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漢末霸業(yè)手游 v1.0.0.2429 安卓版

  • 大?。?/em>1.28GB
  • 日期:2023-03-28
  • 語言:簡體中文
  • MD5:24AB8A9BD6D13B58A81D8F81227F00B8
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.longyoug.hmby.lite

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游戲介紹

游戲介紹

漢末霸業(yè)手游是一款純單機(jī)君主扮演回合制SLG手游,游戲采用了經(jīng)典《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng),古風(fēng)古韻的界面設(shè)計更是凸顯地道中國風(fēng)!游戲根據(jù)史實以及《三國演義》還原了超1300名武將以及近六十多個城市與200多種城市特征與特產(chǎn),甚至連三國時期所發(fā)生的各類自然災(zāi)害都悉數(shù)還原,只為讓玩家體驗最真實的三國世界!

漢末霸業(yè)手游下載截圖1

游戲以史實和《三國演義》為基石,深度還原刻畫了三國各個城市的特征與地域差異,每一座城市的經(jīng)營方式都各不相同,每一座城市都為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒驑啡?,歡迎感興趣的玩家下載體驗!

游戲特色

一:經(jīng)典的白描繡像畫風(fēng),古樸典雅

人物頭像采用經(jīng)典的《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風(fēng)并上色。游戲界面古風(fēng)古韻的設(shè)計,凸顯地道中國風(fēng)。

二:簡單易上手的政務(wù)管理模式:

基礎(chǔ)的內(nèi)政安排、人事探索、軍事偵察、技術(shù)開發(fā)都采用放置類管理模式,減少繁瑣的重復(fù)操作,讓玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要關(guān)注首都以及國家的管理。其他城市可使用方針給下達(dá)委任指令自動治理或使用手動指令遙控分城發(fā)展。

三:極其豐富的游戲內(nèi)容設(shè)定:

?超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。

?30項武將基本能力的細(xì)分化設(shè)計,更能體現(xiàn)武將之間的差異。

?超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。

?超過500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。

?近六十多個不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。

?豐富的技術(shù)研究和開發(fā)項目,體現(xiàn)了科技對勢力發(fā)展的重要性。

?三大基本兵種和近二十種特殊兵種構(gòu)成豐富的兵種體系。

?超豐富的官職系統(tǒng)。

?各種自然現(xiàn)象和事件災(zāi)害模擬出多災(zāi)多難的三國時期。

?豐富的來訪事情,商人、仙人、名士、名醫(yī)、名匠、劍客游走四方,引發(fā)各種功能事件。

四:回歸經(jīng)典回合制,側(cè)重策略性排兵布陣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

?天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時地利要素對戰(zhàn)爭的影響。

?野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)功能獨立分開。攻城有攻城車,霹靂車,井闌,守城有投石機(jī)、床弩、塞門刀車。更能凸顯攻守之間的平衡關(guān)系。

漢末霸業(yè)手游下載截圖2

漢末霸業(yè)手游新手攻略

一【開局篇】

1.1.進(jìn)入游戲,選擇劇本,難度普通就好。首先面臨的是選擇勢力問題。新人玩家優(yōu)先西北,東北,成都這些角落開局。因為東南一帶道路復(fù)雜,且兩城相距較遠(yuǎn),行動不是很方便。而北方一帶一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,后方基本無憂。

其次選擇將領(lǐng)比較多的勢力,因為前期將領(lǐng)很難得,新人不然可能會面臨人手不足的問題。

1.2如果想獲得成就,請關(guān)閉編輯功能(即使玩家不使用,包括自建武將)。選擇標(biāo)準(zhǔn)模式手動戰(zhàn)斗會更有樂趣。且游戲成就只會存在手機(jī)里,卸載后清空。

