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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限最新版 v1.3.3 安卓版

  • 大?。?/em>22.84MB
  • 日期:2023-08-15
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:D2B19319AD25DCFBBD767CD8C0AB4C92
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:net.kairosoft.android.manga_ippon_en

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游戲介紹

游戲介紹

大家在小時(shí)候肯定都或多或少的看過(guò)基本漫畫(huà),那你是否有一個(gè)成為漫畫(huà)家的夢(mèng)想呢?自己的漫畫(huà)能夠獲得絕大多數(shù)人的喜愛(ài)是每一個(gè)畫(huà)手的目標(biāo),如果你想讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的話(huà),不如就來(lái)漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限版。這款游戲是一款以漫畫(huà)為題材的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游。

在漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限版中,你家化身為一名擁有漫畫(huà)夢(mèng)想的青年,從零開(kāi)始,在一間小房間中開(kāi)啟你的漫畫(huà)繪制生涯,你將收獲無(wú)數(shù)人的喜愛(ài),繪制出一本有一本出色的漫畫(huà),感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限 第1張圖片

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限版游戲特色

1、圓廣大玩家一個(gè)漫畫(huà)家之夢(mèng)!

2、創(chuàng)作只屬于你的名作,努力成為著名漫畫(huà)家吧。

3、從一間家徒四壁的房間中開(kāi)始漫畫(huà)家生活,

4、僅靠手中一支筆游走于各大出版社之間。

5、作為一名漫畫(huà)家,必不可少的就是創(chuàng)意。前往各地取材,積累知識(shí)

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限 第2張圖片

獎(jiǎng)項(xiàng)獲得攻略

1、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 新人獎(jiǎng)

獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得

2、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)

獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得

3、漫畫(huà)!寶庫(kù) 箔千社 大獎(jiǎng)

主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得

4、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 新人獎(jiǎng)

獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得 5、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)

5、周刊機(jī)會(huì) 巖手書(shū)店 大獎(jiǎng)

主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得

6、漫畫(huà)星期六 少年館 新人獎(jiǎng)

獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得

7、漫畫(huà)星期六 少年館 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)

獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得

8、漫畫(huà)星期六 少年館 大獎(jiǎng)

主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得

9、魔法周刊 團(tuán)子社 新人獎(jiǎng)

獲得方式:在箔千社投稿后有機(jī)會(huì)獲得

10、魔法周刊 團(tuán)子社 長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)

獲得方式:連載漫畫(huà)后有機(jī)會(huì)獲得

11、魔法周刊 團(tuán)子社 大獎(jiǎng)

主屏幕右邊大獎(jiǎng),人氣排名靠前并且連載時(shí)間較長(zhǎng)一般都能獲得

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限 第3張圖片

人氣第一保持攻略

在連載中,人氣的升降是很有規(guī)律的。“只要當(dāng)前一話(huà)使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)少于上一話(huà),人氣必降低”,相應(yīng)的,“只要當(dāng)前一話(huà)使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)比上一話(huà)多(哪怕只多1點(diǎn)),人氣絕對(duì)不會(huì)降低”。

舉個(gè)例子,我用常見(jiàn)的一話(huà)(投入5知識(shí)點(diǎn)數(shù)),平凡的一話(huà)(投入11知識(shí)點(diǎn)數(shù)),序章(投入18知識(shí)點(diǎn)數(shù)),有好預(yù)感的一話(huà)(投入30知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這樣的順序沖上了人氣第一,那么接下來(lái)按照31點(diǎn),32點(diǎn),33點(diǎn),34點(diǎn)...這樣每一話(huà)都多投入1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),就能無(wú)限保持人氣第一。

保持人氣第一的方法其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單,但是還有兩點(diǎn)注意事項(xiàng)。第一個(gè)注意事項(xiàng),盡量使用正面特殊話(huà)來(lái)拿人氣第一。第二個(gè)注意事項(xiàng),保持人氣第一的時(shí)候避免觸發(fā)負(fù)面特殊話(huà)。

舉個(gè)例子,我用躍動(dòng)的一話(huà)(投入60點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),連接的一話(huà)(投入75點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),激烈的一話(huà)(投入90點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這時(shí)候出現(xiàn)的調(diào)合的一話(huà)就是正面特殊話(huà)(金色的),正面特殊話(huà)很容易沖擊人氣第一。 負(fù)面特殊話(huà)比如懊悔的一話(huà)(連續(xù)3次伏筆的一話(huà)),風(fēng)平浪靜的一話(huà)(連續(xù)3次寂靜的一話(huà)),寂寞的一話(huà)(連續(xù)3次書(shū)歸正傳的一話(huà)),不著邊際的一話(huà)(連續(xù)3次連接的一話(huà)),負(fù)面特殊話(huà)必降低人氣,砸再多知識(shí)點(diǎn)也不能搶救,所以盡可能避免,只要不是連續(xù)3個(gè)相同,就很難會(huì)出現(xiàn)負(fù)面特殊話(huà),如果不小心觸發(fā)了負(fù)面特殊話(huà),就只用1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),然后從新湊正面特殊話(huà)沖擊人氣第一了。

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限 第4張圖片

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)破解版體力知識(shí)點(diǎn)無(wú)限版游戲攻略

