西洋飛行棋九游版下載 v1.0.8 安卓版
- 大?。?/em>51.48MB
- 日期:2023-10-11
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:FB6EC051BCE16E16C946795A7EFBC62D
- 類型:棋牌游戲
- 適用環(huán)境:android
- 包名:com.moye.ludo.aligames
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游戲介紹
西洋飛行棋九游版是一款玩法經(jīng)典的手機(jī)棋類手游,童年記憶中,三五好友趴在一張塑料紙上,樂此不疲的扔著骰子,而這款西洋飛行棋是經(jīng)典飛行棋的改版,通過(guò)改變棋盤的布局,大大增加了棋子碰撞的概率,如果網(wǎng)友想體驗(yàn)更緊張刺激的飛行棋游戲,那么這款手游會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
西洋飛行棋九游版不只是飛行棋,更是一場(chǎng)腦力競(jìng)賽,運(yùn)氣也許會(huì)有幫助,但精巧的布局定是致勝法寶,靜下心來(lái)好好思考,在簡(jiǎn)單的棋盤中如何依照致勝。精美的畫面和動(dòng)聽的音樂讓游戲趣味性十足。
游戲特色
- 每位玩家擁有4個(gè)棋子停放在基地。只有在擲得設(shè)定點(diǎn)數(shù)后,方可起飛;
- 通過(guò)輪流投擲骰子,獲得的點(diǎn)數(shù),沿棋盤的路徑移動(dòng)棋子;
- 當(dāng)骰子是6點(diǎn)時(shí),可以獲得一次額外骰擲機(jī)會(huì);
- 飛至某方塊已有敵機(jī)停留,可將敵方撞回停機(jī)坪,同一團(tuán)隊(duì)的其他棋子不受影響;
- 團(tuán)隊(duì)的所有棋子到達(dá)終點(diǎn)時(shí),團(tuán)隊(duì)獲得勝利。
西洋飛行棋怎么玩
1、飛行棋有紅黃藍(lán)綠四種顏色的棋子,你可以同一個(gè)人或三個(gè)人一起玩,一盤飛行棋最多可以四個(gè)人各拿一種顏色一起玩。
2、每人選一種顏色(四顆棋子),放在棋盤上飛機(jī)場(chǎng)內(nèi)跟你所選顏色一致的飛機(jī)圖中(正面放)
3、每人輪流擲色子一次(也可猜拳決定誰(shuí)先擲),要擲得6點(diǎn)后,才可以將一顆棋子,移到出發(fā)點(diǎn)(也就是圖上直角箭頭指著的三角形的那一格)再繼續(xù)擲色子得幾點(diǎn)就可以將棋子飛前幾格
4、如果沒擲到6點(diǎn)就輪到下一位擲,如果前面那一位還擲得6點(diǎn),可以將棋子飛前6格,并再擲一次按點(diǎn)數(shù)飛?;蛘邤S得6點(diǎn)后先將機(jī)場(chǎng)的棋子移到出發(fā)點(diǎn),還繼續(xù)擲一次(就是說(shuō)擲到6點(diǎn)可以再擲多一次機(jī)會(huì))
5、棋子要按箭頭指示的方向(順時(shí)針),繞外圍飛完一周,回到自己前面同顏色箭頭那一行向中間目的地飛去。
6、飛機(jī)飛到顏色相同的格子內(nèi),可一直飛到前面顏色相同的一格,如果剛好飛到顏色相同而又有飛機(jī)圖的那一格,可按指示路線直飛到對(duì)面一格。
7、棋子在路上,飛到那一格剛好有別人的棋子在,可將他人的棋子逐回機(jī)場(chǎng),要重新起飛
8、如果自己有同顏色的棋子飛到同一個(gè)格內(nèi),可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飛過(guò),也不能將你的棋子逐回機(jī)場(chǎng)。
9、如果四顆棋子先飛到目的地為勝(把飛到目的地的棋子反著放)要節(jié)省時(shí)間的話,開始時(shí)各用兩顆或三顆棋子也可。
西洋飛行棋規(guī)則介紹
1、人數(shù)規(guī)則
可由2至4位玩家共同游戲,玩家通過(guò)投擲骰子得出點(diǎn)數(shù),來(lái)確定飛機(jī)的起飛和行進(jìn)。
2、起飛
只有投到6點(diǎn)時(shí)飛機(jī)才能起飛,當(dāng)然如果此時(shí)玩家有飛機(jī)在路上,也可以選擇使飛機(jī)行進(jìn)6步,投到6點(diǎn)后還可以連續(xù)再次投擲骰子。到終點(diǎn)時(shí)走的步數(shù)要正好到達(dá)才算勝利,不然要返回來(lái)走。在改進(jìn)的規(guī)則中,只要擲得5點(diǎn)以上的點(diǎn)數(shù)就可以起飛(擲得5點(diǎn)時(shí)不能再擲)。
3、迭子
己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過(guò);當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時(shí),敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機(jī)坪。若其它游戲者所擲點(diǎn)數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù)。
4、撞子
棋子在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
5、跳子
棋子在地圖行進(jìn)時(shí),如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個(gè)相同顏色格子作跳躍。
6、飛棋
棋子若正好行進(jìn)至顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過(guò)虛線到前方顏色相同的一格,并按規(guī)則跳子。
7、終點(diǎn)
終點(diǎn)就是游戲棋子的目的地,當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時(shí)候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子。玩家要?jiǎng)偤米叩浇K點(diǎn)處才能算“到達(dá)”,如果玩家扔出的骰子點(diǎn)數(shù)無(wú)法剛好走到終點(diǎn),多出來(lái)的點(diǎn)數(shù),棋子將往回走。
8、連投獎(jiǎng)勵(lì)
在游戲進(jìn)行過(guò)程中,擲得6點(diǎn)的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn)或游戲結(jié)束;改進(jìn)規(guī)則中,如果連續(xù)三次擲得6點(diǎn),則己方所有棋子返回停機(jī)坪(包括已經(jīng)到達(dá)終點(diǎn)的棋子),且不得再次投擲骰子。
9、勝負(fù)判定
某一方玩家的四個(gè)棋子首先都到達(dá)終點(diǎn)則游戲結(jié)束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。
10、計(jì)分
失敗玩家輸分為未完成飛機(jī)數(shù)目×50,獲勝者贏得該分。
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