1.3實名認(rèn)證是必須得規(guī)定,請大家理解。新版本據(jù)說使用的是tap的身份信息,所以大家謹(jǐn)慎更新。不過總還是有辦法的。

1.4游戲里面的漢帝是個獨立的體系,并不是指武將劉協(xié)。只要你不為帝不自立,漢帝功能就一直存在。 1.5游戲里的年獸為每年一月份陳情里面出現(xiàn),前期造成傷害獲得紅包即可,論壇有后期專門打年獸的帖子。

1.6武道大會兩年舉行一次,選擇每個勢力武力最高的武將有機(jī)會獲得超神器。后期無敵大會有歷史名將比較難打,打虎等任務(wù)可提高武力值。

二【內(nèi)政篇】

2.1正式開始游戲后,先點開太學(xué)依次任命能力最高的將領(lǐng),因為太學(xué)的將領(lǐng)影響孩子的屬性成長,有可能第一個月就有孩子出生。有些名將孩子到時自動出生,且武將生孩同勢力即可,不守地域限制。

2.2再點開事件,探索功能是寶物主要來源,前期人才的部分來源,游戲推薦人脈高的將領(lǐng),不過請點開軍事列表,不要選擇軍事屬性高的,留著后面出征有用。

2.3政務(wù)要選擇一個治安比較高的將領(lǐng),因為主城要保持一直征兵狀態(tài),可以選擇軍事高的,因為內(nèi)政可以隨時中斷,選擇二級資金投入即可。其他的內(nèi)政前期將領(lǐng)少,作用不大,可以不用管。

2.4重臣和太學(xué)的一樣,選擇最高屬性的將領(lǐng),都是掛個名頭,不影響武將的行動。偵查可以選擇君主,因為君主攻城后,只能返回都城,后面兩頭跑很麻煩,且君主不能做陳情任務(wù)。

2.5繼承也可以先不用管,非子女勿選,且對游戲統(tǒng)一結(jié)局之后才有影響。酒館的小二沒什么用,酒館得到將領(lǐng)的概率很低的。

2.6人事里面的賞賜經(jīng)常點一點,有探索不會很缺寶物,將領(lǐng)的忠誠低于85則有可能投敵。俘虜建議全部釋放,一般很難登擁,釋放后整個家族對你加增加親密度(超劃算),方便以后招降并且可以減惡名。任命官職沒錢的時候不用點,會消耗俸祿,中期任官職加忠誠。武將官職不能高于君主官職。

2.7集市里面的東西前期不要碰,你會很缺錢的,開局解散騎兵。兩萬兵,消耗一萬糧食主城養(yǎng)得起,金錢要用來研發(fā)攻城,陳情除了加惡名的其他的不要做,因為沒錢。

2.8有人說將領(lǐng)很難得,確實。游戲前期的主要玩法就是攻城、野戰(zhàn)勝利后直接勸降,這個幾率較高。你把他收監(jiān)后再登擁親兄弟也拉不回來。開局選個邊角勢力中期可以快速滅掉,然后全部釋放,這時登擁率極高。切記千萬不要砍有關(guān)系的名將,不然人家恨你一輩子。當(dāng)后方分城空閑時開啟自動登庸概率也很高。

2.9有人說前期金錢不夠用,教你節(jié)省金錢的辦法。解散騎兵,騎兵的消耗是很高的;不要去集市買物品,這是真的買不起;不要做有金錢的陳情,麻雀雖小也是口肉;切記不要貸款,這玩意滾利滾利滾;解除官職,這個俸祿一般不是很高。最后你要是實在解不開鍋了,去攻城勝利之后點返回,不要掠奪,惡名不好消。

完成了解上面的內(nèi)容后,內(nèi)政功能基本妥善了。記下來就是軍事,攻城的思路。

三【軍事篇】

3.1新人玩家前期推薦2 2步弓組合,也適合速推流的玩法。推薦刀盾兵 輕弓兵,只有有盾的步兵才可以使用堅守技能(減傷),只有輕弓兵可以釋放火箭。

3.2游戲中有特殊兵種,當(dāng)城市屬性到達(dá)一定程度且滿足一定科技時會開啟特性,城市特性產(chǎn)出特殊兵種及虎符,人事中任命武將為統(tǒng)領(lǐng)即可使用特種兵。有些特別的武將帶領(lǐng)特殊兵種會有額外的家。

