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純白和弦日服官方版 v1.0.20 最新版

  • 大小:1.88GB
  • 日期:2022-06-15
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3968F14815D1A1B033BAD781FAF723A2
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.tencent.tmgp.cbhx
  • 廠商:廣州星輝趣游信息科技有限公司
  • 備案號:粵ICP備16073473號-2A

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游戲介紹

游戲介紹

純白和弦日服官方版是一款非常有趣的二次元手游,它結合了角色扮演、收集養(yǎng)成,回合制對戰(zhàn)等多種游戲元素,內容非常豐富。純白和弦日服帶領玩家來到了一個奇幻的異次元世界,擁有超多美少女,采用Q版萌系的角色立繪,并且她們各自配備了獨特的技能屬性,互相之間存在克制羈絆,因此玩家需要合理的搭配陣容,打造一支最強的美少女戰(zhàn)隊。

純白和弦日服官方版超級自由開放的冒險大陸任由玩家探索,包含了法師、輔助、射手、戰(zhàn)士,守護五大職業(yè),數(shù)百種套路流派層出不窮,盡情發(fā)揮你的想象開發(fā)出更多獨特的玩法。并且在游戲中玩家還可以與美少女角色們親密互動,與她們共享后院休閑時光。

純白和弦日服官方版 第1張圖片

游戲特色

【著名歌劇幻化國度】

《卡門》《巴黎圣母院》《魔笛》《胡桃夾子》《天鵝湖》……無數(shù)音符幻化成了維爾蘭德大陸上風景各異的四個國家:春之國,巨龍與神話共舞;夏之國,魔女在永夜中竊竊私語;秋之國,女巫的讒言點燃戰(zhàn)火;冬之國,童話在雪中輕輕吟唱。

【樂姬少女收集養(yǎng)成】

諸多來自音樂世界中的少女,將與你一同踏上充滿未知的奇幻旅途,并在你的指揮號令下一同對抗樂魘,在冒險中解鎖心跳加速的靈魂羈絆!熱血的冒險之余,更有輕度的后院玩法,讓指揮能夠在與樂姬的親密趣味互動之中,享受學院愜意的休閑時光。你將在旅途中領略到這些性格各異的少女們真正的魅力!那么,指揮棒就交給你了!

【即時卡牌策略無窮】

兼具策略搭配與靈活操作的即時卡牌對戰(zhàn)玩法,也將為指揮帶來別樣的燒腦戰(zhàn)斗體驗。法師、輔助、射手、戰(zhàn)士、守護五大職業(yè),隨心搭配多樣的戰(zhàn)前陣容,各種套路流派打法不在話下~戰(zhàn)斗更是采用強策略的即時卡牌對決,分秒之間決策出牌戰(zhàn)略,多種技能卡牌隨機應變,向樂魘華麗宣戰(zhàn)!

【RogueLike戰(zhàn)斗自由抉擇】

通向勝利的路不止一條,指揮也將迎接充滿挑戰(zhàn)的RogueLike探險之旅!自由抉擇前行的方向,每一步?jīng)Q策都將影響全局走勢,前方可能是溫暖的休息營地,也可能會是樂魘埋伏的詭譎戰(zhàn)場。指揮也將在驚險刺激的突發(fā)事件中,探尋終焉之路!

純白和弦日服官方版 第2張圖片

純白和弦日服官方版攻略

一、無限五連抽選擇

首先,無限五連抽在公測時候對應的角色為麥克白,奧羅拉,尼爾基娜,帕米娜,四個角色定位不同,所以逐一進行分析。

麥克白:定位坦克,內測經(jīng)歷了數(shù)次調整后的麥克白終于在公測得到了一點增強,受傷5%概率觸發(fā)魔化,不用再等敵人釋放單體技能了,但面對BOSS的時候因為BOSS的攻擊頻率較低,所以會顯得有些吃力(不過其他T位也差不多,菲爾德打BOSS,被動跟沒有一樣),但是一切概率都可以用SL大法來解決,因此現(xiàn)如今的麥克白作為攻堅選手而言是相當出色的,在目前游戲中的T位里面擁有很強的功能性和坦度,個人體感要比卡池里的菲爾德強很多,如果你確定不抽菲爾德,那么整一個麥克白會相當舒適。

奧羅拉:定位法輔+奶媽,公測的奧羅拉被動有了改動,從法術易傷變成了單體回血,每次觸發(fā)時候的回血量并不算低,技能組也保留了法輔和奶媽雙重定位,可以預想到在PVP時表現(xiàn)會相當優(yōu)秀,和開局保送4星的羅斯巴特很配,而且其自身技能組作為法隊的輔助而言短時間內不可能會有上位替代,是不可多得的好輔助,如果確定走法隊路線,那么選擇奧羅拉對你的幫助會相當大。

