漫威超級戰(zhàn)爭VIVO版下載 v3.17.5 安卓版
游戲介紹
漫威超級戰(zhàn)爭VIVO渠道服是一款由網(wǎng)易游戲和漫威聯(lián)合打造的全新MOBA手游。在這款游戲中,玩家將能夠扮演自己最喜愛的漫威超級英雄,組建自己的團(tuán)隊,與其他玩家進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。這款游戲擁有豐富多樣的游戲模式,包括經(jīng)典的5v5對戰(zhàn)、3v3對戰(zhàn)和1v1對戰(zhàn)。每個模式都有不同的規(guī)則和玩法,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的戰(zhàn)斗方式。
在漫威超級戰(zhàn)爭VIVO渠道服手游中,玩家將能夠體驗到精美細(xì)膩的游戲畫面和流暢的操作體驗。游戲中的每個英雄都有獨特的技能和特點,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求選擇合適的英雄來組建自己的團(tuán)隊。此外,游戲還提供了豐富的裝備系統(tǒng)和升級系統(tǒng),玩家可以通過收集資源和完成任務(wù)來提升自己的英雄實力。
游戲特色
1、【英雄沖突!實時5v5競技場】
MARVEL Super War在所有Marvel特許經(jīng)營中都有超級英雄。扮演你最喜歡的角色,或選擇一個巨大的英雄和反派角色,每個人都有獨特的風(fēng)格和技能,并加入到最終的全明星斗毆。
2、【公平戰(zhàn)斗!平衡的游戲】
沒有付費獲勝的符文系統(tǒng)!平衡的英雄意味著平衡的戰(zhàn)斗。必須通過技能和毅力獲得聲譽(yù)和成就。在完全公平的戰(zhàn)斗中享受最好的對手的快感。
3、【簡單的控制!這是你發(fā)光的時候】
舞臺是你的!通過響應(yīng)和簡單的控制來解決問題。通過特殊的攻擊組合,動態(tài)效果和移動能力展現(xiàn)你的力量。
4、【組隊!與你的隊友對戰(zhàn)】
隨時隨地體驗動作。與你的朋友合作,組建你的夢想團(tuán)隊,一起走進(jìn)未知的Marvel MOBA-verse。
漫威超級戰(zhàn)爭英雄推薦攻略
一、【打野】
打野是一個比較吃意識的位置,需要清楚在什么時間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個位置。反過來說,如果意識和實力較強(qiáng),很多英雄都能打野,打野能夠帶動全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。
【野獸】
1、野獸是個人認(rèn)為帶節(jié)奏能力最強(qiáng)的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強(qiáng)的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。
2、缺點也很明顯,逆風(fēng)局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強(qiáng)控,二技能減速也不穩(wěn)定。隊友最好有比較強(qiáng)的開團(tuán)能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。
3、推薦指數(shù):7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國隊長】
1、美隊不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠(yuǎn)距離強(qiáng)控,因此依然是很強(qiáng)的英雄。美隊也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強(qiáng)大的抓人能力。
2、操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。團(tuán)戰(zhàn)的時候,需要注意一下進(jìn)場時機(jī)和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點是比較依賴大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。
3、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)
【艾瑪弗斯特】
1、白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng)大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看?。?/p>
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優(yōu)勢)
【死侍】
1、又一個雙形態(tài)英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現(xiàn)版本很強(qiáng)勢的英雄。既有一套爆發(fā)的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:較低
【蜘蛛俠】
1、蜘蛛俠雖然經(jīng)常上ban位,但在上次削弱過后,他的強(qiáng)度已經(jīng)是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經(jīng)幾乎沒用過了。
2、蜘蛛俠是個優(yōu)點和缺點都很明顯的英雄,優(yōu)點是超高的機(jī)動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經(jīng)濟(jì),否則完全沒有傷害。沒有爆發(fā),控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經(jīng)濟(jì)下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。
3、當(dāng)然了,如果能利用他的優(yōu)點刷出經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。不過,現(xiàn)階段強(qiáng)度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
4、推薦指數(shù):5
難度:高
陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)
【刀鋒戰(zhàn)士】
1、前期英雄,單兵能力很強(qiáng),缺點是后期以及團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),打到后面基本會轉(zhuǎn)型成帶線邊路。
