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三國志大戰(zhàn)手游 v5.1.00000 安卓版

  • 大?。?/em>719.33MB
  • 日期:2024-08-21
  • 語言:簡體中文
  • MD5:E09F0A01EC875F98F879970895FB04AD
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.blackwings.sgzdz.aligames
  • 廠商:易遠(yuǎn)航科技(成都)有限公司

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游戲介紹

游戲介紹

三國志大戰(zhàn)手游是由日本SEGA正版授權(quán),多酷游戲獨(dú)家代理發(fā)行的即時(shí)策略卡牌國戰(zhàn)手游,游戲以日本同名街機(jī)游戲?yàn)樗{(lán)本打造,高度還原了街機(jī)端經(jīng)典戰(zhàn)法與玩法,力求為玩家?guī)碓兜?ldquo;街機(jī)”游戲體驗(yàn)!并且,三國志大戰(zhàn)依照歷史完美復(fù)刻了三國時(shí)期的地圖板塊,數(shù)百座歷史名城巍峨聳立,快來組建自己的最強(qiáng)陣容,與其共征沙場(chǎng),一統(tǒng)三國吧!

三國志大戰(zhàn)手游下載截圖1

此外,為了讓玩家能夠見證最真實(shí)的“戰(zhàn)爭”場(chǎng)景,三國志大戰(zhàn)還基于全新的3D引擎架構(gòu)在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)了全3D萬人同屏戰(zhàn)斗,精致的畫面更是完美再現(xiàn)了10000VS10000的恢宏戰(zhàn)爭場(chǎng)景,讓玩家能夠享受視覺上的震撼沖擊,體驗(yàn)前所未有的熱血戰(zhàn)爭快感!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

【史無前例的萬人大戰(zhàn)場(chǎng)】

基于全新3D引擎架構(gòu),《三國志大戰(zhàn)》在移動(dòng)端上實(shí)現(xiàn)了全3D萬人同屏戰(zhàn)斗演繹,玩家在游戲中可自由指揮萬人之師,與敵方展開10000VS10000的恢宏戰(zhàn)斗!

【可自由交易的武將卡牌】

隨時(shí)隨地隨心集換,可自由交易的卡牌市集系統(tǒng),玩家可在游戲中將不需要的卡牌上架出售賺取元寶,獲得高額收益,同時(shí)也能在市集中購得自己需要的英雄武將,搭配自己喜愛的三國夢(mèng)幻陣容!

【頂級(jí)畫師手繪百余名將】

魏蜀吳群雄割據(jù),百余名將、佳麗上演三國亂世風(fēng)云。多達(dá)千張精美的英雄武將卡牌均由頂級(jí)畫師親筆繪制,以匠心之筆塑英杰之魂!

【豐富的策略與組合玩法】

善謀者運(yùn)籌帷幄,六大兵種相生相克,槍兵、盾兵、騎兵、弓兵、方士、醫(yī)者靈活搭配,組建超強(qiáng)軍團(tuán)。陣法多樣,列陣制敵,化身戰(zhàn)略謀師,運(yùn)籌帷幄決勝千里之外!

【海量福利精彩活動(dòng)繽紛呈現(xiàn)】

稀有武將自選、稀有武器自選等硬核福利,助力大家快速上手,威震三國。對(duì)戰(zhàn)、戰(zhàn)盟、競(jìng)技等特色活動(dòng),為大家增添精彩紛呈的三國體驗(yàn)!

三國志大戰(zhàn)手游下載截圖2

三國志大戰(zhàn)手游新手入門須知

【卡片介紹】

SR卡:全稱SuperRare(意為超級(jí)稀有的)因?yàn)槭墙鹕ㄉ碛直煌婕曳Q為金卡。

R卡:全稱Rare(意味稀有的珍貴的)因?yàn)槭倾y色卡身又被玩家稱為銀卡。

UC卡:全稱Uncommon(意為不尋常的罕見的)因?yàn)槭呛谏ㄉ碛直煌婕曳Q為黑卡。

C卡:全稱Common(意為普通的常見的)因?yàn)槭前咨ㄉ碛直煌婕曳Q為白卡或普卡。

下面是比較特殊的兩種↓

LE/BLE卡:全稱Legend(意為傳說的傳奇的)LE比SR更稀少,通常為紀(jì)念以前的三國類游戲和動(dòng)漫作品而發(fā)行的卡片。但還有一種黑色的LE被玩家稱為BLE,這類就比較多了。

