畫符吧忍者手游破解版 v1.0 安卓版
游戲介紹
畫符吧忍者破解版是一款火影正版授權(quán)的卡牌策略戰(zhàn)斗手游,在游戲中玩家可以獲得到各種你熟悉的忍者,游戲已經(jīng)出了非常多強(qiáng)力的忍者,像是六道斑、九尾四代等,游戲還出了許多博人傳中強(qiáng)大的忍者,玩家們可以隨意的搭配陣容,去擊敗各種敵人。
畫符吧忍者破解版是由官方推出的版本,在該版本中玩家上線即可領(lǐng)取強(qiáng)力忍者綱手,輸入禮包碼可以直接領(lǐng)取到千抽,讓你可以獲得大量的頂級忍者,游戲每日活躍度達(dá)標(biāo)即可領(lǐng)取到百抽,每日都可以領(lǐng)取,讓你每天都爽。感興趣的小伙伴們,趕緊下載體驗(yàn)吧。
游戲特色
1.守寶庫,畫連擊,搶寶箱,豐富多彩的游戲玩法,多種多樣的戰(zhàn)場敵人。
2.手指微微抬起,帶動疾風(fēng)忍者,畫出優(yōu)美符號,華麗擊殺敵人。
3.玩策略,玩休閑,超多功能的游戲道具,超亮眼的游戲特效。
4.精彩多多,創(chuàng)新多多,帶著歡呼與吶喊一起進(jìn)入!
游戲亮點(diǎn)
1、游戲過程緊張刺激,戰(zhàn)斗畫面炫酷,還有對多種華麗的技能與道具!
2、極限挑戰(zhàn)與奪寶之戰(zhàn)兩種模式,多種多樣的道具與自帶技能的多個角色;
3、畫面簡潔,亮麗的色彩包含了水墨的風(fēng)格,還有炫酷的技能特效;
充值返利
活動一、充值返利活動—游戲內(nèi)活動領(lǐng)?。c(diǎn)擊主界面精彩活動-常駐返利)
時間:永久
領(lǐng)取規(guī)則:以單日充值最高金額為準(zhǔn),高檔位可以領(lǐng)取低檔位(可疊加),單日充值超出1萬元,則充值活動重置
例如:單日充值10100元,可領(lǐng)取所有檔位獎勵再加額外一次100元檔位獎勵(額外獎勵需聯(lián)系客服進(jìn)行申請)
活動說明:
活動期間每日累計充值達(dá)到相應(yīng)條件即可獲取豐厚獎勵:
每日累充100元:元寶*10萬
每日累充200元:元寶*10萬
每日累充500元:元寶*80萬
每日累充1000元:元寶*200萬
每日累充2000元:元寶*300萬
每日累充5000元:元寶*1900萬
每日累充10000元:元寶*3500萬
注意事項(xiàng):
1、活動為累計充值,達(dá)到高檔位可領(lǐng)取所有低檔位獎勵
2、活動為每日累計充值,計算單日內(nèi)玩家累計充值總額,每日重置
3、游戲內(nèi)產(chǎn)出的真充卡計入本活動,其他充值卡不計入
4、由于數(shù)據(jù)存檔機(jī)制限制,返利發(fā)放記錄、核實(shí)記錄只保留10天的數(shù)據(jù),若玩家超過10天反饋需要核實(shí)返利,視為已正確發(fā)放。需要核實(shí)的玩家請在收到/未收到返利的10天內(nèi)盡快核實(shí)
畫符吧忍者破解版忍者商店忍者強(qiáng)度
T0
達(dá)魯伊(因版本更新已加入新人簽到忍者,無需換?。?
