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七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版下載 v2.8.0 安卓版

  • 大小:1.51GB
  • 日期:2022-12-22
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:C3FE5DEC9AE7159C7CA5F71C0A1F5F0C
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.qxfz
  • 廠商:深圳市酷?;?dòng)科技有限公司
  • 備案號(hào):粵B2-20090059-1949A

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游戲介紹

游戲介紹

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版是一款好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型的游戲,一款能夠讓玩家在這里體驗(yàn)全新的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,招募自己的英雄,每一個(gè)英雄都能輕松召喚。七雄紛爭(zhēng)免費(fèi)版無(wú)限黃金可以讓玩家在游戲中快速獲取海量的黃金,玩家可以在這里不斷消耗黃金,培養(yǎng)專屬的英雄軍隊(duì)。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版 第1張圖片

七雄紛爭(zhēng)免費(fèi)版帶給你盛大的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)十分的隆重,沒(méi)有充值,沙場(chǎng)點(diǎn)兵,隨機(jī)的PK玩法,自由策略輕松對(duì)決。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版特色

1、有趣的游戲和令人耳目一新的戰(zhàn)術(shù)

2、實(shí)時(shí)指揮軍隊(duì),參加各種戰(zhàn)斗

3、保衛(wèi)自己的國(guó)家,迅速擴(kuò)大自己的勢(shì)力

4、召集一大批強(qiáng)大的將領(lǐng),爭(zhēng)取更多的資源

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版攻城略地

兵種怎么搭配

1、來(lái)去如風(fēng),移動(dòng)最快的兵種,最快接近敵人,但是七雄爭(zhēng)霸主流兵種搭配由于是接近戰(zhàn),戰(zhàn)損略微嚴(yán)重;

2、推薦性格-全勇猛(攻擊最大化)或者全果敢(攻擊+暴擊)。

1、拋棄了速度,依仗優(yōu)良的射程,在敵人靠近之前摧毀敵人,近戰(zhàn)就相當(dāng)悲劇了

2、推薦性格-全勇猛(攻擊最大化)或者全果敢(攻擊+暴擊)。

【炮步炮步炮】

1、步兵吸引火力,炮兵后面攻擊,比較均衡的搭配,但是火力略微不足;

2、推薦性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷靜或者謹(jǐn)慎。

【弓車(chē)弓車(chē)弓】

1、步兵吸引火力,炮兵后面攻擊,比較均衡的搭配,但是火力略微不足(同“炮步炮步炮”陣);

2、推薦性格-炮兵全勇猛或者果敢,車(chē)兵全冷靜或者謹(jǐn)慎。

兵種搭配推薦

1、拋棄了速度,依仗優(yōu)良的射程,在敵人靠近之前摧毀敵人(同“5炮隊(duì)”陣);

2、推薦性格-全勇猛(攻擊最大化)或者全果敢(攻擊+暴擊)。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法

乍一看,作為一款春秋戰(zhàn)國(guó)背景的SLG游戲,《七雄紛爭(zhēng)》似乎也身在此列——或許,它只在題材上存在差異,而不論是具體玩法還是游戲設(shè)計(jì),它的整體思路都大同小異。但事實(shí)上,你只要仔細(xì)玩一玩,很快會(huì)發(fā)現(xiàn)它和市面上那些SLG游戲的不同之處。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法1

初上手時(shí),最吸引你的,恐怕正是那段熟悉又陌生的春秋戰(zhàn)國(guó)史。和有著四大名著《三國(guó)演義》加持三國(guó)時(shí)期不同,春秋戰(zhàn)國(guó)留給我們的印象,更多可能是“臥薪嘗膽”“荊軻刺秦王”的歷史典故,或是《孫子兵法》《論語(yǔ)》《東周列國(guó)志》等經(jīng)典作品,也可能是對(duì)諸子百家爭(zhēng)芳斗艷的向往,但不論是哪種,它給我們留下的印象,都不如三國(guó)那般完整。