2、推薦指數(shù):7
難度:偏高
陣容要求:較低
3、幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。
二、【上單】
由于常見的戰(zhàn)邊死侍和美隊已經(jīng)在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。
【納摩】
1、納摩有著優(yōu)秀的對線能力和坦度,再加其實上超強(qiáng)的大范圍團(tuán)控大招,是當(dāng)前版本的一大毒瘤,在此強(qiáng)力推薦。如果隊友擁有強(qiáng)力aoe技能,配合納摩大招能夠在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間給予對手毀滅性的打擊。操作難度也比較簡單。
2、玩的時候感覺,好像不少對手都不太清楚納摩大招的機(jī)制,使勁的往邊上撞,結(jié)果被擊退回來。其實納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個范圍的,只能通過位移技能離開。
3、推薦指數(shù):9
難度:偏低
陣容要求:一般(跟多數(shù)陣容都能搭配,有強(qiáng)力aoe最佳)
【蟻人】
1、蟻人雖然定位是一個戰(zhàn)士,但其實他應(yīng)該是個坦克,出純?nèi)庋b收益遠(yuǎn)高于半肉裝。對線時注意好被動的cd,一般都能占據(jù)優(yōu)勢。
2、發(fā)育正常的蟻人,在打團(tuán)時在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時還能變小撤退,十分強(qiáng)勢。
3、缺點是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩(wěn)定。使用難度一般,主要是注意好被動的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預(yù)判好使用的時機(jī),一般需要打團(tuán)前提前釋放。
4、推薦指數(shù):9
難度:一般
陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個蟻人)
【浩克】
1、綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。沒什么好說的,強(qiáng)度不錯,操作簡單,而且百搭。
2、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低
【滅霸】
由于滅霸這個英雄的特殊性,這里也簡單介紹一下。
1、其實我也沒有抽滅霸,不過我一個歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號玩過。剛開服時,滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機(jī)到的?,F(xiàn)在試玩被禁止,體驗卡和大亂斗都隨機(jī)不到,而技能介紹又沒把技能強(qiáng)化效果說清楚,這里先介紹一下技能。
2、一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強(qiáng)化后,其中一個是附加aoe傷害,另一個是兩段同時加暈眩效果。
3、二技能是小范圍aoe傷害,強(qiáng)化下一次普攻帶擊飛效果。強(qiáng)化效果其中一個是強(qiáng)化普攻范圍變大且?guī)灰疲ㄒ约皳麸w),位移期間無法選中;另一個是召喚出兩個分身幫助戰(zhàn)斗。
4、三技能是位移,強(qiáng)化效果一個是一定時間內(nèi)能回到使用技能時的位置,并回復(fù)期間受到的傷害的一部分;另一個是持續(xù)對指定敵人造成傷害并回血。
5、大招升級能獲得寶石,使用是一個指定英雄的傷害技能,沒有強(qiáng)化?,F(xiàn)階段,滅霸的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩,靈活、控制、爆發(fā)、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔(dān)當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍的作用。不過不論強(qiáng)度的話,玩起來還是挺好玩的。
6、本人使用滅霸的次數(shù)較少,對他的理解還不是很夠,希望對滅霸有更深理解的大神來補(bǔ)充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評分了。
漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系攻略
現(xiàn)在很多游戲都是帶有屬性相克制的設(shè)定,而漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么也成為了很多新手玩家十分疑惑的問題,在漫威超級戰(zhàn)爭游戲中有哪些屬性以及克制關(guān)系呢?下面來看看小編的介紹。
游戲中的英雄分為六個屬性類型,分別是戰(zhàn)斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及輔助型。雖然每一個英雄的技能都是不同的,但是大致可以分為傷害技能、輔助技能、回復(fù)技能以及位移技能幾個大類。下面小編將結(jié)合英雄的屬性類型以及技能的類型來講解克制關(guān)系。
戰(zhàn)斗型和能量型的英雄普攻基本都是近戰(zhàn)攻擊手段,其剩下的主動技能大部分都是帶有位移以及傷害技能的。戰(zhàn)斗型英雄打出來的是物理傷害,那么在面對戰(zhàn)斗型英雄時我們就要加強(qiáng)自己的物理防御能力。而能量型英雄打出來的是能量傷害,在與能量型英雄對戰(zhàn)時我們就要注重提升自己的能量防御屬性。
射手型英雄與輔助型英雄基本都是走下路雙人路線,射手是穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出手,一般可以打出穩(wěn)定的巨額傷害,但是輔助型英雄不僅帶有控制技能,有的還會帶有附加屬性的輔助技能以及回復(fù)技能。而游走型英雄則是比較混雜,以高移速以及多樣位移技能為手段,在清剿野區(qū)資源的同時對上中下三路進(jìn)行g(shù)ank。
以上就是漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系介紹的所有內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道漫威超級戰(zhàn)爭克制關(guān)系是什么了吧!
