全明星激斗GM版下載 v1.0.0 安卓版
- 大小:1.36GB
- 日期:2023-05-10
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- MD5:28A97E19709BE9DFC4D062F8F0AF2955
- 類型:動(dòng)作游戲
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.dca.qmxjd.banma
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游戲介紹
全明星激斗GM版是一款SNK正版授權(quán)的卡牌收集格斗游戲,在游戲中玩家將看到超多的童年街機(jī)游戲中的經(jīng)典角色,比如不知火舞、草雉京、八神庵、橘右京等等。而在游戲中玩家需要通過(guò)收集不同的人物并且培養(yǎng)他們幫助自己戰(zhàn)斗,玩家需要通過(guò)了解不同人物的特性然后將有配合的人物組合起來(lái),這樣才可以將他們的能力發(fā)揮出來(lái)。
在全明星激斗GM版中人物作為不可獲取的一環(huán)玩家需要格外注意,從不同人物的獲取到人物的培養(yǎng)都需要慎重的選擇。玩家在開(kāi)始游戲的時(shí)候可以先確認(rèn)自己在游戲中要走的路線,然后再通過(guò)不同的活動(dòng)玩法慢慢獲取主要人物,然后將資源給一個(gè)人物發(fā)育起來(lái)再帶動(dòng)其他人物發(fā)育。
游戲特色
【全新SSR山崎龍二,鐵血硬漢技能多變】
山崎龍二戰(zhàn)斗特性靈活多變,不受控制效果影響且能轉(zhuǎn)移己方的負(fù)面效果給敵方,能根據(jù)自身處于前后排的站位,改變自身的技能效果。
【全新BOSS關(guān)卡活動(dòng),勇闖九龍之戰(zhàn)】
新增BOSS關(guān)卡活動(dòng)“九龍之戰(zhàn)”,挑戰(zhàn)山崎龍二獲得戰(zhàn)斗評(píng)分,以評(píng)分獲取排行獎(jiǎng)勵(lì)。此外,每日挑戰(zhàn)關(guān)卡任務(wù),達(dá)成即可領(lǐng)取豐厚任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)哦!
【藍(lán)卡越階挑戰(zhàn),全藍(lán)陣容KO橙卡】
養(yǎng)成資源一鍵繼承,無(wú)需從零開(kāi)始培養(yǎng)角色!百位格斗家各有所長(zhǎng),策略組合千萬(wàn)陣容搭配,藍(lán)色R卡也能越階逆襲橙卡SSR!
【無(wú)限超必殺,爆氣連擊收割全場(chǎng)】
SNK多系列IP人物首次跨時(shí)空集結(jié),無(wú)限連招無(wú)限必殺縱情戰(zhàn)斗!放置掛機(jī),輕松戰(zhàn)斗,童年記憶里的格斗家大招再也不用搓招啦!
全明星激斗GM版游戲部分游戲內(nèi)容解析
一、格斗家
格斗家,即角色、來(lái)自于系列IP。分為風(fēng)、林、火、山四個(gè)屬性,此外還有攻、防、輔、技四大定位。
攻擊型格斗家在攻擊后可以為自己回復(fù)怒氣、防御型格斗家在受到普攻后會(huì)回復(fù)怒氣、技能型格斗家在入場(chǎng)時(shí)會(huì)擁有一定的怒氣值、輔助型格斗家會(huì)在友方輔攻后回復(fù)怒氣。
二、怒氣機(jī)制
每位格斗家擁有一個(gè)怒氣技,需要消耗怒氣技釋放。格斗家在使用普通攻擊后能獲得400點(diǎn)怒氣,當(dāng)自身怒氣值超過(guò)1000點(diǎn)時(shí)(怒氣上限1500點(diǎn)),會(huì)消耗當(dāng)前所有怒氣使用怒氣技能。
消耗的怒氣值中超過(guò)1000點(diǎn)的部分能額外提升怒氣技能的傷害。
三、天賦
格斗家每次升星后可以解鎖新的天賦,每個(gè)天賦都有特殊的效果,譬如怒氣技增強(qiáng)、輸出生存能力增強(qiáng),以及各種額外的效果解鎖。部分在前期弱勢(shì)的格斗家在升星到一定程度后,反而能夠成為熾手可熱的格斗家。
四、連攜
分為格斗連攜和連攜之力,前者需要若干符合要求的格斗家同時(shí)登場(chǎng)才可激活,后者只需要解鎖了需要的格斗家即可。
