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游戲介紹
九重試煉正式版是一款模擬修仙類的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成手游,游戲畫面采用國(guó)風(fēng)風(fēng)格進(jìn)行繪制,游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)各種各樣的修仙玩法,如練氣、煉丹、煉器等等,你可以通過(guò)放置掛機(jī)的方式佛系修煉升級(jí),其中游戲還提供了上千個(gè)功法讓你搭配,每一次戰(zhàn)斗都是不重復(fù)的,避免了重復(fù)的枯燥感,給你全新的修仙體驗(yàn)。
九重試煉最新版該游戲采用了豎屏戰(zhàn)斗模式,玩法上跟鬼谷八荒差不多,擊殺敵人后會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)就能獲得法寶獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)度到達(dá)100%就可以擊敗BOSS通關(guān),整體來(lái)說(shuō)也算半個(gè)割草游戲了。
九重試煉正式版游戲特色
1·試煉無(wú)盡——主線刷完還有副本等你
2·煉體修行——呼吸間也是修煉的一環(huán)
3·絕世功法——領(lǐng)悟即可提高天賦
4·角色多樣——各具特殊能力和魅力
5·靈獸助力——多樣技能與屬性加成
九重試煉正式版最新合成表
1、誅仙劍·仙=誅仙劍+當(dāng)康牙飾
2、碧瑤笛·仙=碧瑤笛+乾坤袋
3、龍牙弓·仙=龍牙弓+萬(wàn)法戒
4、青霜戒·仙=清霜戒+玉清仙法
5、紫璃扣·仙=紫璃扣+遁光針
6、逐月劍·仙=逐月劍+登云履
7、青玉蓮·魔=青玉蓮+紫竹玉液
8、幻夜蒺藜·魔=幻夜蒺藜+淬羽傘
9、紫璃扣·魔=紫璃扣+玉清仙法
10、金剛符·魔=金剛符+追魂刀
11、翻羽拂塵·仙=翻羽拂塵+玄冥石
12、幽命匕首·仙=幽命匕首+追魂刀
13、兩儀環(huán)·仙=玄鐵甲+兩儀環(huán)
14、金剛符·仙=紫竹玉液+金剛符
15、燒火棍·仙=燒火棍+天蝎鏢
16、縛妖索·魔=縛妖索+千年人參
17、昆侖扇·魔=昆侖扇+昀風(fēng)扇
18、碧瑤笛·魔=碧瑤笛+蟠赤露
19、鳳凰血·魔=鳳凰血+乾坤袋
20、鎮(zhèn)獄雷符·魔=鎮(zhèn)獄雷符+萬(wàn)法戒
九重試煉正式版境界介紹
1.全部境界(由低到高):
2.人道:先天-練氣-筑基-金丹-元嬰-化神-返虛-合體-大乘
3.仙道:大乘-真仙-金仙-仙君-仙尊-仙帝
4.元嬰到大乘之間,每提升一個(gè)小境界,升級(jí)所需的的經(jīng)驗(yàn)就要增加2156,例如:化神1重升至化神2重需要94129,化神2重升到化神3重需要96285
5.元嬰到仙帝1820w經(jīng)驗(yàn),按離線來(lái)算的話,一天領(lǐng)4次雙倍6小時(shí)離線經(jīng)驗(yàn),理論上每小時(shí)12w,每次72w,一天288w,但是現(xiàn)在有個(gè)bug,離線經(jīng)驗(yàn)對(duì)半砍,一天離線滿打滿算144w,1820/144=13天,要是離線經(jīng)驗(yàn)修了bug就是6.5天。
九重試煉新手攻略
1 初期攢錢角色先買個(gè)和尚,買了和尚以后點(diǎn)技能,優(yōu)先開(kāi)加傷害和彈道。
2 刷到出秘境以后,用和尚一直刷仙蹤秘境,邊刷邊攢鑰匙開(kāi)應(yīng)龍寶箱。
3 后期角色推薦小凝。
4 裝備方面,攻擊裝備和輔助裝備最多各帶6個(gè),攻擊裝備最高4級(jí),輔助裝備最高3級(jí)。攻擊裝備4級(jí)后身上如有對(duì)應(yīng)輔助裝可觸發(fā)合成神器或魔器。
5 優(yōu)先把所有合適的裝備攢齊然后再升級(jí),因?yàn)檠b備滿了以后無(wú)法替換,也不會(huì)再刷出新裝備。
攻擊裝備推薦:金剛符 昆侖扇 龍牙弓 兩儀環(huán) 鳳凰血 鎮(zhèn)獄雷符 其中兩儀環(huán)不要合成神器,其他隨緣。
輔助裝備推薦:萬(wàn)法戒(有必拿)玄冥石(有必拿)昀風(fēng)扇 紫竹玉液 乾坤袋 。剩下一個(gè)在 乾坤袋 天蝎鏢 追魂刀 玉清仙法里選擇就好。
總而言之呢,新手先前期用這種方式度過(guò),后期慢慢了解游戲的主要玩法就懂怎么玩了,其中龍牙弓是前期的強(qiáng)力武器,是一定要獲得的哦。
新手開(kāi)局流程
連續(xù)通了五六關(guān),只看過(guò)一個(gè)廣告,就是領(lǐng)取龍牙的廣告。后面就打不動(dòng)了,沒(méi)看廣告,資源不夠,傷害太低,第一波怪都要打三下才死,怪沒(méi)打死幾個(gè)就被圍了。
這游戲分為幾種攻擊模式的法寶
1自動(dòng)追蹤,拂塵、兩儀、這類的適合手殘黨,自動(dòng)追蹤~~搭配多目標(biāo)自動(dòng)找怪清怪!!