或許你知道孫臏與龐涓的矛盾,知道勾踐向夫差的復(fù)仇,知道秦王橫掃六合并吞八荒的成就,但你很難把這些故事,有機(jī)地串聯(lián)在一起。它們都過(guò)于碎片化與獨(dú)立化,這也是為什么,春秋戰(zhàn)國(guó)故事在我們眼中,會(huì)顯得陌生而熟悉。

這個(gè)感覺(jué),在你上手《七雄紛爭(zhēng)》后,會(huì)變得尤為明顯。如果沒(méi)有專門(mén)了解過(guò)春秋戰(zhàn)國(guó)史,進(jìn)入游戲后,你既能看到一些耳熟能詳?shù)拿?,像是西施、廉頗、荊軻等,也能看到一些陌生的名字,像是伍子胥、呂不韋、司馬錯(cuò)等,這種與三國(guó)題材不同的差異感,相比于別的SLG,更能勾起你對(duì)背景的好奇。而制作組也會(huì)在這種時(shí)候,恰到好處地引入英雄的一些生平介紹,讓你能夠直觀地了解這位英雄。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法2

這個(gè)設(shè)計(jì),能讓你從三國(guó)題材的循環(huán)中跳出,重新在SLG游戲中,感受到中國(guó)歷史的獨(dú)特韻味,以及品味到截然不同的新鮮感。不過(guò),單純了解英雄還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,《七雄紛爭(zhēng)》還加入了帶有劇情的征伐模式,帶你參與到春秋戰(zhàn)國(guó)的各個(gè)知名事件之中,像是被放進(jìn)教科書(shū)的經(jīng)典勵(lì)志故事“臥薪嘗膽”,又或者是作為春秋戰(zhàn)國(guó)分水嶺的“三家分晉”。

在這個(gè)模式中,你也將扮演歷史之中的一份子——你曾救下過(guò)勾踐,助他破吳,也曾親眼見(jiàn)過(guò)樂(lè)羊食子,怒破中山。在這里,你將感受到與三國(guó)截然不同的,春秋戰(zhàn)國(guó)那更為深沉的歷史韻味。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法3

不過(guò),在討論了歷史題材帶來(lái)的新鮮感之后,還是要回歸游戲本身去討論。就像開(kāi)篇所說(shuō),《七雄紛爭(zhēng)》整體的既視感,和別的SLG游戲大同小異,如果你不甚了解,可能在看到英雄人物之前,都會(huì)以為這依舊是一款以三國(guó)為背景的策略類(lèi)游戲。

《七雄紛爭(zhēng)》有著傳統(tǒng)SLG手游的許多特色設(shè)計(jì),如城池建設(shè)、沙盒大地圖。兩者和常見(jiàn)的設(shè)計(jì)都大差不差——城池建設(shè)便是收集資源,不斷升級(jí)建筑,進(jìn)而解鎖城池中更多的功能建筑,或者是解鎖更多的兵種、研究;沙盒大地圖則分布著各式各樣的盜賊、蠻族,又或者是各類(lèi)資源,玩家能夠通過(guò)討伐或開(kāi)采它們,獲取到相應(yīng)裝備或者資源。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法4

在這一基礎(chǔ)上,《七雄紛爭(zhēng)》還引入了一些與春秋戰(zhàn)國(guó)背景相匹配的設(shè)計(jì),如百家學(xué)館和庭院。其中百家學(xué)館分為儒家、道家、墨家和兵家四大派系,能分別給玩家提供不同的加成。玩家可通過(guò)在合適的時(shí)間,選擇所需要的派系加成,優(yōu)化自己的發(fā)展曲線,獲得更加平滑的游玩體驗(yàn)。

值得一提的是,這些派系加成,和選擇的學(xué)派有一定的關(guān)聯(lián),比如道家的派系加成,適合用來(lái)快速完成每日活躍任務(wù),適合比較佛系自然,或是沒(méi)有那么多時(shí)間玩游戲的玩家,而兵家的派系加成,能減少戰(zhàn)爭(zhēng)耗費(fèi)的時(shí)間,讓玩家的戰(zhàn)斗更為迅速,適合喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法5

