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UNO卡牌手游安卓中文版下載 v1.11.8069 最新版

  • 大小:342.22MB
  • 日期:2024-08-22
  • 語言:簡體中文
  • MD5:BE6BEA8262F0D20FC1F54260F78E0D52
  • 類型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.netease.yqyn.aligames

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游戲介紹

游戲介紹

UNO游戲安卓中文版是一款根據(jù)同名經(jīng)典卡牌桌游所開發(fā)的手機(jī)移植版本,游戲憑借著獨特簡單的游戲規(guī)則以及多人互動社交體驗讓大家都可以在游玩過程中得到更多的歡樂感,游戲玩法易懂也十分休閑,玩家只可以創(chuàng)建屬于自己的房間,讓一圈朋友參與進(jìn)來,在聚會時就可以開開心心來上一把,非常有意思哦。

UNO手游安卓版也可以說是好友聚會必備桌游了,保留了經(jīng)典uno撲克牌游戲規(guī)則,通過出牌、抽牌和變色牌等策略,擊敗對手,成為勝利者,快來展示你的撲克牌技巧吧。

UNO游戲安卓中文版截圖

UNO卡牌游戲特色

1、經(jīng)典游戲觸手可及

第一次玩UNO!??或想玩你最喜歡的紙牌游戲?點擊快速開始,用UNO!?經(jīng)典規(guī)則,開啟新的游戲之旅。準(zhǔn)備好迎接嶄新的月度獎勵和活動吧!

2、和朋友一起暢玩

獨樂樂不如眾樂樂!與朋友家人一起玩吧!制定你自己的規(guī)則,按你的方式游戲。在UNO!?這場合家歡派對中,任何人都可以輕松自在地加入!

3、結(jié)伴游玩

找朋友或家人,組成雙人小隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。一起互相配合,盡快將你手中的牌(或小伙伴的牌)全部打完,來擊敗對方隊伍!

4、社交、聊天、喊UNO!

在UNO!?俱樂部中與你的伙伴們聯(lián)絡(luò)寒暄,互贈好禮。制定游戲策略,記得在別人之前喊出UNO。

5、全新挑戰(zhàn)

參加比賽和特別活動,贏取免費獎勵。登頂排行榜,向你的朋友家人炫耀吧!轉(zhuǎn)動幸運轉(zhuǎn)盤,碰碰運氣,每天都贏免費大獎!

6、一起玩歡樂場

這種無拘無束的模式正是UNO!?的魅力所在。忘記經(jīng)典規(guī)則,嘗試兩副套牌,以及最多600倍玩法,讓你成為金幣大亨!但要小心,在歡樂場,或許盆滿缽滿,或許空手而歸!你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?

UNO卡牌游戲特色截圖

UNO手游卡牌類型介紹

UNO的牌分為數(shù)字牌、功能牌、萬能牌三種

數(shù)字牌——0-9四色數(shù)字牌

UNO手游卡牌類型介紹截圖1

數(shù)字牌規(guī)則:

根據(jù)引導(dǎo)牌的顏色,你可以選擇出同花色的牌,若為數(shù)字牌,也可以出相同數(shù)字的牌,但是打出相同數(shù)字的牌后,引導(dǎo)牌顏色就會變成你這張數(shù)字牌的顏色。

功能牌——四色禁止牌、四色轉(zhuǎn)向牌和四色+2牌、

功能牌規(guī)則:

禁止牌——與引導(dǎo)牌同色或引導(dǎo)牌為禁止牌時可以打出,打出后你下家被禁手,由你對家繼續(xù)出牌。

UNO手游卡牌類型介紹截圖2

轉(zhuǎn)向牌——與引導(dǎo)牌同色或引導(dǎo)牌為轉(zhuǎn)向牌時可以打出,打出后改變局內(nèi)出牌順序。

UNO手游卡牌類型介紹截圖3

+2牌——與引導(dǎo)牌同色或引導(dǎo)牌為+2牌時可以打出,打出后你下家罰兩張牌并被禁手,由你對家繼續(xù)出牌。

UNO手游卡牌類型介紹截圖4

萬能牌——黑色變色牌和黑色+4牌

UNO手游卡牌類型介紹截圖5

萬能牌規(guī)則:

變色牌——除自身被禁手外,都可以打出,打出后可自己選擇顏色作為引導(dǎo)牌顏色。

+4牌——除自身被禁手外,都可以打出,打出后,你下家會選擇質(zhì)疑或者不質(zhì)疑,如果你下家選擇不質(zhì)疑,他被罰四張牌同時被禁手,如果你下家選擇質(zhì)疑,將會有兩種情況:1.你手中有與引導(dǎo)牌相同顏色的牌時,你被罰四張牌,你下家正常出牌;2.你手中沒有與引導(dǎo)牌相同顏色的牌時,你下家被罰六張牌,同時被禁手。

