甜甜圈都市破解內(nèi)置菜單版下載 v1.0.0 安卓版
- 大?。?/em>155.8MB
- 日期:2024-09-09
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:C5B7B2870A07855E352D145EEFAAF218
- 類型:休閑益智
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.mobbanana.ttqds.uc
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游戲介紹
甜甜圈都市破解版內(nèi)置菜單是一款卡通風(fēng)格可愛(ài)養(yǎng)眼的休閑益智手游,由同名電腦端游移植而來(lái),原來(lái)的英文名字是“Donut County”,游戲玩法有些惡搞也很有趣,玩家將在游戲找那個(gè)扮演一只浣熊,而你的任務(wù)就是擴(kuò)張你的洞口,讓洞口吞噬掉它周邊的一切東西,不要問(wèn)為什么洞口可以變得這么大,問(wèn)就是游戲設(shè)定。
甜甜圈都市破解版內(nèi)置菜單作為一款休閑游戲玩法還是比較有趣,讓玩家不會(huì)太枯燥,并且是全年齡向的,讓玩家無(wú)論是哪個(gè)年齡段的游戲玩家,都能在這里尋找到屬于自己的那份快樂(lè)。玩家不僅僅是要依序地由小至大的將物品吸入,許多地場(chǎng)景互動(dòng)也將是解謎的關(guān)鍵。
游戲特色
1、甜甜圈都市采用真實(shí)物理引擎打造,以洛杉磯市為藍(lán)本,加入擬人化生物。
2、清新干凈的畫(huà)風(fēng),給人舒適之感,輕松美妙的音樂(lè),玩多久也不會(huì)厭煩。
3、鍛煉思維,先小后大,相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲玩法,幫助玩家快速上手。
4、游戲中的玩法是根據(jù)級(jí)別的挑戰(zhàn)進(jìn)行的,每個(gè)級(jí)別都有相應(yīng)的玩法內(nèi)容。
5、獨(dú)特的卡通繪畫(huà)風(fēng)格,在游戲中給玩家?guī)?lái)更多的療傷感。
6、構(gòu)建在簡(jiǎn)單的3D模式下,你可以感受到更多的獨(dú)創(chuàng)性,包括角色的特點(diǎn)。
游戲亮點(diǎn)
1、探索每個(gè)角色的家,注意看每個(gè)人的家都有著獨(dú)特的環(huán)境。
2、移動(dòng)地洞吞掉他們的東西,地洞會(huì)隨著每次吞噬變得越來(lái)越大。
3、在地洞中組合各種物體可獲得神奇的效果:熬湯、飼養(yǎng)兔子、發(fā)射煙火,等等。
4、將各種東西彈射到地洞外面。你可以通過(guò)這種手段來(lái)解謎...或單純地當(dāng)一個(gè)破壞王。
5、吞噬一切。在整個(gè)小鎮(zhèn)全部消失之前,地洞將一直存在。
甜甜圈都市怎么調(diào)中文
1、進(jìn)入游戲后,選擇options,進(jìn)入設(shè)置界面
2、在language一欄來(lái)回切換找到簡(jiǎn)體中文一欄
3、找到簡(jiǎn)體中文后,再點(diǎn)擊邊上的apply鍵
4、會(huì)彈出是否確認(rèn)更改語(yǔ)言的信息框,點(diǎn)擊yes即可
5、成功設(shè)置好了中文
甜甜圈都市破解版內(nèi)置菜單常見(jiàn)問(wèn)題
第一關(guān):Mira的房子
1-1關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則1:洞可以吃掉所有比自己小的東西,吃的越多長(zhǎng)得越大。
在第一關(guān)第一幕里,可以先吃掉草、骨頭、網(wǎng)球和county。