至于庭院設(shè)計(jì),可謂是春秋戰(zhàn)國(guó)題材的最大特色。在戰(zhàn)國(guó)末期,隨著秦國(guó)的逐漸壯大,其余各國(guó)都逐漸式微,各諸侯國(guó)為了對(duì)抗強(qiáng)大的秦國(guó),廣招賓客禮賢下士,四處收羅人才。這些人才,便是所謂的“門(mén)客”,他們雖然沒(méi)有單一的名姓,但在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代也留下了濃重的一筆,比如“雞鳴狗盜”的典故,便來(lái)源于孟嘗君手下的兩位門(mén)客。

在《七雄紛爭(zhēng)》的庭院系統(tǒng)中,你也能如戰(zhàn)國(guó)四君子一般,廣納天下人才,將他們攬為自己的門(mén)客。庭院的升級(jí),會(huì)為你不斷解鎖新的門(mén)客,而不同種類(lèi)的門(mén)客,則會(huì)提供不一樣的英雄屬性加成,并且他們擁有不同的技能,比如盜賊能夠在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,被派遣到目標(biāo)城池中,破壞一定量的目標(biāo)城防,給玩家攻城提供幫助。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法6

不過(guò),這些都并非《七雄紛爭(zhēng)》最核心最吸引人的部分。它最大的特色,是它加入了“戰(zhàn)斗管控過(guò)程”,讓?xiě)?zhàn)斗變成了真正的即時(shí)戰(zhàn)斗,而非以往格子式的排兵布陣搭配戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)演出。換而言之,在《七雄紛爭(zhēng)》的戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家也能夠操控士兵,隨機(jī)應(yīng)變,通過(guò)合適的決策不斷擴(kuò)大自己的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的勝利。

如果你玩過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的游戲,那么你肯定更能理解,隨時(shí)能夠操控士兵,和排兵布陣后單純地觀看演出,偶爾釋放技能,完全就是兩回事。在SLG中,最常見(jiàn)的有步、騎、弓三個(gè)兵種互相克制的關(guān)系,盡管《七雄紛爭(zhēng)》將其復(fù)雜化,變成了騎、弩、車(chē)、盾、弓、戟六個(gè)兵種之間的克制關(guān)系,但萬(wàn)變不離其宗,它的本質(zhì)玩法,并沒(méi)有改變——用克制對(duì)方的兵種去迎戰(zhàn),取得優(yōu)勢(shì)。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法7

而戰(zhàn)斗中能夠控制士兵的話,便可以跳出原本猜拳般的排兵布陣,削弱兵種克制帶來(lái)的影響,轉(zhuǎn)而變成即時(shí)戰(zhàn)術(shù)決策層面的博弈——這既需要玩家隨時(shí)判斷戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),也需要精確地操控不同的單位作戰(zhàn),聽(tīng)起來(lái)頗有幾分RTS游戲的味道。但作為一款SLG游戲,《七雄紛爭(zhēng)》的單位并不多,所以對(duì)操作的要求也并不如RTS一般高。這種設(shè)計(jì)下,擁有高機(jī)動(dòng)性的騎兵,也有了更高的操作空間,自然而然,它在這個(gè)時(shí)候便成了最大受益者,因此,網(wǎng)上會(huì)出現(xiàn)全出騎兵的玩法,不足為奇。

憑借精確合理的控制,即使雙方士兵數(shù)量均等,你也能以不足為道的損失,贏下比賽。當(dāng)然,并非每一次的對(duì)弈都需要如此操作,《七雄紛爭(zhēng)》為玩家提供了一些統(tǒng)一化的戰(zhàn)術(shù),如全軍出擊、以逸待勞、中路突破和側(cè)翼突襲。玩家在不想操作的時(shí)候,大可根據(jù)對(duì)方不同的站位,點(diǎn)擊不同的決策,進(jìn)而靜待戰(zhàn)斗結(jié)束即可——一如《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》也有自動(dòng)戰(zhàn)斗一般,再偉大的軍事家,也沒(méi)必要親自參與每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法8

