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最高警戒無限金條變態(tài)版下載 v1.9.25 安卓版

  • 大小:237MB
  • 日期:2022-12-17
  • 語言:簡體中文
  • MD5:80540ADBCFD41EFB856BD08D238C4777
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 隱私政策:查看
  • 包名:com.tencent.tmgp.zgjjhd
  • 廠商:上海玄云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號:滬ICP備14007294號-12A

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游戲介紹

游戲介紹

最高警戒無限金條版是一款以世界大戰(zhàn)為背景的RTS軍事策略手游,在該版本中游戲?yàn)橥婕姨峁┝顺嘤螒蚋@?,你可以在游戲中體驗(yàn)到無限鉆石、無限金條資源等特權(quán),玩家可以根據(jù)自己的想法輕松游玩,以便于獲得更加良好的游戲體驗(yàn),感興趣的朋友,趕緊來試試看吧。

最高警戒變態(tài)版游戲擁有40余種各具特色的兵種、100余種性能強(qiáng)悍的裝備、10余種可以左右戰(zhàn)局的指揮官技能,玩家可以自由選擇主力兵種陣容、支援兵種陣容、技能序列,通過自己的軍事才能,幫助自己出奇制勝,輕松獲取游戲的勝利。

最高警戒無限金條版截圖

最高警戒無限金條版游戲特色

【創(chuàng)新特色·自由操控】

與一般的策略手游不同,《最高警戒》的整個戰(zhàn)斗過程都可以實(shí)時操控,共提供了4個大的分類:裝甲、空軍、步兵、建筑,總共40余種各具特色的兵種。每個兵種都有特殊的攻擊型、防御型、技能、屬性差異、攻擊范圍差異、攻擊速度差異等??梢愿鶕?jù)不同需要,自由的組合搭配戰(zhàn)斗陣容,以保證己方陣容完全克制敵方陣容,更有及時的援軍系統(tǒng)以及指揮軍技能,指揮得當(dāng),操作及時,隨時可以反敗為勝,合理安排戰(zhàn)隊(duì),讓你成為一個最優(yōu)秀的空戰(zhàn)指揮官喔!

【經(jīng)營特色·裝備培養(yǎng)實(shí)力飛升】

《最高警戒》的裝備系統(tǒng)是提升實(shí)力的一個非常重要的系統(tǒng),對應(yīng)兵種系統(tǒng),裝備的適應(yīng)類型也分為:裝甲、空軍、步兵、建筑,總共100余件不同類型的裝備。并且按照屬性類型分為:武器、防具、輔助、特殊4個部位。裝備可以升級,可以升階,提升后將獲得很大的屬性提升。

【激戰(zhàn)特色·資源爭奪,風(fēng)暴思路】

在《共和國之輝》每個玩家都可以設(shè)置自己的防御陣容,也可以設(shè)置攻擊陣容以對其他玩家的基地進(jìn)行掠奪。掠奪成功后將獲得大量的金條、科技點(diǎn)不同實(shí)力的玩家對應(yīng)的掠奪獎勵也不同,玩家可以免費(fèi)刷新攻擊列表以尋找最佳攻擊對象。攻擊列表將包含對方玩家的防御兵種列表、防御建筑列表、戰(zhàn)斗力、軍銜等信息。在擊敗比自己強(qiáng)大的玩家時,是否有種在世諸葛的優(yōu)越感呢?

