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喵斯快跑官方正版手游下載 v3.10.0 安卓版

  • 大?。?/em>2.35GB
  • 日期:2024-08-01
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:6083C92015E56E02A50B13F4FF353206
  • 類型:休閑益智
  • 適用環(huán)境:android 、iOS

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游戲介紹

游戲介紹

喵斯快跑官方正版手游是一款音樂(lè)節(jié)奏感超棒的音樂(lè)手游,游戲包含了精美的二次元Q版人物和流暢的節(jié)奏手感,傳統(tǒng)的音樂(lè)玩法與跑酷闖關(guān)玩法相結(jié)合將給玩家們帶來(lái)無(wú)限的音樂(lè)樂(lè)趣。喵斯快跑游戲提供了40首收錄歌曲和13種擴(kuò)充曲包,更有12位獨(dú)具特色的美女角色,感興趣的朋友,趕緊來(lái)試試看吧。

喵斯快跑玩法非常簡(jiǎn)單易懂,游戲的闖關(guān)速度會(huì)根據(jù)音樂(lè)的快慢進(jìn)行調(diào)整,而玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)進(jìn)行障礙物的躲避,所有歌曲都有著不同的難度,如果低難度滿足不了你的話,快來(lái)試試地獄難度吧。

喵斯快跑官方正版手游截圖

喵斯快跑游戲特色

1、傳統(tǒng)的音樂(lè)游戲玩法與跑酷游戲爽快的視覺(jué)表現(xiàn)相結(jié)合為你帶來(lái)前所未有的心流體驗(yàn)。

2、華麗絢爛時(shí)尚酷炫的美術(shù)別具一格。

3、基礎(chǔ)包內(nèi)置 30 首精心挑選的曲目,持續(xù)更新曲目!

4、不同風(fēng)格的音樂(lè)對(duì)應(yīng)特定的場(chǎng)景主題,敵人與BOSS。

5、小姐姐敲可愛(ài)!小寵物敲可愛(ài)!敵人也敲可愛(ài)!就連反派大魔王都能萌得你流鼻血!

6、精心設(shè)計(jì)的臺(tái)詞,日語(yǔ)聲優(yōu)配音。

喵斯快跑游戲特色截圖

喵斯快跑游戲玩法

1、游戲收錄了30首以上音樂(lè),根據(jù)演奏難度設(shè)計(jì)4個(gè)不同的場(chǎng)景。

2、每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)出現(xiàn)特定的怪物,障礙物甚至是boss,玩家選擇難度的不同。

3、出現(xiàn)的怪物和障礙物的密集度也有所不同。在跑酷過(guò)程中,主角會(huì)有相應(yīng)的血量限制。

4、當(dāng)主角失誤過(guò)多就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。為了降低一些游戲的難度,在關(guān)卡中還會(huì)設(shè)置幾個(gè)補(bǔ)血的道具。

喵斯快跑人物圖鑒

1、貝斯手:凜

生命值:300。

貝斯手凜的生命值上限提升50點(diǎn)。

喵斯快跑人物圖鑒截圖1

2、問(wèn)題少女:凜

生命值:250。

問(wèn)題少女凜可以將3個(gè)great判定轉(zhuǎn)化為perfect,對(duì)樂(lè)普和連打敵人無(wú)效。

喵斯快跑人物圖鑒截圖2

3、夢(mèng)游少女:凜

生命值:不詳。

夢(mèng)游少女凜進(jìn)入游戲后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,全程不受玩家控制。

喵斯快跑人物圖鑒截圖3

4、兔女郎:凜

生命值:200。

兔女郎凜獲得紅心,獲得音符、擊中隱藏?cái)橙伺c成功跨越障礙得分增加200%。

喵斯快跑人物圖鑒截圖4

5、圣誕禮物:凜

生命值:250。

當(dāng)圣誕禮物凜成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后,將獲得最多5%的準(zhǔn)確率加成。