EX卡:全稱Extra(意為額外的特別的)因?yàn)槭侨毡镜闹苓叢潘偷模訣X卡有很多都是有價(jià)無市。

以上就是所有卡片縮寫字母的含義,當(dāng)然除了卡片本來的稀有度外,在各類卡片中也有個(gè)別特別稀有的卡(出卡概率極底,價(jià)格不菲)。

【勢(shì)力】

在最初的兩代版本,共有六個(gè)勢(shì)力:

魏軍:由曹操領(lǐng)導(dǎo)下所建立的曹魏皇朝。

蜀軍:圖謀復(fù)興漢室劉備所建立的蜀漢皇朝。

吳軍:由孫家三代所創(chuàng)立的東吳勢(shì)力。

西涼軍:西涼出道的人物,包括了董卓、馬騰及其部下的人物。

袁紹軍:包括了袁姓的君主袁紹和袁術(shù)。

其他勢(shì)力:其他在三國時(shí)代出現(xiàn)勢(shì)力,例如是黃巾賊、孟獲等。

在第三代版本中,開發(fā)者對(duì)勢(shì)力分布作大調(diào)整,移除了涼軍、袁軍和他勢(shì)力,并加入群雄勢(shì)力以取代該三個(gè)勢(shì)力。而在3.1代中,并加入了漢軍,故最新版本的五個(gè)勢(shì)力包括:

魏軍、蜀軍、吳軍、群雄(勢(shì)力其中群雄包含涼、袁、他的人物)、漢軍(3.1版登場(chǎng))

三國志大戰(zhàn)手游下載截圖3

【兵種】

簡介

游戲中每一位武將各自有不同的兵種。種類有6 種,最常見的有騎兵、槍兵和弓兵,此外還有步兵、攻城兵和象兵等兵種。

騎兵:游戲中移動(dòng)速度最快的兵種。行進(jìn)一段距離后會(huì)進(jìn)入突擊狀態(tài),當(dāng)在突擊狀態(tài)中與敵方部隊(duì)接觸時(shí),可以造成較大傷害。對(duì)弓兵較強(qiáng),但被槍兵克制,因?yàn)闃尡梢詫?duì)騎兵的突擊進(jìn)行迎擊。

槍兵:部隊(duì)前方會(huì)出現(xiàn)一排槍頭,在敵我未接觸前,擁有可在槍頭距離內(nèi)進(jìn)行先制攻擊的能力:“槍擊”。此外,可以對(duì)敵方騎兵的突擊范圍進(jìn)行迎擊,使其造成巨大的傷害,甚至可以一下子將敵騎兵纖滅而無視武力值的差距,比如未經(jīng)強(qiáng)化而武力值為3的關(guān)銀屏可以一下子殲滅經(jīng)過超絕強(qiáng)化后武力值超過10的呂布。對(duì)騎兵較強(qiáng)。由于移動(dòng)速度慢,會(huì)被在遠(yuǎn)距離射擊的弓兵克制。

弓兵:靜止?fàn)顟B(tài)下,可在射程范圍內(nèi)對(duì)敵軍作遠(yuǎn)距離射擊。由3.0 版本開始追加了走射能力:在某位置停留一段時(shí)間后移動(dòng),如果射擊范圍內(nèi)仍有可射擊對(duì)象,在短時(shí)間內(nèi)可同時(shí)對(duì)該對(duì)象進(jìn)行射擊及移動(dòng)。對(duì)槍兵威力較強(qiáng),但對(duì)騎兵較弱。