3.3科技是第一生產(chǎn)力,優(yōu)先發(fā)展攻城科技,當(dāng)科技點不了看看前置科技沒完成,如攻城車需要木工。前期順便再把刀盾兵研發(fā)出來,盾牌有堅守技能可以免傷。

3.4兵營的兵每個季度招募一次,主城是前期兵力的主要來源。優(yōu)先選擇弓兵,盾牌,步兵。等待一年左右,一萬步兵,一萬弓兵(獨有的火箭持續(xù)傷害很強),科技已好就可以準(zhǔn)備攻城了。

3.5前期將領(lǐng)少,不推薦帶副將。副將影響整體屬性如冷靜,劫掠,生擒等。帶兵數(shù)與功績有關(guān),將領(lǐng)出征,陳情,任務(wù)獲得。選擇的第一個將領(lǐng)為主帥,主帥一死則戰(zhàn)斗失敗,所以主帥一定要帶弓兵 。選擇兩弓兩步共四將,步兵帶攻城車,弓兵帶霹靂車(后面科技可以研發(fā))出門資金糧食系統(tǒng)默認(rèn)(6個月軍糧),不用改。

3.6戰(zhàn)斗分為自動和手動,自動戰(zhàn)斗你所使用的器械在攻城中依然會生效,需要注意的是手動戰(zhàn)斗中進(jìn)行到月底最好選擇進(jìn)行內(nèi)政,自動內(nèi)政會使用物品。內(nèi)政后如退出游戲重新進(jìn)檔則會自動戰(zhàn)斗,切記要在沒有戰(zhàn)斗的時候存檔退出游戲。

3.7進(jìn)入戰(zhàn)場以后,對面偶爾有將領(lǐng)出城,我們步兵在前,弓兵在后,很容易滅掉。步兵在距離城門五六格時選擇武器放下攻城車。步弓站在五六格,防止被城墻上的弓手消耗。

3.8幾日之后破門成功,門里面有四格位置,等四支隊伍都進(jìn)入門下,再移動到紅色箭頭→上墻,防止單個上墻被集火。

3.9上墻時有左右兩邊,推薦選擇將領(lǐng)少的一邊,不然弓手上墻后被近站很傷。注意:射手要先進(jìn)入,這樣射手上墻后在里面,步兵后進(jìn)會擋在射手前面??赡軙枰獌蓚€回合。

3.10接下來是正式戰(zhàn)斗,步兵點開移動,卡好位置,選擇戰(zhàn)法挑釁弓手。如若弓手不在挑釁范圍內(nèi),選擇堅守(需要有盾牌的兵)。弓兵則選擇齊射或者火箭(城墻然燒概率不高)。各司其職,才能最大降低損失。

3.11滅掉帶星?的主帥或者全滅,則戰(zhàn)斗勝利?。這樣攻城一般不會很傷,且后排無憂。敵方步兵只能攻擊四格方向,因此我的射手不會被打,卡對角。贏了之后不要著急,點開右上角的框框可以招降(很重要,前期獲得將領(lǐng)的最快途徑)

四【分城篇】

4.1攻下幾座城市后,選擇一個好點的位置開始遷都。遷都的目的是到后方防止被干擾,大城小城無所謂的。

4.2分城的管理,分城建議稅收30%就好,然后派遣五個低能將領(lǐng)(有一個政務(wù)好點的做太守)后面的分城選擇自動委托,注意預(yù)留2萬金錢,5萬糧食發(fā)展,不然內(nèi)政發(fā)育會很慢。運輸則選擇接龍的方式,不然一次太遠(yuǎn)會有損失。注意:手動運輸帶兵可以提高運輸安全率。

