極無(wú)雙手游 v15.50.0 安卓版
- 大?。?/em>1.0GB
- 日期:2024-08-07
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:1a7b53ccb5904808fa62926619dd4ba5
- 類型:角色扮演
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 隱私政策:查看
- 包名:com.taiyouxi.ifsanguo.uc
- 廠商:天津英雄互娛科技有限公司
- 備案號(hào):津ICP備17005823號(hào)-7A
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游戲介紹
極無(wú)雙手游是一款三國(guó)題材的幻想3DARPG動(dòng)作戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲以《三國(guó)演義》為藍(lán)本,并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新與改編,豐富精彩的原創(chuàng)劇情搭配端游級(jí)高清畫質(zhì),為玩家們打造一個(gè)全新的幻想三國(guó)時(shí)代!東漢末年,張角偶得太平道術(shù),妄圖以其掌控時(shí)間,卻意外釋放出了上古魔神“蚩尤”,三國(guó)時(shí)代岌岌可危,而你將肩負(fù)著帶領(lǐng)三國(guó)名將們,抗擊蚩尤的艱難重任,讓歷史回歸正軌!
極無(wú)雙整體采用了寫實(shí)畫風(fēng),逼真的場(chǎng)景畫面,搭配蕩氣回腸的背景音樂,讓你沉浸式領(lǐng)略三國(guó)風(fēng)采!另外更有軍團(tuán)對(duì)決、組隊(duì)副本等諸多玩法等你體驗(yàn),感興趣的玩家快來(lái)下載吧!
游戲特色
【一騎當(dāng)千!萬(wàn)人連斬體驗(yàn)極致割草】
一刀割草、敵人霎時(shí)間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷大招酣暢淋漓,無(wú)限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實(shí)細(xì)膩的動(dòng)作,行云流水般的割草體驗(yàn)!
【熱血三國(guó)!歷史百余名將悉數(shù)登場(chǎng)】
3D建模、云集百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領(lǐng)呂布,三國(guó)名將為我所用!多主將切換、裝備無(wú)損繼承,3V3對(duì)戰(zhàn)熱血真競(jìng)技,決勝三國(guó),一統(tǒng)江山!
【軍團(tuán)對(duì)決!約戰(zhàn)好友一起稱霸天下】
呼朋喚友,建設(shè)軍團(tuán),boss大戰(zhàn)、兵臨城下,組隊(duì)副本、多人戰(zhàn)役,英雄攜手,攻城掠地,合縱連橫,成就三國(guó)霸業(yè)!
【恢宏世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴】
細(xì)膩寫實(shí)畫風(fēng)穿越三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),領(lǐng)略火燒赤壁的磅礴大氣,體會(huì)千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國(guó)配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國(guó)!
極無(wú)雙手游新手攻略
1、開服前期先看玩家自己到v幾
前期任務(wù),升級(jí)打的寶箱卷存到50再開,必出金將,v10以下,周瑜碎片比較容易獲得,其次到張遼碎片。v11到13的前期可以先養(yǎng)著郭嘉,每天消費(fèi)9000鉆開定向?qū)毾渌槠€是比較容易獲得的,(當(dāng)然有覺醒的紅將優(yōu)先培養(yǎng),限時(shí)神將陸遜,孫策,諸葛等。)
作為低v前期資源真的有限!前期你能養(yǎng)起來(lái)一個(gè)金將就不錯(cuò)了,而且記?。?/p>
金將只是過渡!
金將只是過渡!
金將只是過渡!