步兵:速度及攻擊力平均的部隊(duì),沒有什么特殊能力。相對(duì)槍兵及弓兵等的步兵型兵種而言更適合進(jìn)行攻城活動(dòng)。

攻城車:攻城能力最高的兵種。相對(duì)其他兵種而言,攻城車對(duì)城池可造成最高的傷害值,但戰(zhàn)斗力(野戰(zhàn))以及移動(dòng)力均為全作游戲中最低。

象兵:2.0 版本登場(chǎng)的兵種,一般為異民族角色卡片的兵種。近戰(zhàn)能力高,行進(jìn)一段距離也可進(jìn)入突擊狀態(tài),撞向敵人可將敵方部隊(duì)強(qiáng)制退后一步。此兵種在3.0版本的變動(dòng)中暫時(shí)移除,并在3.1版本中重新登場(chǎng)。

【計(jì)略】

游戲中,每一位武將皆擁有一項(xiàng)計(jì)略,可使用來改變敵我方的戰(zhàn)略情勢(shì),使用時(shí)需耗費(fèi)己方的士氣。各項(xiàng)計(jì)略耗費(fèi)的士氣量與效果內(nèi)容各有不同,并相當(dāng)多樣復(fù)雜,可加強(qiáng)武力、知力、移動(dòng)速度或是射程距離等等各種武將相關(guān)的能力,也有可造成敵方瞬間傷害或是回復(fù)己方兵力的計(jì)略,且依照效果范圍不同也有所差異,種類可說是非常多。

以下概略列舉種類:

單體強(qiáng)化型:增強(qiáng)自身之能力。包含威力較低但消耗少的強(qiáng)化(例如關(guān)平的‘長槍戰(zhàn)法’:3點(diǎn)士氣值),以及威力高但有種種限制的超絕強(qiáng)化(例如華雄的‘惡鬼之大逆劍’:武力大輻上升后,自城之城防會(huì)有反扣之現(xiàn)象作為代價(jià))。

號(hào)令型:效果范圍內(nèi)的我方部隊(duì)皆能產(chǎn)生效力(例如:劉備的‘桃園之誓’可以大輻提升范圍內(nèi)自部隊(duì)的武力,但只要有一曾被加輻武力的部隊(duì)死亡,其他同樣曾被加輻的部隊(duì)包括劉備均會(huì)同時(shí)死亡)。 妨害:效果范圍內(nèi)給予敵方部隊(duì)負(fù)面效果(例如:郭皇后的‘妨害-弱體化之小計(jì)’可減低目標(biāo)范圍里敵部隊(duì)之武力)。

傷害型:對(duì)指定范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)造成瞬間傷害,傷害程度以雙方的知力差距決定。于3.5代時(shí)加入了“傷害程度以雙方的武力差距決定”的計(jì)略。 回復(fù)型:回復(fù)自身或范圍內(nèi)我方部隊(duì)的兵力。(例如:伊藉的‘的確之援護(hù)’可使范圍內(nèi)友軍部隊(duì)武力最高者回復(fù)兵力。)

舞蹈型:發(fā)動(dòng)后效果會(huì)一直持續(xù),直到發(fā)動(dòng)者撤退為止。跳舞時(shí),該武將不能移動(dòng)(例如:卞皇后的‘落日之舞’,可用于加快攻城速度)。

以上皆只就大致種類做區(qū)分,其細(xì)部計(jì)略內(nèi)容非常多樣,另外也有反計(jì)等等其他種類計(jì)略。

由于種類復(fù)雜多元且各計(jì)略耗費(fèi)之士氣量各有不同,如何設(shè)計(jì)、排列所要使用的計(jì)略組合,或如何在耗費(fèi)的士氣、效果、武將的能力值之中取舍選擇,成為一項(xiàng)游玩三國志大戰(zhàn)時(shí)的重要主題。也是此游戲的其中一項(xiàng)大樂趣。

三國志大戰(zhàn)手游下載截圖4

三國志大戰(zhàn)手游陣容攻略

【陣容搭配】

陣容搭配是游戲中最重要的策略之一,不同的陣容有不同的特點(diǎn)和優(yōu)劣勢(shì)。陣容搭配要考慮以下幾個(gè)方面:

1.武將屬性,包括武力、智力、政治、魅力等。

2.武將技能,包括主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、聯(lián)動(dòng)技能等。

3.武將克制關(guān)系,包括相生相克、五行相生相克等。

4.武將搭配關(guān)系,包括羈絆、緣分、組合等。

陣容搭配要根據(jù)自己的目標(biāo)和對(duì)手來調(diào)整。一般來說,有以下幾種常見的陣容類型:

1.輸出型陣容,以高傷害為主要特點(diǎn),適合主動(dòng)進(jìn)攻和快速?zèng)Q戰(zhàn)。

2.控制型陣容,以高控制能力為主要特點(diǎn),適合被動(dòng)防守和持久戰(zhàn)斗。

3.均衡型陣容,以平衡各方面能力為主要特點(diǎn),適合應(yīng)對(duì)各種情況和對(duì)手。

4.特色型陣容,以某些特殊的效果或者玩法為主要特點(diǎn),適合創(chuàng)造驚喜和突破困境。

【陣容推薦】

1.輸出型陣容:曹操、夏侯惇、夏侯淵、許褚、張遼

這個(gè)陣容以曹操為核心,利用他的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,提高自己的攻擊力和暴擊率,同時(shí)降低敵人的防御力和士氣。夏侯惇、夏侯淵、許褚、張遼都是高武力的武將,可以配合曹操造成大量的傷害。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)是攻擊力強(qiáng),可以快速消滅敵人,缺點(diǎn)是防御力弱,容易被控制或者反擊。

2.控制型陣容:諸葛亮、周瑜、黃月英、龐統(tǒng)、魯肅

這個(gè)陣容以諸葛亮為核心,利用他的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,對(duì)敵人進(jìn)行各種控制和干擾,同時(shí)提高自己的智力和策略值。周瑜、黃月英、龐統(tǒng)、魯肅都是高智力的武將,可以配合諸葛亮施放各種策略技能,如火攻、水淹、奇襲等。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)是控制力強(qiáng),可以限制敵人的行動(dòng)和輸出,缺點(diǎn)是傷害力弱,需要耗費(fèi)更多的時(shí)間和糧草。

3.均衡型陣容:劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超

這個(gè)陣容以劉備為核心,利用他的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,增加自己的士氣和魅力,同時(shí)提升全體武將的屬性和效果。關(guān)羽、張飛、趙云、馬超都是全能型的武將,可以在攻擊和防御方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)是均衡全面,可以應(yīng)對(duì)各種情況和對(duì)手,缺點(diǎn)是沒有明顯的優(yōu)勢(shì)和特色,需要更多的配合和策略。

4.特色型陣容:孫權(quán)、孫策、孫尚香、大喬、小喬

這個(gè)陣容以孫權(quán)為核心,利用他的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,增加自己的政治和魅力,同時(shí)提高全體武將的聯(lián)動(dòng)效果。孫策、孫尚香、大喬、小喬都是有特殊效果或者玩法的武將,可以在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生意想不到的效果。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)是有趣新穎,可以創(chuàng)造驚喜和突破困境,缺點(diǎn)是不穩(wěn)定風(fēng)險(xiǎn)高,需要更多的運(yùn)氣和技巧。

三國志大戰(zhàn)手游下載截圖5

三國志大戰(zhàn)手游特色玩法介紹

【南蠻入侵】

《三國志大戰(zhàn)》中定點(diǎn)都會(huì)出現(xiàn)南蠻軍團(tuán)入侵主公領(lǐng)土,對(duì)于這些南蠻入侵者,主公每次討伐成功都會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)以及擊敗軍團(tuán)累計(jì),并且將其擊殺者會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。南蠻入侵結(jié)束后,系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)主公們擊敗的軍團(tuán)數(shù)量排名,給予更豐富的排名獎(jiǎng)勵(lì),是游戲中獲取資源不可缺少的玩法之一!