強(qiáng)了兩個版本的版本之子,雷根核心,強(qiáng)度直逼天道佩恩,被人成為小天道,奧義4體高傷封穴打斷冷卻回合短,核心被動水雷攻+50%普攻次數(shù)+1,搭配靈狐飾品第四回合能打出150%or180%*130%忍術(shù)+50%水雷雙攻的爆炸傷害,與希搭配幾乎適應(yīng)全部戰(zhàn)斗場合,非常優(yōu)秀。
漢(五尾):
被動養(yǎng)成十分恐怖,豐饒之間必備忍者,也活躍在忍考和副本通關(guān)和各種活動中,第二回合覺醒奧義之后,與他同一橫行的敵人都會收到巨額傷害,幾乎適應(yīng)全部pve環(huán)境,在部分排位,忍戰(zhàn)和羈絆戰(zhàn)場陣容中也有一席之地,但是非??简?yàn)布陣思維能力。
黑土:
優(yōu)秀的養(yǎng)成機(jī)制不止搭配土影老頭,搭配其他火水土忍者也有奇效,目前必備打狼和副本活動攻堅忍者之一,養(yǎng)成恐怖部分情況程度甚至比漢更強(qiáng)。
手鞠(忍界大戰(zhàn)):
新版本打貓用忍者,其它場合出場率不高,實(shí)際上如果能得到適當(dāng)?shù)拈_發(fā)在高戰(zhàn)忍戰(zhàn)中能占領(lǐng)不俗的地位,良好的風(fēng)攻養(yǎng)成和奧義消盾效果極端克制新土風(fēng)火影隊(duì)
西瓜霜:打狼新秀,只是因?yàn)榇蚶怯杏贸蔀門0必?fù)Q,沒別的用,辣雞忍者。陣容搭配土主,夏日佐井,黑土
希:
目前版本除了五代綱手最惡心也是最強(qiáng)的奶,奶量極高,奧義四體致盲加麻痹(覺醒全隊(duì)致盲),搭配達(dá)魯伊幾乎適應(yīng)全部戰(zhàn)斗場合,pvp中只要能放出奧義更是在對方?jīng)]有查克拉的情況下讓青水仙鳴青蛇等等高輸出忍者威脅大減,青蛇更是在沒有解控的情況下直接活活被他克死。
T1
現(xiàn)在因?yàn)楦陌嫘聟^(qū)送疾風(fēng)九郎手鞠,開局直接風(fēng)主,50級商店換漢就可以,后面的封印和限定消耗跟著版本來就好,所以疾風(fēng)姐弟仍然因?yàn)閷?shí)用度排名t1但已經(jīng)不需要按照節(jié)奏榜通過商店兌換
角都(穢土轉(zhuǎn)生):
帶專注的復(fù)活奧義,復(fù)活后提升體忍,優(yōu)秀的復(fù)活機(jī)制,被動加防破閃降防,使角都穢土輔助強(qiáng)度直逼ss忍者,到手不虧
勘九郎(疾風(fēng)傳):
風(fēng)影奪回版本時期,與疾風(fēng)手鞠、大羅組成風(fēng)影三姐弟風(fēng)靡一時,雖然退版本很久了,pve依舊強(qiáng)勢,6體打斷和加盾被動讓他搭配疾風(fēng)手鞠和漢可以在各種副本和大量忍考中橫著走。
手鞠(疾風(fēng)傳):
有護(hù)盾時高額的被動暴擊加成和追打加普攻次數(shù),搭配遠(yuǎn)征版本新飾品惡狼套的暴擊隨機(jī)負(fù)面效果是她與疾風(fēng)九郎漢搭配后能夠無比強(qiáng)大的關(guān)鍵,幾乎沒有副本能攔住這一組合。
矢倉(三尾):普攻隨機(jī)召喚1-2體敵方分身增加保命和意外輸出能力,進(jìn)場冷卻0的單體封穴控制,追打減少冷卻的機(jī)制,使矢倉的冷卻在合理搭配漢的情況下如果每回合都能追打,可以保證每回合都能使用奧義,我方累積釋放三次奧義后的十字型200%體忍傷害尾獸炮爆炸輸出,使矢倉在部分忍考和高難活動中有著絕對的輸出打斷位置,pvp在沒有解控的情況下非常脆弱,反之會讓敵方清楚的感受到何為恐懼,非常強(qiáng)力。