漫威超級戰(zhàn)爭月星打野攻略
今天給大家?guī)硪黄鹇墤?zhàn)爭中強(qiáng)勢打野射手型英雄——月星的攻略。月星是少數(shù)射手型打野英雄,整體難度看起來不低,那么具體應(yīng)該如何操作呢?下面由小編來為大家解讀。
一、英雄技能介紹英雄特質(zhì)【心通自然】被動技能:月星馴服野怪協(xié)助戰(zhàn)斗,不同野怪能激活月星不同性能。
一技能【隕星箭雨】主動:月星射出星光箭對范圍內(nèi)攜帶標(biāo)記的目標(biāo)造成傷害。被動:月星對敵人造成傷害時,會增添標(biāo)記。二技能【星光箭擊】月星向指定方向突進(jìn),對范圍內(nèi)敵人造成傷害并減速。三技能【心通自然】馴服不同野怪激活月星不同技能。大招【海拉之擁】月星進(jìn)入海拉形態(tài),提升攻擊力和攻速,同時強(qiáng)化協(xié)同作戰(zhàn)的野怪,提升攻擊速度和移動速度。
二、英雄刷野團(tuán)戰(zhàn)技巧作為一名打野英雄,前期的開野路線和思路都很重要,還有一些拉扯野怪的小技巧。開局先刷藍(lán)buff時,可以將野怪向下一個野怪的方向拉,在拉扯同時穿插普攻和一技能,這樣可以節(jié)省下打野時間。
一技能的傷害時多段的,也是傷害的主要來源,因此開局點一技能,后續(xù)主升一技能來提高自己傷害,二技能作為位移在前中期作用不大,升一級就可以了。
在自家野區(qū)刷完后,可以去配合隊友尋找機(jī)會了,這時下路打的正熱鬧,我們趕過來看看能不能混一塊肉。順路拿下第一顆人頭,經(jīng)濟(jì)到賬。
剛剛刷完第二個紅buff,就有對方來干擾,一個人來的話還是不怕的,帶著紅buff直接開始普攻,雖然他交出閃現(xiàn),后續(xù)配合隊友接閃現(xiàn)拿下人頭。
二技能過墻,穿插普攻拿下殘血冰人,再次提現(xiàn)經(jīng)濟(jì),加快發(fā)育速度。
在前期拿到優(yōu)勢時,別忘了拿中立資源,這里打黑豹之靈,提升整個團(tuán)隊的能力,爭取在線上拿到更多優(yōu)勢。刷黑豹時也要注意它的攻擊范圍,部分攻擊范圍內(nèi)承受傷害較高,打起來很傷,盡量避開。
游走到中路,躲開暴風(fēng)女的控制,配合中單拿下暴風(fēng)女,雖然沒拿到人頭,但有助攻也很不錯啦,也是有經(jīng)濟(jì)發(fā)育的。
中路對方的暴風(fēng)女實在是不把我打野放在眼里,這波他又壓線,抓到機(jī)會再次擊殺,暴風(fēng)女這局的節(jié)奏被拿捏了兩波,不出意外她這局聲音應(yīng)該很小了。
到達(dá)一定等級后,可以帶著野怪一起協(xié)同作戰(zhàn),野怪也是具有一定傷害的,刷野速度和抓人能力上都得到了一定提升。
在下路殘血時遇到對方滿血的浣熊,完全不害怕,開啟大招加攻擊速度,配合大野怪直接秒掉浣熊,這波他應(yīng)該懵了,至此已經(jīng)無人能敵了。
打野一定要注意的是,當(dāng)高地推不上去的時候,一定要回家穩(wěn)住發(fā)育,不要再對方線上浪給機(jī)會,失誤被抓到很容易丟節(jié)奏,繼續(xù)回到野區(qū)發(fā)育才是最優(yōu)選擇。在發(fā)育后再次逮到暴風(fēng)女和浣熊,注意躲開暴風(fēng)女控制,開啟大招果斷打,拿下雙殺,至此已經(jīng)超神了,傷害勢不可擋,這個時候再來推高地沒人擋得住。
后面也是自然而然拿下戰(zhàn)斗的勝利,而Wesson也是憑借著不錯的戰(zhàn)績拿下本場MVP。
總結(jié):玩打野重要的點在于關(guān)鍵時間的選擇,該打野的時候不要強(qiáng)行抓人,否則線上和自己一起崩,在優(yōu)勢時一定要拿中立資源來增強(qiáng)團(tuán)隊整體戰(zhàn)斗力,擴(kuò)大優(yōu)勢才是最優(yōu)選擇。
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