小提示:如果想讓你下家罰牌并且禁手,你手中沒有與引導(dǎo)牌相同顏色的牌時打出+4,那么你下家必定被發(fā)牌和禁手。

引導(dǎo)牌:當(dāng)前牌面最上方的那張牌。被禁手:跳過本回合出牌階段,直接由你下家繼續(xù)出牌。

勝負(fù)規(guī)則——計算手牌分

數(shù)字牌:手牌分為具體數(shù)字。功能牌:一張20分。萬能牌:一張50分。

當(dāng)時間結(jié)束或者有人打光所有手牌后,所有人手里剩余的牌,按照手牌分計算,手牌分越小者排名越靠前。

比如甲剩十張數(shù)字牌0123456789共45分,乙剩一張萬能牌共50分。則甲比乙排名高。

雙人比賽時,若雙方都沒出完牌,則手牌分最少的玩家所在隊伍獲勝。

UNO游戲規(guī)則

【基礎(chǔ)規(guī)則】

玩家們隨意指定一個玩家作為莊家,也可:每位玩家各抽1張牌,數(shù)字最大的為莊家(若不是數(shù)字牌則再取)。隨后每人取牌7張,其余作為牌堆。莊家從牌堆中取出首張數(shù)字牌(若不是數(shù)字牌則再取),并依據(jù)此牌出牌,游戲開始。出牌的初始順序是順時針。

出牌規(guī)則:必須和棄牌堆上一張牌(參照牌)的顏色或圖案相同,每次只可以出1張牌。

舉例:假設(shè)參照牌為”紅3“,那你可以出:紅色的所有牌(顏色相同),所有顏色的3(數(shù)字相同);假設(shè)參照牌為”黃+2“,那你可以出:黃色的所有牌(顏色相同),其他顏色的+2(功能相同)。當(dāng)然,萬能牌可以無視參照牌直接打出,并由你指定下一張牌的顏色。

若玩家無牌可出,則從牌堆抽1張牌,若這張牌可出即可立即打出,也可以保留。否則就跳過,讓下家出牌。

當(dāng)你在打剩1張牌的時候(即打出倒數(shù)第2張牌),喊出"UNO"(讀作“烏諾”,類似于斗地主的“報單”)。若玩家忘記喊"UNO",在被其他人發(fā)現(xiàn)后,要在牌堆罰抽2張牌。這是新手很易忘記的一個游戲特色,需多多注意。

若有玩家出完了手中所有的牌,游戲結(jié)束。將大家的牌重新洗混即可進(jìn)行下一局。在游戲中,若牌出完但沒人獲勝,則將棄牌堆的牌(最上一張除外,繼續(xù)作為參照牌)重洗出新的牌庫繼續(xù)玩。新一局開始時,可以讓上一局的贏家作為莊家。

【補(bǔ)充規(guī)則】

1、+4質(zhì)疑:+4只有出牌者手中沒有與參照牌同顏色(不包括同數(shù)字或功能,并且萬能牌類沒有顏色)才能合法出牌。下家有權(quán)利質(zhì)疑你的出牌是否合法,這時你得把手中的牌給他看。若你合法出牌,那么下家被罰抽6張牌。反之,你將因違規(guī)而罰抽4張牌,下家則無需抽牌。

下家若檢舉成功,則仍然可以出牌;檢舉失敗,則被跳過回合,不可以出牌。

如果玩家們足夠守規(guī),且不希望公開自己的牌,也可以不展示手中的牌。

2、當(dāng)你在打倒數(shù)第二張牌的時候,要喊"UNO"。以下共有3個罰抽2張牌的情況:

玩家忘記說"UNO",在被其他人發(fā)現(xiàn)后罰牌,若下一個玩家出牌之后還沒被發(fā)現(xiàn)則不可追究。

錯喊"UNO"的玩家罰牌。

錯檢舉不是剩下1張牌的人,錯檢舉的玩家罰牌。

UNO游戲技巧

1、沒有永遠(yuǎn)通用的規(guī)則,只有善于變通的高手。在出牌有選擇的時候,多想以后再出牌。(章北海父親式提醒)

2、3張牌常被我稱作危險線,2張牌有可能被+4直接帶死。單挑后期這個危險線很明顯,越厲害的玩家越容易用這招。

3、4人局的話,大家會玩的都有些小默契,知道要針對誰。撇開技術(shù)與實際分?jǐn)?shù)大小,多針對最少牌的就行(三家UNO就看你技術(shù)和運氣能不能翻了)。

