魔淵之刃TapTap版下載 v2.0.53 安卓版
- 大?。?/em>1.56GB
- 日期:2024-09-07
- 語言:簡體中文
- MD5:4bb747c8c046b1c3658ab94c03fe47d4
- 類型:動作游戲
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.leiting.myzr.aligames
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 備案號:粵ICP備16110977號-51A
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游戲介紹
魔淵之刃TapTap版是一款暗黑類地牢手游,該版本是專門為taptap用戶設(shè)立的渠道服。游戲整體采用暗黑的風格設(shè)計,玩家將在游戲中扮演封魔人與魔物之間展開激烈的戰(zhàn)斗。玩家要在地牢中不斷探索,來獲取強力裝備,提升自己戰(zhàn)斗力。游戲中還有一定的Roguelike元素,讓每場游戲都充滿了隨機性,讓玩家有不同的游戲體驗。
魔淵之刃TapTap版的游戲操作非常細膩,需要玩家拆解一招一式來進行組合,并不是追求所有技能一起釋放的快感,而是有技巧性地將普通的招式打出不普通的操作,并且在游戲的后面可能會勸退一些操作一般的玩家,游戲后期的難度可以說是非常的高,再給玩家?guī)砀唠y度的同時,也會給玩家?guī)泶碳さ挠螒蝮w驗。對自己有信心的小伙伴們快來下載吧!
游戲特色
1、細膩的戰(zhàn)斗操作體驗
首先我們強調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗
2、難度巨大富有挑戰(zhàn)
雖然可能會擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲
每個怪物都有自己不同的技能,每個BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個BOSS都有刺激的體驗。而玩家需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王
3、冒險隨機性大,每次都要探求新策略
每次進入深淵都是一個新的次元,除了會遇到不同怪物以外,玩家還會通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗。如何學會根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵
4、豐富的裝備套路
游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路。旋風斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等
游戲玩法
1、各種不同的關(guān)卡能夠為你帶來獨有的激情和趣味,利用關(guān)卡中的特有模式來體驗獨有戰(zhàn)斗
2、大量的職業(yè)能夠讓你自由的選擇,利用職業(yè)中的各項屬性設(shè)定來體驗更加激情的魔幻戰(zhàn)斗
3、加入了大量的我roguelike元素,利用各種隨機的事件來體驗更加激情且獨一無二的玩法
4、豐富的關(guān)卡能夠為你帶來更多的挑戰(zhàn),這些關(guān)卡有著獨有的模式設(shè)定,能夠為你帶來更多激情
5、所有的boss都會為你帶來獨有的激情戰(zhàn)斗,你可以利用這些boss來不斷的提升自己的戰(zhàn)斗能力
魔淵之刃人物屬性介紹
人物屬性有哪些?相信很多玩家后期的副本中,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)自己的傷害嚴重不足,本期就給大家?guī)?a href="/zt/1179.html" target="_blank" class="keylink">游戲內(nèi)的人物屬性與洗點建議,下面一起來看看吧。
【初始4屬性】
大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機1-10的,不過大概率都是2-9之間進行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機但是基礎(chǔ)和都是20點,小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因為后面都是玩流派的,單屬性拔高的收益最大。
①力量:每10點增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
②敏捷:每10點增加25暴擊值,20閃避值。
③智力:每10點增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。
④體質(zhì):每10點增加16生命值,5%生命回復加成,20護甲。
【進階屬性詳解】
【格擋】
格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當然在某些技能特殊裝備以及法盤當中都是可以提升這個數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。