【激戰(zhàn)特色·實(shí)力提升,威力初現(xiàn)】

戰(zhàn)役系統(tǒng)屬于PvE玩法中比較重要的一個,玩家通過戰(zhàn)役副本,深入到世界觀之中,并且通過積累不斷的提升自身實(shí)力。在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,可以自由選擇主力兵種陣容、支援兵種陣容、技能序列。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,可以通過時間慢慢積累能量值,或者通過擊殺敵方獲得能量值,等待能量值到達(dá)一定數(shù)量,便可通過消耗能量值召喚支援兵種,或者使用技能。

最高警戒無限金條版游戲特色截圖

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略

剛玩這個游戲第一次覺醒部隊(duì)是一次絕對激動人心的時刻,覺醒,代表著一個部隊(duì)的戰(zhàn)力的飛躍性提升,攻擊,防御,血量等等,大幅度提升。然而一覺是也是一個值得探究和耐人尋味的事情。一覺什么部隊(duì)好呢?要是打不過人家就少很多資源了啊,很多玩家或許都有過糾結(jié),想嘗試一下自己喜歡的部隊(duì)或者個人可行的部隊(duì),但是又怕走了彎路。此次我且分析一下,究竟如何是好。

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略截圖1

第一、磁能戰(zhàn)車A類部隊(duì),對空對地,均為電磁傷害,單體攻擊,用于對付裝甲坦克和肉類部隊(duì)效果相當(dāng)明顯,就好比玩家在推圖是最難過的關(guān)卡一般都是有磁能戰(zhàn)車的關(guān)卡,因?yàn)榇拍軕?zhàn)車對裝甲坦克肉類部隊(duì)傷害巨大使玩家部隊(duì)血量剩余達(dá)不到關(guān)卡三星要求。在PVP戰(zhàn)斗中也是平民可以考慮的進(jìn)攻主力部隊(duì)之一破甲破防,如利刃一樣切割敵方部隊(duì)。同時磁能戰(zhàn)車在后期,玩家對付首領(lǐng)二和首領(lǐng)三時其攻擊威力是絕對的霸主,均有百分之八九百左右的殺傷威力,對付首領(lǐng)一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期獲取首領(lǐng)資源的必備覺醒利器,但是缺點(diǎn)是前期覺醒磁能戰(zhàn)車會影響移動要塞的成型,因?yàn)榇拍軕?zhàn)車是自動要塞的兌換素材。

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略截圖2

第二、 紅色貝雷帽,B型部隊(duì),輸出高,攻速快,來源廣,從來不缺,可碎片合成,可金幣鉆石招募得到三星和二星的小紅帽,也可軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣購買,100貢獻(xiàn)幣換10個二星小紅碎片。到十二星覺醒需要八個五星部隊(duì),小紅尤其是來源廣輸出高這兩特性廣受歡迎,為平民所標(biāo)配主力,以之為第一覺醒部隊(duì)可推圖,可輸出打架,是目前最多平民玩家覺醒的首選。

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略截圖3

第三、坦克殺手,打肉盾坦克,兩炮一個肉盾,但是也被對面小紅兩槍一個,打首領(lǐng)不錯,打架太弱,不建議發(fā)展。

第四、磁暴步兵,A型部隊(duì),輸出高,攻速超級快,多體攻擊,來源廣,可軍火商店購買,可刷圖,可從世界商店購買,為平民必備的高攻高輸出部隊(duì),那么他是否適合作為第一個覺醒的部隊(duì)呢?我個人認(rèn)為如若肉部隊(duì)發(fā)展的還可以的情況下,覺醒磁暴步兵的玩家打架比之覺醒小紅的玩家更為兇猛,唯一不足是該兵種對滴輸出高度數(shù)不能對空,因此在推圖方面就比覺醒小紅的玩家弱。

第五、猛犸,肉盾半輸出,輸出不夠,雖然很肉,但容易被現(xiàn)在有核心的對面小紅打三四下就沒了,輸出速度慢,不建議發(fā)展。

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略截圖4

第六、尤里戰(zhàn)士,S級部隊(duì),超高輸出,又肉又輸出,缺點(diǎn)是攻速一般,單體攻擊,但是適合打敵方肉盾部隊(duì),來源比磁暴步兵和小紅難很多。只能由長期兌換用七階磁暴步兵這樣子的兌換一周換一個。或者世界店五個碎片五百石油的而且小概率買(建議一天刷完五十的石油那檔吧),一個月每周換一個加上碎片可獲得五個,在加上三周左右,大概兩個月可覺醒,一覺尤里戰(zhàn)士絕對是最猛的,有肉有輸出,算是大器晚成,不過這樣要前期忍成忍者神龜,打架勉強(qiáng),推圖推不動,但是一覺尤里可和普通二覺相當(dāng),不過這時別人的第二個覺醒部隊(duì)也到十一星了。