除此之外,另外一大改變戰(zhàn)局的核心要素,便是可以自主選擇施放位置的武將技能。想象一下,如果你能通過(guò)拉扯聚攏敵軍,在人群密集處丟下一個(gè)AOE技能,肯定會(huì)收獲頗豐。這種情況下,你不管是要以弱勝?gòu)?qiáng),還是以少勝多,都不是問(wèn)題。

而在戰(zhàn)場(chǎng)之外,《七雄紛爭(zhēng)》同樣還加入了不少影響戰(zhàn)斗的要素,兵法便是其中之一。《七雄紛爭(zhēng)》的兵法可以理解成特定的增益BUFF,不同的兵法能夠?yàn)閷⑹繋?lái)不同的收益,并且每個(gè)武將都能夠從61種兵法中,選擇兩個(gè)兵法進(jìn)行組合搭配??紤]到上陣武將的數(shù)量,兵法的搭配種類(lèi),恐怕比想象中都還要復(fù)雜。這個(gè)設(shè)計(jì),讓《七雄紛爭(zhēng)》的戰(zhàn)斗,變得更為復(fù)雜——但對(duì)普通玩家而言,兵法往往只需要找到一個(gè)“最優(yōu)通解”,其實(shí)就足夠了。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版玩法9

回過(guò)頭來(lái)看,無(wú)論是春秋戰(zhàn)國(guó)題材的選用,還是“戰(zhàn)斗管控過(guò)程”設(shè)計(jì)的加入,抑或是兵法系統(tǒng)的引入,對(duì)《七雄紛爭(zhēng)》而言,都不像是一個(gè)優(yōu)解。由于材料的缺失與時(shí)間跨度過(guò)長(zhǎng),春秋戰(zhàn)國(guó)題材想要做成游戲,頗為吃力,而戰(zhàn)斗管控過(guò)程,更是和許多玩家只想點(diǎn)點(diǎn)戳戳的玩法相悖,但是,吃力的背后,《七雄紛爭(zhēng)》走出的是向前的一步。

它或許能成為,你玩到的第一款春秋戰(zhàn)國(guó)題材的游戲,也可能成為,你愿意嘗試SLG游戲的一個(gè)契機(jī)?!镀咝奂姞?zhēng)》并非那些一貫以來(lái),換湯不換藥的SLG游戲。

七雄紛爭(zhēng)無(wú)限黃金版點(diǎn)評(píng)

七雄紛爭(zhēng)手機(jī)頁(yè)面游戲是一款新推出的戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)略塔防御游戲,這款游戲是一個(gè)經(jīng)典的國(guó)戰(zhàn)策略游戲了,當(dāng)然名字也是不少的,根據(jù)玩的朋友反饋,基本有 三國(guó)激戰(zhàn),霸王榮耀戰(zhàn)略版, 萬(wàn)國(guó)諸侯, 最強(qiáng)軍師, 三國(guó)群英傳 ,霸業(yè)紛爭(zhēng) ,三國(guó)征戰(zhàn)群雄, 熱血三國(guó)手游, 最強(qiáng)王者三國(guó), 這些名字。

游戲以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的亂世為背景主題,為玩家再現(xiàn)和恢復(fù)了精彩而激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

在傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲精髓的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建了多種系統(tǒng),玩家將挑戰(zhàn)敵人,通過(guò)許多困難贏得稀有的先進(jìn)材料,以增加武力,改善攻擊。防御等屬性。

玩家可以通過(guò)升級(jí)城市內(nèi)的建筑來(lái)獲得額外的資源。能力提升等。,而兵營(yíng)中的空閑士兵是有限的。

七雄爭(zhēng)霸兵種互克與屬性:重點(diǎn)娛樂(lè)游戲內(nèi)容之一。

兵種:

步-克制騎兵弓兵。

騎-克制車(chē)兵器兵。

弓-克制騎兵器兵。

器-克制車(chē)兵步兵。

車(chē)-克制步兵弓兵。

兵種屬性說(shuō)明:

防御:步兵>車(chē)兵>弓兵.器械.騎兵。

敏捷:騎兵.弓兵>步兵>器械.車(chē)兵。

攻擊:器兵>弓兵.車(chē)兵>步兵.騎兵。

體力:車(chē)兵>步兵.騎兵>器兵.弓兵。

機(jī)動(dòng):騎兵>車(chē)兵>步兵>弓兵>器兵。

注:步兵.騎兵.戰(zhàn)車(chē)為近身攻擊,弓兵.器兵為遠(yuǎn)程攻擊。

當(dāng)然,玩的時(shí)候別忘了一直升級(jí)科技。科技分為內(nèi)政科技和武器科技,跟隨任務(wù),直到投保。建議在投保前刷一千棟當(dāng)天的挑戰(zhàn)性建筑,升級(jí)后重新配兵,因?yàn)橥侗G安粫?huì)損壞士兵,造兵會(huì)消耗銅幣和糧食!如果你想在早期攻擊城市,你不能浪費(fèi)一點(diǎn)銅幣和糧食(最好在離線前每10小時(shí)做一次,以確保資源供應(yīng)的發(fā)展,而不必經(jīng)常記得收集)。投保后,立即建設(shè)東部特區(qū),然后點(diǎn)擊特區(qū),主升司徒署其他建筑物的平均水平。繁榮是一個(gè)爆炸性的部分。三級(jí)士兵需要的建筑:13級(jí)政府、13級(jí)軍營(yíng)和12級(jí)城墻。前三名士兵非常強(qiáng)大。

游戲畫(huà)面的整體風(fēng)格主要是現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格。人物模型和場(chǎng)景建設(shè)都給人一種粗糙的復(fù)古感。細(xì)節(jié)描繪精細(xì),建筑的棱角和陰影更加細(xì)膩。

更新日志

2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:

1.全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:

(1)戰(zhàn)策作為部隊(duì)作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;

(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強(qiáng)化部隊(duì)在前、中、后期三個(gè)階段的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。運(yùn)用“田忌賽馬”的思想與對(duì)方主公進(jìn)行博弈,既是以弱勝?gòu)?qiáng)的機(jī)會(huì),也是克敵制勝的法寶。

2.主城內(nèi)所有建筑等級(jí)提升,其建筑內(nèi)科技等級(jí)同步提升

3.武將等級(jí)上限提升至250級(jí)

4.裝備等級(jí)上限提升值260級(jí)

5.新增武將:王翦、李牧

6.新增寶物:伐六國(guó)志、趙破匈奴簡(jiǎn)

二、功能優(yōu)化

1.主界面功能排布進(jìn)行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理

2.布陣界面布局進(jìn)行微調(diào)

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精選留言 來(lái)自河南平頂山移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-4-9
廢話,非常好玩。
精選留言 來(lái)自四川宜賓移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-12-6
操作簡(jiǎn)單,畫(huà)面也很不錯(cuò)
精選留言 來(lái)自廣東汕頭電信用戶 發(fā)表于: 2023-1-16
游戲是好游戲,推薦你們下載
精選留言 來(lái)自甘肅平?jīng)雎?lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-12-13
無(wú)聊玩玩
精選留言 來(lái)自江蘇蘇州電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-15
玩了快半天了,覺(jué)得畫(huà)風(fēng)很酷,劇情很有意思
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訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接可能產(chǎn)生GPRS流量
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獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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錄音
錄制聲音通過(guò)手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
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獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài),如當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接是否有效
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寫(xiě)入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫(xiě)文件
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讀取電話狀態(tài)
訪問(wèn)電話狀態(tài)
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獲取WiFi狀態(tài)
獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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獲取精確位置
通過(guò)GPS芯片接收衛(wèi)星的定位信息定位精度達(dá)10米以內(nèi)
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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禁用鍵盤(pán)鎖
允許程序禁用鍵盤(pán)鎖
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修改聲音設(shè)置
修改聲音設(shè)置信息
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