忍者大亂斗九游版下載 v3.9.6 安卓版
游戲介紹
忍者大亂斗九游版是一款和風角色扮演游戲,在游戲中玩家可以體驗到豐富多彩的冒險劇情,炫酷的連招系統(tǒng),多人對戰(zhàn)副本等等,在游戲中玩家還將走近原汁原味的日式妖怪世界,通過收集不同能力的妖怪幫助玩家在冒險旅途中闖過更多的關卡獲取更多的資源來提升戰(zhàn)力。
在忍者大亂斗九游版中有很多的玩法系統(tǒng),比如花火大會、智慧財神、公會爭霸、妖界圖鑒等等,在眾多玩法中玩家可以獲取的資源也不一樣,因此玩家可以針對現(xiàn)階段需要的資源參與需要的活動,有些活動可能就是休閑玩法對于一些喜歡提升戰(zhàn)力的玩家也不需要參與。
游戲特色
1、1v1對決 公平挑戰(zhàn)
遇到看不順眼的對手只在世界里發(fā)發(fā)惱騷?咦~~啰啰嗦嗦算什么男人,是能力者就在戰(zhàn)斗中解決問題,干脆、利落,真血性!來吧,在挑戰(zhàn)臺上一決勝負,1V1即時戰(zhàn)斗,沒有外力的干擾才是公平呀。
2、熱血進取 對戰(zhàn)大神
打架多了會變成特別厲害的存在,人們稱之為——大神。這種人……只能仰望吧~不不不,又不是星空,仰望啥啊望。大神,是用來挑戰(zhàn)的,激發(fā)進取心,不畏權威突破自我,小強本強,不怕死,沖鴨!
3、豐厚獎勵給愛拼的你
突破自我不容易,戰(zhàn)后的獎勵犒勞舒緩身心。少不了的綁玉、銅幣和榮譽值,這樣看來,戰(zhàn)斗還真不是簡單的勝負決則,簡直是妥妥的發(fā)財路啊。
忍者大亂斗九游版新手攻略
御魂:游戲中御魂屬性分為固定屬性和百分比屬性兩種,百分比屬性關聯(lián)裝備屬性,隨著裝備成長也會跟著成長,一個好的百分比御魂是大佬拉開戰(zhàn)力差距的成長型神器。
御魂獲得:御魂抽獎和御魂福袋
其中御魂福袋在日?;顒又锌梢垣@得,開出極品御魂的概率雖然低,但架不住數(shù)量多啊。御魂福袋是0氪或低氪金玩家獲得極品ssr御魂的最佳途徑。
至于氪金大佬,御魂抽獎十連必送sr以上御魂,有錢確實是可以為所欲為的啊。
橙色魂一裝備,橙色魂二裝備,紅色魂一裝備,紅色魂二裝備,紅色魂三裝備關系。
打世界鬼王,冥界鬼王,個人鬼王,環(huán)境鬼王,裝備副本,野外掛機可以掉落裝備和其他稀有材料。橙色和紅色裝備的關系簡單來說就是魂一裝備只是過渡裝備,沒有進階潛力,魂二裝備具有升魂或升品的潛力。
3件到5件橙色魂二裝備可以進階成紅色魂二裝備,3件到5件紅色魂二裝備可以進階成紅色魂三裝備。
與橙色裝備比,紅色裝備具有更高的基礎屬性,與魂一裝備比,魂二和魂三裝備有更多的特殊屬性。其中特殊屬性包含攻擊百分比,防御百分比,破甲百分比還有生命百分比,傷害減免,傷害加深等一系列珍貴的特殊屬性。
相比于基礎屬性,特殊屬性的選擇可以幫助我們更好地打更高級的boss。湊齊一堆傷害減免和傷害加深對PK也有很大好處。
裝備產出:看排行榜,不算御魂加成下裝備也至少占了一半多戰(zhàn)力,加上御魂可能會到60%-80%的戰(zhàn)力占比,所以裝備的地位非常高,替換一件好的裝備可以讓戰(zhàn)力蹭蹭蹭提升。游戲里裝備產出的地方很多,下面介紹一些稀有裝備的主要產出途徑和評價
1、裝備副本。平民化的產出途徑,每天保底三次,無法購買次數(shù),有概率產出橙色魂二裝備和紅色魂一裝備,紅色二星裝備暫時沒發(fā)現(xiàn)有產出。產出評價中等,每天必打。
2、全服鬼王。全服鬼王每天有3次擊殺機會,但是有一定的爭奪性,當然小氪玩家和非氪玩家可以挑大佬的離線時間去撿boss擊殺。由于大家的次數(shù)都有上限,到達上限后無法再獲得獎勵,一般都能殺滿一天的次數(shù)。全服鬼王會掉落橙色魂二裝備,紅色魂一裝備和紅色魂二裝備。相對于裝備副本來說,還多了一些稀有物品,比如星盤、銘刻石的產出。產出評價中上,有機會一定要打完。