最高警戒無限金條版部隊(duì)推薦攻略截圖5

第七、光菱坦克,輸出散射,前期步兵殺手,位置后排,但是太脆,也是容易被對面輸出兩槍秒了,不建議發(fā)展。

綜上所述,第一次覺醒部隊(duì)可謂是各有千秋,各有所長,按照玩家個人喜好,覺醒兄弟們自己心目中喜歡的部隊(duì)吧,是肉盾還是輸出還是其他,真心建議一覺小紅或者磁暴部兵最佳。

最高警戒每日攻略

每日任務(wù)詳解

想要有穩(wěn)定發(fā)展的玩家,目標(biāo)并不是得到二百積分,而是每天必須做完十個五星任務(wù)一共三百積分!不然資源是跟不上的:前期的經(jīng)驗(yàn)書主要來源就是每日十個五星任務(wù)共計(jì)30本綠經(jīng)驗(yàn)書(后期經(jīng)驗(yàn)書堆成山),以及積攢大量的精煉石用于以后的紅裝升階(所以前期看到成千上萬的精煉石根本不必驚訝,一件紅裝想升滿就要用掉一多半畢竟特殊兌換里1200綠精煉石才換100紫精煉石,200紫精煉石才有100電池,相當(dāng)緊張)。而完成十個任務(wù)也有一定技巧,從易到難:

1、部隊(duì)升級八次:刷出來偷著笑都來不及兩個初級經(jīng)驗(yàn)書解決問題;

2、消費(fèi)金條十萬:個人習(xí)慣金幣十連一次(金幣十連用來得二星部隊(duì)從而拆解得萬能)再用碎片合成一個部隊(duì),也可以幾次部隊(duì)升階,也可以核心精煉(晶體和核心稍后介紹)一次五個破損當(dāng)?shù)琢?,也可以缺萬能時部隊(duì)拆解,也可以捐金幣給軍團(tuán)……總之選擇很多,金幣富余時非常容易完成。

3、消費(fèi)鉆石200:鉆石絕對是最高警戒世界里的硬通貨,對于小氪玩家一定要仔細(xì)打算 。消費(fèi)的話途徑還是比較多的,每天競技場必須買兩次150鉆,這樣競技小紅花就足夠買綠章了(有時候也買紫章救救急);基地挑戰(zhàn)買一次50鉆可買可不買;體力在出了新手村而且不沖帥的時候買了沒什么作用;推圖精英關(guān)買次數(shù)也沒有必要;周三到周六世界大戰(zhàn)也要在團(tuán)長指揮下買次數(shù),前五次一次50鉆,聽指揮買就好;另外還有軍火商人時不時爆出一個磁爆兵,200一只很實(shí)惠的,比精英關(guān)買次數(shù)刷磁爆碎片劃算的多,不信大家自行計(jì)算;缺金幣也可以在折扣禮包里花160買二十萬金幣;

還有每周末的折扣商店,刷新在五折及以下都可以接受,但不要刷新太多,三次已經(jīng)很多了(300鉆),而且并不是越刷新越低,有可能第一次刷到五折但第二次刷就成了六折七折(這是個大坑童鞋們千萬注意)自己估計(jì)一下,見好就買,見好就收,至于買的東西嘛,破甲晶體必買,催化劑必買(這兩者在講晶體核心時會提到),鉑爾曼碎片必買,萬能看情況買,最后一個特殊裝備在低折扣(三四折)時慎重買(自己部隊(duì)不需要千萬別買,跟限時換里的更新順序和時間一樣),幾個金指揮官有哪個是自己專門發(fā)展的就買不然堅(jiān)決不買,其他的商品都不要碰。商店每周都會來一次哦!可千萬別買得過頭讓自己抽不了鉆石大獎!