連攜之力一般是一定的百分比屬性,而格斗連攜的效果普遍很不錯(cuò),是構(gòu)成部分陣容體系的關(guān)鍵。
五、格斗家站位
最多可以上陣的格斗家是六位,其中前排三人,后排三人。格斗家的普攻/技能釋放順序?qū)凑瘴淮蝸?lái),從一號(hào)位開(kāi)始到六號(hào)為停止。
其中攻擊型的格斗家由于需要怒氣積累,加上血量較低在前排容易暴斃,所以推薦后發(fā)制人,一般攻擊型格斗家都會(huì)被放在四到六號(hào)位,而輔助則需要根據(jù)他的技能機(jī)制來(lái)決定。如果是輸出補(bǔ)足,或是自身沒(méi)有承傷能力的輔助型格斗家推薦在后排,譬如坂崎百合,副T型的格斗家自然就是在前排的,譬如有麻宮雅典娜。
隨后是防御型格斗家普遍是站在前排,通過(guò)受擊來(lái)積攢怒氣。技巧型格斗家與輔助型格斗家類似,根絕自身的技能特性確定站位,像是不知火舞這樣的收割型的技巧型格斗家自然是需要后排保護(hù)的,而如果是布魯·瑪麗那樣的,不論在前排或者后排都可以給到效果增幅的格斗家,則可以根據(jù)自然的陣容側(cè)向來(lái)決定站位。
六、經(jīng)紀(jì)人
也就是主角,在通關(guān)格斗之城普通2-5以后可以進(jìn)入經(jīng)紀(jì)人界面。我們可以通過(guò)提升經(jīng)紀(jì)人的魔方等級(jí),給到所有上陣的格斗家一定的基礎(chǔ)屬性加成。
另外經(jīng)紀(jì)人還可以裝備芯片,芯片的屬性對(duì)所有上陣的格斗家有效,并且每個(gè)芯片都擁有專屬的支援技能,可以配合格斗家完善陣容搭配。另外,通過(guò)芯片升星,可以激活比較特殊的天賦,比如增加技能的暴擊率以及輸出等等。
七、格斗之城
即劇情玩法,經(jīng)紀(jì)人1級(jí)開(kāi)啟主線,到達(dá)45級(jí)以后會(huì)解鎖精英劇情玩法。點(diǎn)擊格斗之城界面的子去探索可以定位搭配當(dāng)前進(jìn)行中的關(guān)卡。
根據(jù)主線的進(jìn)度我們可以獲得一些資源,并且每個(gè)進(jìn)度達(dá)標(biāo)以后還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取。此外格斗之城有幾率觸發(fā)特殊事件,里面的福利很香,有條件的記得完成一下。
八、裝備
使用以太纖維(格斗之城獨(dú)有)和金幣打造,之后使用金幣強(qiáng)化,可以提升格斗家的部分基礎(chǔ)屬性。精需要消耗精煉離子膠(主要通過(guò)八極大廈獲?。?,可以獲得額外屬性并在一定等級(jí)解鎖天賦獲得額外的效果加成。更換格斗家裝備會(huì)繼承,不會(huì)被脫下,所以培養(yǎng)六套裝備即可。
全明星激斗GM版幽游白書(shū)部分聯(lián)動(dòng)英雄簡(jiǎn)要分析
一、幽助
火系攻卡
1、連攜
激活條件:與任意幽白成員同時(shí)上陣
效果:自身減傷+15%,當(dāng)其他幽白成員首次被擊退時(shí),消耗10%生命立即釋放大招。
評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的連攜,有首次限制,并且是死后觸發(fā)的獻(xiàn)祭機(jī)制。(莫名心里一慌)
2、大招
攻擊一列,165%系數(shù)的物理傷害,額外對(duì)主目標(biāo)造成自身35%已損生命的真?zhèn)?,最高不超過(guò)自身生命的20%。
評(píng)價(jià):列排攻擊的標(biāo)準(zhǔn)的系數(shù),對(duì)前排真?zhèn)?,以自身已損生命為系數(shù),單看大招就相當(dāng)?shù)睦琛?/p>
3、3星
自身每損失20%生命+5%減傷和3%吸血,上限3層,持續(xù)整場(chǎng)。
評(píng)價(jià):對(duì)比同為損血增益的特瑞連攜說(shuō)明能看出,特瑞是計(jì)算實(shí)時(shí)效果,而幽助是每掉夠20%血就加成并且持續(xù)整場(chǎng)。也就是說(shuō)掉血后再補(bǔ)回來(lái)不影響增益效果,配合天賦最高9%的吸血和攻卡本身進(jìn)價(jià)和潛能的吸血,效果會(huì)非常不錯(cuò)。
4、5星和3火
首次被擊退時(shí),立即以30%血量復(fù)活,并獲得1回合的10%減傷加成。