1-1關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則2:吃完屏幕范圍內(nèi)的物品后會(huì)解鎖下一片地圖。
再繼續(xù)吃掉donut就可以進(jìn)入更大的地圖了。
第一關(guān)第二幕初始狀態(tài)
規(guī)則3:快速移動(dòng)洞使地面凹凸不平,可以震散堆疊的物品,然后逐一吃掉。
鵝子的摩托車后座上有一堆甜甜圈,讓洞在摩托車下方來(lái)回移動(dòng),可以把甜甜圈震下來(lái)。
第一關(guān)第二幕半完成狀態(tài)
把摩托車以外的東西都吃掉,最后吃摩托車,結(jié)束本關(guān)。
第二關(guān):Potter的巖石
2-1關(guān)初始狀態(tài)
依次吃掉紙團(tuán)、小石塊、望遠(yuǎn)鏡、小箱子、罐子。
2-1關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則4:將洞置于無(wú)法吞食的物品的一角,可使其改變角度、減少占地面積,從而成功吞食。
其他東西吃掉后,剩下裝頭骨的匣子和箱子,哪個(gè)都沒(méi)法直接吃掉。這時(shí)將洞放在箱子的一角,箱子會(huì)在重力影響下自然傾斜,調(diào)整角度后就能吃掉了。然后再去吃箱子。
2-2關(guān)初始狀態(tài)
先把院子里的狗糧、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則5:改變物品的狀態(tài)可能會(huì)觸發(fā)互動(dòng)。
吃掉固定住門栓的多孔磚,木門自動(dòng)打開(kāi)。然后吃掉門后的罐子,結(jié)束小關(guān)卡。
2-3關(guān)初始狀態(tài)
進(jìn)入院子后比較簡(jiǎn)單,全吃了就行。
2-4關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則6:易碎物品從高處墜落后會(huì)碎裂成小塊,方便吞食。
這一關(guān)先吃掉支撐木板的物品,讓堆疊在木板上的罐子掉下來(lái)碎成小塊。
2-4關(guān)半完成狀態(tài)
利用規(guī)則4讓過(guò)長(zhǎng)的木板傾斜,方便吃掉。中間的水池和左邊的大棚不能吃,其他東西吃掉,結(jié)束小關(guān)卡。
2-5關(guān)初始狀態(tài)
先吃摩托車那一片,讓洞長(zhǎng)大一點(diǎn),然后吃爐子。
吃掉爐子后
規(guī)則7:部分物品吃掉后會(huì)改變洞的性質(zhì),使洞與物品產(chǎn)生新的互動(dòng)效果。
吃掉爐子后,洞會(huì)冒煙并散發(fā)熱氣。
2-5關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則8:吃掉持續(xù)燃燒的物品會(huì)使洞冒出黑煙,此時(shí)可用洞加熱其他物品。
把冒煙的洞移動(dòng)到熱氣球下方,加熱熱氣球,使其飛起。
2-6關(guān)初始狀態(tài)
熱氣球飛起后會(huì)將甜甜圈雕像撞下來(lái)。
2-6關(guān)半完成狀態(tài)
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,結(jié)束本關(guān)。
第三關(guān):護(hù)林站
3-1關(guān)初始狀態(tài)
照例先把草和石頭吃掉。
3-1關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則9:活的生物會(huì)試圖逃離洞。
蛇被驚醒后會(huì)試圖彈起身子離開(kāi)洞,如果洞不夠大,它會(huì)逃脫,因此蛇放在最后吃。
