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星隕傳說流浪者的故事中文完整版下載 v1.0.184 安卓版

  • 大小:58.04MB
  • 日期:2023-12-06
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:F490BA2B5A4317F6762E7F765614F39B
  • 類型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:gg.com.slothwerks.krumit

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游戲介紹

游戲介紹

星隕傳說流浪者的故事中文完整版也叫做星隕傳說克魯姆的神話或者Krumit's Tale,是一款完美融roguelike+九宮格的卡牌創(chuàng)意新穎玩法為一體的手機(jī)奇妙策略卡牌游戲,這款游戲不僅采用了別具一格的游戲畫面而且更是融入了搞笑輕松的游戲元素,這樣就能夠很好的幫助玩家用來打發(fā)無聊時(shí)間。玩家在這里可以根據(jù)不同英雄屬性組合出強(qiáng)大的游戲陣容,然后再運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),從而可以輕松應(yīng)對(duì)20多個(gè)獨(dú)特的地牢,超過25個(gè)不同類型的怪物。

星隕傳說流浪者的故事中文完整版游戲介紹

在星隕傳說流浪者的故事中文完整版中,玩家通常需要收集各種不同的卡牌。這些卡牌代表了游戲中的角色、技能、裝備或其他有戰(zhàn)斗力的元素。玩家可以通過打開卡包、完成任務(wù)或進(jìn)行交易來獲取新的卡牌。每張卡牌都有其獨(dú)特的屬性、技能和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求來選擇使用哪些卡牌。

游戲特色

1、創(chuàng)新的卡牌游戲玩法,獨(dú)特的九宮網(wǎng)格系統(tǒng)讓游戲深度大大增加,玩法多變

2、融入Roguelike元素,由程序生成冒險(xiǎn)旅程——每次冒險(xiǎn)進(jìn)入的地下城都會(huì)有所不同

3、5位可選英雄,隨著游戲更新還會(huì)推出更多可用角色:除了通用牌庫外,每位英雄都擁有超過50張獨(dú)特的卡牌

4、豐富多樣的游戲內(nèi)容:超過50種角色能力,超過20種不同類型的怪物,多種多樣的地下城類型

5、風(fēng)格怪誕但不失深度的世界,幽默細(xì)致的對(duì)話與演出,栩栩如生的角色與NPC——不斷擴(kuò)張的星隕傳說世界觀

6、充滿感染力的中/英人聲配音,中文語音支持由森中人傾情獻(xiàn)聲

星隕傳說流浪者的故事中文完整版游戲特點(diǎn)

星隕傳說流浪者的故事全英雄玩法攻略

一、戰(zhàn)士

布魯諾,強(qiáng)無敵,我第一個(gè)不用SL就能通關(guān)的英雄,戰(zhàn)士的初始卡牌十分給力。

1、攻擊4張,1張1級(jí),3張2級(jí)。第1張要扔的卡。

2、大劍,“當(dāng)你造成傷害時(shí),提高1/2/3點(diǎn)傷害。”戰(zhàn)士還是不缺傷害的,“大劍III”也只是錦上添花。

3、頭盔,“當(dāng)你跳過1張卡牌時(shí),獲得1/2/3點(diǎn)護(hù)盾。”戰(zhàn)士的核心卡,中期升到II后就能棄牌疊甲恢復(fù)耐力,再配合幾張?zhí)厥夤艨?,打出防守反擊的特點(diǎn)。能同時(shí)裝備幾個(gè)頭盔。

4、充能,“獲得1點(diǎn)行動(dòng)力,獲得1/3/5點(diǎn)耐力值,下次攻擊造成雙倍傷害。”強(qiáng),無敵,第2張要升級(jí)的卡,卡組中有2張?jiān)摽?,耐力有保障,更別說雙倍傷害。

5、熟練打擊,“造成6/10/15點(diǎn)傷害,每使用過1張*基礎(chǔ)攻擊卡,則傷害-2。”強(qiáng),無敵,一直用到結(jié)束都行,第1張要升級(jí)的卡。我舉起錘頭對(duì)著怪物的頭就是“bang!”的一下,這就很舒服了。

