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蜀山傳奇華為版下載 v1.15.44 安卓版

  • 大小:547.55MB
  • 日期:2024-09-14
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:8bab6b39c7de228c8bdc279fbad8f52c
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.joypeak.ss.aligames
  • 廠(chǎng)商:上海沙易信息科技有限公司
  • 備案號(hào):滬ICP備17056156號(hào)-9A

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游戲介紹

游戲介紹

蜀山傳奇華為版是一款頁(yè)游改編的經(jīng)典仙俠回合制角色扮演游戲,在游戲中還原了小說(shuō)的劇情以蜀山劍俠為背景為玩家?guī)?lái)了各類(lèi)經(jīng)典劇情人物,在游戲中唯美的風(fēng)景讓玩家不禁沉迷其中。在游戲中還有上百位散仙橙將以及法寶心法登場(chǎng),當(dāng)然游戲中各類(lèi)新奇的玩法也是不必可少的。

在蜀山傳奇華為版中玩家將獲取各種不同能力的仙將,因此學(xué)會(huì)不同的陣容搭配是玩家需要做到的,而在陣容的搭配中前排角色是不可或缺的,并且作為前排在培養(yǎng)中就需要針對(duì)生命、耐力、堅(jiān)韌、防御、閃避、反擊、各種傷害減免進(jìn)行培養(yǎng),陣容中其他的角色玩家也需要學(xué)會(huì)根據(jù)他們各自的特點(diǎn)進(jìn)行培養(yǎng)。

蜀山傳奇華為版游戲介紹截圖

游戲特色

1、唯美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),恢弘場(chǎng)景頂級(jí)品質(zhì)

游戲采用唯美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),全3D建模完美還原凌云峰、陰風(fēng)谷、臥云村等電視劇中的經(jīng)典場(chǎng)景,讓玩家身歷其境,體驗(yàn)蜀山仙境。

2、主宰仙魔之戰(zhàn),正邪僅在一念之間

蜀山傳奇主要圍繞正邪陣營(yíng)的爭(zhēng)奪,以及主角人格在正邪之間的變幻糾結(jié)而展開(kāi),正邪是故事的主題。

3、以正邪為主題,打造出特色的玩法

正邪之間自由選擇,正/邪氣值的創(chuàng)新屬性也會(huì)為玩家?guī)?lái)特殊力量。然而正邪屬性相生相克,肆意殺戮或善意助人,最終抉擇僅在玩家一念之間。

4、經(jīng)典靈寵捕捉,強(qiáng)勢(shì)助戰(zhàn)稱(chēng)霸蜀山

各位劍仙可以通過(guò)主線(xiàn)任務(wù)、野外奇遇等方式捕捉自己的靈寵。可愛(ài)的小家伙不止能夠賣(mài)萌,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上助大家一臂之力,共赴修仙之路。

蜀山傳奇華為版游戲特色截圖

蜀山傳奇華為版陣容選擇搭配攻略

陣容選擇及培養(yǎng)

常規(guī)是2釋1儒1墨1道+替補(bǔ)(墨、釋、妖)

現(xiàn)在引入祝福值之后,前期洗潛力難度降低,1.5之前的潛力洗煉并不困難,游戲中也有渠道白嫖到不少凝神易經(jīng)丹。紫色的丹就可以洗到1.35左右,再加上少量橙丹即可到1.5。說(shuō)這個(gè)是不建議低v或者豹子頭前期盲目用禮券在酒館刷橙仙紫仙,完全可以選自己喜歡的人物(頭像),把綠將藍(lán)將洗紫、橙也沒(méi)有多費(fèi)勁。因?yàn)閷?duì)于新手和不花錢(qián)的玩家來(lái)說(shuō),禮券也是很稀缺很寶貴的資源。

前期以茍為主即可。(升級(jí)、過(guò)渡、存資源)