【暴擊值】
增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會隨著玩家等級提升而降低。例如1級100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會計算敵人等級,進一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。
【閃避值】
閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當然閃避的收益也是會隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計算怪物等級降低閃避率。
【護甲與元素抗性】
游戲內(nèi)的護甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時候提升收益會很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會直線下降,例如100點提高至500點護甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點到1000點獲得的減傷可能就只有20左右了。
【洗點建議】
【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因為技能傷害只與魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。
【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。
【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護甲與元素抗性性價比不高,點滿體質(zhì)硬抗即可。
【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點生命值保證未成功格擋時不會猝死。
魔淵之刃普通關(guān)卡1-30層boss詳解
普通5層——巨獸
技能一:巨獸會踩地3下并大吼一聲,造成全屏眩暈。
觸發(fā)機制:開局觸發(fā)Boss以后巨獸會發(fā)動技能一,當巨獸低血量后會隨機發(fā)動技能一。
解法:通過控制技能控住巨獸,中斷巨獸技能;利用翻滾技能抵消巨獸的技能一效果;巫師藥劑;霸體魔盤。
技能二:全屏范圍,鎖定玩家,玩家腳底會出現(xiàn)紅圈,巨獸會跳到紅圈造成范圍傷害。
觸發(fā)機制:巨獸發(fā)動技能一以后釋放,即使技能一被中斷,巨獸接觸控制狀態(tài)后仍然會釋放技能二。
解法:通過走位或位移類技能(如翻滾、閃現(xiàn)等)離開紅圈范圍。
技能三:瞄準玩家后沖撞,地面會出現(xiàn)紅色條狀軌跡,被巨獸沖撞倒會形成傷害并造成擊退效果,玩家被擊退碰墻后會眩暈,巨獸自己撞到墻也會眩暈。
觸發(fā)機制:高頻率隨機。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10層——督瑞特
技能一:督瑞特會遁入地下追蹤玩家,該狀態(tài)下玩家無法攻擊它,同時督瑞特會鎖定玩家從地下跳出,隨機1-3次,鉆出同時會造成小范圍傷害。命中玩家后中止技能。
觸發(fā)機制:開局觸發(fā),隨機觸發(fā),拉開距離過遠高概率觸發(fā)。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身體發(fā)出黃綠色的光,背部分泌出綠色的毒液,鎖定玩家并噴濺毒液,造成傷害和減速效果。
觸發(fā)機制:隨機,遠距離高頻率觸發(fā)。
解法:保持走位,躲開毒液。
技能三:督瑞特雙鉗向身前聚攏,然后向玩家方向沖撞,可以拐彎,會有一定追蹤效果。
觸發(fā)機制:近距離隨機。
解法:走位和位移類技能。
技能四:督瑞特會原地趴下,周身持續(xù)綠毒,造成紅圈內(nèi)的持續(xù)傷害。
觸發(fā)機制:低血量,死亡。
解法:遠離紅圈,遠程攻擊。
普通15層——殺戮魔王
技能一:殺戮魔王瞄準玩家沖鋒,沿沖鋒路徑留下火焰,有傷害效果。
觸發(fā)機制:較遠距離隨機觸發(fā)。
解法:走位或位移類技能。
技能二:將玩家勾回身邊減速,隨后連續(xù)揮砍。
觸發(fā)機制:近距離觸發(fā)。
解法:走位和位移類技能。
技能三:殺戮魔王身邊釋放出6個火球圍成一圈,6個火球會沿與對應半徑直線方向飛出再飛回殺戮魔王身邊。
觸發(fā)機制:隨機觸發(fā)。
解法:通過走位避開對應直線范圍即可。
技能四:殺戮魔王飛向空中并持續(xù)釋放隕石,地上會出現(xiàn)紅圈,該階段玩家無法攻擊它,結(jié)束后鎖定玩家進行飛撲。
觸發(fā)機制:半血后,隨后一段時間釋放一次。
解法:走位避開地上的小紅圈范圍,通過位移類技能避開最后的飛撲。
普通20層——殘酷魔王
技能一:殘酷魔王會釋放刀氣,碰到會對玩家造成傷害。
觸發(fā)機制:開局,隨機。
解法:走位避開。
技能二:殘酷魔王瞄準玩家后沖鋒并連續(xù)揮砍,沿路留下寒霜,玩家觸碰后會被減速并伴有持續(xù)傷害。
觸發(fā)機制:較遠距離隨機。