3、冥界鬼王。V4可以進入冥界boss場景搶奪boss,相對于全服鬼王來說,冥界鬼王沒有擊殺次數(shù)上限,但是掉落概率好像也略低一些,感覺差不多只有全服鬼王的一半多吧。這里是大佬們角逐實力的地方,我等菜雞只能組隊撿漏了。冥界鬼王產出橙色魂二,紅色魂一,紅色魂二裝備,除此之外會掉落寶具。產出評價中等,有實力能打則打,沒實力能偷就偷。
4、幻境鬼王。幻境鬼王需要門票才能進入,每天掛機有概率會掉落,商城也有購買?;镁彻硗醍a出很多普通銘刻石,還有手鐲戒指銘刻石。裝備的話掉率感覺和全服鬼王差不多。在幻境中擊殺boss和小怪,停留,或者被擊殺都會積累一個怒氣值,怒氣值滿了就會被強制退出地圖,也算是控制一下刷boss的數(shù)量。幻境鬼王產出橙色魂二,紅色魂一,紅色魂二裝備。產出評價中上,有門票就打,但要注意別挑大佬在里面的時候去打,刀劍無眼,死亡也會增長怒氣的,到時候被殺幾次可能顆粒無收。
5、幫會八岐大蛇。幫會八岐大蛇一周可以打五次,需要會員做公會任務捐獻獸糧,然后消耗獸糧才能召喚,一般在每天的晚上8點開始召喚,如果選擇了自動召喚,8:30會自動召喚。八岐大蛇只產出裝備,且非常豐厚。一般會出現(xiàn)全屏的稀有掉落光柱。最后一個幫會總共能拿到5件以上的橙二和紅二裝備。不過值得注意的是,八岐大蛇的掉落和擊殺速度和人數(shù)有關,所以人越多掉落越好,但是掉落需要一個公會的人去搶奪,誰撿到算誰的。運氣好可以撿到不止一件極品裝備。公會boss產出橙色魂二,紅色魂一,紅色魂二裝備。產出評價上等,搶得到裝備就是上等,搶不到裝備就是下等。
忍者大亂斗九游版人格加點攻略
1、加點需要人格源力和技能點,人格源力掛機可以拿到,一天大概20來個就不掉落了,其次是銅幣副本的最高難度可以拿到,一次副本有6個。如果還不夠的話限購商城有賣。技能點則是升級獲得,每一級獲得一點,每點一個技能消耗一點。
2、人格分為三系,每系重點不同,第一系狡黠大多是和控制相關的技能,有控制后增傷和控制后加暴擊等被動技能,點滿四十多點技能點就可以開出本系大招,一個眩暈2秒的強力輸出技能。2秒的眩暈對于后期的戰(zhàn)斗來說簡直是致命的,所以想要PK有優(yōu)勢的話主點這一系。當然,并不建議大佬點這一系,而是應該求穩(wěn)點第二系。
第二系主要是生存技能,同樣點到50點左右的時候會解鎖大招,一個極其珍貴的解控回血技能,并且冷卻非常短,只有20秒不到,相比于動不動60秒的回血技能,這個技能不管是面對控制的解控還是回血效果都很不錯,操作得當?shù)脑捒梢园呀器锵悼酥谱?。推薦大佬選這個的另一個理由是式神,被控制了可以及時解控使用出式神在實戰(zhàn)中非常重要。
第三系相比于前兩系來說輸出占比很高,大招是一個短冷卻高爆發(fā)且增加pvp傷害的輸出技能,同等情況下應該比較克制第二系的恢復流。但是由于pvp傷害提升有持續(xù)時間,被第一系控制后就無作為了。所以會被第一系克制。
3、除了各系的主技能外,各系的一些戰(zhàn)力提升技能也很可觀,小編主要發(fā)現(xiàn)一些特殊屬性和星盤寶具兵武加成的屬性加戰(zhàn)力非常高,特別星盤寶具兵武如果培養(yǎng)的好的話,加一級技能就能增加幾十萬戰(zhàn)力,所以在點出主系技能后盡量把這些也點滿是提升戰(zhàn)力的快速方法。
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