4、任意商店購買五次:介紹至此就不得不詳細(xì)講講各大商店了。注意這里的商店不包括上面說的折扣商店?。ㄊ莻€坑)當(dāng)然也不包括折扣禮包。這里的商店指的是:

軍團(tuán)商店:前期主要買小紅碎片用來給小紅主力快速升星,也可以買犀牛和殺手,當(dāng)小紅進(jìn)入發(fā)展瓶頸期(缺金章)、犀牛被要塞取代、殺手到八星(八星可以停了)時,軍團(tuán)商店就需要專門買指揮碎片了。前期凱塞林朱安二選一,不能兩個同時發(fā)展,等到軍團(tuán)八級開始買莫德爾。其他的商品不碰。

世界大戰(zhàn)商店:買指揮為主兵種為輔,指揮認(rèn)準(zhǔn)保盧斯、倫德施泰特、鉑爾曼買(有一部分人還發(fā)展崔可夫,可以)(還有小部分人想發(fā)展金指揮曼施坦因,本人并不建議,因?yàn)橘Y源不夠),兵種碎片可以買磁爆兵,尤里,個人還買磁能坦克和共鳴者,前者是為了升七星換要塞,后者是為了合成二號奶機(jī)推圖用。

不過磁爆兵和磁能坦克在精英關(guān)卡里都能出,只是磁能坦克所在關(guān)卡比較靠后(最近的在十四章),前期刷不到,如果不買磁能就拖慢要塞的發(fā)展,只能通過指揮官來補(bǔ)。高點(diǎn)的V也可以前期猛犸而不發(fā)展要塞,沒猛犸就用犀牛先頂著,前期扛傷肉盾無非就是這三條路:猛犸要塞或犀牛(前期來說),到了后期必用要塞。因?yàn)樗鼦l件好還肉得專一

榮耀之戰(zhàn)商店:部分人主要買指揮,部分人主要買紅裝,在我看來差別不大。指揮主要買倫德施泰特,還有買藍(lán)指揮崔可夫或者金指揮馬歇爾的(馬歇爾算是金指揮里最好發(fā)展的幾個之一,加攻擊很多,比崔可夫強(qiáng),前提是能發(fā)展起來),不過前期能好好發(fā)展崔可夫的話打首領(lǐng)比較好使。紅裝買步兵裝比較常見。有時也可以買兵種碎片,比如要塞,算一算的話直接合成要塞要比通過磁能換要塞性價比高一些(差距不太大),因此個人還會買要塞碎片。至于大后期,還有部分人發(fā)展終結(jié)者莫列夫(飛行肉盾,俗稱大白,坦度比要塞不遑多讓),那都是后話了。

混沌商城:必買紅裝,每次混沌戰(zhàn)場打完之后都會領(lǐng)一筆豐厚獎勵,其中的混沌幣再加上戰(zhàn)場廝殺所得至少可以入手一件紅裝。在混沌里最好進(jìn)入前五十,解鎖所有商品,入手一件紅裝步兵手雷最好(或者紅裝步兵槍),如果沒進(jìn)還可以混個前五百,依然可以入手一件步兵紅馬甲。剩下的混沌幣可以適當(dāng)買指揮填補(bǔ)指揮升星的漏洞,但不建議花太多,最好能把混沌幣留住。做任務(wù)的話找其他商店就好。

競技商店:得來競技小紅花一般只買綠章,緊急情況可以買少量紫章救急(比如到周末紫章?lián)Q金章還是沒有換完,急需紫章)

買綠章用來部隊(duì)拆解拿萬能。商店買五次這個任務(wù)在競技商店最好完成,因?yàn)閯傞_始刷新一次只要10個花,刷個兩三次買綠章再配合其他商店,基本可以輕松完成任務(wù)。