6、格擋,“獲得3/5/7點(diǎn)護(hù)盾。”比較不起眼的一張卡,確實(shí)也不強(qiáng)。

7、吹噓,“造成3/5/7點(diǎn)傷害。如果擊殺敵人,則升級(jí)1張*基礎(chǔ)攻擊卡。”,前4個(gè)怪可以刻意用此卡斬殺,那就有4張比較強(qiáng)的基礎(chǔ)攻擊卡??墒沁@些攻擊卡該扔的還是要扔,吹噓是第2張要扔的卡,過河拆橋,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快樂!

戰(zhàn)士可以憑借初始卡組安穩(wěn)的度過前期,中后期有著強(qiáng)力的棄牌疊甲茍活能力、充能的高爆發(fā)和高耐力恢復(fù),成型的戰(zhàn)士真的是為所欲為。

我們也會(huì)在戰(zhàn)士篇介紹完大部分卡牌。我就不打雙引號(hào)了。

8、專注打擊,造成3/5/8點(diǎn)傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點(diǎn)傷害。全英雄都有,不過和戰(zhàn)士、牧師最搭配。中期缺傷害可以拿一張并升級(jí)III。

9、戳刺,造成1/2/3點(diǎn)傷害,得到1點(diǎn)行動(dòng)力。全英雄都有,盜賊最愛,其他職業(yè)后期拿來錦上添花。

10、猛刺,造成3/6/12點(diǎn)傷害。每1點(diǎn)當(dāng)前耐力值減少1點(diǎn)消耗。全英雄都有,很強(qiáng)力的一張卡。這張卡要6點(diǎn)耐力,因?yàn)锽UG,見到這卡時(shí)顯示“0”,我當(dāng)時(shí)就蒙蔽了,嚇得我不敢拿。中后期隨便拿這卡,只要戰(zhàn)斗時(shí)稍微注意耐力。

11、魯莽打擊,造成6/8/10點(diǎn)傷害,對(duì)自己造成2/3/4點(diǎn)傷害。不建議拿,有更好的。

12、猛力揮擊,造成6/9/12點(diǎn)傷害并結(jié)束你的回合。不建議拿,新手時(shí)用起來爽,秒天秒地。當(dāng)你看遍紅塵,就只會(huì)對(duì)它置之一笑。

13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的傷害。戰(zhàn)士能用,但卻是牧師的好卡。牧師篇我們?cè)僭敿?xì)介紹。

14、圣神打擊,造成4/5/6點(diǎn)傷害,恢復(fù)2/4/6點(diǎn)生命值。又是戰(zhàn)士/牧師的卡,新手時(shí)看起來挺好的。只是升級(jí)加的血量比傷害高,有種越高級(jí)越平庸的感覺,打人不痛,自奶不足的問題。牧師篇再說。

15、戰(zhàn)斗姿態(tài),本回合內(nèi),已打出的每1張卡牌將造成2/3/5點(diǎn)傷害;本回合內(nèi),已跳過的每1張卡牌將獲得2/3/5點(diǎn)護(hù)盾。只用2點(diǎn)耐力。戰(zhàn)士和牧師的卡,中期就可以拿1、2張了,III級(jí)更強(qiáng)。

16、狂暴,提高傷害2/3/4,當(dāng)你棄牌時(shí)取消效果。用了就砍砍砍,其實(shí)和防戰(zhàn)不太相配。

17、觀察,每當(dāng)你跳過1張卡牌時(shí),獲得“下次攻擊傷害+2/4/6”(可疊加)。全英雄都能用,防戰(zhàn)最愛,沒有也能玩。正常人“狂暴”“觀察”不會(huì)同時(shí)拿的。