1、前期最重要的騙經(jīng)驗(yàn)值的手段:候選獎(jiǎng)和佳作獎(jiǎng)。

-我們完成一部作品之后可以選擇去某個(gè)出版社評(píng)獎(jiǎng),每個(gè)出版社一共有四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)區(qū)間:沒(méi)評(píng)上;評(píng)上了但是是候選獎(jiǎng),經(jīng)驗(yàn)值+6;評(píng)上了但是是佳作獎(jiǎng),經(jīng)驗(yàn)值+9;評(píng)上了,而且是新人獎(jiǎng),當(dāng)拿了這個(gè)獎(jiǎng)之后就不會(huì)在這個(gè)出版社得到候選獎(jiǎng)和佳作獎(jiǎng)。

-我們要做的就是靈活控制作品屬性,讓它們不要達(dá)到要評(píng)獎(jiǎng)的出版社的新人獎(jiǎng)的水平。這樣就可以一直刷刷刷。

靈活控制作品屬性的方法:適當(dāng)減少或增加家具和知識(shí)量。

2、經(jīng)驗(yàn)值是非常重要的,獲取經(jīng)驗(yàn)值的主要方法:

-第一點(diǎn)中提到的刷刷刷,我前期屬性全點(diǎn)工作量,然后一天就可以完成一部拿候選獎(jiǎng)的作品,這樣每天都有6經(jīng)驗(yàn)值。

-嘗試那些沒(méi)有用過(guò)的主題和場(chǎng)景(帶一個(gè)初字的)不同人氣的主題和場(chǎng)景給的經(jīng)驗(yàn)值不同,前期錢(qián)足夠的話(huà)可以每次都買(mǎi)主題和場(chǎng)景(事實(shí)上如果用刷刷刷的方法且不接連載的話(huà),錢(qián)是不缺的,因?yàn)槊刻煸u(píng)獎(jiǎng)都能賺幾百塊)

-注意一個(gè)問(wèn)題,不要一直追求搭配是佳作,我們只要經(jīng)驗(yàn)值,根本不用考慮佳作不佳作,那是連載和短篇要考慮的東西。

最好采用:未使用過(guò)的高份量的主題或場(chǎng)景+最低分量的主題或場(chǎng)景

3、一些實(shí)用小技巧:

(1)前期比較實(shí)用的搭配:對(duì)手+公司;家族+家,可以拿這兩個(gè)刷經(jīng)驗(yàn)值,份量很少又是佳作搭配

(2)接長(zhǎng)期連載的項(xiàng)目選擇:追加新角色這個(gè)項(xiàng)目加人氣,前期沒(méi)達(dá)到第一位時(shí)可以用;然后就是抄襲,抄襲加全方面的屬性,非常好用,而且完全不用擔(dān)心被發(fā)現(xiàn),游戲在早上9:00主動(dòng)保存,在其他時(shí)間你關(guān)閉游戲在進(jìn)去會(huì)自動(dòng)回到9:00,所以如果被發(fā)現(xiàn)了就直接關(guān)游戲再打開(kāi),直到這個(gè)概率事件沒(méi)有發(fā)生為止。

(3)游戲9:00自動(dòng)存檔的方法還可以用來(lái)試探候選獎(jiǎng)和佳作獎(jiǎng)的屬性:比如你評(píng)獎(jiǎng)一部作品結(jié)果拿了新人獎(jiǎng),這個(gè)時(shí)候就關(guān)閉游戲再打開(kāi),回到?jīng)]有投稿前。但是這里要注意?。?!出版社回復(fù)的時(shí)間一定是15:00,所以投稿一定要在9:00~15:00之間,不然回檔沒(méi)用。

(4)如果是追求全獎(jiǎng)杯的不用看這條,如果追求5年通關(guān)速通的話(huà)可以看看:我們接連載的目的是??!讓銷(xiāo)量達(dá)到要求提升漫畫(huà)家等級(jí)!!一切都是為了提升漫畫(huà)家等級(jí)??!所以如果這部作品的銷(xiāo)量已經(jīng)不可能達(dá)到下一個(gè)漫畫(huà)家等級(jí)要求的銷(xiāo)量的話(huà),就直接放棄連載!不用管出版社親密度,這玩意多投幾次評(píng)獎(jiǎng)就來(lái)找你了。還有如果已經(jīng)達(dá)到了需求也可以直接放棄連載。

(5)不想接受某些出版社的短篇或者連載又不想掉親密度:在設(shè)置里查看出版社信息,下面可以選擇手動(dòng)還是一直拒絕。選了一直拒絕的話(huà)就不會(huì)掉親密度也不會(huì)接到請(qǐng)求了。

(6)家具擺放:前期獎(jiǎng)杯和讀者來(lái)信就夠了,等到商店有大書(shū)架了就買(mǎi)大書(shū)架,一定要次次都買(mǎi),它是前中期神器!然后前期不要請(qǐng)助手,房間全部做倉(cāng)庫(kù),后期再考慮做個(gè)2人或者3人的(也可以做倉(cāng)庫(kù))。房間全部放大書(shū)架,然后瘋狂讀書(shū),注意每個(gè)家具都可以出道具,所以可以直接在家開(kāi)圖書(shū)館

(7)連載注意事項(xiàng):要拿去做第一話(huà)的作品知識(shí)量最好為4,方便后面做:沒(méi)新意+平凡+序章=有不錯(cuò)預(yù)感的一話(huà)。注意第一話(huà)是不算在里面的,就是說(shuō)第二話(huà)才開(kāi)始。

然后就是連載如果達(dá)到了第一之后,直接躺就完事了,知識(shí)量+1,其他項(xiàng)目都不用做就可以穩(wěn)定在第一。

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