軍火商人:唯一值得買的是磁爆兵及其碎片(200鉆一個最好用來完成鉆石任務(wù))(當(dāng)然大后期發(fā)展建筑要在這里買線圈碎片,不過那是很久之后的事了),其他都不碰。

征募商人:完全當(dāng)成添頭,比軍火商人存在感還低。這里能碰到金章,但沒人去換。最佳選擇是換精神控制車碎片(運(yùn)氣好也可以配合完成每日任務(wù)),只不過出貨速度相當(dāng)慢如果按每天一次免費(fèi)高招算的話要五個月才能出一輛精神車,要是還能升到高星那一定是大后期的事了(不過精神車技能優(yōu)秀而且坦度相當(dāng)高,值得發(fā)展)。平?;究梢詿o視,除了精神車碎片其他不碰。

戰(zhàn)爭販子:最佳選擇是用萬能換指揮官碎片,有各種自己需要發(fā)展的藍(lán)指揮,還有鉑爾曼倫德兩個紫指揮,也是指揮碎片的來路之一,鉆石多時應(yīng)該每天刷新一兩次。但只有推圖成功才有概率碰到黑市商人,因此做任務(wù)用到他的比較少。

5、獲得裝備碎片15件:要注意指揮官碎片也屬于裝備碎片,因此刷到該任務(wù)時可以去前三個商店里瞅瞅買三次指揮就行,實(shí)在沒有刷新商店一次無可厚非;也可以把排行榜里收到的裝備箱獎勵留著,等到刷任務(wù)時開啟,一次三個,能直接完成任務(wù)是正常,要是沒完成的話你知道這代表什么;還可以直接到精英關(guān)卡里刷,不過關(guān)卡里碎片掉得比較慢而且消耗體力,不是最優(yōu)選擇。

6、獲得兵種碎片15件:可以在世界商店和榮耀商店里碰碰運(yùn)氣,主要看世界商店有沒有需要的兵種,沒有千萬別買;也可以金幣十連碰運(yùn)氣;還可以刷精英關(guān)卡,這里兵種碎片掉率和數(shù)量高于裝備碎片,所以不失為一種好方法。

7、防御矩陣挑戰(zhàn)十次:方法是點(diǎn)開一關(guān)自己沒打的矩陣,上一個一星辣雞部隊(duì),然后開戰(zhàn),剛開打的時候點(diǎn)右上角然后退出(顯示戰(zhàn)斗失?。?,如此反復(fù)十次就好,也算比較好刷。但注意:第一是防御矩陣挑戰(zhàn)一次需要2體力,挑戰(zhàn)成功不返還,挑戰(zhàn)失敗返還1體力,也就是說完成這個任務(wù)最起碼要保證手頭還剩至少11點(diǎn)體力,否則就只能自己想辦法找或者等體力回復(fù)嘍;

第二是矩陣有掃蕩功能,能掃蕩上一周在本輪連續(xù)三星通關(guān)的所有關(guān)卡(不能暫停)(比如你第一二三關(guān)是三星通過,第四關(guān)兩星,第五關(guān)三星,那么下周掃蕩的時候只能掃蕩完前三關(guān)),因此如果某一天的矩陣在上周全部三星通關(guān),那么掃蕩之后今天就不能再打矩陣了。

第三是此任務(wù)可能會浪費(fèi)兩三分鐘,大家可要有點(diǎn)耐心哦(?-ω-`)

8、防御矩陣勝利八次:如果上一周在本輪的矩陣贏了七次以上那么可以直接掃蕩過關(guān),輕松完成;另外也可以在周六打玩家部隊(duì)時接這個任務(wù)(矩陣周一到周五打NPC即系統(tǒng)部隊(duì),難度依次增加,周六周日打玩家部隊(duì),周六比周日簡單得多)周六贏八次很輕松,周天贏八次比較困難。

