英雄之冠手游 v1.1 安卓版
游戲介紹
英雄之冠手游是一款以西方中世紀(jì)為創(chuàng)作背景的3DMMO即時策略戰(zhàn)爭手游,游戲主要以“城市建設(shè)”玩法為核心,并將“卡牌對戰(zhàn)、收集養(yǎng)成、策略攻城”等多樣玩法與其相結(jié)合,讓玩家能夠享受到更多的游戲樂趣!另外,英雄之冠還能夠支持?jǐn)?shù)千名玩家同屏激戰(zhàn),寫實的游戲畫面為你打造震撼的史詩級戰(zhàn)爭場景,讓你能夠沉浸式體驗戰(zhàn)爭的殘酷!
另外,除去“城市建設(shè)”與“軍團(tuán)對戰(zhàn)”兩大玩法外,“英雄養(yǎng)成”也是英雄之冠的一大亮點(diǎn)。其為了提升游戲的策略性,打造了數(shù)以百計的特色英雄供玩家招募搭配,任你打造屬于自己的最強(qiáng)陣容,在這戰(zhàn)火橫飛的戰(zhàn)場之上書寫屬于自己的傳奇史詩!感興趣的玩家快來下載體驗吧!
游戲特色
1、城邦建設(shè):
作為領(lǐng)主,你將負(fù)責(zé)發(fā)展自己的城邦,包括建造和升級建筑、管理資源、招募士兵等。合理規(guī)劃和使用資源,提高城邦的發(fā)展水平。
2、英雄招募:
招募各種英雄并培養(yǎng)他們的技能和屬性。每個英雄都有獨(dú)特的能力和特性,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。合理搭配英雄的能力和兵種,提升戰(zhàn)斗力。
3、軍事對抗:
建立和訓(xùn)練軍隊,參加戰(zhàn)斗并占領(lǐng)敵方城市。采取適當(dāng)?shù)膽?zhàn)略戰(zhàn)術(shù),使用不同類型的兵種和英雄技能,實施進(jìn)攻或防御,爭奪領(lǐng)土和資源。
4、公會互動:
加入公會與其他玩家合作或競爭。共同制定策略,攻擊強(qiáng)大的敵人,爭奪資源和王國的控制權(quán)。與公會成員分享游戲的樂趣和成就。
英雄之冠手游新手前期發(fā)展攻略
1.快速完成新手任務(wù)
所有的玩家都是要過一遍任務(wù)的,那么這些任務(wù)有些是必須是要通過才能開放真正的戰(zhàn)斗力提升選項,所以大家要是想要的話就可以放心的去試試,基本上所有的玩家都是可以很輕松的領(lǐng)取到相關(guān)的戰(zhàn)斗力獎勵,而且每一個任務(wù)也是有大量的經(jīng)驗值給大家的,對我們的成長幫助很大!
2.快速積累資源
我們的角色升級或者是一些提升戰(zhàn)斗力的系統(tǒng)需要不斷的去提升自己的屬性,那么一些資源的累積就很有必要了,對于大部分的玩家來說這款游戲的很多戰(zhàn)斗力提升功能不累計資源是拿不到獎勵的,這才是最重要的哈!