4.3兵種后打上對勾既為自動征兵,預(yù)留則是城市留守士兵,多余的會運到目標(biāo)城市。錢糧打上對勾超出 預(yù)留則即為自動運輸。

4.4注意一線主力部隊所在城市必須手動控制,當(dāng)你攻下后進(jìn)入城市要進(jìn)行征兵,訓(xùn)練。自動會很慢。像我這樣三個主力城市手動征兵,后方資源一直運往前線。

4.5分城建議開啟自動登擁,前方打下城市后方移動將領(lǐng)即可,注意城門移動時,選擇目標(biāo)城市后篩選出發(fā)城市。不然出發(fā)點是不一樣的。

移動將領(lǐng)的方法大概有兩種:一是點擊城門移動,這個可以在內(nèi)政期間進(jìn)行。二是點擊軍事出征,到達(dá)指定地點后選擇進(jìn)城,任何時間可以進(jìn)行,但是至少出征至少要帶100士兵。

4.6守城守城的話不用太多士兵,優(yōu)先選擇會火箭的將領(lǐng)每人帶兩三千即可, 落石會受到步兵兵力的影響,主要是用來卡位置的,電腦一般很少強登成功,弓箭手放火燒梯,一少守多很容易。

4.7游戲中的軍團(tuán)是類似盟友的那種獨立個體,可以管理分城的內(nèi)政,運輸,征兵,且可以設(shè)置攻擊目標(biāo)城市。軍團(tuán)頭領(lǐng)忠誠低也有反叛的可能,不過軍團(tuán)智力低下,可玩性不是很高。

漢末霸業(yè)手游下載截圖3

漢末霸業(yè)手游戰(zhàn)斗攻略

戰(zhàn)法

玩家在戰(zhàn)斗中可以使用的部隊主要分為步、騎、弓三大類。戰(zhàn)斗中除了傳統(tǒng)的交戰(zhàn)外,還可以戰(zhàn)法以及計略技能輔助戰(zhàn)斗,克敵制勝。

① 戰(zhàn)法技能:沖鋒(強登)堅守(槍陣) 突擊 奔射 齊射 火箭

沖鋒:步兵技能,對敵方部隊造成強制位移一格,只可以在平坦地帶釋放,有幾率觸發(fā)混亂以及單挑。架設(shè)云梯時變?yōu)閺姷?,沖開上方阻隔部隊,直接登城。

堅守:步兵技能,配盾步兵可以釋放,提升自身防御能力以及反傷能力。持槍步兵變?yōu)闃岅嚕尫藕筇嵘陨韺跪T兵能力。

突擊:騎兵技能,釋放后可以一條直線上最多兩個單位造成傷害,只可以在平坦地帶釋放,有幾率可觸發(fā)混亂以及單挑。

奔射:輕裝騎兵可以釋放,遠(yuǎn)程攻擊。

齊射:弓兵技能,對目標(biāo)發(fā)動齊射后,使目標(biāo)處于自己射程內(nèi)的其他弓兵響應(yīng)一次攻擊,此次攻擊傷害降低,且每回合只能響應(yīng)一次。

火箭:弓兵技能,弩箭類弓兵不能釋放。有幾率點燃地塊,對其上的部隊造成傷害。

以上戰(zhàn)法技能,每次釋放都會消耗氣力值,氣力值不足時則無法釋放。

②計略技能:伏兵 內(nèi)訌 鼓舞 連環(huán) 火計(火船) 天文 落石 偽報挑釁 鎮(zhèn)靜 闖陣

伏兵:處于森林地形中可以釋放,隱藏自身,對靠近自身的部隊造成傷害,不受反擊傷害。發(fā)動攻擊后即刻解除伏兵狀態(tài)。

內(nèi)訌:對敵方釋放成功后,可以令敵人攻擊友軍。

鼓舞:對友軍使用,提升士氣,最多可以將士氣提升至100。

連環(huán):水戰(zhàn)專屬技能,將敵方船只連接在一起,使其同時受到火焰?zhèn)Α?/p>

火計:釋放成功后,點燃地塊,對其上的部隊造成傷害。水戰(zhàn)時為火船,遠(yuǎn)距離釋放一艘小船,撞擊后點燃敵船。(火船需要提前研發(fā)科技)

