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三國(guó)群英傳2超級(jí)集合版下載 v2.9.0 安卓版

  • 大?。?/em>161.47MB
  • 日期:2024-08-29
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:262C5BD1F054EB951FE79F5324082024
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.YXJH.sanguoqyz02

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游戲介紹

游戲介紹

三國(guó)群英傳2超級(jí)集合版是一款經(jīng)典的策略游戲,讓你重溫三國(guó)歷史,親身體驗(yàn)?zāi)莻€(gè)英雄輩出的時(shí)代。游戲中,你可以選擇扮演劉備、曹操、孫權(quán)等各個(gè)三國(guó)時(shí)期的名將,通過(guò)政治謀略、軍事籌劃和外交交涉,征服中原,統(tǒng)一亂世。游戲以真實(shí)的歷史背景為基礎(chǔ),結(jié)合了豐富的策略要素,讓你在兵馬紛爭(zhēng)的亂世中尋找屬于自己的榮耀。你需要經(jīng)營(yíng)自己的勢(shì)力,招募名將,培養(yǎng)士兵,發(fā)展經(jīng)濟(jì)和技術(shù)。

三國(guó)群英傳2超級(jí)集合版不僅僅是一款純粹的戰(zhàn)略游戲,還涵蓋了豐富的角色發(fā)展和劇情演繹。每個(gè)角色都有自己的技能、屬性和特點(diǎn),你需要合理利用他們的能力,組建強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),共同征戰(zhàn)天下。游戲中的名將形象栩栩如生,他們的性格、個(gè)人目標(biāo)和歷史事件都被還原得栩栩如生,讓你更加投入到三國(guó)歷史的紛爭(zhēng)之中。

三國(guó)群英傳2超級(jí)集合版游戲介紹

三國(guó)群英傳2手機(jī)版教程

1、下載好游戲后打開(kāi),在首頁(yè)點(diǎn)擊設(shè)定選項(xiàng)可以更改設(shè)置;

教程1

2、把選項(xiàng)前面的戰(zhàn)斗圖標(biāo)點(diǎn)亮即為開(kāi)啟該功能,點(diǎn)滅即為關(guān)閉;

教程2

3、開(kāi)始游戲前可以選擇游戲難度;

教程3

4、三國(guó)群英傳2支持額外的模組安裝,玩家可以根據(jù)自己的喜好添加增加游戲樂(lè)趣;

教程4

5、一切準(zhǔn)備就緒后選擇開(kāi)始游戲即可。

游戲武將排名

1、太史慈、甘寧、關(guān)羽。

這一檔的三名武將都十分強(qiáng)力,可以說(shuō)是三國(guó)群英傳2中最強(qiáng)的武將了,太史慈擁有游戲最強(qiáng)的回血技能,關(guān)羽則是游戲武力的天花板。

2、夏侯?lèi)堖|、徐晃、馬超、張合、龐德、姜維、呂布。

本檔內(nèi),夏侯?lèi)袷?,張徐馬為一類(lèi),張龐為一類(lèi),姜維單獨(dú)一類(lèi),此三類(lèi)不分先后。呂布守門(mén)員

3、趙云、孫堅(jiān)、文鴛、夏侯淵、顏良、典韋、曹彰、許褚。

此檔均為俗稱(chēng)的“一流武官”,大部分時(shí)間都有自己的強(qiáng)勢(shì)之處,少數(shù)幾人雖要長(zhǎng)時(shí)間忍辱負(fù)重,但成型后仍然能叱咤風(fēng)云。趙孫為一類(lèi),文夏顏為一類(lèi),典曹許為一類(lèi),每類(lèi)的內(nèi)部順序代表實(shí)力排序。

4、張飛、黃忠、孫策、嚴(yán)顏、曹仁、董卓、管亥。

優(yōu)秀的群二武將,但成型強(qiáng)度/江湖地位/培養(yǎng)手感有明顯問(wèn)題,但如果只論強(qiáng)勢(shì)期,比起更高檔次的同類(lèi)別武將,不會(huì)處于下風(fēng)。

武將檔次標(biāo)桿

S伏兵標(biāo)桿太史慈,非伏無(wú)

S++非伏關(guān)羽,伏兵賈充

S+非伏夏侯?lèi)?,伏兵甘寧田豐司馬懿

S非伏呂布姜維,伏兵張郃龐德王雙S-非伏張遼,伏兵龐統(tǒng)賈詡文鴦祝融

A++非伏趙云周瑜張飛,伏兵小喬

A+非伏黃忠諸葛亮,伏兵沙摩柯鐘會(huì)文聘

A非伏夏侯霸,伏兵夏侯和陳泰等80多武智、屬性不短板,有一定清兵能力的連陣排陣將

A非伏關(guān)索馬岱周泰韓當(dāng)?shù)?0多武的大火、龍滅、回天將、伏兵丁奉阿會(huì)等清兵技或?qū)傩赃d色一些的連陣排陣班陣

B+非伏華雄、伏兵何進(jìn)