釋的定位是輔助&法坦,功能是加靈氣&回血;道的定位是盾;儒的定位是法術(shù)輸出;墨的定位是物理輸出;妖是法術(shù)向,設(shè)定上可穿釋和儒的裝備,攻擊不會(huì)被反擊(本渣不用妖,不多評(píng)價(jià)優(yōu)劣,玩法待開(kāi)發(fā))

正常我們的出手順序都是,釋-輸出-釋-輸出-道,按此出手順序,通過(guò)釋的輔助可以在前三回合充分發(fā)揮法寶的作用。

培養(yǎng)方面,作為前排職業(yè),既要扛得住,又要發(fā)揮自己的作用,推薦加生命、耐力、堅(jiān)韌、防御、閃避、反擊、各種傷害減免。作為后排職業(yè),推薦加攻擊、命中、暴擊、破擊、暴擊傷害、破擊傷害、初始靈氣、最大靈氣。此處只給出一個(gè)大體的方向,如果你問(wèn)我前排要不要攻擊、命中、靈氣,后排要不要生命、防御,那當(dāng)然是能要的都要了,不能全面發(fā)展的時(shí)候優(yōu)先考慮上述方面(比如裝備洗煉、寶具、天賦的洗煉,寶石的鑲嵌,可以稍有針對(duì))。

各屬性的作用,在人物界面,鼠標(biāo)放在字上就可以查看作用,下面對(duì)個(gè)別屬性做描述:

耐力:1耐力提供5點(diǎn)生命(好像是5吧,記不清了)

智力:加法術(shù)攻擊和一點(diǎn)點(diǎn)破擊

力量:加物理攻擊和一點(diǎn)點(diǎn)暴擊

意志:加一點(diǎn)點(diǎn)法防和法術(shù)抵抗

敏捷:加一點(diǎn)點(diǎn)物防和躲避

堅(jiān)韌:減少受到的暴擊和破擊傷害(在被暴擊或者破擊時(shí),才提供額外的傷害減免)

防御:折算成最終的傷害減免,對(duì)同級(jí)玩家可以最多免傷80%(如果被破擊,則無(wú)視防御帶來(lái)的減免)

另外,游戲中的暴擊、破擊、反擊、躲避等,都按百分比顯示,但人物面板顯示的百分比僅是針對(duì)同級(jí)玩家時(shí)的理論值,比如10000暴擊對(duì)于一個(gè)80多級(jí)的玩家可能顯示120%,指的是你打和你等級(jí)一樣的人,理論上有這么多概率暴擊,而同樣的數(shù)值給一個(gè)254級(jí)玩家,只顯示有60%(此處僅隨便舉例),此處百分比計(jì)算和等級(jí)密切相關(guān)(所以不要前期覺(jué)得自己120%+暴破天下無(wú)敵)。同樣的防御對(duì)于同級(jí)玩家如果達(dá)到80%,那么對(duì)于比自己高幾十級(jí)的玩家可能達(dá)不到80%。也常有挑戰(zhàn)比自己多幾十級(jí)的玩家或者npc(鎖妖塔)時(shí),發(fā)現(xiàn)自己很難出爆破(即使面板顯示百分比很高)、打不中也打不動(dòng)別人、但自己很脆的情況,如果同級(jí)該情況就不會(huì)發(fā)生。對(duì)此不做過(guò)多解釋與證明,在此只是為了強(qiáng)調(diào)等級(jí)優(yōu)勢(shì)的重要性。游戲客服也給出過(guò)官方說(shuō)明,每隔10級(jí)將會(huì)計(jì)算一次由等級(jí)帶來(lái)的影響,影響多大沒(méi)有明說(shuō),但是確定有影響。

陣型的選擇

確定了陣容之后就是陣型的選擇,首先一般是輸出(儒&墨)藏在后排,實(shí)力相差不大時(shí),陣型和站位能否發(fā)揮作用,和敵我出手順序和敵方陣型都有很大關(guān)系。

