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殺戮尖塔內(nèi)置作弊菜單安卓版下載 v2.3.15 手機(jī)版

  • 大?。?/em>794.70MB
  • 日期:2024-05-17
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
  • 類(lèi)型:卡牌游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire

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游戲介紹

游戲介紹

殺戮尖塔內(nèi)置作弊菜單安卓版(內(nèi)置Slay the Spire崩墜MOD)是一款由Steam平臺(tái)上移植而來(lái)的手機(jī)免費(fèi)中文版策略卡牌游戲,在游戲中,玩家需要選擇一個(gè)英雄角色,通過(guò)不斷地打敗怪物和BOSS,不斷升級(jí)自己的卡牌和裝備,最終完成冒險(xiǎn)任務(wù)。游戲采用了卡牌游戲的玩法,玩家需要合理地使用自己的卡牌,組合出強(qiáng)大的技能和連擊,同時(shí)也需要注意自己的生命值和能量值的管理。

殺戮尖塔內(nèi)置作弊菜單安卓版游戲介紹

殺戮尖塔內(nèi)置作弊菜單安卓版還有豐富的卡牌和裝備選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,自由地組合和搭配。同時(shí),游戲中還有不同的難度和模式選擇,玩家可以不斷挑戰(zhàn)自己,提高自己的游戲技巧和策略思考能力。總而言之,該游戲不僅是一款富有策略性的卡牌游戲,更是一款充滿探索和驚喜的冒險(xiǎn)游戲,等待玩家去挖掘和發(fā)現(xiàn)。

殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派

殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派是流派一:發(fā)電站。

力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學(xué)校。它無(wú)腦投送,輸出高,進(jìn)攻能力強(qiáng),但防守弱,需要注意血量。

活動(dòng):是前期一定要帶的卡。強(qiáng)化后,本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級(jí)top1。

回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的隨機(jī)攻擊,有效增強(qiáng)了之前的輸出。

連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害。可以選擇目標(biāo),回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心出錯(cuò)。但它是一張消費(fèi)卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它。有就拿去吧。

獻(xiàn)祭:一個(gè)戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權(quán)力斗爭(zhēng)中不可或缺的一部分。有就拿去吧。

旋風(fēng)斬:一個(gè)戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE牌,可以用加勁的牌和加勁的遺跡一回合殺死整局。

重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點(diǎn)傷害。

流派2:反戰(zhàn)

所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說(shuō)不同。它不僅可以疊加,還擁有強(qiáng)大的秒奇手段。

全身沖擊:升級(jí)后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。

鞏固:雙倍護(hù)甲是增加對(duì)戰(zhàn)輸出防御的必備牌。如果你有它,你必須拿走它。

壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒(méi)有它反戰(zhàn)卡組強(qiáng)度低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每回合護(hù)甲褶皺數(shù)量不足。

雙引擎:增強(qiáng)輸出與全身沖擊。

金屬化:無(wú)圓形固定加3甲,效果還行。

原地不動(dòng):獲得最多護(hù)甲的是單卡。

流派3:一拳超人

簡(jiǎn)單粗暴,一張牌殺死一切。

攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。

雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。

丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無(wú)疑問(wèn),當(dāng)你真正明白卡組簡(jiǎn)化的重要性時(shí),它是最好的。

刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個(gè)非常好的選擇。很多常見(jiàn)的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過(guò)它。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況意味著你失去了抓牌的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)你的甲板接近成型,才會(huì)有更大的收益??偟膩?lái)說(shuō),提供及時(shí)的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災(zāi)盡可能多的路線,無(wú)論是用來(lái)恢復(fù)還是升級(jí)甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎(jiǎng)品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。

殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派

殺戮尖塔心臟開(kāi)啟條件

1、首先需要集齊三種寶石碎片,方法是玩家在游戲中建立三種不同的職業(yè),這三種職業(yè)從頭到尾的通關(guān)一遍。

2、這三種寶石就是心臟開(kāi)啟的關(guān)鍵道具,然后玩家再創(chuàng)建一個(gè)角色,讓這名角色承擔(dān)收集三種寶石的任務(wù)就可以開(kāi)啟心臟了。

殺戮尖塔獵手卡組推薦

靜默獵手相比戰(zhàn)士,她的直接爆發(fā)力并沒(méi)有這么高。她的套牌更偏向于持續(xù)的輸出和防御,需要大量的出牌和防御來(lái)實(shí)現(xiàn)持續(xù)性的戰(zhàn)斗。但是,正因如此,她反而并不容易受傷。她的持續(xù)攻防能力能帶給她相當(dāng)穩(wěn)定的存活能力以及持續(xù)戰(zhàn)斗能力??梢哉f(shuō),持續(xù)、穩(wěn)定且連續(xù)才是靜默獵手的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

靜默獵手相比而言更重后期,因此,前期一些減緩壓力的過(guò)渡手段會(huì)是獵手考慮的點(diǎn)?!緵_刺】、【獵殺者】、【毒霧】、【精巧刺擊】、【全力攻擊】、【玻璃刀刃】這種卡屬于這里面的典型。除此之外,把一些后期使用的核心在前期先行抓取也是個(gè)可行選擇。這些卡在前期也是有一定的強(qiáng)度的。這其中包括了【彈跳藥瓶】、【尸爆術(shù)】、【終結(jié)技】、【飛鏢】、【華麗收?qǐng)觥康鹊取_@類(lèi)卡也能帶來(lái)卡組構(gòu)筑的提示。