如果想提前吃掉蛇,訣竅是先驚醒蛇,然后把洞擺在它前進(jìn)的方向上,它會(huì)一頭扎進(jìn)洞里彈不起來(lái)。
3-2關(guān)初始狀態(tài)
3-2關(guān)的目標(biāo)是讓左上角的警報(bào)指針移動(dòng)到最左側(cè),具體說(shuō)來(lái)是要將三只雞擊落。
還是先把草和石頭吃了。
吃掉蛇之后
規(guī)則10:吃掉藍(lán)色的蛇后會(huì)將洞的性質(zhì)變成棍子,可與高于地表的物品互動(dòng)。
最后吃掉蛇。因?yàn)樯咛L(zhǎng)了,還會(huì)露個(gè)尾巴在外面。這樣洞就變成了一根可移動(dòng)的棍子,可以跟更多物品互動(dòng)了。
蛇進(jìn)洞后,警報(bào)會(huì)左移一格。
第一只雞
一尾巴扇飛秋千上的雞,警報(bào)繼續(xù)左移。
第二只雞
敲打左側(cè)的紅按鈕,喇叭會(huì)將停在上面的雞驚起,警報(bào)移動(dòng)到最左邊一格。
第三只雞
將尾巴搭在木板上朝一個(gè)方向旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)幾圈后架子碎裂,雞就會(huì)落下來(lái)了。此時(shí)警報(bào)超限,警報(bào)器會(huì)炸掉,3-2關(guān)完成。
3-3關(guān)初始狀態(tài)
將爆炸后的護(hù)林站吃干凈,完成本關(guān)。
第四關(guān):河床
4-1關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則11:空中物品下方的圓形陰影即為落點(diǎn)。
第四關(guān)里出現(xiàn)了一種新類型的物品,彈跳的魚(yú)。需要預(yù)判魚(yú)會(huì)落在哪里才能成功吃到。由于畫(huà)面是3D的,會(huì)干擾判斷,就要以物品的陰影作為判斷基準(zhǔn)。整個(gè)游戲的模擬光源都是垂直光,只要把洞擺在魚(yú)下方的陰影上,就能吃到空中的魚(yú)。
4-2關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則12:洞可以被液體填滿,裝有液體的洞無(wú)法吞下其他物品。
4-2關(guān)里出現(xiàn)了一個(gè)新的難點(diǎn),洞和對(duì)面的物品間隔著一條河,而洞會(huì)被河水填滿,裝不下別的東西。
還是先把河這邊的物品都吃掉,然后再來(lái)處理這條河。
4-2關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則13:高腳鳥(niǎo)會(huì)喝光洞里的水。
河這邊的物品吃完后,控制洞過(guò)河。此時(shí)洞里全是水,木頭都浮在水上吃不進(jìn)去。先不管這些木頭,把洞移到鳥(niǎo)的前方,讓鳥(niǎo)把水喝光。然后再去盛剩下的水。來(lái)回幾趟把地表的水都清空后,再把剩余物品吃光,本關(guān)完成。
第五關(guān):露營(yíng)地
5-1關(guān)初始狀態(tài)
第五關(guān)出現(xiàn)了篝火和堆疊物品。照例先把草和石頭吃掉,然后吃掉兩個(gè)箱子,讓玉米小推車傾斜過(guò)來(lái),吃掉玉米,最后吃掉篝火。
5-1關(guān)半完成狀態(tài)
規(guī)則14:有些物品在洞內(nèi)可以合成新的產(chǎn)物,篝火和生玉米可以合成爆米花。
規(guī)則15:食物可以吸引動(dòng)物接近。
玉米和篝火都吃掉后,洞會(huì)噴射出爆米花。讓爆米花留在地上,可以吸引烏鴉降落,然后將烏鴉和爆米花都吃掉。此時(shí)洞長(zhǎng)到足夠大小,可以吃掉車和帳篷了。