簡(jiǎn)單描述下原則,比如我方先手,那想的就是如何使傷害最大化(指波及到對(duì)方的輸出,減少對(duì)面還手時(shí)的反制能力)以及如何減少負(fù)面影響(指的是讓對(duì)方觸發(fā)反擊法寶等),比如我方后手,就要考慮如何利用前排的反擊反制對(duì)方、如何保護(hù)好輸出。此處只能大概給個(gè)方向,要結(jié)合具體戰(zhàn)斗和法寶討論。

一些站位過(guò)于密集的陣型是不推薦的,因?yàn)檫^(guò)于方便敵方集火,不利于保護(hù)我方單位。另外,也不是戰(zhàn)力加的越多的陣型就一定適合(比如常年用兩儀微塵陣的)。在此推薦常用三個(gè)陣型:顛倒八卦陣、北斗七星陣、紫薇太極陣,供斗劍使用(打塔篇有空再說(shuō))。另外各職業(yè)的站位也不是一成不變的,也不是非得和主流一樣,具體怎么克制對(duì)手要仔細(xì)研究戰(zhàn)報(bào)決定。

蜀山傳奇華為版陣容選擇搭配攻略截圖

蜀山傳奇華為版法寶搭配攻略

一釋

無(wú)雙法寶:濟(jì)世·七寶紫金瓶

被動(dòng)法寶:無(wú)雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:鴻蒙·如意水煙羅

主靈侍:青蓮仙子

PS:一釋指按照前篇提到的釋儒釋墨道或者釋墨釋儒道的出手順序中,最先出手的釋?zhuān)瑤疅熈_先手解控回少量血。

二釋

無(wú)雙法寶:濟(jì)世·七寶紫金瓶(或者不帶無(wú)雙,另帶一個(gè)被動(dòng)法寶)

被動(dòng)法寶:遮天·兜率寶傘+仙隕·荊棘鎧甲/無(wú)雙·魔神之血+太皓戈(放棄無(wú)雙的情況)

先天法寶:無(wú)極·碧嵐天衣

主靈侍:金剛

PS:二釋的方向可以偏向肉一點(diǎn),帶無(wú)極·碧嵐天衣后有閃避+護(hù)盾,帶鎧甲是非常不錯(cuò)的選擇,尤其前中期,鎧甲作用遠(yuǎn)大于一個(gè)沒(méi)有強(qiáng)滿(mǎn)的魔神之血。而在后期,或者仙界比賽中,可以考慮帶魔神,因?yàn)橄山绫荣悤r(shí),都是脆皮(應(yīng)當(dāng)是一些屬性算法不同,防止膀胱局導(dǎo)致戰(zhàn)報(bào)過(guò)長(zhǎng))而魔神之血配合元神出竅后,即使死了觸發(fā)元神出竅,也有很強(qiáng)的還手余力。鎧甲的話(huà)肉體沒(méi)了就再也觸發(fā)不了(斜眼笑)。太皓戈是免費(fèi)法寶,可全體抵擋一次傷害,+11后冷卻1回合。隊(duì)伍中可以帶一個(gè),不論打塔或斗劍都有不錯(cuò)的效果。

無(wú)雙法寶:修羅·十方俱滅

被動(dòng)法寶:仙隕·荊棘鎧甲+遮天·兜率寶傘

先天法寶:女?huà)z元石(伏魔天書(shū))

主靈侍:天命神童

PS:道血多、耐打、能反,觸發(fā)天命神童后可以閃避2回合所有傷害,帶鎧甲非常合適,前期真實(shí)傷害輸出強(qiáng)力,配合神童保命,單核道也有很強(qiáng)的消耗能力。個(gè)人不建議在中后期,道放棄身法和無(wú)雙法寶,理由這里不多說(shuō),感興趣可與我討論。至于女?huà)z元石(伏魔天書(shū)),100層塔法寶,滿(mǎn)級(jí)效果是場(chǎng)上死人時(shí)自己增加90%攻擊,己方單位死亡時(shí),則觸發(fā)金身效果(無(wú)敵狀態(tài)),可以抵擋9次傷害,建議給保住命之后也能有很強(qiáng)作為的人。