注意:掃蕩之后如果掃蕩通關(guān)那么當(dāng)天矩陣的任務(wù)就做不了了,大家注意規(guī)劃好矩陣的完成情況。

9、競技場勝利8次:這里說說競技場,作為PVP玩法能很好體現(xiàn)玩家的部隊(duì)硬實(shí)力。開區(qū)小氪玩家經(jīng)營得當(dāng)進(jìn)入前二十基本不成問題,其中挑戰(zhàn)1—10名勝利加180小紅花,挑戰(zhàn)11—20名勝利加160小紅花,以此類推,挑戰(zhàn)失敗給的小紅花少得多。

當(dāng)然競技場也有掃蕩功能,可以掃蕩自己。比如自己在第十一名,挑戰(zhàn)自己頭上的前十其中一人若勝利則有180小紅花,掃蕩自己直接算勝利,有160小紅花,若挑戰(zhàn)自己后面也就是十多名的玩家,勝利也只有160小紅花(能不失敗就避免失?。C刻鞝幦∏笆?,在前十當(dāng)中刷小紅花可以利益最大化。

勝利八次并不需要一直手打(有耐心的除外),一般都是先打上前十,然后直接掃蕩自己,輕松完成任務(wù)。

10、競技場挑戰(zhàn)十次:和勝利八次基本一樣,套路相同。但注意:競技場每天買兩個挑戰(zhàn)次數(shù)需要150鉆(買一個加六次挑戰(zhàn)),因此每天可以有18次,這里還要考慮自己挑戰(zhàn)失敗的情況(最好不要挑戰(zhàn)失敗,獎勵太少,最好情況是在前十贏18次),還要留一定次數(shù)等晚上沖榜。因此做任務(wù)要和其他活動協(xié)調(diào)好。

說到這里,不如直接提一下競技場的一些常見打法:

按照防守陣容(防守方是電腦操控)的排兵布陣來講,

首先最常見的是,主力放一隊(duì),直接無腦硬剛。二隊(duì)三隊(duì)與主力相比是炮灰級別。

其二還有,挑出除了主力之外戰(zhàn)力高能打的部隊(duì)放在一隊(duì),主力放二隊(duì),三隊(duì)是炮灰級別的。

(第三種還有主力炮灰穿插放的,不過很少,而且我認(rèn)為效果并不好。)主要是前兩種多。如果按進(jìn)攻方排陣容的話也無非是這兩種。

如果是第一種打第一種,那么就是拼主力,誰主力更硬誰能贏,當(dāng)然打電腦也要用一些策略,否則就是系統(tǒng)打系統(tǒng)了,勝率不會高;

如果是第一種(進(jìn)攻方)打第二種(防守方),那么打?qū)γ嬉魂?duì)的時候不要放急救技能,打?qū)γ嬷髁Φ臅r候放才合適,否則結(jié)局一般比較慘;

如果是第二種(攻)打第一種(防),那么我們的目的就是逼出對面主力的急救,這樣下一輪主力對主力的時候?qū)γ嬷髁蜎]有急救可用了(前提是一隊(duì)也比較強(qiáng),否則就是給對面送能量);

如果是第二種(攻)打第二種(防),這種情況還要看一隊(duì)誰強(qiáng),但也應(yīng)該以逼出對面電腦的急救為目的,為主力創(chuàng)造機(jī)會。

對于指揮官技能,設(shè)置防守陣容時不要把急救放第一個,因?yàn)殡娔X操控的時候會先放第一個技能(這是為什么有些人打競技場發(fā)現(xiàn)對面還沒開打就放了回血)。能源補(bǔ)給放第一個可以。