尼爾基娜:定位單體法術輸出,手操和自動是兩個體驗,手操打組合技輸出爆炸,自動的話可能和其他法術角色也沒啥大區(qū)別,關鍵在于她在當前環(huán)境下是唯一可以看得上眼的單體法師,所以暫時也是無可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戲出新卡的思路,這種法師應該是很快就會被迭代掉的,所以我個人也在猶豫到底要不要推薦組法隊的人整一個尼爾基娜,目前來看的話,尼爾基娜強嗎?強,但對你的游戲體驗提升很小,甚至在PVP里面表現(xiàn)不佳,而且如果不論傷害類型,物理里面比尼爾基娜強的單體C也是存在的,比如卡門蘇格蘭,所以我個人不建議五連選尼爾基娜。

帕米娜:定位單體物理輸出(2技能魔法傷害),同樣,手操和自動是兩個體驗,也是可以通過凹臉來打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果單局游戲內觸發(fā)被動的次數(shù)少了,輸出和卡門蘇格蘭兩個力大磚飛的人是沒法比的,策劃給帕米娜的大招倍率實在是太摳門了,導致帕米娜現(xiàn)在就是臭弟弟,因此,在本身強度不行,并且存在上位替代的情況下,我個人十分不建議五連選帕米娜。

因此對于大部分玩家來說,初始五連的選擇大概就是麥克白和奧羅拉兩個人選了,麥克白是穩(wěn)妥選法,在你不打算抽菲爾德,同時又沒有一個優(yōu)秀T位可用的情況下,可以考慮選擇麥克白。奧羅拉相對來說無論從強度還是保值程度上講都相當優(yōu)秀,所以也是可以優(yōu)先考慮的,和羅斯巴特可以打combo。這兩個角色在PVP和PVE中都可以出場,因此可以從前期一直用到后期。(當期UP池子里面有坦克定位的菲爾德,因此短時間內可能不會再出坦克UP池子了,麥克白的保值性也是可以期待的,至于奧羅拉,因為作為法輔的功能性太強,短時間內必然不會出現(xiàn)奧羅拉的上位替代,保值性是必然很高的)各位看自己的情況來選擇即可。

二、配隊思路分析(因為游戲核心玩法相關的東西不太可能改,所以這部分依然是有參考性的)

首先,這是一個靠費用來出牌的游戲,因此就和爐石傳說/影之詩等CCG一樣要想辦法利用有限的費用去做更多的事,也就是說實際上這個游戲的卡牌模型計算方式特別簡單(僅針對輸出角色),技能倍率/費用就是這個卡牌的單位費用價值,牽扯到BUFF的場合只要把BUFF乘進技能倍率就好了。也就是說這個游戲所有輸出角色的輸出能力都是可以進行量化的,誰強?誰單位費用價值高誰強。當然,也要考慮面板攻擊的要素,但至少從內測看來輸出角色的面板并沒有差太多,而且主要的差異體現(xiàn)在回憶上面,因此在絕大多數(shù)的輸出計算上可以不用算上基礎面板差異。

既然有單位費用價值這么一說,就是說我們要優(yōu)先使用高性價比的卡牌,換句話說,在正常的戰(zhàn)斗中,總有那么幾張牌是打不出去的,因為沒有留給它們的費用。所以我們就需要在配隊的時候做好計劃。我的方案是:

1群體輸出+1單體輸出+2工具人(可以視情況調整工具人數(shù)量,最好是保證隊伍里有至少1個工具人)

群體輸出:說得直白點,就是拿來打道中小怪的人,方便快速清圖,減少前排血量壓力,盡可能保證我方隊伍在接觸到BOSS的時候還是滿狀態(tài),還有就是PVP可以拿來轟炸對面后排讓對方盡快減員。這里我推薦的群體輸出只有一個,那就是羅斯巴特,理由很簡單,開局白給,保送4星,只要公測開服時候羅斯巴特不被砍第二刀,那么羅斯巴特短時間內都會是新手群體輸出的最優(yōu)選,星級帶來的屬性加成和被動優(yōu)勢還是比較顯著的,雖然費用高導致用起來不那么靈活,但單位費用價值只要合格,就是一個可用的群體輸出。

單體輸出:我個人推薦用戰(zhàn)士當單體輸出,比如我們的真主角艾菲(公測大概是不會被砍的吧,強度也沒太超標,而且是親女兒)。理由很簡單,因為戰(zhàn)士本身單從輸出來講其實是和射手幾乎沒有明顯區(qū)別的,而戰(zhàn)士擁有射手幾乎2倍的血量,有的人可能會說,站的靠前比較危險,但這個不用擔心,因為目前游戲中有“范圍”傷害的技能相當少,通常情況下要么是單體,要么是全體AOE,因此戰(zhàn)士即便和T位貼在一起,也完全不用擔心生存的問題。(甚至這個游戲由于沒有防御值的設定,單戰(zhàn)士當前排也是可以的,這樣可以有兩個奶媽在后面奶,生存力其實未必會比1個奶媽+1個T要差)