5-2關(guān)初始狀態(tài)
繼續(xù)吃掉剩余物品完成本關(guān)。廣告牌不能吃,剩下的都能吃。
第六關(guān):Hopper泉
6-1關(guān)初始狀態(tài)
先吃胡蘿卜,然后吃石板。
6-2關(guān)初始狀態(tài)
把石板先吃掉,然后不急著吃別的東西,去吃右側(cè)的大胡蘿卜。這時(shí)胡蘿卜會(huì)卡在洞口下不去,半截還露在地表。
勾引藍(lán)兔子
利用動(dòng)物會(huì)被食物吸引的規(guī)則,將藍(lán)兔子勾引出圍欄。將胡蘿卜移動(dòng)到圍欄左側(cè),讓藍(lán)兔子從活板門鉆出來(lái),然后沿著小坡走出圍欄。
勾引橙兔子
勾引出藍(lán)兔子后,將胡蘿卜移動(dòng)到橙兔子下方,它會(huì)跳下來(lái)吃掉胡蘿卜,讓洞口騰空。這時(shí)把地上剩余的零碎和兩只兔子都吃了。
啪啪啪
規(guī)則16:兩只兔子進(jìn)洞后會(huì)啪啪啪,生出小兔子讓洞變大。
兩只兔子入洞后一番云雨,也不知產(chǎn)下了多少胎,洞連著長(zhǎng)大了好幾輪?,F(xiàn)在可以把地上的其他東西吃掉了,順便吃掉剩下的四只兔子。
兔子雨
規(guī)則17:多對(duì)兔子入洞后,生下的兔子會(huì)噴射成兔子雨。
六只兔子全部入洞后,大量小兔子噴射而出,震塌了胡蘿卜形狀的房子。將地上的殘骸和滿地兔子吃光,結(jié)束本關(guān)。
第七關(guān):短葉絲蘭
7-1關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則18:當(dāng)洞靠近烏鴉時(shí),烏鴉會(huì)把腳下的物品踢出來(lái)。
開(kāi)局先把能吃的東西都吃了,然后將洞移向?yàn)貘f,讓烏鴉踢一塊木炭出來(lái)。
有篝火的洞
讓木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,讓洞開(kāi)始冒煙。
著火的洞
規(guī)則19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并噴射出來(lái)。
然后再去吃木炭,這時(shí)洞內(nèi)會(huì)噴射出火焰。然而火焰不會(huì)持續(xù)很久。
燃燒的短葉絲蘭
規(guī)則20:Joshua Tree(短葉絲蘭)可被點(diǎn)燃。
利用樹(shù)下的陰影進(jìn)行定位,將著火的洞移到樹(shù)下,整棵樹(shù)會(huì)被點(diǎn)燃。將落下的葉子吃掉,然后對(duì)另外三棵樹(shù)如法炮制。最后吃掉桌子和房車。
7-2關(guān)初始狀態(tài)
吃掉其他物品后,燒烤架和樹(shù)會(huì)變成可吃狀態(tài)。全部吃光結(jié)束本關(guān)。
第八關(guān):海濱停車場(chǎng)
8-1初始狀態(tài)
先把地上的雜物吃了,水可以放心吃,這邊的水很少不會(huì)填滿洞。需要注意別把爆竹吃了。
點(diǎn)燃爆竹
將洞移到窗口下,窗戶會(huì)落下來(lái)同時(shí)點(diǎn)火桿也會(huì)降落,將爆竹點(diǎn)燃。
吃掉爆竹
規(guī)則21:點(diǎn)燃的爆竹被吃掉后,會(huì)從洞里發(fā)射出來(lái)。
趁爆竹還沒(méi)飛走趕緊吃掉它,然后將洞移到中間那只海鷗的陰影處。
爆竹擊中海鷗
一發(fā)入魂將海鷗打下來(lái),吃掉三只海鷗,結(jié)束8-1關(guān)。
8-2關(guān)初始狀態(tài)
再點(diǎn)燃一顆爆竹將其吃下,然后快速移動(dòng)到懸崖下方陰影處。
打它屁股!
爆竹攻擊會(huì)讓?xiě)已庐a(chǎn)生裂痕,但還不會(huì)擊落整塊巖石。
三振出局!