3火加強(qiáng)后,自身血量首次低于35%時(shí),獲得10%血量護(hù)盾。
復(fù)活后立即釋放1次大招,本次大招增傷30%。
評(píng)價(jià):自帶復(fù)活,復(fù)活后立即開(kāi)加強(qiáng)大招。因?yàn)橛?星天賦的吸血加成和大招附加已損生命的真?zhèn)映?,殘血開(kāi)大后基本能直接吸滿。
5、1火和5火
1火效果為自身相鄰隊(duì)友每有一個(gè)血量低于50%,獲得10%增傷。
5火效果為
血量低于75%時(shí),大招的額外真?zhèn)優(yōu)橐涣小?/p>
血量低于50%時(shí),大招的額外真?zhèn)優(yōu)槭帧?/p>
血量低于25%時(shí),大招的額外真?zhèn)優(yōu)槿w。
評(píng)價(jià):1火效果未說(shuō)明已被擊退的隊(duì)友是否也能加成,暫時(shí)不做評(píng)論,即使加成對(duì)于聯(lián)動(dòng)英雄1火天賦來(lái)說(shuō)也不算強(qiáng)勢(shì)。
5火效果看起來(lái)花里胡哨一大堆,其實(shí)就是增加了幽助殘血翻盤(pán)的能力和復(fù)活后的吸血能力。具體效果需實(shí)測(cè)后再看,感覺(jué)不會(huì)太強(qiáng)。
總評(píng):復(fù)活機(jī)制和殘血收割機(jī)制還算不錯(cuò),不過(guò)獻(xiàn)祭機(jī)制是眾所周知的拉胯,還是一次性的。并且連攜限制了至少要上陣2個(gè)聯(lián)動(dòng)英雄,整體感覺(jué)不會(huì)很強(qiáng)。
二、藏馬
山系攻卡
1、連攜
激活條件:與飛影同時(shí)上陣
效果:自身初始怒氣+400點(diǎn),飛影每次開(kāi)大自身+100點(diǎn)怒氣。
評(píng)價(jià):又見(jiàn)無(wú)基礎(chǔ)屬性的氪金英雄連攜,上一個(gè)還是大蛇,懂得都懂,先天發(fā)育不良。
2、普攻
常態(tài)普攻橫排,45%系數(shù)屬性傷害。
妖狐狀態(tài)普攻單體,120%系數(shù)屬性傷害。
評(píng)價(jià):又一個(gè)有特殊效果的普攻,不過(guò)跟火月的普攻頂個(gè)5火天賦不可同日而語(yǔ),效果非常簡(jiǎn)單。
3、大招
怒氣大于1000點(diǎn)時(shí),變身為妖狐并釋放【食妖植物】。
變身時(shí)怒氣將轉(zhuǎn)化為屬性,每消耗100點(diǎn)怒氣,+1%增減傷,+0.75%異??剐裕掷m(xù)2回合。
每100點(diǎn)怒氣回復(fù)1%最大生命,并獲得1層【幽界回歸】效果,同時(shí)驅(qū)散自身所有負(fù)面效果。
幽界回歸:妖狐狀態(tài)時(shí),我方每次普攻為藏馬增加1層【幽界回歸】和50點(diǎn)怒氣。每層幽界回歸+5%無(wú)視防御,上限6層。
當(dāng)達(dá)到6層后,持續(xù)1回合后移除【幽界回歸】并解除妖狐狀態(tài)。
食妖植物:攻擊一列,165%系數(shù)屬性傷害。50%幾率掛1層【魔界種子】,持續(xù)2回合。如目標(biāo)已掛上【魔界種子】,則消耗1層造成5%最大生命傷害。
魔界種子:每回合扣除10%怒氣,持續(xù)2回合,上限2層。
評(píng)價(jià):看著一長(zhǎng)串說(shuō)明,其實(shí)就是兩個(gè)效果。一是列排傷害+幾率真?zhèn)嘏亲兩硌鼱顟B(tài)。
傷害和真?zhèn)嘏@塊不必多說(shuō),主要就是變身妖狐的效果。因?yàn)槲茨軐?shí)測(cè)自身被控制的情況下能否變身妖狐(按字面描述是可以的),所以實(shí)戰(zhàn)效果待定,如果可以必是逆天神技。
相當(dāng)于每次開(kāi)大穩(wěn)定解除所有負(fù)面狀態(tài),又不怕控制穩(wěn)定開(kāi)大。
4、3星
每次攻擊或被攻擊后,50%幾率為目標(biāo)掛1層【魔界種子】。
若目標(biāo)有【撕裂】效果,每層使其受傷害+5%。
評(píng)價(jià):終于有能跟撕裂聯(lián)動(dòng)的效果了,3層撕裂≈15%增傷。結(jié)合魔界種子和撕裂本身的效果,非常不錯(cuò)!