天文:預(yù)測未來天氣。

落石:釋放前提為存在高度差,即高處向低處釋放。有幾率觸發(fā)眩暈。

偽報:釋放成功后,迷惑敵人,使其向戰(zhàn)場邊緣撤退。

挑釁:對敵方釋放成功后,強制敵方攻擊自己。

鎮(zhèn)靜:解除友方一切負(fù)面狀態(tài)。

闖陣:直接闖陣可以降低敵方士氣,幾率觸發(fā)單挑。

同戰(zhàn)法技能一樣,計略技能釋放同樣需要消耗氣力值。同時,某些計略技能(內(nèi)訌連環(huán) 火計(火船)偽報 挑釁 鎮(zhèn)靜)釋放成功率受計略屬性影響,同時也受抵抗計略的冷靜屬性影響。

野戰(zhàn)

【野戰(zhàn)】野戰(zhàn)中,騎兵的突擊技能作用十分明顯,傷害高,可以同時突擊一條直線上的兩個單位,幾率附加混亂Buff和觸發(fā)單挑,因此突擊時,盡量保證可以突擊到兩個單位,以追求傷害最大化。但騎兵被槍兵的攻擊時,會受到更高的傷害。

步兵在野戰(zhàn)中的表現(xiàn)不如騎兵搶眼,但仍有重要作用。相對于騎兵,步兵更適合充當(dāng)肉盾,吸收傷害。這里有一個小技巧,使用沖鋒技能強制敵方位移,為騎兵單位釋放突擊創(chuàng)造最佳的輸出環(huán)境。

弓兵作為遠(yuǎn)程單位,相對于步、騎兵,在野戰(zhàn)中可以有更好的輸出環(huán)境。弓兵對處于堅守狀態(tài)的目標(biāo)傷害會很低,但是火箭技能依舊可以對這類目標(biāo)造成可觀的傷害。

守城戰(zhàn)

【守城戰(zhàn)】守城戰(zhàn)第一要領(lǐng),想盡一切辦法阻止敵方部隊登城。城上的弓兵部隊攻擊城下時,會得到一個攻擊的加成,同時城下的部隊攻擊城上時,傷害也會受到削弱。盡量保證守城部隊不站在城墻第一排,以減少遭受的攻擊。

落石是守城戰(zhàn)中可以發(fā)揮極大作用的技能,傷害高,幾率觸發(fā)眩暈狀態(tài)。

重點:火中無法架設(shè)云梯,同樣,已經(jīng)架設(shè)了云梯的部隊腳下地塊起火,那么他們就只能下回合重新架設(shè)云梯。

這里還有個小技巧,最好將弓兵部隊站在阻隔部隊之后,可以有效防止強登。

守城兵器:在研發(fā)了科技以及城防屬性(投石機(jī)2000 床弩3000 )達(dá)到要求之后就會自動出現(xiàn)。可被破壞,受火傷加成。前期的守城兵器可以對攻城部隊造成大量傷害,游戲進(jìn)行到后期,守城兵器的主要目標(biāo)則是敵方的攻城兵器。

攻城戰(zhàn)

【攻城戰(zhàn)】如果守城戰(zhàn)的第一要義是阻止敵方登城,那么攻城戰(zhàn)的第一要義就是登城。此時配盾類步兵在攻城戰(zhàn)中就起到了舉足輕重的作用。優(yōu)秀的防御能力讓他們可以承受更多的攻擊。