18、嘲諷,當(dāng)你受到傷害時(shí),得到1/2/3點(diǎn)耐力值,持續(xù)1回合。用了怪物不打你,就尷尬了。

19、精力充沛,獲得2/4/6點(diǎn)耐力值,并對(duì)基礎(chǔ)攻擊卡免疫,持續(xù)1回合。中后期才出現(xiàn)的好牌。

20、石化皮膚,受到的所有傷害-1/2/3點(diǎn),持續(xù)1回合。中后期boss喜歡用,對(duì)英雄來說也就是錦上添花、拿了不虧。

21、黑莓的堅(jiān)韌,恢復(fù)5/7/9點(diǎn)生命值,并在這次戰(zhàn)斗中獲得2/3/4點(diǎn)耐力上限。后期才有的好卡。也是戰(zhàn)士特有的回血卡。

22、迅捷,這回合獲得20%/30%/50%的閃避。拿!反正是個(gè)看臉的游戲。

23、狼牙棒,每當(dāng)你造成4點(diǎn)以上(包括4點(diǎn))傷害,則對(duì)敵人施加1/2/3層*流血。流血buff,我們?cè)诒I賊篇討論,這卡后期可以拿來秀boss智商。

24、板甲 “你受到的傷害-1/2/3點(diǎn)(最少為1點(diǎn)),每次跳過卡牌恢復(fù)的耐力值-1(該裝備不可以疊加)”,中后期能就拿1張。

二、盜賊

第一關(guān)SL神殿(棄掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二關(guān)SL鐵匠鋪(升級(jí)剔骨和戳刺),第三關(guān)全跳過,就可以直接懟boss了。什么?你問我為什么都跳過?因?yàn)樯?jí)后必選一張牌,又要SL半天神殿。這套SL無限連擊秒天秒地狂拽帥氣吊炸天賊,我給兩點(diǎn)建議——1、玩一次;2、玩一次。

盜賊之所以難,是因?yàn)槌耘菩?、沒續(xù)航。

我們先來看看初始卡組

1、攻擊2張,這張廢牌,不是用來扔的就是用來扔的(扔神廟和左滑)。

2、扒竊,“造成2/4/8點(diǎn)傷害。如果擊殺敵人,則隨機(jī)獲得一張藥劑卡。”前兩只怪可以刷一下,刻意用該牌斬殺。藥劑還是挺強(qiáng)的,只不過這牌吃等級(jí)和牌序,有待開發(fā)吧。

3、戳刺3張,“造成1/2/3點(diǎn)傷害,得到1點(diǎn)行動(dòng)力。”只消耗1點(diǎn)耐力,性價(jià)比極高的一張卡。

4、蜘蛛之咬,“中毒1/2/3。獲得一點(diǎn)行動(dòng)力。”消耗2點(diǎn)耐力,性價(jià)比極低的一張卡。

5、剔骨,“造成1/3/5點(diǎn)傷害,本回合每使用1張卡牌便多造成1/2/3點(diǎn)傷害。”,吃牌序的一張卡,不過也是盜賊創(chuàng)造奇跡的一張卡。第一張抽到怎么辦?左滑不虧。

6、掠奪,“造成3/5/9點(diǎn)傷害,如果你耐力全滿,則獲得2點(diǎn)行動(dòng)力。”3點(diǎn)耐力。滿耐力抽到,血賺,否則就是一張2級(jí)攻擊卡。

7,冷酷,“造成*N點(diǎn)傷害(N為打出這張牌后剩余的耐力值),并對(duì)目標(biāo)施加1/3/6層*流血。”,3點(diǎn)耐力。很強(qiáng)的一張卡,不吃等級(jí),隨著英雄升級(jí)而變強(qiáng)的一張卡。后期要升級(jí)就直接升滿。

共10張牌,其中就有3張廢卡,4張吃牌序的卡,這也是盜賊要SL刷神殿的原因。不過這不影響盜賊過第一關(guān)。我們?cè)賮斫榻B下盜賊的特有卡牌。

8、毒藥,“中毒2/3/4”,4點(diǎn)耐力。

9、出血,“流血2/3/4”,4點(diǎn)耐力。

這里我們先來探討中毒和流血:

中毒(每回合開始時(shí)受到N點(diǎn)傷害,并-1層中毒,N為中毒層數(shù));

流血(每使用1張卡牌就受到N點(diǎn)傷害,并-2層流血,N為流血層數(shù));