解法:走位或位移類技能,注意拉開距離足夠遠避免被揮砍。。
技能三:釋放一個追蹤冰彈,速度逐漸加快,玩家碰到后會被冰凍。
觸發(fā)機制:高頻率隨機。
解法:引向boss可冰凍boss;引向冰柱中止追蹤效果;霸體;巫師藥劑。
技能四:隨機釋放兩個冰柱,冰柱周圍會有持續(xù)減速效果。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:避開;冰柱可擊破。
技能五:鎖定玩家向冰面插劍發(fā)動技能,紅圈范圍會形成炸開的冰錐,對玩家造成傷害和冰凍效果。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位,位移類技能;霸體;巫師藥劑。
技能六:飛向空中,玩家無法攻擊它,同時自左下角向右上角釋放全屏冰流,玩家觸碰冰流后會被冰凍,技能結(jié)束后殘酷魔王會飛撲向玩家。
觸發(fā)機制:半血后,一段時間后釋放一次。
解法:利用翻滾、閃現(xiàn)等技能的瞬間無敵狀態(tài);利用障礙物,躲在冰柱后;霸體;巫師藥劑;飛撲時通過走位躲避。
普通25層——骷髏王庫魯斯·希爾
被動技能:骷髏王常常會處于霸體狀態(tài),這時候玩家的攻擊效果極低。
技能一:骷髏王向隨機位置釋放多個影球,玩家碰觸后承受傷害并疊加暗影印記,暗影印記會增加魔氣。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位躲開。
技能二:骷髏王隨機穿越向一個位置,位移地出現(xiàn)紅圈,位移后對周圍小范圍攻擊。
觸發(fā)機制:頻繁隨機。
解法:遠離紅圈范圍攻擊。
技能三:骷髏王對玩家進行扇形揮爪,拍到影球后直線將影球擊開,玩家被骷髏王揮爪傷害或者被影球碰觸都會受到傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:骷髏王發(fā)動技能二以后高概率觸發(fā)。
解法:和骷髏王保持一定距離并遠離影球。
技能三:骷髏王會釋放4個影彈,具有追蹤功能,可以轉(zhuǎn)彎2次追蹤玩家,碰到玩家后對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位,不要停下來。
技能四:地圖將會變暗,骷髏王會向前方釋放具有吸引力的黑洞,會吸引影球,對玩家造成傷害并疊加印記。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:遠離影球和黑洞。
技能五:骷髏王位移至地圖中心,左右手釋放貫穿全屏的激光,激光造成的傷害也會疊加印記。
觸發(fā)機制:骷髏王半血時觸發(fā),之后一段時間釋放一次,且激光旋轉(zhuǎn)速度隨觸發(fā)次數(shù)逐漸加快。
解法:跟隨激光旋轉(zhuǎn)方向圍著骷髏王轉(zhuǎn)圈,后期激光旋轉(zhuǎn)速度較快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髏王傷害疊加印記層數(shù)達到一定數(shù)量時,骷髏王會抓走玩家吸收魔氣對玩家造成傷害并且自身回血。
觸發(fā)機制:印記疊滿。
解法:避免前期受到骷髏王的傷害。
普通30層——阿格里斯的怨靈
技能一:阿格里斯往面前左右兩個方向各扔出一個飛鏢,呈弧形狀,具有回旋效果
觸發(fā)機制:隨機。
解法:站中間或遠離。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一條直線發(fā)射弓箭,會有短暫延遲并下落,類似箭雨。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄準玩家射出重箭,附帶擊退效果,玩家碰墻后則會產(chǎn)生眩暈。
觸發(fā)機制:隨機,遠距離高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中斷期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的兩把鐮刀和弩一起突進玩家,會朝著一個方向旋轉(zhuǎn)前進,速度較快,并在途中朝著上下左右各發(fā)射4支弩箭,該技能傷害一般且前搖明顯。
觸發(fā)機制:隨機。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯釋放3個旋轉(zhuǎn)減速并打斷效果的旋風。
觸發(fā)機制:隨機,較近距離高概率。
解法:位移;霸體;巫師藥劑。
技能六:阿格里斯會拆散自己的身體,變成兩部分,一部分會用弓箭遠程騷擾,一部分會用鐮刀突進攻擊玩家。
觸發(fā)機制:一段時間釋放一次。
解法:攻擊身體。攻擊手會掉血,但是對本體無影響。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝場上隨機方向發(fā)射附帶閃電傷害的弓箭,會產(chǎn)生范圍爆炸,且持續(xù)時間長。
觸發(fā)機制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,隨機。
解法:避開技能范圍。
更新日志
1、遠征組隊更新
2、其他優(yōu)化及更新
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