2光環(huán)類,金剛和笛子~~適合打獸潮類,怪物移速比較快的,缺點(diǎn)前期傷害很低,這里主要推薦金剛,笛子適合前期,能合成恢復(fù)類的神器,不是很常用~~~
3方向類,就是只能按照移動(dòng)方向來(lái)進(jìn)行攻擊,匕首,燒火棍,還有什么劍的~~~這類比較適合主動(dòng)出擊型的,只能作為突圍包圍圈,但是打BOSS這種,確實(shí)勸退,反方向攻擊確實(shí)難~~這類的不是很推薦~~
4隨機(jī)類,鳳凰和天雷,這類的太隨機(jī)了,只能作為后續(xù)的補(bǔ)充傷害,湊合適用,但是天雷打BOSS還行(如果地圖小怪都沒(méi)了只剩下BOSS)貌似天雷只打BOSS,只需要走位就行~~~
5全屏類,扇子的神器是目前全屏最舒服的,2把扇子進(jìn)化神器,如果輸出夠建議單把到4就行了,目前好像就扇子傷害是有暴擊的~~我理解的暴擊指的是紅字傷害~~沒(méi)進(jìn)化前的扇子,疊加傷害非常高(輸出最高的法寶)
6固定方向類,這里指的是對(duì)角攻擊和橫向攻擊,適合作為補(bǔ)充傷害,其中橫向進(jìn)化可以吸血,前期能湊到,搭配弟子神器能很舒服~~不過(guò)后期的試煉怪很肉,移速很快,不是很實(shí)用,對(duì)角適合打BOSS多點(diǎn)
關(guān)于地圖的模式,大家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),場(chǎng)景的地圖其實(shí)類似地球~~或者冒個(gè)星球,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一個(gè)球形,及沿著一個(gè)方向走會(huì)回到起點(diǎn),打BOSS一定得看好,不要讓視線離開(kāi)自己的范圍,不然跟BOSS碰面就尷尬了~~
關(guān)于地圖的怪物模式,大體分為幾種,飛行類這類的移動(dòng)速度非???,但是防御低,血少攻擊高,屬于刺客型的,典型的就是導(dǎo)彈蜜蜂,最臭名昭著了,飛的快,死了爆炸散彈~~多個(gè)蜜蜂夾擊躲都沒(méi)法躲~~~
坦克類的~~~最臭名昭著的就是~~~每次地圖場(chǎng)景在縮水(縮小包圍圈的時(shí)候),這時(shí)候外圍一圈的坦克怪圍著,這時(shí)候需要那種擊退類法寶吧怪擊退尋找突破口突圍,然后就舒服了~~不過(guò)這個(gè)怪貌似是時(shí)間限制,打了很久才全體消失的~~
精英怪~~~打死爆寶箱,前期必備,有了法寶才能更好的打輸出
召喚怪~~~每次觸發(fā)前,地面會(huì)出大范圍的紅色圈圈標(biāo)記,中招能受傷害
獸潮類~~~每次上下2次成對(duì)角模式的來(lái)回飛~~~數(shù)量多,傷害高,速度非??欤绻捌跊](méi)有金剛最少2級(jí)以上,或者范圍類的法寶(兩儀,笛子,火棍,扇子那種)估計(jì)就只能靠復(fù)活的清怪去對(duì)付了,這里強(qiáng)烈推薦金剛~~~
剩下的就是BOSS了
冰凍BOSS,蓄力大招~~~外側(cè)的光環(huán)會(huì)觸發(fā)減速~~但是測(cè)試發(fā)現(xiàn),不在外側(cè)挨著很近移速也會(huì)降低~~~中間的圈圈變大就觸發(fā)冰凍傷害,需要一直移動(dòng)打,保持在視線范圍類就好了
刺客BOSS,能隱身,出來(lái)的時(shí)候有個(gè)提升圈,很好打的BOSS
牛頭BOSS,大招蓄力一個(gè)箭頭,需要卡障礙物打,在箭頭出來(lái)的時(shí)候,找到你和BOSS的連線,障礙物得再一條連線的中間就好了,BOSS會(huì)卡這里,如果沒(méi)有障礙物就需要左右移動(dòng)來(lái)預(yù)判BOSS的走位(固定箭頭出了,立馬左右移動(dòng)不要猶豫)和BOSS拉開(kāi)距離
彈道BOSS,蜜蜂的升級(jí)版BOSS,不過(guò)好打,畢竟就一個(gè)BOSS大招容易躲