PS:這里提到你游的防御力問題,所以我大概說一下,你游的角色普攻傷害是攻擊面板的25%,而游戲沒有防御屬性這么一說,所以實際上角色的普攻傷害比大家想象中的低很多,全靠技能打輸出,因此最后看統(tǒng)計面板的話,基本上就是誰出的牌費用高,誰對本局戰(zhàn)斗貢獻就大,很難通過局后面板來對比角色的強度,但好在單位費用價值算起來不難,大家自己都可以通過計算來算出一些角色的強度。

我個人推薦大家在挑選單體輸出角色時選擇技能是單體輸出的戰(zhàn)士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,并且被動很適合打爆發(fā),打BOSS時候一手600%倍率的大招可以說是宛如砍瓜切菜。而且艾菲在四測改了被動以后成為了學院隊的鐵車頭,升星被動可以給隊伍內學院陣營角色常駐加攻(不過聽說好像五測給全員加減傷了,但這依然有著相當程度的價值)。

工具人:工具人的選擇其實反而沒多少可斟酌的,首先我們工具人的選擇基準是“不用技能卡也能為隊伍提供幫助”,那么這個幫助自然是越大越好了。什么算工具人?簡單來說,要么是靠被動就能奶人的奶媽,要么是靠被動就能減傷的T,要么是靠被動就能提供漲費或者卡牌減費效果的角色。

這里就不單獨舉例了,因為我也不確定那幾個內測時期好用的工具人會不會被砍,也不確定到時候會不會出新的超模工具人,總之開服以后我會根據(jù)實際體驗更新攻略,推薦比較實用的工具人的。

三、氪金優(yōu)先級

因為暫時不知道公測付費程度,所以這里我只提一點,不要妄想靠抽重復卡來升星,純白和弦只要拿到一張卡,開了圖鑒,就可以直接刷這個角色的好感副本來獲得碎片(就像少前云圖一樣),一天可以獲得5片指定角色的碎片(但是因為大部分角色只有3-4個好感度副本,所以這5片是要分攤到多個角色身上的),而重復一張SSR只給10碎片,也就是說,重復角色的收益很低,幾天的好感度副本就可以彌補了,在確定要靠抽重復卡升星之前先做好投入幾千上萬塊錢來換2個月進度的準備。只有土豪才會這么干,所以我不推薦普通玩家靠抽重復卡升星,可能之后很多人會有一個問題,“我還剩10抽就井了,但我已經(jīng)有了這個角色,要補井嗎?”我明確告訴你,不要。

開圖鑒是0到1的變化,而抽重復角色是1到1.05的變化。多余的抽攢起來,開圖鑒是最高優(yōu)先級,因為你游抽卡不便宜,井線也不算低。

其他內測時候的內容因為我不確保公測是否能沿用,所以我在這里只寫配隊相關的思路,這個東西大概率是不會變的。至于節(jié)奏榜,我這里還是要提一句:靠內測時期數(shù)據(jù)總結出來的節(jié)奏榜一律不可信

首先關于大家這兩天一直在說的“雙子T0”這個東西,我作為內測的老玩家可以很明確地告訴大家,我參與的那兩次測試里,雙子表現(xiàn)都很一般,有的是比雙子強的角色,他們說雙子強是因為雙子二測時候有BUG,大招可以打2倍傷害,在BUG修了以后的所有測試里雙子都是冷板凳,基本上沒人練的。所以如果到時候公測大家發(fā)現(xiàn)雙子弱的一批,也不要想什么奇奇怪怪的陰謀論,不是什么暗改,也不是什么惡心玩家。

游戲亮點

--歌劇角色化身魔法少女,任你指揮號令

--多元探索養(yǎng)成心動樂姬,奏響靈魂羈絆

--強策略即時卡牌對決,向樂魘華麗宣戰(zhàn)

--隨機事件抉擇,通向勝利的路不止一條

--后院親密互動 ,與她暢享輕松休閑時光

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精選留言 來自陜西安康移動用戶 發(fā)表于: 2023-7-21
可能玩的少,總感覺游戲玩起來不怎么上手,或許多玩幾天就好了?
精選留言 來自遼寧本溪移動用戶 發(fā)表于: 2023-10-19
趕完感覺不錯,是打發(fā)時間的不錯選擇,畫面也很好,人設也挺可愛的。
精選留言 來自廣東潮州電信用戶 發(fā)表于: 2023-5-2
很好的游戲,很喜歡
精選留言 來自寧夏固原電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-7
游戲很不錯~玩起來很爽
精選留言 來自江蘇揚州聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-11-2
流派和角色的設計很有深度,這些流派的設計是經(jīng)過很多的思考的
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