5、5星
當(dāng)【魔界種子】被凈化或移除時(shí),降低目標(biāo)5%命中,并給我方血最少的英雄回復(fù)2.5%血量。
評(píng)價(jià):非常簡(jiǎn)單粗暴的效果,藏馬打人和挨打都能掛種子,相當(dāng)于給了藏馬一個(gè)持續(xù)的團(tuán)隊(duì)回復(fù)能力,同時(shí)還能降低敵方命中。
6、1-5火
1火使【魔界回歸】持續(xù)回合增加到2回合。
3火使【魔界種子】的減怒變?yōu)槲?,吸怒?shù)值的50%提供給藏馬。
5火每次敵方怒攻時(shí),藏馬25%幾率使用【普攻】進(jìn)行反擊。
評(píng)價(jià):1-5火都是簡(jiǎn)單粗暴的屬性,非常不錯(cuò)。如果5火的普攻能觸發(fā)八神流或追擊的話,將成為逆天神技。
總評(píng):比幽助更有主角相,除了連攜互綁外基本沒(méi)啥缺點(diǎn),多項(xiàng)天賦效果需實(shí)測(cè)后才能確定。如果均能按描述正常生效的話,英雄強(qiáng)度將會(huì)非常高!
三、飛影
風(fēng)系技卡
1、連攜
激活條件:與藏馬同時(shí)上陣
效果:自身+15%減傷,后排+10%怒攻傷害。
評(píng)價(jià):非常一般的連攜,毫無(wú)亮點(diǎn)。
2、大招
全體85%系數(shù)屬性傷害,30%幾率掛1層【撕裂】,對(duì)撕裂目標(biāo)掛1層【異界氣息】。
異界氣息:每層降低目標(biāo)7.5%抗暴,持續(xù)2回合。
評(píng)價(jià):又一個(gè)跟撕裂聯(lián)動(dòng)的效果,本身又是和藏馬互綁,撕裂雙重加強(qiáng)!
3、3星和3火
敵方【撕裂】目標(biāo)普攻時(shí),自身+50點(diǎn)/100點(diǎn)怒氣。
評(píng)價(jià):比楓的【青龍守護(hù)】更優(yōu)秀的回怒機(jī)制,撕裂因?yàn)榀B加層數(shù)原因也更穩(wěn)定,不容易被驅(qū)散完,不過(guò)只能給自身回怒。
4、5星和5火
每次開(kāi)大后,整場(chǎng)降低后續(xù)開(kāi)大所需怒氣150點(diǎn)/300點(diǎn),最多降低200點(diǎn)/400點(diǎn)。
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)大的機(jī)制,配合3火天賦能讓飛影每回合穩(wěn)定開(kāi)大。無(wú)條件下,能每回合穩(wěn)定開(kāi)大的技卡只此一家!
5、1火
每層【異界氣息】額外+5%撕裂傷害,持續(xù)2回合。
評(píng)價(jià):聊勝于無(wú)的加成,相比橘右京不可驅(qū)散的50%撕裂加成真的非常一般,作為聯(lián)動(dòng)英雄的1火天賦真的有點(diǎn)拉胯。
總評(píng):獨(dú)一無(wú)二的無(wú)條件每回合穩(wěn)定開(kāi)大的技卡,跟藏馬雙雙加成撕裂陣容,強(qiáng)度從描述看略遜于藏馬,但是依然很強(qiáng)。
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