2、各類玩法陣容推薦
萬(wàn)夫莫敵:推薦有聚怪而且冷卻短的(前期孫堅(jiān),大喬,關(guān)羽,等有聚怪的都比較容易高分)
一騎當(dāng)千:有破甲技能的武將(推薦呂蒙,馬超,孫尚香等)
上古傀儡:推薦無(wú)冷卻瞬移或者彈反的(左慈,周瑜,趙云等都可以)
奇襲糧草:打糧倉(cāng)快的而且有聚怪的(張遼,左慈,等都可以)
3、武將分析
周瑜優(yōu)點(diǎn)(無(wú)冷卻彈反比較好用),前期金將有聚怪技能。神兵可商店換取,魂石可以打地獄,覺醒較快。
缺點(diǎn)(無(wú)雙技能過長(zhǎng)沒用)金將后期沒用
張遼優(yōu)點(diǎn)(前期可打魔神傷害高,養(yǎng)成碎片也比較快,同周瑜一樣)
缺點(diǎn)(無(wú)聚怪,技能后搖大,普攻慢)
趙云優(yōu)點(diǎn)(資質(zhì)在金將中還可以,比較帥,技能炫酷,)
缺點(diǎn)(碎片養(yǎng)成太慢,拖節(jié)奏)
4、陣容搭配分析和推薦
視自己是v幾
v14以上有賈詡就
呂布+賈詡+陸遜
無(wú)賈詡就用諸葛代替
v10左右
玩陸遜就吳三貴
陸遜+孫策+孫堅(jiān)
主要看自己喜歡玩誰(shuí)
覺醒的武將有:
魏國(guó):張遼、郭嘉、司馬懿、典韋、張春華、甄姬
蜀國(guó):諸葛亮、關(guān)羽、黃忠、趙云、姜維、張飛
吳國(guó):陸遜、周瑜、孫策、孫堅(jiān)
群雄:呂布、左慈、賈詡、華佗
以培養(yǎng)覺醒將為主,三將主1,4國(guó)主1。關(guān)羽養(yǎng)成成本低但又跟左慈重疊,軍團(tuán)紅包,切記。
極無(wú)雙手游赤壁之戰(zhàn)副本玩法詳解
一、玩法背景
建安十三年,曹操率大軍南下,欲一統(tǒng)天下。為抵御曹軍,孫劉結(jié)為同盟,雙方在赤壁對(duì)峙不下,大戰(zhàn)!一觸即發(fā)!
二、玩法規(guī)則
1.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為單人與組隊(duì)兩種模式,單人模式下玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗;組隊(duì)模式下玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為多層,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
3.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的每層均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí)將無(wú)法進(jìn)入本層。
4.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,通過前一區(qū)域即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場(chǎng),玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。
5.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn)。
三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
1.玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),即首次通關(guān)任意模式及任意層數(shù)的赤壁戰(zhàn)場(chǎng)均可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì);每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì)。
2.玩家在每日首次通關(guān)時(shí),還會(huì)通過翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),每位玩家每天均有一次免費(fèi)翻牌次數(shù),達(dá)到特定的VIP等級(jí)將會(huì)額外增加免費(fèi)翻牌次數(shù);同時(shí)玩家也可花費(fèi)鉆石進(jìn)行額外的翻牌,最多可翻4張牌。
3.每層赤壁戰(zhàn)場(chǎng)均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次。注意組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
4.組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
5.單人模式下若非本日首次通關(guān)則不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),但不影響星級(jí)寶箱的領(lǐng)?。唤M隊(duì)模式下不論是否為本日首次通關(guān),均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),并且組隊(duì)首次通關(guān)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)中的黃銅材料會(huì)有20%的加成。
6.每日首次通關(guān)時(shí)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)均為隨機(jī)獲得。
四、戰(zhàn)斗相關(guān)
1.赤壁戰(zhàn)場(chǎng)為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗。
2.組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡即判定為失敗,助戰(zhàn)主將死亡后將會(huì)等待一段時(shí)間后自動(dòng)復(fù)活。
3.在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊任務(wù)欄即可進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)及自動(dòng)戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊任務(wù)欄可取消。
五、組隊(duì)說明
1.在進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),將無(wú)視玩家當(dāng)前單人模式下通過的層數(shù),統(tǒng)一進(jìn)入同一組隊(duì)副本,同時(shí)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行平衡,以便玩家能更好地體驗(yàn)戰(zhàn)斗。
2.在組隊(duì)模式下每日首次通關(guān)時(shí),首通獎(jiǎng)勵(lì)將按照玩家個(gè)人所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。
3.組隊(duì)模式下首次通關(guān)時(shí)的黃銅材料獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)有20%的加成。
4.組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí)不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo)。
極無(wú)雙手游裝備攻略
裝備品質(zhì)
1、套裝等級(jí)
裝備的右上角的“T_”,這個(gè)“T_”就標(biāo)識(shí)著裝備的套裝等級(jí)!
“T_”中的數(shù)字越高,表示裝備套裝等級(jí)越高。同顏色裝備,對(duì)應(yīng)的屬性越高。
2、顏色品質(zhì)
同套裝等級(jí),對(duì)比裝備的初始主屬性和附加屬性。
綠色<藍(lán)色<紫色<金色裝備
注意只有藍(lán)色及以上的裝備才能洗練附加屬性哦!(不過綠色裝備一般會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)分解,233)
獲取方式
1、任意通關(guān)關(guān)卡都有幾率掉落綠色、藍(lán)色、紫色、金色裝備所以還想什么,猛肝自然強(qiáng)!