三國(guó)群英傳2隱藏武器

鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級(jí)27),

雙股劍(加武力23,使用等級(jí)29),

雙鐵戟(加武力24,使用等級(jí)30),

青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級(jí)32),

七星劍(加武力26,使用等級(jí)33),

青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫(huà)戟(加武力30,使用等級(jí)45)。

此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級(jí)44)是搜不到,的凡是說(shuō)搜到的人都在撒謊。因?yàn)橛螒蚶镉幸粋€(gè)隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。

特殊兵書(shū)

注意:在游戲里都只能搜到一個(gè)

青囊書(shū)(加體力最大值25),

遁甲天書(shū)(加技力最大值30),

太平要術(shù)(加技力最大值20)。

玩法攻略

1、一開(kāi)始選擇很牛的勢(shì)力,就去虐周邊小勢(shì)力,能滅幾個(gè)是幾個(gè),他們的搜索能力太強(qiáng),能很快找到新武將壯大自己,武將一多城市就難攻克。

一開(kāi)始選擇弱小勢(shì)力就自己探索武將,使自己的武將達(dá)到至少5個(gè),就出去打仗吧。兵種配比遠(yuǎn)程系至少一個(gè)(等級(jí)上升很快),大刀/搶系至少一個(gè),樸刀至少一個(gè),其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解對(duì)面兵種的情況下這3個(gè)兵種都是必備的萬(wàn)金油陣容。

2、手速、操作。手機(jī)版跟電腦版的很大不同就是。。手速。尤其是大地圖進(jìn)行狀態(tài),多面作戰(zhàn)時(shí),很可能顧此失彼,當(dāng)別人進(jìn)攻你弱小城市時(shí),反應(yīng)不過(guò)來(lái)的時(shí)候比比皆是,包括戰(zhàn)略界面全軍后退按成了全軍撤退也是很有可能的。。

3、戰(zhàn)術(shù)。時(shí)時(shí)刻刻注意大地圖敵軍行動(dòng)方向,出來(lái)一支部隊(duì)就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好應(yīng)對(duì)。面對(duì)很強(qiáng)的對(duì)手可以撤退,以多打少,訓(xùn)練等級(jí),不用著急,抓到的武將不投降一律殺掉,除非你能接受再滿(mǎn)血滿(mǎn)兵力打他一次。

4、這是最關(guān)鍵的,兵種相克表

玩法攻略

大體上,長(zhǎng)兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克長(zhǎng)兵器的.但也有特例,好比弩兵就克樸刀兵+8%,同種兵器之e69da5e6ba90e79fa5e9819331333361313338間相克程度不超過(guò)30%。

長(zhǎng)兵器(長(zhǎng)槍?zhuān)蟮?,鏈錘,鐵縋)

短兵器(樸刀,武斗,蠻族,藤甲,女兵)

弓(弓箭,弩兵,飛刀)

5、高級(jí)兵種

武將到了一定等級(jí)就會(huì)持續(xù)增加自己部隊(duì)的高級(jí)兵種數(shù)量,高級(jí)兵種殺傷力以及命中幾率大幅度提升,再牛逼的武將也扛不住高級(jí)兵種的圍攻。

三國(guó)群英傳2兵種相克表

1、一般長(zhǎng)克短、短克遠(yuǎn),遠(yuǎn)克長(zhǎng)

2、遠(yuǎn)克長(zhǎng),長(zhǎng)克短。短兵又克遠(yuǎn)程兵。大刀對(duì)女是短板,飛刀爆的鏈錘慘。弩兵全能很能干,碰到飛弓就完蛋。武斗不懼錘和縋,黃巾只克女飛蠻。群2十三類(lèi)兵種,相克規(guī)律有何難!

兵種相克里有四個(gè)BUG

1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散(動(dòng)作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來(lái)就可以形成雙方武將單挑的局面。

2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不飾淦鱔箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來(lái)該逃跑了。

5、當(dāng)你帶兵低于對(duì)方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。

上面的前兩個(gè)BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來(lái)幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來(lái),這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來(lái),那你可是要敗了。

群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)呂布帶10個(gè)長(zhǎng)武器兵,也是可以取勝的,方法就是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來(lái)呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮武將技木輪攻殺掉呂布的10個(gè)長(zhǎng)武器兵,然后用諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵圍砍呂布。

所以即使你的武將武力低,兵種相克也不占上風(fēng),只要敵方武將技是落日弓,落月弓,連弩,半月斬之類(lèi),你就可以先用自己的武將技?xì)⒐鈱?duì)方的小兵,再用小兵和主將圍砍對(duì)方主將。