T2
宇智波止水(和服):
現(xiàn)版本唯一具有“先手必中”這一被動和大概率閃避的s忍,而且技能無cd,普攻高連擊,面對諸如青年水門這種起手高普攻次數(shù)或者曉鼬、水影這種自帶突襲普攻連擊惡心的忍者可以說非常強(qiáng)力,就是奧義次數(shù)每局最多只能用兩次,可以說是十分戲劇性了,止水你是把眼睛摳下來扔對方臉上放的別天神嗎?(笑),在遠(yuǎn)征這類難度高回合少的場合非常實(shí)用,因?yàn)槠展ビ屑踊鸸サ奶匦?,pvp除了用來克制強(qiáng)忍外也經(jīng)常被用來養(yǎng)成須鼬穢土迪這類高爆發(fā)火屬性忍者。
T3
阿飛:
核心奧義神威和被動2次閃避使他成為忍考和部分高難副本和活動針對個別分身忍者和召喚獸戰(zhàn)斗的利器,針對性極高然而日常應(yīng)用非常廢而且拖節(jié)奏。
再不斬(漂泊武士):
幻境mvp,自身和分身普攻都能降低敵方防御,削皮利器,簡單直接且有效,能把敵方防御將至負(fù)數(shù),跟雞翅佐助一樣恐怖,但是效率不如佐助,部分pve高難活動本對戰(zhàn)普攻次數(shù)多的忍者有奇效,幻境中搭配B忍班長更是一把好手,幻境試煉如果沒有浪斬難度增加可以說不是一點(diǎn)。pvp如果沒被打斷或控制也能完美克制一些惡心的普攻成長型忍者。
T4
阿斯瑪(飛燕):曾經(jīng)極強(qiáng)也是除土主唯一的的普攻增益忍者,隨著版本沒落,但是在部分忍考和有回合要求的活動中依然強(qiáng)勢,可以輔助漢,矢倉和天道畜牲道等等,pvp經(jīng)常碰瓷兒自家青水,起手吃了混亂的青水經(jīng)常3個螺旋丸下去活活搓死飛燕(笑死),pvp慎用。
大蛇丸(青年):
在官方節(jié)奏榜排T0的忍者,實(shí)際上應(yīng)用范圍僅限于部分低難度日常,排位那種自動戰(zhàn)如果能避免被控并且能成功追打的話倒是有奇效,jjc只能虐虐沒強(qiáng)勢控制忍者和不會玩亂放奧義的萌新小白,非常怕控制,風(fēng)主青水的陣容如果遇到雷根達(dá)魯伊希隊(duì)甚至可能被人越戰(zhàn)打,一些高難度活動和忍考挨一下奧義離死不遠(yuǎn)或者被秒的情況下如果不能保證血量健康,可能還沒等追打次數(shù)增加就被團(tuán)滅了。(顏值倒是比較高的,喜歡玩他優(yōu)先換的人很多,比如我退坑了的好兄弟花海,還是花冤枉錢買cdk幾百塊買的,可憐的花海)總體來講是欺負(fù)人非常強(qiáng)但是遇到會玩的克制就很廢的流氓忍者。排位戰(zhàn)對戰(zhàn)部分控制少奧義釋放次數(shù)多的陣容(比如現(xiàn)在比較火的和服止水面具男隊(duì)),搭配得當(dāng)?shù)脑捰衅嫘?,能打到很高的排名?/p>
不過到了后期,青蛇幾乎是魍魎4必備忍者,新版遠(yuǎn)征也有很好標(biāo)準(zhǔn),但不適用于攻堅
佐助(咒印狀態(tài)二):
曾經(jīng)的九尾入侵MVP,改版跌落神壇,目前版本唯一一個s級可以降低屬性抗性的忍者,因?yàn)橛X醒過于強(qiáng)力被削過一次,pvp強(qiáng)度直逼仙鳴之前版本的ss忍者,所有普攻和技能必中,奧義和追打無限降低雷抗,血量低于50%覺醒敵方下次行動失敗,免疫2次傷害高于自身30%血量的傷害,讓他能抗能打,但是害怕集火,維持血量健康是關(guān)鍵,九尾入侵中依靠漢增加追打次數(shù)能越打越疼,不過隨著九尾的改版,用處大不如前。