前期,這種高耐力低輸出的卡就是廢卡。后期理想情況,一回合能疊8層Buff,毒藥8+7=15點(diǎn)傷害,流血8+6+4+2=20點(diǎn)傷害。為什么毒藥只算2個(gè)回合?因?yàn)槟茏宐oss出2個(gè)回合的牌,盜賊這小身板可能撐不住。所以,在有限的戰(zhàn)斗回合數(shù)中,流血比毒藥強(qiáng)。

但是!但是!但是!這兩個(gè)buff都不可能是我們的選擇,因?yàn)?點(diǎn)耐力才有20點(diǎn)傷害,dps太低。此類Buff卡,我只推薦“冷酷III”。

所以這些牌的存在意義就是來惡心我們的,因?yàn)楣治飼?huì)用這種卡。

現(xiàn)在,我們?cè)賮硖接懯裁磁撇拍苷缺I賊。

10、大劍,“當(dāng)你造成傷害時(shí),提高1/2/3點(diǎn)傷害。”

11、狂暴、“提高傷害2/3/4,當(dāng)你棄牌時(shí)取消效果。”

通過傷害buff和“戳刺”可以打出很高的傷害。

12、專注打擊,“造成3/5/8點(diǎn)傷害,本回合每跳過1張牌就增加2/3/4點(diǎn)傷害。”

13、觀察,“每當(dāng)你跳過1張卡牌時(shí),獲得*“下次攻擊傷害+2/4/6”。”

14、猛刺,“造成3/6/12點(diǎn)傷害。每1點(diǎn)當(dāng)前耐力值減少1點(diǎn)消耗。”

通過棄牌保持高耐力以觸發(fā)掠奪、猛刺,同時(shí)專注打擊和觀察準(zhǔn)備“蓄力一擊”。

說這么多,其實(shí)盜賊的問題還是沒有續(xù)航能力——如戰(zhàn)士的疊甲,法師的減傷(凍結(jié)buff),牧師的回血。可能盜賊的卡牌我還沒見全吧,比如我才知道盜賊有把專用武器。

15、匕首,當(dāng)你抽到基礎(chǔ)攻擊卡,獲得1/2/3點(diǎn)耐力。

最后介紹盜賊的防御卡。

16、迅捷,“這回合獲得20%/30%/50%的閃避。”

17、斷筋,“造成2/3/5點(diǎn)傷害,使敵人下回合-1點(diǎn)行動(dòng)力。”

18、嘲諷,“當(dāng)你受到傷害時(shí),得到1/2/3點(diǎn)耐力值,持續(xù)1回合。”

三、法師

灰胡子,算是我最喜歡的英雄了,反正就是一直右滑,用法術(shù)扔敵人臉上就是了。我們直接介紹卡牌吧。

1、寒冰箭:因?yàn)槟芟拗茢橙说妮敵?,所以我稱之為限制卡,該卡I級(jí)弱,III級(jí)才強(qiáng),所以前期我們可以優(yōu)先升級(jí)初始的2張,中期可以考慮補(bǔ)充一張,最好是后期拿III級(jí)的。

2、凜冬之風(fēng):這個(gè)和寒冰箭一起講,前期遇到第一張一定要拿,花錢升級(jí)不虧。后期看見就拿,絕對(duì)不虧。

3、地獄烈焰:同樣的限制卡,但只減敵人耐力,后期的敵人有很多法術(shù)卡,那點(diǎn)耐力對(duì)他們沒什么影響。個(gè)人建議后期無敵時(shí)可以拿來玩玩。

4、粉碎:首先你要凍住對(duì)手,太吃牌序,不建議一開始就拿,后期手牌中有很多凍結(jié)卡再拿也不遲,反正傷害也不高,比比其他卡,就發(fā)現(xiàn)它也沒多強(qiáng)。

5、法力竊?。汉每?,后期多拿,有這個(gè)就不用思想之眼了。

6、法力護(hù)盾:好卡,看見就拿吧,2張護(hù)盾就能保你通關(guān)了。

7、火球術(shù):弱雞卡,滿級(jí)也就11點(diǎn)傷害。

8、火焰護(hù)盾:這張卡就是為了火球術(shù)而存在的??墒腔鹎蛐g(shù)我都不想要,我還要這卡干嘛?