【南蠻入侵時(shí)間】

每天中午12:00以及晚上20:00南蠻會(huì)入侵主公領(lǐng)土,入侵持續(xù)30分鐘,主公千萬不要錯(cuò)過

【南蠻入侵BOSS】

根據(jù)等級(jí)分布分別是“【董荼那】【金環(huán)三結(jié)】【木鹿大王】【朵思大王】【南蠻王】”,擊敗南蠻王還會(huì)隨機(jī)抽取5人獲得幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)!

【南蠻入侵戰(zhàn)斗冷卻】

每次討伐南蠻都會(huì)有戰(zhàn)斗冷卻時(shí)長等待,主公可以選擇使用綁定元寶清除戰(zhàn)斗冷卻,持續(xù)對(duì)南蠻進(jìn)行討伐

【天下統(tǒng)一戰(zhàn)】

《三國志大戰(zhàn)》天下統(tǒng)一戰(zhàn)分為“紅藍(lán)”兩個(gè)陣營,分別是“王道(藍(lán))、霸道(紅)”,主公選擇陣營后,需要為自己的陣營爭奪三座城池,每次爭奪都會(huì)獲取戰(zhàn)功,戰(zhàn)功可用于武將特技卡購買,同時(shí)還能購買武將經(jīng)驗(yàn)卡,是不能錯(cuò)過的一個(gè)玩法,主公隨小喬一起來看看“天下統(tǒng)一戰(zhàn)”詳細(xì)的說明吧!

【活動(dòng)開啟時(shí)間】

每周五14:00開啟“天下統(tǒng)一戰(zhàn)”玩法,活動(dòng)開啟后需先選擇陣營,一旦選定無法修改,主公切記不要選錯(cuò)哦。

戰(zhàn)場(chǎng)分為三場(chǎng)戰(zhàn)役,消耗令旗可任選一場(chǎng)戰(zhàn)役爭奪,令旗每2個(gè)小時(shí)自動(dòng)恢復(fù)1枚。

【休戰(zhàn)時(shí)間】

“天下統(tǒng)一戰(zhàn)”在每周五14:00開啟后,當(dāng)某陣營在一場(chǎng)戰(zhàn)役中獲得3場(chǎng)完勝后本輪活動(dòng)結(jié)束。未獲得3場(chǎng)完勝期間活動(dòng)將持續(xù)開放,但是開放期間每天13:00-14:00為休戰(zhàn)期間。休戰(zhàn)期間會(huì)根據(jù)當(dāng)天雙方戰(zhàn)功前5名給予“杜康酒”獎(jiǎng)勵(lì)!

【活動(dòng)結(jié)束時(shí)間】

“天下統(tǒng)一戰(zhàn)”活動(dòng)在某陣營在一場(chǎng)戰(zhàn)役中獲得3場(chǎng)完勝后本輪活動(dòng)結(jié)束,活動(dòng)結(jié)束后雙方累計(jì)戰(zhàn)功前10名將評(píng)為“十杰”,有機(jī)會(huì)獲得橙色將魂、寶物、紫色特技卡以及高額的綁定元寶獎(jiǎng)勵(lì)!同時(shí)勝方所有參與者都將獲得神秘禮物一份!

【戰(zhàn)功用途】

累計(jì)獲取的戰(zhàn)功,可以通過“戰(zhàn)功商店”購買心儀的藍(lán)色/紫色武將特技卡,可以傳授給自己武將,讓武將戰(zhàn)力得到進(jìn)一步提升!同時(shí)還有幾率刷新出橙色武將經(jīng)驗(yàn)卡,一張橙色武將經(jīng)驗(yàn)卡可以給武將帶來非??捎^的經(jīng)驗(yàn)值,千萬不要錯(cuò)過!

更新日志

1.新增吳國專屬卡池(具體開啟時(shí)間請(qǐng)關(guān)注官方公告)

2.修改市集出售和寄賣規(guī)則

3.服務(wù)器性能優(yōu)化

4.新增元旦跨年活動(dòng)

5.修復(fù)天天返利活動(dòng)每日重置問題

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改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)如是否能聯(lián)網(wǎng)
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