畫符吧忍者破解版九尾入侵玩法陣容推薦
【Buff變換】
在上次九尾入侵中,學(xué)員鼓舞可獲得三種buff加成,分別是:
“堅韌”:小隊(duì)最大生命值首次降低30%時,獲得一個最大血量10%的護(hù)盾。
“爆發(fā)”:小隊(duì)S忍者奧義CD-1
“嗜血”:小隊(duì)忍者的連擊率提升100%。
而本次最新來襲的九尾入侵,buff加成有了新的變化:
“爆發(fā)”與“嗜血”都與上期相同,但“堅韌”有了新的變化,目前“堅韌”是在戰(zhàn)斗開始時,我方忍者就會獲得一個15%的護(hù)盾。
開局加護(hù)盾,讓上場忍者站的更久,讓忍者可以最大化的輸出,選擇養(yǎng)成陣容的學(xué)員,不妨試試“堅韌”buff加成。
針對新的buff和攻打機(jī)制
龍龍為大家?guī)砹巳钻嚾?/p>
陣容一:
火主+重吾+大蛇丸+天天[疾風(fēng)傳]
這是一套通用陣容,九尾的三個階段都適用。
火主的奧義建議選擇”火遁·豪火龍術(shù)”,普攻使用“火遁·蒼炎術(shù)”,被動選擇“忍術(shù)支援”配合重吾,使他對陣容的增益最大化。
而大蛇丸的被動可以讓疾風(fēng)天天受到傷害時提升忍術(shù)以及獲得必殺點(diǎn),加上疾風(fēng)天天本身的被動效果,戰(zhàn)場數(shù)輪后的輸出能力將變得十分恐怖。
攻打時要注意,奧義需要在火主普攻后釋放,盡量不要浪費(fèi)輸出。另外,在進(jìn)入戰(zhàn)斗前可以選擇消耗50元寶開啟鼓舞buff。
隨著九尾血量降低,會分出三個階段,都會開啟不同的作戰(zhàn)光環(huán)。
在第二階段我方連擊數(shù)達(dá)到20后,本回合奧義傷害增加1500%,所以鼓舞BUFF可以選擇“爆發(fā)”。而在第三個階段的時候自然還是選擇“嗜血”,配合疾風(fēng)天天達(dá)到更大化的輸出。
陣容二:
土主+李[疾風(fēng)傳]/李[杜門]+凱+阿斯瑪[飛燕]
這套陣容適合在第三階段(普攻傷害增加500%)使用。
土主的奧義選擇“土遁·超輕重巖”可以讓小隊(duì)中的忍者額外獲得一次普攻機(jī)會,被動使用“土遁·忍者強(qiáng)化”增加凱與小李的輸出能力。飛燕阿斯瑪?shù)膬蓚€被動,一個是自己獲得額外普攻機(jī)會,另一個是給其他忍者額外的普攻機(jī)會。再加上凱的被動能力,每回合己方忍者的普攻次數(shù)都會十分之多,完美的利用了BUFF的特性。
李[疾風(fēng)傳]每次普攻之后都會增強(qiáng)自身的體術(shù),而李[杜門]的被動則是讓自己每回合都能進(jìn)行兩次普攻,他們兩個都十分適合作為陣容中的主力輸出,在裝備和飾品的選擇上可以優(yōu)先配給他們。
陣容三:
火主+重吾+多由也+佐助[咒印]
這是一套十分適合第一階段的陣容。
與龍龍?zhí)岬降牡谝惶钻嚾菹嗨疲沁@套陣容的核心是佐助[咒印],他的被動在只有一個敵人的時候可以獲得80%忍術(shù)以及體術(shù)的加成,再加上每次受傷的10%的隨機(jī)加成效果讓他能夠擁有很強(qiáng)的輸出能力。
多由也被動能夠在受傷之后提升忍術(shù)也是完全契合了第一階段的BUFF。
重吾被動對于咒印忍者產(chǎn)生的效果是雙倍的,而多由也與佐助[咒印]也都是咒印忍者,最終傷害自然不會太差。
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