這游戲就是個(gè)數(shù)據(jù)游戲,畢竟人物沒(méi)有裝備,僅僅靠隨機(jī)的法寶和所謂的走位是根本實(shí)現(xiàn)不了無(wú)限試煉的~~~
隨著試煉的關(guān)卡越高,怪物的屬性加成就越高,血量,攻擊,移動(dòng)速度~~各種負(fù)面裝備,比如視野降低(迷霧地圖)恢復(fù)-50%,經(jīng)驗(yàn)球10s,等等,基本讓玩家防不勝防,唯一的就是等每天的刷新,隨機(jī)到稍微能打的BUFF試試推關(guān),其他時(shí)候不建議推的,后面基本開(kāi)局刷不到金剛基本沒(méi)法玩,畢竟怪物的移速太快了,太肉了,彈道類的法寶需要來(lái)回的彈彈彈來(lái)清怪是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而金剛滿級(jí)加3-4級(jí)減CD,再搭配擊退和傷害加成法寶還是比那些強(qiáng)太多了,突圍都沒(méi)法突圍是很難打的~~~其次合理的運(yùn)用2次復(fù)活清怪,能不嗝屁就盡量不要提前嗝屁~~浪費(fèi)了次數(shù)就不好了~~
清怪慢,甚至說(shuō)后續(xù)刮不動(dòng),法寶特效多了,傷害數(shù)據(jù)多了,會(huì)造成卡頓嚴(yán)重,這也是沒(méi)法操作的原因之一。
更新日志
1. 新增仙魔古戰(zhàn)場(chǎng):通過(guò)試煉魔冢·九重境之后解鎖;
2. 新增化身系統(tǒng):每名角色都可以選擇各自不同的化身,并獲得專屬技能和法寶;
3. 新效果:燭印,被施加燭印效果的敵人死亡后會(huì)產(chǎn)生一次小范圍的爆炸;
4. 新增稀有靈獸:燭龍、白澤;
5. 新法寶:三昧火符;
6. 新角色:三清道士;
7. 新增“飛書”系統(tǒng),用于接收郵件;
8. 逆天改命后有2秒的無(wú)敵時(shí)間;
9. 可通過(guò)長(zhǎng)按加速寶箱開(kāi)啟動(dòng)畫;
10. 已飛升的玩家可在仙蹤榜里看到飛升等級(jí);
11. 已通過(guò)的主線試煉會(huì)有“已完成”標(biāo)志;
12. 在試煉中的暫停界面添加圖鑒入口按鈕;
13. 優(yōu)化了試煉暫停界面主被動(dòng)法寶的排版;
14. 優(yōu)化了升級(jí)選擇法寶時(shí)屬性信息的排版;
15. 優(yōu)化了靈獸界面的靈獸排版;
16. 修復(fù)金蟾回血陣的效果;
17. 修復(fù)蕭嚴(yán)復(fù)活后暴擊疊加的問(wèn)題;
18. 修復(fù)重置道心在某些情況不生效的問(wèn)題;
19. 修正鎮(zhèn)魔煉獄解鎖人物姓名錯(cuò)誤;
20. 修正了肖凝被動(dòng)描述的錯(cuò)誤
v0.909更新內(nèi)容
修復(fù)了已知bug
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- 精選留言 來(lái)自甘肅定西聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-10-22
- 畫質(zhì)太棒了,看起來(lái)非常舒服
- 精選留言 來(lái)自吉林通化電信用戶 發(fā)表于: 2023-1-18
- 這個(gè)游戲超好玩,我永遠(yuǎn)支持這個(gè)游戲
- 精選留言 來(lái)自遼寧鞍山移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-11-27
- 雙開(kāi)操作,真是彈道
- 精選留言 來(lái)自安徽馬鞍山電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-27
- 畫面很真實(shí),看電影一樣
- 精選留言 來(lái)自江蘇南通移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-10-9
- 感覺(jué)游戲的策略性很足,感覺(jué)自己的腦子都不夠用了。