戰(zhàn)斗舉例:我方后手,前排某釋或某炮灰不幸在敵方第一波攻擊中先陣亡了,比較耐打的道憑借其優(yōu)秀的血量和免傷茍活下來(lái),觸發(fā)金身,那么金身就極有可能為道擋住敵方第二波攻擊,并且在此過(guò)程中觸發(fā)反擊,觸發(fā)自己和后排墨的天命神童,如果后續(xù)在神童持續(xù)期間又觸發(fā)鎧甲,那么這樣既保住了我方單位,也利用鎧甲對(duì)敵方造成了傷害,等我方出手時(shí)利用鎧甲的效果還可以給自己回血。至于目前在仙界比賽中,很多人將天書(shū)給隱身墨,道理和上面說(shuō)的一樣,保住命之后能有所作為,所以選擇犧牲隊(duì)友。不論平時(shí)斗劍給道還是仙界給潛形墨,都是為了在己方劣勢(shì)的時(shí)候拖住戰(zhàn)斗,因?yàn)橹灰曳接腥藳](méi)成鬼魂,戰(zhàn)斗就不會(huì)結(jié)束,然后可以通過(guò)慢慢消耗,使戰(zhàn)局慢慢偏向?qū)ψ约河欣囊贿叀#▊€(gè)人見(jiàn)解)

無(wú)雙法寶:滅世·九子神雷

被動(dòng)法寶:無(wú)雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:王者·桑巴榮耀/鎮(zhèn)魂·羅剎玉佩/百劫·碧目天羅(前期)。

主靈侍:北冥有魚(yú)

PS:九子不多說(shuō),集火輸出且有不低的混亂概率,是著名的龍宮法寶之一,不開(kāi)都不好意思說(shuō)自己玩過(guò)蜀山(斜眼笑)。王者·桑巴榮耀熔煉加入場(chǎng)靈氣,可以根據(jù)需要給儒或者墨。另外個(gè)人傾向于后排帶鎮(zhèn)魂·羅剎玉佩,雖然玉佩傷害按生命計(jì)算,但是給后排,在實(shí)戰(zhàn)中傷害少不了太多,并且這個(gè)法寶本質(zhì)上是輸出法寶,前排有更合適的防御向法寶,并且玉佩修改后釋的輔助技能并不能觸發(fā)攻擊。至于百劫·碧目天羅,后期斗劍比較嫌棄這個(gè)法寶,不帶或者丟給了替補(bǔ),是因?yàn)殡S著血量、防御和其他減免提高,碧目提供的法術(shù)/物理傷害相比于真實(shí)傷害的玉佩,已經(jīng)不夠穩(wěn)定,并且召喚出的無(wú)常鬼技能攻擊容易招反擊,有時(shí)會(huì)坑了自己。但是不可否認(rèn)的是,這個(gè)法寶前期用的時(shí)候,爆破的傷害還是很可觀(guān),并且觸發(fā)后75%的攻擊加成在過(guò)塔的時(shí)候也有很大作用。

無(wú)雙法寶:玄機(jī)·墨門(mén)獸銅鏡/業(yè)火天雷(仙界選帶)

被動(dòng)法寶:無(wú)雙·魔神之血+遮天·兜率寶傘

先天法寶:王者·桑巴榮耀/鎮(zhèn)魂·羅剎玉佩/百劫·碧目天羅(前期)/女?huà)z元石(伏魔天書(shū),仙界選帶)。

主靈侍:天命神童

PS:不建議新手或者低戰(zhàn)也盲目學(xué)習(xí)仙界大神帶業(yè)火天雷,這個(gè)法寶只在某些時(shí)候配合一些調(diào)整能發(fā)揮較大的翻盤(pán)作用(仙界中只剩墨,潛形拖回合,靠自己的魔神以及隊(duì)友元神出竅+魔神消耗對(duì)面,直到拖死。而此方法平時(shí)發(fā)揮作用有限,很難耗得過(guò))一般還是建議帶銅鏡走物理輸出。先天法寶分析同儒。