3.適當(dāng)?shù)哪靡恍╇唇鸲Y包
禮包的話還是很重要的,尤其是新手期什么都沒有的情況,如果大家不想玩得那么難受的話,最好是直接的氪金就可以打很多的獎勵了,對于大部分的玩家來說這才是最好的游戲體驗,但是要注意的是這款游戲的禮包會不定期的上新,我們最好是能夠拿最重要的一些禮包就可以,其他的不建議氪金。
英雄之冠手游建筑建造與升級
主城內(nèi)建筑基座點(diǎn)擊可創(chuàng)建建筑。不同地域可建造的建筑種類不同。消耗資源可對建筑進(jìn)行升級,大部分建筑最高可升級至25級。每種建筑都有獨(dú)特功能。
1.1 軍事建筑(兵營、醫(yī)院、莊園、庇護(hù)所、哨塔)
兵營可訓(xùn)練更多的士兵,士兵是攻城戰(zhàn)斗的消耗品。盡量訓(xùn)練更多的士兵。
醫(yī)院可治療在戰(zhàn)斗受傷的士兵
莊園可產(chǎn)出金幣
庇護(hù)所中的士兵在受到其他玩家攻擊時不會造成傷害
哨塔來自城市外的信息提示
1.2 資源建筑(農(nóng)田、礦坑、采石場、伐木場)
產(chǎn)出各項升級建筑、訓(xùn)練士兵、升級科技所需的資源
1.3 功能建筑(學(xué)院、鐵匠鋪、使館、物資大廳、教堂、祭壇)
學(xué)院可升級各項科技,大幅度提升玩家各方面屬性
鐵匠鋪可鍛造統(tǒng)帥裝備
1.4其他建筑(商船、競技場、深淵之塔、龍塔、王國寶藏、神佑秘境、魔力屋)
商船可兌換各類物資
競技場是玩家英雄角逐排名玩法。
英雄之冠手游探險關(guān)卡玩法詳解
冒險關(guān)卡是游戲中獲取應(yīng)英雄、英雄裝備、道具的主要來源之一。每次關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利將根據(jù)關(guān)卡難度消耗6、12、18點(diǎn)體力,戰(zhàn)斗失敗不消耗。勝利后將獲得英雄碎片、英雄裝備、加速道具等多種獎勵。
1、入口
探險關(guān)卡是游戲開放的第一個系統(tǒng)玩法,玩法可通過主城堡右下角騎士豐碑點(diǎn)擊進(jìn)入。探險關(guān)卡分為簡單、精英兩個難度。全部通關(guān)后將開放難度較高的地獄試煉。三個難度每個關(guān)卡消耗對應(yīng)6、12、18點(diǎn)體力。體力可通過時間自動獲得或者使用道具補(bǔ)充。通關(guān)失敗不會消耗體力。
2、關(guān)卡章節(jié)
探險分為八大章節(jié),對應(yīng)草地、城市、雪地、沼澤、火山等不同風(fēng)格地形,每個地形中都擁有特定的怪物種群。玩家需要線性擊殺每個關(guān)卡的守關(guān)BOSS才能開啟下一章節(jié)。關(guān)卡難度會逐步提升,需要累計足夠的能力才有可能擊敗BOSS。普通關(guān)卡勝利后可解鎖其英雄關(guān)卡,英雄關(guān)卡的獎勵更為豐厚,但消耗也有所提升。
3、關(guān)卡獎勵
英雄相關(guān)道具基本都產(chǎn)出自探險關(guān)卡,所以游戲前期我們需要盡其所能通關(guān)更多的關(guān)卡。
普通難度主要產(chǎn)出英雄裝備、裝備升級材料、圖紙、加速道具。精英難度則可掉落英雄碎片。當(dāng)我們獲得英雄裝備后不要忘記給英雄裝備上并持續(xù)積攢升級道具給裝備升級。英雄屬性主要來自于英雄升級、進(jìn)階和裝備。這些資源都通過探險產(chǎn)出。
4、探險布陣
針對當(dāng)前關(guān)卡BOSS正確的布陣是戰(zhàn)勝其的必備良藥。以弱勝強(qiáng)、以少勝多可通過布陣體現(xiàn)。
了解關(guān)卡BOSS的技能釋放順序,同時根據(jù)我方英雄特點(diǎn),如:暈眩、群攻、減怒、治療等。進(jìn)行正確的布陣以達(dá)到克制BOSS能力。同時我們可以將坦克形英雄放在前排,攻擊輔助形英雄放置在后排達(dá)到克敵效果。
5、探險戰(zhàn)斗
探險戰(zhàn)斗采用回合模式的最多6v6模式戰(zhàn)斗。一般情況下玩家方優(yōu)先出手,然后根據(jù)站位對方出手,后續(xù)依次循環(huán)每一名英雄或者怪物都有普通技能、怒氣技能。怒氣可通過攻擊、受擊等方式獲得。當(dāng)怒氣值累計至4點(diǎn)出手時即釋放怒氣技能。怒氣技能可造成可觀的效果。
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