4、其實+4在牌多時很沒用的,高手不會輕易違規(guī)。+4作為最強(qiáng)斬殺和防守牌,當(dāng)然要找得到機(jī)會用才強(qiáng)。最優(yōu)時機(jī)一般都是中期兩張牌報UNO直接進(jìn)斬殺?;谶@一點,UNO怕王牌控住的可以控色進(jìn)攻,騙別人的萬能牌,甚至是制造特定顏色給別人出+4 削一張+4的同時增加他的下家四手。

5、功能牌也不是留的越多越好的,存多容易炸,反轉(zhuǎn)更不是弱牌。一個很典型的情況是:如果對家特別強(qiáng),功能牌的作用就大打折扣。這時候還不如丟分保命,畢竟一張功能20分。我們常說功能牌能力+2>禁止>反轉(zhuǎn),但這時候,+2與禁止干擾不到對家,所以反轉(zhuǎn)的能力已經(jīng)大于后面兩者。如果上家有牌,這局就不會瞬間爆炸。+2和跳過除了害下家就沒啥用了。而且,你還能利用這點,逆向思維留+2或跳過。算是比較千層餅的超高端思路了(新手局慎用)。還有一個反轉(zhuǎn)的說法是:承受你上家2個回合,獲取讓你下家跳過一輪的收益。

6、變色是個軟控,但自由度高一些,一般大家都是在3~7張的中局控色會好些,只能說該丟就丟,以不讓對手速度快于你為前提。留到兩張以下相對難,但是事實上我的經(jīng)驗是3張牌沒牌出有一變色/+4的手牌,不危的情況都選擇摸牌。這里也就可以說是,強(qiáng)行進(jìn)斬殺線拉仇恨,同時比較容易虧手牌質(zhì)量。

7、前期對局很容易打出一個大家都沒有的色,我稱它為空色,這可以很好的加以利用。下面講一個高級點的判斷法。首先,如果你有萬能牌,又有比較多這個顏色,那你對其他三家都是優(yōu)勢,可以一打三。你在他們沒控的點上轉(zhuǎn)色,這局你基本就穩(wěn)了一半,當(dāng)然了,出牌的時候別忘了躲牌(即先打已經(jīng)出過很多張的數(shù)字或功能牌),這樣可以減小被別人轉(zhuǎn)色的概率。尤其是牌多打牌少,務(wù)必要多控色,讓少牌的人多抽一些。

8、有的時候,+4可以硬控色幫對家或隊友強(qiáng)斬,被質(zhì)疑成功也就是自己抽4罷了,個人單挑也可以用,可以害其他兩家,但是自己分?jǐn)?shù)要少。說起來很不錯但網(wǎng)易的規(guī)則不能用,因為下家質(zhì)疑成功后可以出牌而不是被跳過。

9、強(qiáng)行出牌會打亂牌型,剛才萬能牌的經(jīng)驗也說了,該摸牌就得摸牌,還得憋著點,不能急。當(dāng)然,憋的不好的容易最后計分爆炸,所以該逃就逃。說起來,積分規(guī)則下,贏法是手牌平均分最低。

10、如果你們很熟悉+4檢舉規(guī)則,那應(yīng)該知道一個solo局的高級套路:騙檢舉。還是強(qiáng)調(diào)一下多人局不好用。

聽上去是不是有點難以直觀理解?我舉兩個例子:你留著一張+4與一張變色(別問為什么要舉出一個這么好的牌型),參照牌此時是紅色,接下來,你把+4打出去報UNO,并指定紅色。如果對面不知道這個套路,肯定就檢舉了,根據(jù)質(zhì)疑規(guī)則,你手上有同色的才算違規(guī),而變色算作無顏色,這樣他就要摸6張牌了。

這個套路的加強(qiáng)版是:你必須擁有一個能一波的牌型,而且要兩張+4,出牌的連接用到跳過或+2,這樣就使得這個套路的牌數(shù)不固定,不能用2張牌的判據(jù)。不要小瞧多摸的兩張牌,通常這倆牌就能有10分甚至更多,對于想要一波帶走的玩家們是一個不錯的選擇。

你們用過這個技巧后,就可以逆向思維解鎖新技巧,這個留給大家自己想想8。畢竟博弈才是UNO高手們的主旋律。

11、加大斬殺概率的牌除了萬能牌、連環(huán)控,還有兩張完全一樣的數(shù)字牌。別小看它的威力,不使用萬能牌或兩次以上轉(zhuǎn)牌沒法解。

12、老實說吧,5種功能牌里,反轉(zhuǎn)是最依靠玩家個人實力的,反轉(zhuǎn)可以制造許多好局。尤其是卡下家方面,威力近似于禁止,還能調(diào)轉(zhuǎn)槍頭讓對家給關(guān)鍵硬控。