喵斯快跑人物圖鑒截圖5

6、小學(xué)生:布若

生命值:250。

當(dāng)小學(xué)生布若開(kāi)啟Fever狀態(tài)時(shí),會(huì)同時(shí)進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)。

喵斯快跑人物圖鑒截圖6

7、偶像:布若

生命值:200。

偶像布若每成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后所的經(jīng)驗(yàn)增加50%。

喵斯快跑人物圖鑒截圖7

8、僵尸少女:布若

生命值:250。

當(dāng)生命值耗盡時(shí),僵尸少女布若會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)15秒的瀕死狀態(tài),瀕死狀態(tài)結(jié)束后,若布若沒(méi)有獲得紅心,則不能再度進(jìn)入瀕死狀態(tài)。

喵斯快跑人物圖鑒截圖8

9、華服小丑:布若

生命值:200。

當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到60/70以上,華服小丑布若可以獲得更高的額外連擊分?jǐn)?shù)加成。

喵斯快跑人物圖鑒截圖9

10、提琴少女:瑪莉嘉

生命值:250。

當(dāng)連擊數(shù)抵御100時(shí),提琴少女瑪莉嘉miss也不會(huì)中斷連擊。

喵斯快跑人物圖鑒截圖10

11、女仆:瑪莉嘉

生命值:250。

當(dāng)生命值不足100是,魔法少女瑪莉嘉獲得紅心可以擁有2.5倍回復(fù)效果并進(jìn)入2秒無(wú)敵。

喵斯快跑人物圖鑒截圖11

12、魔法少女:瑪莉嘉

生命值:200。

魔法少女瑪莉嘉的Fever積累速率增加20%。

喵斯快跑人物圖鑒截圖12

13、小惡魔:瑪莉嘉

生命:200。

每當(dāng)小惡魔瑪莉嘉橙光擊中敵人會(huì)獲得25%的額外分?jǐn)?shù),作為代價(jià)瑪莉嘉將以10點(diǎn)每秒速率流失生命。

喵斯快跑人物圖鑒截圖13

14、黑衣少女:瑪莉嘉

生命:250。

黑衣少女可以更加輕松的擊退敵人和躲避障礙。

喵斯快跑人物圖鑒截圖14

喵斯快跑官方正版高分技巧

一、背景亮度

對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),背景亮度不需要特別設(shè)置,但是對(duì)于打高難曲目并追求AP(All Perfect,也就是金S),F(xiàn)C(Full Combo)以及沖榜的玩家來(lái)說(shuō),強(qiáng)烈建議背景亮度拉到最低,即40%。低背景亮度不容易看花眼,能更容易看清復(fù)雜的譜面。

二、偏移值

偏移值一直是個(gè)沒(méi)有答案的問(wèn)題,這里我僅說(shuō)說(shuō)我自己的看法。偏移值并不需要頻繁的調(diào)整,也沒(méi)必要去看其他人的設(shè)置,自己根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)置調(diào)整到基本合適就夠了。

三、音量調(diào)整

個(gè)人建議適當(dāng)降低打擊音效的音量,能夠更好的把握音樂(lè)節(jié)奏,另外對(duì)于偏移值調(diào)不準(zhǔn)的玩家,能有效提高游戲體驗(yàn)。

四、鍵位

1、說(shuō)起鍵位就不得不先說(shuō)指法的問(wèn)題,在Muse Dash中主要是有2種指法(僅限于多指操作):第一種是輪指,左手兩指打上方,右手兩指打下方;第二種是交互,左手中指和右手中指打上方,左手食指和右手食指打下方(注:這兩種方法中的上下方可以互換,看個(gè)人習(xí)慣)。

2、輪指指法在打縱連時(shí)會(huì)比較得心應(yīng)手,而交互指法在打夾心餅干時(shí)又會(huì)比輪指方便。總的來(lái)說(shuō)Muse Dash中縱連比夾心餅干常見(jiàn)的多,使用輪指會(huì)比較容易上手,而交互指法對(duì)手腦協(xié)調(diào)性的要求會(huì)比較高。但是不管是哪種指法只要練習(xí)熟練都是能夠在高難度曲目中自由馳騁的。