游戲招降攻略

1、若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對(duì)方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來(lái),于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間。輪番抓住后,就會(huì)投降了。

2、若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠(chéng)度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢(shì)力方向逃跑。這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來(lái)關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。

3、還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會(huì)沖過(guò)敵城。然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)。

游戲介紹

游戲的武將技在高彩模式的畫(huà)面下有著華麗眩目的光影效果。

游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。許多玩家說(shuō),這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。

只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。游戲采用了只在角色扮演類(lèi)游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無(wú)論勝?。?,則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。

以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。

武將技使用技巧

由于武將技對(duì)武將的重要作用,而2代成長(zhǎng)跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,

1、前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門(mén),八門(mén)金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭

2、中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣

3、中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號(hào),神火旋張,神火怒張

技能作用效果分類(lèi)與特殊型技能

1、殺將型技能:以對(duì)對(duì)方武將造成傷害為主要目的的武將技。

最典型的殺將技為落日弓和落月弓——武將射出一支弓箭,對(duì)對(duì)方武將造成傷害。以此技能為原型,變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的殺將技。比如連弩系列——射出的弩箭可以被對(duì)方士兵阻擋,只要被擋住一支弩箭,威力即會(huì)驟減;再如神鬼亂舞——此技能為近身技,只打向前一個(gè)身位,對(duì)遠(yuǎn)處的敵將無(wú)效。

2、清兵型技能:以擊殺對(duì)方士兵為主要目的的武將技。

最典型的清兵技為飛矢和火箭——戰(zhàn)場(chǎng)外士兵射出多支弓箭,擊殺戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方士兵。以此技能為原型,也變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的清兵技。比如生死門(mén)系列——吸走區(qū)域內(nèi)的敵方士兵,有擊殺數(shù)上限;比如旋龍系列——對(duì)敵我雙方的士兵都會(huì)造成傷害;比如伏焰系列——在隨機(jī)位置出現(xiàn)火焰(陷阱),對(duì)經(jīng)過(guò)火焰的敵我雙方士兵都會(huì)造成傷害。

注:殺將技、清兵技往往會(huì)彼此存有交集,即殺將技常常會(huì)附帶清兵效果,清兵技也可能會(huì)對(duì)武將造成傷害。事實(shí)上,大部分殺將技、清兵技都是混合殺將、清兵兩個(gè)效果的,單純的殺將效果的技能和單純的清兵效果的技能反倒比較少見(jiàn)。甚至于,有些技能殺將、清兵效果很接近,區(qū)分起來(lái)也有點(diǎn)難度。很典型的就是半月斬系列,很容易混淆它究竟是屬于殺將技,還是屬于清兵技——雖然半月斬系列的設(shè)計(jì)初衷很可能是殺將技,但是它的清兵效果比殺將效果更加出色,把它歸類(lèi)為清兵技或許會(huì)更加準(zhǔn)確。另外,作為組合技的鬼哭神號(hào)和天地?zé)o用,殺將效果和清兵效果都非常出色,既可以認(rèn)為是殺將技,也可以認(rèn)為是清兵技。

3、回血型技能:以恢復(fù)己方武將生命值為目的的武將技。

游戲中,本類(lèi)型的武將技僅僅只有兩個(gè),分別是回天術(shù)和命療術(shù)。

4、伏兵型技能:以補(bǔ)充己方士兵數(shù)量為目的的武將技。

與回血型技能彌補(bǔ)殺將型技能的損傷相類(lèi)似,伏兵型技能能彌補(bǔ)清兵型技能的損傷。從伏兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的位置來(lái)區(qū)分,伏兵技分為前伏和后伏兩種——以敵軍的前后方來(lái)命名。利用好兵種相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵種被敵方克制,伏兵型技能的威力非常有效。

5、特殊型技能:以除前四種類(lèi)型以外的效果為目的的武將技。

游戲中,特殊效果的技能有三個(gè),分別是八門(mén)金鎖——在一段時(shí)間內(nèi)停止敵方士兵的行動(dòng)和動(dòng)作、御飛刀——減少敵方武將的集氣、十面埋伏——禁止敵方的退軍指令。

八門(mén)金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門(mén)金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無(wú)數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)此時(shí)間,弱化對(duì)方士兵輸出作用;對(duì)方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗、樸刀、藤甲的克制作用。

御飛刀:克制敵方高威脅武將技的技能。減少敵方武將的集氣,使得敵方無(wú)法放出技能,來(lái)避免某些高威力的武將技的威脅。

十面埋伏:十面埋伏——從視覺(jué)效果來(lái)判斷——很可能是拒陸馬系列的最高技能,以阻止敵方逃跑為目的。

游戲特色

三國(guó)群英傳2》與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。

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