PS:“更好裝備”里有方便的途徑可以引導(dǎo)各位主公去相應(yīng)關(guān)卡。
2、特權(quán)商店有幾率出現(xiàn)金色裝備
一旦展品列表出現(xiàn)裝備,就肯定是金色,只需要一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)緣。
3、成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)各位主公挑戰(zhàn)通過某個(gè)關(guān)卡,或是達(dá)到某個(gè)等級(jí),亦或是超過某個(gè)戰(zhàn)力,極無(wú)雙都給各位主公準(zhǔn)備了相應(yīng)的高品質(zhì)禮包,相信肯定是主公所需要的。其中就有金色裝備哦!
附加屬性洗練和交換
附加屬性才是一件裝備的主要戰(zhàn)力構(gòu)成。
金色裝備不僅僅主屬性高,而且必帶一條金色附加屬性。
紫色裝備必帶一條紫色附加屬性,藍(lán)色裝備必帶藍(lán)色附加屬性。
對(duì)于某一等級(jí)的裝備,顏色不同的附加屬性,數(shù)值大小也不同,依次是藍(lán)色<紫色<金色屬性。
但是同一數(shù)值的附加屬性,在低級(jí)和高級(jí)裝備中的顯示顏色可能有所不同。
洗練:
1、只有藍(lán)色及以上品質(zhì)的裝備才能洗練附加屬性
2、洗練操作,相信各位已經(jīng)通過了新手教學(xué),就不做贅述
3、一件裝備一般初始只有3條附加屬性,有兩個(gè)槽位為空,可以通過洗練附加
4、隊(duì)伍等級(jí)不夠不能穿戴的裝備也能用于給別的裝備洗練——(っ°Д°;)っ會(huì)有人這么干嗎
5、洗練有幾率失敗,失敗后可以通過少量花費(fèi)鉆石保留原屬性。主公不用擔(dān)心失敗無(wú)法挽回
(ps:聽玩家說在洗練前洗把臉,先用次級(jí)裝備洗練失敗幾次作為鋪墊,再采用最終裝備去洗,能極大提高獲得最佳洗練結(jié)果的幾率。策劃打死也不告訴小編具體洗練如何。
交換:
經(jīng)過很長(zhǎng)時(shí)間的積累終于洗出一套附加屬性全金的紫裝,然后獲得了一件主屬性更好的金色裝備怎么選擇?
不用擔(dān)心,“交換”按鈕,可以交換兩件裝備的附加屬性,再也不用一條一條的重新洗練了。
強(qiáng)化
一鍵強(qiáng)化:
主公可以消耗精鐵和金幣強(qiáng)化全身所有裝備
強(qiáng)化等級(jí)上限和隊(duì)伍等級(jí)持平
強(qiáng)化帶來(lái)的屬性和戰(zhàn)力的提升與部位綁定,不會(huì)受到更換裝備的影響
一鍵強(qiáng)化可以在資源充足的情況下,幫助主公把一件裝備直接升到強(qiáng)化等級(jí)上限,并且自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到下一件裝備。
裝備進(jìn)階:
當(dāng)主公集齊進(jìn)階材料時(shí)可以進(jìn)化裝備,進(jìn)一步提升裝備屬性。
進(jìn)化帶來(lái)的屬性和戰(zhàn)力的提升與部位綁定,不會(huì)受到更換裝備的影響
“一鍵添加”可以一次性添加主公現(xiàn)有的合適材料
沒有合適的材料可以點(diǎn)擊相應(yīng)槽位
升星
升星是一個(gè)比較強(qiáng)大的提升功能,通關(guān)5-2即可解鎖。
當(dāng)主公集齊升星資源時(shí),可以給相應(yīng)裝備升星,百分比提升裝備屬性!
升星帶來(lái)的屬性和戰(zhàn)力的提升與部位綁定,不會(huì)受到更換裝備的影響
百分比提升該部位裝備的所有屬性,主屬性和附加屬性都能同時(shí)提升
升星可以選擇消耗星符+金幣
小編在此送上星符的獲取方式:過關(guān)斬將、活動(dòng)、成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)、寶箱兌換(還能開出主將碎片、龍玉、天命、副將碎片、精鐵等物資哦)
如果主公覺得還是不夠,也可以選擇鉆石+金幣的形式。
更新日志
【新增內(nèi)容】:
新增心源洗煉系統(tǒng)
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、優(yōu)化斬將奪魁戰(zhàn)場(chǎng)穩(wěn)定性,降低掉線率
2、優(yōu)化部分玩法的游戲體驗(yàn)
3、優(yōu)化全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法體驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
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