靜默獵手當(dāng)前的戰(zhàn)斗風(fēng)格主要有以下三類(lèi)。注意這三類(lèi)不是非此即彼的,它們往往也可以結(jié)合使用。

目前最主流的打法是棄牌賊,這也是獵手的運(yùn)轉(zhuǎn)手段。【雜技】【后空翻】提供過(guò)牌,同時(shí)【雜技】附帶的棄牌效果可以讓它與一些牌相結(jié)合達(dá)成額外效果。這樣的牌包括【本能反應(yīng)】和【戰(zhàn)術(shù)大師】。其中又以大師較重,這是獵手較為方便又穩(wěn)定的補(bǔ)費(fèi)手段,同時(shí)也給了獵手卡牌構(gòu)筑寬松化的選擇。而【本能反應(yīng)】則是補(bǔ)牌手段,為獵手提供持續(xù)穩(wěn)定的牌組循環(huán)。而要想讓這種棄牌運(yùn)轉(zhuǎn)進(jìn)一步穩(wěn)定和提升,此時(shí)則要考慮【早有準(zhǔn)備】或者【計(jì)算下注】這種潤(rùn)滑劑。也有一種情況是補(bǔ)牌手段溢出,費(fèi)用和卸牌手段缺口較大,那么這時(shí)候考慮的卡應(yīng)該是【全神貫注】,一張實(shí)現(xiàn)棄牌和費(fèi)用提升的卡。通過(guò)這種棄牌運(yùn)轉(zhuǎn),卡組的運(yùn)轉(zhuǎn)和循環(huán)穩(wěn)定性有了很好的提升,這時(shí)候再配合上述核卡可達(dá)成高效穩(wěn)定的持續(xù)攻防。

第二種打法則是毒賊,一個(gè)強(qiáng)調(diào)持續(xù)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗手段。主要供毒卡【彈跳藥瓶】、【尸爆術(shù)】、【致命毒藥】的側(cè)重點(diǎn)是各有不同的?!緩椞幤俊孔⒅貙?duì)單體的大量補(bǔ)毒,【尸爆術(shù)】強(qiáng)調(diào)了AOE輸出和斬殺,而【致命毒藥】則強(qiáng)調(diào)穩(wěn)定的靈活上毒。同時(shí),對(duì)這種賊而言,【毒霧】是一個(gè)很好的補(bǔ)毒、保毒和破人工手段。雖然這種補(bǔ)毒的輸出較為緩慢,但勝在穩(wěn)定持續(xù),并且在合適的時(shí)機(jī),一發(fā)【催化劑】甚至能讓怪物瞬間去世。由于毒是一個(gè)持續(xù)發(fā)作的武器,因此它需要持續(xù)穩(wěn)定的防御作為支撐?;蛘咧恍枰恍┍l(fā)性的防御,保證回合數(shù)也可讓毒完成其自身的任務(wù)。

第三種打法是小刀賊。產(chǎn)刀的主流手段有【斗篷與匕首】、【刀刃之舞】、【無(wú)限刀刃】。而其中,以同時(shí)能提供格擋和小刀的【斗篷與匕首】為重中之重。通常而言,小刀牌能配合忍者套遺物或是【余像】【精準(zhǔn)】這種卡達(dá)成自身的攻防成長(zhǎng),同時(shí)攻擊次數(shù)的大量疊加,讓小刀賊也能配合【凌遲】【勒脖】【終結(jié)技】等卡使用,達(dá)成持續(xù)或爆發(fā)性的輸出力。

三種打法涵蓋了獵手的主流運(yùn)轉(zhuǎn)和輸出體系,當(dāng)然,也存在著使用【子彈時(shí)間】【幻影殺手】等卡以提供爆發(fā)性出牌方式的打法。同時(shí),各種出牌方式都需要湊出combo來(lái)打出顯著攻防或運(yùn)轉(zhuǎn)效果,同時(shí)也要為后續(xù)的出牌作進(jìn)一步考慮。這時(shí)候,【計(jì)劃妥當(dāng)】或BOSS遺物【符文金字塔】的留牌手段就顯得較為重要。

但無(wú)論怎么去打,獵手都繞不開(kāi)防御問(wèn)題。這時(shí)要根據(jù)當(dāng)前的牌組,選擇合適的防御手段。這里主要介紹持續(xù)性的防御能力的提升。【余像】適用于大量出牌的獵手。【靈動(dòng)步法】較為通用,其提供的敏捷能直接提升單卡格擋量?!居幕晷螒B(tài)】思路則相反,它為獵手提供了爆發(fā)性的防御手段,但在沒(méi)有消DEBUFF手段時(shí),它會(huì)使獵手的直接格擋手段愈發(fā)疲軟。另外,初始卡【中和】提供的虛弱也相當(dāng)重要,尤其是升級(jí)版,能夠給予獵手跨回合的茍蓄能力。除這些牌外,【尖嘯】【掃腿】【萎靡】等卡也是獵手提升持續(xù)防御力或者爆發(fā)性提供防御的考慮手段。

總之,靜默獵手具有強(qiáng)大的連續(xù)技和卡組循環(huán)掌控能力,擁有持續(xù)性的戰(zhàn)斗風(fēng)格,是卡組循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)的集大成者。雖然對(duì)于卡組構(gòu)筑和整理的要求較高,但一旦成型,她會(huì)是持續(xù)戰(zhàn)斗的佼佼者。

殺戮尖塔怎么設(shè)置簡(jiǎn)體中文

1、進(jìn)入游戲后,在主頁(yè)點(diǎn)擊“設(shè)定”;

怎么設(shè)置簡(jiǎn)體中文1

2、在設(shè)定頁(yè)面,點(diǎn)擊“游戲選項(xiàng)”;

怎么設(shè)置簡(jiǎn)體中文2

3、在其他板塊中,將語(yǔ)言設(shè)置為“簡(jiǎn)體中文”;

怎么設(shè)置簡(jiǎn)體中文3

4、然后重啟游戲即可;

怎么設(shè)置簡(jiǎn)體中文4

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