如果有妖,并且正經(jīng)培養(yǎng)的,無(wú)雙法寶帶畫(huà)中仙,被動(dòng)法寶同儒墨,先天法寶帶百劫·碧目天羅(因?yàn)檠舨粫?huì)被反擊,可以彌補(bǔ)這個(gè)法寶的缺點(diǎn))

總結(jié):無(wú)雙法寶還是龍宮里面開(kāi)的比較強(qiáng)力,有煉化的推薦煉化,不在法寶上省錢(qián)。被動(dòng)法寶兜率寶傘必帶必?zé)捇硪粋€(gè)格子如果走輸出,就要帶魔神(不煉化沒(méi)用,煉化后不強(qiáng)化滿(mǎn),觸發(fā)概率也很低,前期不建議一下弄很多個(gè)),走肉就帶鎧甲(需要煉化,1-2個(gè)),如果有不帶無(wú)雙空出來(lái)的法寶位置,推薦帶一個(gè)+11太皓戈。前期被動(dòng)法寶缺少的時(shí)候,帶幾個(gè)萬(wàn)年溫玉過(guò)渡也是不錯(cuò)的選擇。

光環(huán)法寶

光環(huán)法寶由于出場(chǎng)就生效,光環(huán)效果一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,人死了效果也在,給誰(shuí)帶沒(méi)有特別的講究,所以上面并沒(méi)有特別指定哪個(gè)將帶哪種光環(huán)法寶。要注意的是虹彩霓裳·朱雀雨衣,熔煉時(shí)加入場(chǎng)靈氣,可以根據(jù)需要給后排的儒/墨。另外,最新出的法寶不滅神雷只能給替補(bǔ)佩戴。

場(chǎng)上五人分別佩戴:

虹彩霓裳·朱雀雨衣/嬋娟·但愿人長(zhǎng)久/混沌·血焰魔叉/刑天·赤焰紅蓮/幽冥·九界困龍珠

替補(bǔ)佩戴:不滅神雷

另外,龍魂商店2w龍魂出售的天心環(huán)·陰,直接減少對(duì)方傷害減免,也有不錯(cuò)的用途。

PS:光環(huán)法寶不加人物面板屬性,也沒(méi)有實(shí)際傷害,只在戰(zhàn)斗中生效(新出的不滅神雷打臉…),但是在對(duì)戰(zhàn)斗影響也較大,不能忽視。

變身法寶

所有變身法寶、無(wú)雙法寶以及桑巴榮耀、朱雀雨衣,熔煉都可以提供入場(chǎng)靈氣,其余法寶熔煉只加最大靈氣。除此之外,變身法寶只能提供一個(gè)獨(dú)特的造型和少量洗煉屬性。

蜀山傳奇華為版法寶搭配攻略截圖

更新日志

本劍仙掐指一算,今日宜更新此版本:

1、增加活動(dòng)副本【齊天之戰(zhàn)】相關(guān)內(nèi)容;

2、萬(wàn)魔深淵開(kāi)放至3300層;

3、增加變身法寶專(zhuān)屬技能特效(需要更新客戶(hù)端版本,目前支持此特效的變身為:九黎尊主,神威齊天);

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讀取電話(huà)狀態(tài)
訪(fǎng)問(wèn)電話(huà)狀態(tài)
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寫(xiě)入外部存儲(chǔ)
允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫(xiě)文件
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獲取任務(wù)信息
允許程序獲取當(dāng)前或最近運(yùn)行的應(yīng)用
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驗(yàn)證賬戶(hù)
允許一個(gè)程序通過(guò)賬戶(hù)驗(yàn)證方式訪(fǎng)問(wèn)賬戶(hù)管理ACCOUNT_MANAGER相關(guān)信息
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訪(fǎng)問(wèn)GMail賬戶(hù)列表
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錄制聲音通過(guò)手機(jī)或耳機(jī)的麥克
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修改聲音設(shè)置信息
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