13、0能在很好的接上自己的0(4人局以下),尤其是3張0,用的好也是一打三神牌。所以,0雖然接牌概率低一些,但勝在沒分,留著不怕炸,而且別人也接不了。以前真的試過單挑149:149,我們打了十多分鐘兩邊對報UNO我贏了,他給我一張0看你說關(guān)鍵不關(guān)鍵吧。

14、許多玩家已經(jīng)支過招不在前期用+2等,其實都是相對的啦。對于淘汰賽規(guī)則來說,保持一個平衡才是最重要的。這和第1條的“隨機(jī)應(yīng)變”是一樣樣的道理。

15、多記一下什么顏色的牌出的多(最少也要形成個感覺)。這樣有助于中期的操作。我來個例子。如果說桌上紅色特別多,你有2黃4紅1變色,那這時候紅色特別優(yōu)勢,有切黃的機(jī)會,并且不危險的時候就可以切。這樣,后期手里的紅色就極其優(yōu)勢了。

16、學(xué)會“有思路”的去規(guī)劃一手牌。這個思路算是通向高手的唯一途徑。這種思路的建立,就是大致能以什么順序打完一手牌。這些思路能讓玩家知道,為什么要有牌不出,為什么別人13+的牌一點不慌。這種思路如果要訓(xùn)練的話,最好是在2人單挑去學(xué)。

17、聊一聊我在辦比賽時候的經(jīng)歷。中層的玩家通常都是選擇有功能牌就扔。我覺得這種打法算是無奈之舉。扔了功能牌,就意味著你的操作空間下降,雖說平均分下去了。平時玩的時候多關(guān)注少牌的玩家和他們的位置以及時針順序,試試看保留功能牌和萬能牌。真的,高端局萬能牌留到最后一張不容易。

18、這里再講點新老玩家桌的區(qū)別,這是我最近一段時間,辦了兩次錦標(biāo)賽,再結(jié)合我個人經(jīng)歷的結(jié)果。

一桌純萌新:規(guī)則村了還是對了,實力體現(xiàn)都不明顯,但對的規(guī)則對玩家接下來的UNO生涯有很大幫助。一桌子新人,能按照規(guī)則出牌就很厲害了。

新手vs老玩家(2人局):真的看是什么人。萌新和老玩家是沒得玩的,就不說了。我的經(jīng)驗是:如果這個老玩家不是??突蚬僖?guī)玩家,估計兩者64開吧。但如果這個老玩家是我們這群人,那就是∞0開了,新人幾乎沒勝率。(牌效率差距太大)

一桌新手和幾個老玩家:都差不多的,老玩家體驗比較不好,操作不起來,勉強(qiáng)能在最小數(shù)的3或4人局操作一下,都給別家坑掉了。

一桌老玩家:這個就厲害了。除去牌太強(qiáng)的,運氣爆棚的,相當(dāng)有操作空間。我以4人標(biāo)準(zhǔn)局為例,老玩家很清楚要平衡局勢,就不會出現(xiàn)強(qiáng)牌完全控制局面的情況,大多數(shù)很強(qiáng)的對局都是由玩家自己運營來的。此外老玩家間博弈成分不少,比如我,變色牌報UNO的錯色率(變一個錯的顏色)可能有10%。各種操作在老玩家局里都能開,這種局還是很少機(jī)會能打的(我以前不少)。

19、要學(xué)會跟對手“打架”。例如別人用萬能牌變黃,你就可以針對,一有機(jī)會就變顏色(前提是安全)。這種思路的精髓就是“我不管你要干嘛,我就是不給你過去”。畢竟這些競爭游戲,對方不舒服你就是優(yōu)勢。這個套路的進(jìn)階版就是:萬能牌變色,變的顏色你只有一張同色牌,這樣變色迷惑性是非常大的,效果很明顯,別人誤以為你這色優(yōu)勢,騙了好多變色的資源,缺點容易玩崩,尤其在大家都沒控牌小的時候效果差。

20、最近玩了一段時間組隊。組隊最重要的一點是:先走數(shù)字后打連控,組隊賽的每局分?jǐn)?shù)一般不會少,即使不是BO1,依然是進(jìn)攻大于防守,而不是像單人賽那樣防守大于進(jìn)攻。次要的一點是:一個人進(jìn)攻一個人防守,最好不要兩人都攻,隊友需要靠手牌多的隊友去幫忙變色。線上可以看兩個人手牌,因此雙方手牌怎么配合很重要。

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