9、過載:不好,看起來傷害很高,但是!少了1點(diǎn)行動(dòng)力,所以這傷害要除以2,一下子就覺得這傷害真滴低。

10、奧數(shù)沖擊:比較吃充能,但是你當(dāng)它本來就只有1點(diǎn)充能就好了,再扔完火球術(shù)后,這張卡也能扔了,不能扔也沒事,傷害排第二,僅次于閃電術(shù)。

11、閃電術(shù):好卡遇到第一張必拿,優(yōu)先升級(jí),優(yōu)先充能,沒有什么敵人是一張閃電解決不了的,如果有,那就兩張閃電。其實(shí)它和奧數(shù)沖擊一樣,可以當(dāng)做1點(diǎn)充能的卡,但是閃電2點(diǎn)充能時(shí)也能有點(diǎn)傷害,所以閃電比奧數(shù)沖擊優(yōu)秀。

12、閃電風(fēng)暴:不用扔,不優(yōu)先升級(jí),后期也不用優(yōu)先拿III級(jí)的,存在感薄弱的一張卡。

13、致盲光線:中后期遇到就拿一兩張吧,也算是限制卡,拿多了不好,輸出太低,且閃避不疊加。

14、關(guān)于充能的問題,有思想之眼就拿吧,但是!若你有很多法力竊取,那么思想之眼也不是太重要;魔法之舞,拿一張就行了,其實(shí)也充不了幾次;快速施法:別拿這張卡,冥想都比它好;冥想不用升級(jí),不用扔。

四、牧師

最耗時(shí)的英雄。牧師主要就是奶和輸出的問題,我們來分析下卡牌。

1、治療術(shù):奶奶奶,不用優(yōu)先升級(jí),不用優(yōu)先扔,不用優(yōu)先拿。

2、哈娜的庇護(hù):被動(dòng)回血,主動(dòng)加盾又凈化,好用,使勁拿!I級(jí)的要拿!

3、強(qiáng)效治療:拿一張就好了,畢竟比不過哈娜的庇護(hù)。

4、回春術(shù):延遲治療。這是個(gè)隨機(jī)游戲,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)滿血抽3張,要死都不來的情況。而且是將祝福術(shù)洗入棄牌庫,所以只能在下一輪洗牌后才能抽到!我抽你妹??!老子都要死了!

5、法力護(hù)盾:拿,將疊甲進(jìn)行到底,打穿護(hù)甲算我輸!

6、致盲光線:拿,雖然法師看不上它,但這是牧師可遇不可求的一張卡。

7、火球術(shù)、火焰護(hù)盾:我真見過這兩張卡,但我都沒拿。

8、暗影灼燒、暗影契約:前期真的好用,有效的填補(bǔ)了牧師前期實(shí)在缺乏的短板,但是!遇到神廟就扔這兩張吧,也就前期用用而已。

9、毀滅:牧師的標(biāo)準(zhǔn)輸出,可以和哈娜的庇護(hù)輪流升級(jí)。后期遇到就拿,前中期不用拿。

10、觀察、專注打擊、戰(zhàn)斗姿態(tài):這3張和牌序有關(guān)。建議使用這種套路的玩家,不要拿太多卡牌,盡量壓縮卡組。

11、猛刺、猛撞:這兩張都是牧師的最佳輸出卡牌,只要保持高耐力或高血量,就有高輸出。

12、圣神打擊:沒有更好的選擇就拿吧,也不差,回血屬性和毀滅很配。

13、充能:由于牧師沒有法師的法力竊取,所以牧師最愛的是思想之眼和魔法之舞,如果充能吃緊的話,升級(jí)一張冥想也是不錯(cuò)的。

牧師和戰(zhàn)士也很多相同的卡,其實(shí)他們的正常通關(guān)思路也是一樣的,都是茍活能手,只不過戰(zhàn)士的傷害比牧師高,牧師的茍活能力比戰(zhàn)士高,這也是牧師前期很耗時(shí)的原因。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩

