JJBoom游戲聯(lián)機版下載 v0.0.4 安卓版
游戲介紹
JJBoom聯(lián)機版是一款好玩的休閑競技游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗最好玩的像素畫風(fēng),在游戲中和好友進行合作比拼,相互對抗,使用各種道具輕松體驗最簡單的休閑競技。JJBoom游戲有著簡單的操作玩法,上下左右+跳+拿這幾種操作方式,橫版界面讓玩家在游戲中體驗全新的娛樂,一個人玩得不過癮,那就和好友一起享受競技吧。
JJBoom游戲安卓版有著豐富的游戲玩法,畢竟這里有著各種各樣的有趣地圖,不同的地圖有著不同的互動玩法,利用地圖中的各種小道具來一場華麗的競技吧。
游戲特色
1、有意思的UI設(shè)計與互動
游戲大廳的進入與退出需要控制人物到相應(yīng)的門口,本地游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲、邀請好友的入口都是可以互動的,拿起什么都是丟,甚至可以拿起好友。物品過于笨重,角色瘋狂流汗,人物動作細(xì)節(jié)還算到位。
2、豐富的玩法
無限的死法我在哪里,我怎么死的。游戲中地圖很多,不同的地圖有一個主要的道具互動,比如上升氣流、彈跳蘑菇、磁力吸塊、隱身葉片、動力摩托。
比如葉子,只要拿著它不動如山,就能不懼一切傷害。再比如玩家可以拿著傳送門亂跑,等待另一頭炸彈快爆炸時,照著小伙伴就是一吸,讓小伙伴們還沒看清楚形勢就涼涼地躺在了地上。不同的場景道具皆可產(chǎn)生不同的撕逼體驗,簡直是花式作死。
游戲中的小道具也很多,小刺球、定時大小炸彈、火箭、火箭雨。各種小道具皆可拿取與投擲?;ネ抖〞r炸彈是怎樣一種體驗,定時到最后變成問號,到底誰那么幸運,死于非命呢?
3、尬的不行的音效
制作人是有多希望放屁的聲音,隨處可聽的屁聲,這是一個有味道的游戲,購入需謹(jǐn)慎,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。最后的最后,我只想說堅持到最后就是勝利。
一個笑到你岔氣的party game,在本地或在線游戲中,舉起身邊的任何道具,利用你風(fēng)騷的走位以及神一樣的智慧,炸屎你的好朋友或另一半。
JJBoom聯(lián)機版點評
笑到肚子疼的游戲體驗
這幾天中午在公司和女同事玩的簡直笑到直不起腰,各種莫名其妙的死法,各種詭異的操作。玩過的同事紛紛表示,世事難料啊。友誼的小船?不存在的,說炸翻就炸翻!原本我以為有些樂趣只能在本地體驗到,和陌生人玩什么的,肯定很無趣。直到我回家,沒有耐得住寂寞,進入了匹配的傳送門。我只想說一句,真香!
游戲的體驗非常直觀,擊敗同屏的其他玩家,獲得游戲勝利。玩過一段時間之后你會發(fā)現(xiàn),這不是一款競技向的游戲,而是一款生存游戲,你要做的事情只有一個,就是活到最后。游戲的節(jié)奏直接取決于玩家間的操作,從秒被炸死的萌新,到旋轉(zhuǎn)跳躍不停歇的老手,一局游戲有可能是幾秒到幾分鐘的差距。被炸死的挫敗感,擊殺其他玩家的成就感,突然想到的新套路,讓你一局一局停不下來,簡直有毒。
菜就多練練?不是的,全都是套路啊
原本我以為這款游戲只是單純靠手速和反應(yīng)的撕逼游戲。這兩天玩下來,我發(fā)現(xiàn)滿滿的都是套路啊,原來這是一場人心的較量。
游戲的操作非常簡單,左右,抓取和投擲,大大的降低了游戲的上手門檻。手指不太靈活的小伙伴不用擔(dān)心,就像我說的,操作只是一部分,玩這游戲套路很重要。不過就這簡單的4個按鍵,利用游戲中的場景和道具,也能完成驚為天人的操作。游戲制作人在這方面做得真的很棒,通過簡單的操作能玩出復(fù)雜的玩法,大大的增加了游戲的樂趣。
不重樣的原地爆炸
就像萊布尼茨所說“世界上沒有完全相同的兩片樹葉”,這款游戲里,也不存在完全相同的兩次死法。我總是在以意想不到的方式被炸翻在地,真的想說一句,游戲體驗極差!
吹風(fēng)機,拳套真的是搞事利器,每次拿起吹風(fēng)機扔向小伙伴,看他在天上下不來的樣子,我就已經(jīng)笑到岔氣,經(jīng)常會從天上降下個手捧雷,直接炸死他。拳套我建議,算好距離再用,不然就很有可能炸死的是自己,然后被小伙伴無情的嘲笑。
游戲中有多種多樣的道具房間,每個房間固定一種道具,但是炸彈的種類與位置又是隨即刷新的,不同的炸彈種類又對應(yīng)這不同的交互方式(套路)。也就是說,即使是同一種道具的房間,每一局游戲都是不同的游戲體驗。
再簡潔的畫面,也救不了我眼瞎的毛病。
我在哪?誰炸我?我怎么死了?
簡潔的像素風(fēng)格,除了幾塊隔板,大多數(shù)的位置都留給了炸彈和道具,給與玩家足夠的競技空間,繁而不亂。游戲的人物也是小而魔性,感覺自帶嘲諷技能,看到就想舉起來炸飛他。
游戲不同的道具房間對應(yīng)不同風(fēng)格色調(diào)的背景,美術(shù)畫那么精致,估計就是給那些秒被炸死的人欣賞的吧。像我這種爆彈王,很少有機會仔細(xì)欣賞。
一些不足
新手引導(dǎo)是什么鬼?忽略直接開戰(zhàn)!
新手引導(dǎo)有些亂,明明是很簡單的操作,可是畫的卻很復(fù)雜,讓人不想去仔細(xì)看。我詢問了一下周圍的好友,大多數(shù)人是選擇不會去看,而是自己在選關(guān)界面直接嘗試。
結(jié)算界面那么長,是留給我們互毆的么?
原本是快節(jié)奏的一局又一局,中間的結(jié)算界面時間有些過長,完全斷了節(jié)奏。一局游戲結(jié)束,大多數(shù)玩家都是迫不及待的開啟第二局游戲的。這么長的結(jié)算界面,是讓我們笑會兒,還是留給我們互毆的。。。
最后我要說的
堅持快樂的游戲精神
在中國做獨立游戲真的很難,不僅有社會壓力和家庭壓力,還有最基本的衣食住行的問題。當(dāng)別人都在做商業(yè)游戲瘋狂撈金的時候,這些獨立游戲制作人在為中國的獨立游戲事業(yè)默默的做著貢獻。當(dāng)他們在堅持著自己的獨立游戲精神的時候,很可能在其他人眼中,就是沒有意義的行為,不被公司和老板認(rèn)可。
在當(dāng)前中國游戲圈這個大環(huán)境中,多少人也曾壯志滿懷,要開拓中國的獨立游戲市場,做自己喜歡的游戲,而不是商品??墒沁@些人最后都向社會,向公司,向生活做出了妥協(xié)。能夠靠著自己的滿腔熱血,一個人堅持幾年,只為做出能夠給玩家?guī)砜鞓返挠螒颍艺娴氖前l(fā)自內(nèi)心的敬佩。
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