TheoTown西奧小鎮(zhèn)中文最新版下載 v1.11.19a 安卓版
- 大?。?/em>73.47MB
- 日期:2024-09-03
- 語言:簡體中文
- MD5:73D6BDB4D677E41961E2BD156BC23332
- 類型:模擬經(jīng)營
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:info.flowersoft.theotown.theotown
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游戲介紹
TheoTown西奧小鎮(zhèn)中文最新版是一款口碑相當(dāng)不錯(cuò)的經(jīng)營模擬類手游,玩家可以在游戲中建設(shè)自己的城市,管理城市的發(fā)展和運(yùn)營。游戲提供了豐富的建筑和設(shè)施,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求來建造不同類型的建筑,包括住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)、公共設(shè)施等等。玩家需要合理規(guī)劃城市的布局,提供足夠的住房和就業(yè)機(jī)會(huì),同時(shí)保證城市的基礎(chǔ)設(shè)施運(yùn)轉(zhuǎn)良好,如供水、供電、交通等。
TheoTown西奧小鎮(zhèn)中文最新版還提供了豐富的交互和社交功能,玩家可以與其他玩家交流、分享建設(shè)經(jīng)驗(yàn)和資源。游戲還提供了各種任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家可以通過完成任務(wù)來解鎖更多的建筑和功能,提升城市的等級和發(fā)展水平。此外,游戲還支持MOD擴(kuò)展,玩家可以下載和安裝各種MOD來增加游戲的玩法和內(nèi)容,提供更多的自定義和創(chuàng)造空間。
西奧小鎮(zhèn)中文版2023特色
1、經(jīng)典的模擬經(jīng)營玩法
2、擴(kuò)張你的小鎮(zhèn)以解鎖更多的內(nèi)容
3、觀測詳細(xì)的城市模擬
4、把你的城市跟附近的城市連接起來
5、為市民提供全方位的服務(wù)
6、復(fù)古的游戲畫面
7、優(yōu)美的游戲音樂
游戲亮點(diǎn)
1、你感受到模擬建設(shè)的魅力,游戲中擁有不同的模式等待你的挑戰(zhàn)
2、想要去讓一個(gè)城市健康的發(fā)展并不是一件容易的事情,你可以去解決問題,讓你的城市變得更好
3、同時(shí)合理的布置各種功能性建筑的未知,游戲中還有著各種各樣的地標(biāo)建筑可以進(jìn)行建造
4、你可以在其中建立和管理自己的城市。承擔(dān)城市建設(shè)者的角色,管理多個(gè)城市!創(chuàng)建一個(gè)城鎮(zhèn),把它建成一個(gè)巨大的大都市
西奧小鎮(zhèn)游戲區(qū)域介紹
1、住宅區(qū)
住宅區(qū)只會(huì)出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑
2、商業(yè)區(qū)
也是不會(huì)出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會(huì)空著,但后期容易爆大建筑
3、工業(yè)區(qū)
感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會(huì)因?yàn)樵胍艉臀廴驹孤曒d道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地
4、密集住宅區(qū)
前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上
5、密集商業(yè)區(qū)
前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會(huì)刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業(yè)區(qū)
之前也說過了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上
7、農(nóng)業(yè)區(qū)
其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無污染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個(gè)農(nóng)場開始建造,那整片區(qū)域就會(huì)被農(nóng)田填滿??盏匚医ㄗh留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)
空地盡量留大一些,比較美觀
8、港口
這玩意一定要造海邊!因?yàn)楦劭诘慕ㄖ挥?*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個(gè)魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會(huì)刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會(huì)有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會(huì)出沒有被利用的空地
西奧小鎮(zhèn)2023最新版游戲攻略
一、通電
1、電量的話,一開始對應(yīng)的是只能造太陽能電站,造一個(gè)就夠了,以后出了風(fēng)力發(fā)電就用風(fēng)力發(fā)電,太陽能太雞肋后期也可以全拆了。
2、電可以通過建筑自身進(jìn)行傳播的,所以輸電線別造市區(qū),城市擴(kuò)展之后你規(guī)劃區(qū)域時(shí)會(huì)自己刪除。
3、后面很多電站都是有污染的,核電站還帶規(guī)模超大的核輻射,所以盡量遠(yuǎn)離你的城市建造,然后輸電線拉過去就好。
4、一般主世界那個(gè)大地圖里*小那種格子(中等大小)兩個(gè)煤氣電站或者一個(gè)火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個(gè)火電站,如果上核電站那核輻射會(huì)讓你一堆地不能用做住宅區(qū)。再大一些,一個(gè)核電站,造遠(yuǎn)一些,足夠了,如果跨??绾虞旊娋€過不去那可以再搞一個(gè)。實(shí)驗(yàn)性功能里*大的那種地圖,一般要兩個(gè)核電站。
二、供水
1、一開始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要遠(yuǎn)離工業(yè)污染以及核輻射,不然水源會(huì)被污染然后你的居民不滿意又開始游行了。
3、在你沒有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)用管道鏈接!也就是把工業(yè)區(qū)的供水單獨(dú)分開來不要接到住宅和商業(yè)區(qū)去,這樣工業(yè)區(qū)會(huì)污染你的整個(gè)下水道!后期有凈水廠之后造一個(gè)就隨便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和凈水廠一個(gè)道理但是會(huì)加污染。
三、新手建議
1、工業(yè)區(qū)千萬不要離住宅區(qū)太近,別以為暫時(shí)看著污染沒到住宅區(qū),到了后面工業(yè)區(qū)迅速發(fā)展,污染加倍擴(kuò)大,如果住宅區(qū)離的太近絕對會(huì)被污染,如果你不想民眾大游行抗議你的話,就把工業(yè)區(qū)放遠(yuǎn)一點(diǎn)吧
2、污染,噪音等等這些會(huì)引起民眾游行的東西,只要不影響到住宅區(qū),其實(shí)是沒有什么大礙的,所以工業(yè)區(qū)可以放在商業(yè)區(qū)旁邊,但是切記不要離住宅區(qū)太近,切記
3、農(nóng)業(yè)區(qū),港口,這些也是屬于工業(yè),如果你不方便規(guī)劃工業(yè)區(qū)的位置可以嘗試一下農(nóng)業(yè)區(qū),農(nóng)業(yè)區(qū)是沒有污染和噪音的,不過相對而言收入還是沒有工業(yè)區(qū)大,所以不要過分依賴農(nóng)業(yè)區(qū),另外港口區(qū)只能在水邊建造,沒有污染,但是會(huì)有噪音
4、公園前期一定要多造,別怕浪費(fèi)錢,絕對不會(huì)虧的
5、資金實(shí)在不夠,但是又十分需要的時(shí)候可以貸款,也別急著還錢,等到城市發(fā)展起來再還也不遲
西奧小鎮(zhèn)游戲怎么玩
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設(shè)施。
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財(cái)政主要來源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評價(jià),評價(jià)低了人口增長就慢,甚至可能負(fù)增長。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級優(yōu)秀即可),但是吸引3級工業(yè)卻很難(相對而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒有富裕階級的時(shí)候),是可以在不引起評價(jià)大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評價(jià)影響的綜合評價(jià)導(dǎo)致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺得是游戲設(shè)定有問題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒有污染的1級工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
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