3、對(duì)于指法的選擇,一定要慎重,因?yàn)橐坏┝?xí)慣了一種指法想再去換就會(huì)非常難受,怎么玩怎么別扭(當(dāng)然這是對(duì)于大多數(shù)普通手殘黨玩家,如果是手腦協(xié)調(diào)性比較好的玩家可以同時(shí)掌握這2種指法,手殘黨落淚)。可以先用這兩種指法分別試玩一下,哪種舒服就選哪種。

五、角色精靈搭配

1、這里只講能盡量拿高分的搭配,所以能用得到的角色只有兔女郎凜,華服小丑布若,小惡魔瑪麗嘉,能用得到的精靈只有小龍女,莉莉絲。(魔法少女瑪麗嘉和小女巫的組合基本上用不到,快速fever加fever分?jǐn)?shù)加成只有在高難度曲目且音符齒輪不多(音符齒輪沒(méi)有fever分?jǐn)?shù)加成)才能凸顯其價(jià)值,然而這種一般直接上小惡魔了)

2、由于Muse Dash曲目眾多,所以不存在絕對(duì)的搭配規(guī)則。一般是8級(jí)及以上用小惡魔加莉莉絲,少數(shù)關(guān)卡小惡魔活不了的可以和8級(jí)以下的一樣選擇兔女郎加小龍女或者華服小丑加小龍女,選擇兔女郎還是華服小丑取決于關(guān)卡中音符齒輪和幽靈的數(shù)量。兔女郎在音符齒輪幽靈多的關(guān)卡的得分能力是非常強(qiáng)的,比如在知名11級(jí)齒輪精Dr.Techro中使用兔女郎能比小惡魔獲得更高的分?jǐn)?shù)。

喵斯快跑通關(guān)評(píng)級(jí)判定標(biāo)準(zhǔn)

喵斯快跑游戲結(jié)束后分?jǐn)?shù)高但是評(píng)級(jí)卻反而低了,這是為什么呢?接下來(lái)小編就為大家簡(jiǎn)單的說(shuō)明一下Muse Dash的評(píng)級(jí)判定標(biāo)準(zhǔn),希望對(duì)您有所幫助。

在游戲中,通關(guān)后一共有6種評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),分別是金S、S、A、B、C、D,而影響評(píng)級(jí)的因素只有準(zhǔn)確率,和你本場(chǎng)的分?jǐn)?shù)是無(wú)關(guān)的,也就是說(shuō)可能會(huì)出現(xiàn)你上一把的得分比這把高,但評(píng)級(jí)卻不如這一把的情況。

具體評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)大致如下:

金S:準(zhǔn)確率100%

銀S:準(zhǔn)確率95.0%~99.9%

紅S:準(zhǔn)確率90%~94.9%

A:準(zhǔn)確率80%~89.9%

B:準(zhǔn)確率70%~79.9%

C:準(zhǔn)確率60%~69.9%

D:準(zhǔn)確率低于60%

那么準(zhǔn)確率是如何計(jì)算的呢?準(zhǔn)確率與你本場(chǎng)打出的perfect、great、pass級(jí)miss數(shù)有關(guān)。

預(yù)測(cè)的計(jì)算公式大概是這樣的:

準(zhǔn)確率≈(perfect+great*0.5+miss*0+pass)/(perfect+great+miss+pass)

假如一首歌總共有100個(gè)音符數(shù),你打出了100個(gè)perfect,那么本次的準(zhǔn)確率就是100%;如果你打出了99個(gè)perfect和一個(gè)great,那么準(zhǔn)確率就是99.5%;如果你打出99個(gè)perfect和一個(gè)miss,那么準(zhǔn)確率就是99%。

不過(guò)這只是個(gè)大概值的公式,游戲?qū)嶋H的準(zhǔn)確率計(jì)算肯定還要復(fù)雜些。

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