11、科技升級六次:科技升級需要科技點(diǎn),這里就不得不講到基地挑戰(zhàn),基地挑戰(zhàn)可以獲得金幣或科技點(diǎn),附帶技能點(diǎn),但千萬千萬千萬不要刷金幣!基地挑戰(zhàn)里只刷科技點(diǎn),這也是科技點(diǎn)的最主要來源(也是獲得技能點(diǎn)途徑之一),非常重要哦!基地挑戰(zhàn)次數(shù)每天免費(fèi)十次,十次打完之后每天可以買一個(買一個加五次),鉆石緊張也可以不買。無限免費(fèi)刷新,因此刷到技能點(diǎn)多的玩家再點(diǎn)勝利,前期大部分是四五百科技點(diǎn),時間越長平均科技點(diǎn)越多,后面一千三四有的是。

前期科技升六次非常easy,但隨著科技中心和軍工廠里的科技等級提高,這項(xiàng)任務(wù)變得越來越艱難,往往需要攢很多天科技點(diǎn)才能升級。因此這個任務(wù)并不好做。

12、兵種技能升級八次:這里先談?wù)劚N技能和技能點(diǎn)。技能分一到十級,每一個技能升滿級共需要升級九次,每升一次所需技能點(diǎn)是:30—40—90—140—230—340—520—800—1140,共3330技能點(diǎn)。技能點(diǎn)日常來源有:基地挑戰(zhàn),折扣禮包購買,技能點(diǎn)研發(fā),第一種每天固定150,因此額外得技能點(diǎn)要比較一下后兩者。經(jīng)過二十次獨(dú)立重復(fù)實(shí)驗(yàn)并分析數(shù)據(jù)(小學(xué)數(shù)學(xué))后,我的結(jié)論是:通過技能點(diǎn)研發(fā)中點(diǎn)亮量子研發(fā),來獲得技能點(diǎn)性價比最高,有圖有真相?。?/p>

對于兵種技能,五主力的技能肯定要全滿的。而有一些S兵種的一部分技能有回血效果或團(tuán)隊(duì)增益效果,在輔助位上發(fā)揮作用很大,常見的有:海陸空四奶(納米修復(fù)者——奶人,光能援護(hù)車——奶車,提燈天使——奶機(jī),共鳴者——奶機(jī)二號),其中的回血技能對于闖關(guān)推圖拿三星大有助益。其他的團(tuán)隊(duì)增益技能俗稱光環(huán)效果,比如托爾之錘(俗稱錘子)減敵方步兵傷害還有反傷,空中堡壘(俗稱空霸)加空軍攻擊,要塞加全體防御,尤里減熱傷電傷,大白有各種光環(huán),等等等等。

因此,兵種技能不可忽視,搭配得當(dāng)可以事半功倍。不過雖然S兵種技能最強(qiáng)力,但由于大部分小氪玩家都發(fā)展不起來(很多都是通過免費(fèi)高招碰運(yùn)氣出的五星特殊),因此大部分S都是在輔助位上度過余生要塞尤里除外,他們是主力之一。

兵種技能升級八次前期很easy,但越往后越難,也會變得不好做。

總而言之,科技升級和兵種技能升級在玩過一段時間后都不適合用來做任務(wù)了(適合升級的科技就那么幾個,下面會說到),千萬不要為了做任務(wù)而升級一些辣雞科技和辣雞技能,浪費(fèi)科技點(diǎn)和技能點(diǎn)真的是讓人心頭滴血唉。

十二個任務(wù)里前十個都是可以完成的,不必糾結(jié)于后兩個。

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精選留言 來自遼寧葫蘆島移動用戶 發(fā)表于: 2023-9-15
單機(jī)版真的非常好玩
精選留言 來自廣東韶關(guān)移動用戶 發(fā)表于: 2023-11-16
畫質(zhì)畫風(fēng)都挺棒的,游戲模式也很有意思,值得入坑
精選留言 來自遼寧本溪電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-28
這款游戲是個很不錯的游戲,游戲畫面給我一種很經(jīng)典的感覺
精選留言 來自重慶重慶聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-5-25
一個很不錯的游戲,還能扯對方的腦袋
精選留言 來自山東臨沂移動用戶 發(fā)表于: 2023-11-26
頓時對這個游戲好感大增。
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