攻城兵器分為三種:攻城車、井闌以及霹靂車。

攻城車可以攻擊城門,打破城門后退出戰(zhàn)場。

井闌主要作用是攻擊城墻上的部隊單位,可以攻擊守城兵器。

霹靂車可以對守城兵器造成極大的傷害,也可用于攻擊部隊。需要注意的是,霹靂車的攻擊落點50% 概率落到目標(biāo)周圍9格,并不是百發(fā)百中。

對于沒有守城兵器的城市,通常打破城門是最快的登城方式。對于存在守城兵器的城市,最好優(yōu)先清除守城兵器。守城戰(zhàn)盡量速戰(zhàn)速決,城市被攻擊的越久,城市屬性下降的也越多。

水戰(zhàn)

【水戰(zhàn)】水戰(zhàn)也屬于野戰(zhàn)的一種,同陸戰(zhàn)中需要考量多種軍事屬性不同,水戰(zhàn)中部隊的面板數(shù)值只參量武將的水軍屬性,水軍屬性較低的武將統(tǒng)領(lǐng)水戰(zhàn)時,部隊可能會因為不識水性而遭受損傷。

水戰(zhàn)中可以使用的船只包括走舸、艨艟、斗艦以及樓船。

走舸屬于最初級的艦船,無需任何科技以及資金即可出戰(zhàn)。

艨艟的戰(zhàn)力全面優(yōu)于走舸,不過需要科技以及資金的支持。

斗艦擁有最高近戰(zhàn)攻擊,適于近身肉搏。

樓船有全面的屬性,是水戰(zhàn)中的中堅力量。

火箭與火船在水戰(zhàn)中可以發(fā)揮很大的作用,起火的艦船會將火勢蔓延至和它挨在一起的艦船,無論敵我。需要注意的是,火船的前進(jìn)路線上他如果有己方艦船,火船依舊會在己方艦船下引爆。

漢末霸業(yè)手游下載截圖4

漢末霸業(yè)手游特殊兵種介紹

(木鹿大王)

象兵:八吶洞主木鹿大王所率領(lǐng)的象兵部隊。

(曹豹 劉備 沈瑩 許耽 太史慈 諸葛恪)

丹陽兵:指出生丹陽一帶的精壯兵士,戰(zhàn)意極高死戰(zhàn)不退。

(曹操 曹純 曹休 曹真)

虎豹騎:曹魏最精銳的虎豹騎騎兵部隊 號皆為天下驍勇。

(姜維 黃月英 諸葛亮)

連弩兵:著名的諸葛亮發(fā)明的連弩部隊。

(高覽 袁紹 張郃 )

大戟士:傳說袁紹手下的一直能克騎兵的精銳步兵部隊。

(高順 魏續(xù))

陷陣營:高順?biāo)y(tǒng)領(lǐng)的呂布最精銳的攻無不克的近衛(wèi)步兵。

(韓當(dāng) 張溫 陳修 胡綜)

解煩軍:三國東吳一支直接隸屬中央的精銳步兵部隊。

(土安 奚泥 突兀骨)

藤甲兵:南中地區(qū)烏戈國身著藤甲的士兵,甲防輕箭刀槍難入遇水不沉。

(陳到)

白耳精兵:蜀漢劉備直屬的精銳近衛(wèi)軍,夷陵之戰(zhàn)斷后之傳奇部隊。

(樊稠 郭汜 李傕 張濟(jì) 張繡)

飛熊輕騎:董卓軍裝備精良的精銳騎兵部隊。

(麴義)

先登si士:河北袁紹勢力中擅長攻城先登的特殊兵種。

(公孫范 公孫續(xù) 公孫越 公孫瓚 趙云)

白馬義從:公孫瓚所組建清一色的白馬善射的輕騎部隊。

(韓遂 華雄 馬超 馬騰 徐榮 閻行)

西涼鐵騎:裝備馬甲馬鎧的西涼重騎兵。

(王平 張嶷)

無當(dāng)飛軍:擅長山地作戰(zhàn),防御力極強的特殊弓兵部隊。

五溪蠻兵:佩戴弓箭和短斧的山越部隊。

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