1、選個(gè)地方,趕緊開始你的旅程。每個(gè)地方的敵人都不一樣,而且到了盡頭還會(huì)有超兇的首領(lǐng)鎮(zhèn)守,玩家需要去三個(gè)不同的地方才能見到傳說中的巫妖——烏伯里奇??匆娏_盤沒,左右拽,選個(gè)地方吧。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩1

2、每個(gè)地方都有各種各樣的隨機(jī)遭遇,可能會(huì)遇到嚇人的怪物,神秘的廟宇或者金光閃閃的商店,大部分的遭遇都有兩個(gè)選項(xiàng),比方說,你現(xiàn)在遇上怪物了,一般情況下可以往左劃—跑,或者往右劃—戰(zhàn)個(gè)痛快。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩2

3、每次抽卡都會(huì)消耗回合數(shù),開局你有三個(gè)回合數(shù),回合數(shù)會(huì)隨著玩家的等級(jí)而增加,一般出牌都得要耐力——至于要多少卡片會(huì)寫的非常清楚,耐力不夠你就用不了這張卡,有些卡上什么耐力都沒標(biāo),意思就是說隨便打。游戲中的綠色圖標(biāo)顯示的是玩家的耐力值,休息可以恢復(fù)耐力。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩3

4、創(chuàng)建地下城牌庫時(shí)會(huì)將你的所有物品和技能與一群流浪漢和怪物混到一起,然后將它們排列到一個(gè)網(wǎng)格之中。你的任務(wù)就是掃清地下城,處理掉地下城牌組中的所有卡牌。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩4

5、點(diǎn)擊不同類型的卡牌會(huì)觸發(fā)不同事件。點(diǎn)擊怪物卡牌會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,心形和菱形圖標(biāo)分別表示你與對(duì)手的剩余生命值和攻擊力。點(diǎn)擊下方綠色按鈕開始回合制戰(zhàn)斗。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩5

6、點(diǎn)擊裝備卡牌可以選擇消耗金幣進(jìn)行收集或者直接丟棄,丟棄裝備不僅可以獲得金幣,而且還能恢復(fù)部分生命值。但要注意的是,玩家同時(shí)可擁有的卡牌數(shù)量上限為4張。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩6

7、收集到的卡牌具備耐久度,使用物品會(huì)減少它的耐久度,耐久度以卡牌上的點(diǎn)數(shù)來表示。所有的點(diǎn)都消耗干凈后,卡牌會(huì)被摧毀。

星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版怎么玩7

學(xué)會(huì)以上內(nèi)容后,你就掌握了星隕傳說流浪者的故事手機(jī)版的基本玩法,現(xiàn)在可以嘗試開始新的冒險(xiǎn)了。

玩法技巧

1、你的英雄會(huì)攜帶一套基礎(chǔ)牌組(物品與技能)踏入地下城。

2、這套英雄牌組在游戲開始后,會(huì)被洗入地下城牌組,接著,游戲會(huì)從這個(gè)打亂的牌組中,隨機(jī)抽出九張卡牌排列在3*3的網(wǎng)格當(dāng)中。

3、這些隨機(jī)卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要擊敗怪物來獲得金幣,并用金幣來換取地下城中的物品與技能。

4、每當(dāng)網(wǎng)格中消掉一張卡牌,卡牌上方的卡牌便會(huì)落下,填補(bǔ)這張卡牌的空位,而游戲也會(huì)從牌組中抽出新的卡牌,補(bǔ)充到網(wǎng)格最上方。

5、清理掉整個(gè)地下城的怪物,這一輪冒險(xiǎn)即宣告結(jié)束,玩家會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),剩余的物資也會(huì)被兌換成鉆石。

6、在下一輪冒險(xiǎn)開始前,你將可以在牌庫中添加更強(qiáng)力的新卡牌,以及選擇新的人物能力——改變游戲規(guī)則的被動(dòng)屬性。

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