連續(xù)攻擊三次,懸崖會(huì)徹底斷裂,讓上面的東西都掉下來(lái)。
8-3關(guān)初始狀態(tài)
把懸崖上掉下來(lái)的其他東西吃掉,最后吃篝火和爆竹。沒(méi)點(diǎn)燃的爆竹在洞內(nèi)會(huì)被篝火點(diǎn)燃,發(fā)射出去。
煙花
無(wú)需吃完所有物品即可結(jié)束本關(guān)。
第九關(guān):Gecko公園
9-1關(guān)初始狀態(tài)
規(guī)則22:變色龍靜止時(shí)隱身,洞接近變色龍時(shí)會(huì)讓變色龍?zhí)幼卟@形。
照例先把草吃了。然后把洞移動(dòng)到有眼睛的地方,變色龍會(huì)逃跑。先吃黃色的變色龍,體積較小。然后再吃更大的變色龍。由于空間比較狹小而且AI比較智障,可以將變色龍逼到角落強(qiáng)行吞掉。
9-2關(guān)初始狀態(tài)
到了第二個(gè)小關(guān)卡,有兩只隱身的變色龍可以吃掉。最后吃中間的鱷魚(yú)。
9-3關(guān)初始狀態(tài)
吃掉中間的房子結(jié)束本關(guān)。
第十關(guān):雞舍
10-1關(guān)初始狀態(tài)
先吃零碎的小物品,然后把浣熊從車上震下來(lái),分別吃掉筆記本、浣熊和車,最后吃掉雞籠。
購(gòu)買彈射器
10-2關(guān)初始狀態(tài)
點(diǎn)擊屏幕彈射
規(guī)則23:點(diǎn)擊屏幕可將左上角浣熊頭像旁邊的物品彈射出洞。
購(gòu)買彈射器后,將三只箱子和一只雞籠都彈射出來(lái)。然后洞口移開(kāi)讓箱子和雞籠落在地面上碎裂,放出里面的雞,再分別吃掉。
10-3初始狀態(tài)
左上角出現(xiàn)雞后進(jìn)入10-3關(guān),現(xiàn)在要把雞送回雞舍里。
吃掉沙袋可以打開(kāi)雞舍
雞舍前方有個(gè)沙袋,讓沙袋沉入洞里可打開(kāi)雞舍門。
彈出雞
先在雞舍門下方彈出雞,雞會(huì)努力在空中飛一會(huì)兒。
雞入舍
趁此機(jī)會(huì)去吃掉沙袋,拉開(kāi)雞舍門,讓雞停在門板上。移開(kāi)洞讓雞舍門關(guān)上,雞就被送進(jìn)雞舍了。
10-4關(guān)初始狀態(tài)
10-4關(guān)需要讓吐蛋器進(jìn)入快速噴吐?tīng)顟B(tài)。先把地上的草都吃了,讓洞盡量長(zhǎng)大一點(diǎn)。然后根據(jù)陰影判斷管道里吐出來(lái)的蛋的最終落點(diǎn),用洞接住。如果沒(méi)接住蛋會(huì)碎在地上。
將開(kāi)關(guān)懟上去
洞里有了蛋后,到開(kāi)關(guān)下方吐出蛋,讓蛋飛上去的時(shí)候?qū)㈤_(kāi)關(guān)掰到指向多個(gè)蛋的一邊。
蛋雨
然后拼命吃蛋長(zhǎng)大就行了。
10-5關(guān)初始狀態(tài)
吃完剩下的內(nèi)容通關(guān)。
第十一關(guān):蜂蜜堅(jiān)果森林
11-1關(guān)初始狀態(tài)
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那個(gè)蜂巢。
11-1關(guān)半完成狀態(tài)
吃完蜂巢后,左上角出現(xiàn)可彈射物蜂巢,將洞移到青蛙面前。
彈射蜂巢
彈射蜂巢,青蛙會(huì)被食物吸引,吐出舌頭要吃蜂巢。但因?yàn)榉涑蔡筇燎嗤芊幢蛔нM(jìn)洞里。
11-2關(guān)初始狀態(tài)
現(xiàn)在青蛙出現(xiàn)在可彈射物品欄里。將洞移動(dòng)到蜂窩下方(根據(jù)陰影識(shí)別位置)。
拽下蜂窩
吃掉蜜蜂
彈出青蛙拽下蜂窩進(jìn)洞,根據(jù)地上陰影的移動(dòng)軌跡預(yù)判蜜蜂走位,彈出青蛙吃掉蜜蜂。繼續(xù)吃掉圖中其他物品結(jié)束小關(guān)卡。
11-3關(guān)初始狀態(tài)
先把地上其他東西吃了。
吃掉蜜蜂
規(guī)則24:青蛙會(huì)隨著自己吃掉昆蟲(chóng)的增加而變胖,加大拉力。
然后彈出青蛙依次吃掉樹(shù)上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下樹(shù),吃掉房子通關(guān)。
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