軟件介紹
PMX編輯器(PMXEditor)是一款專業(yè)優(yōu)秀的MMD模擬制作工具。通過這款軟件可以輕松增減衣著服飾,繪制格式模型、綁骨和加剛體等,簡單易用,適合剛?cè)胄械男率帧?/p>
軟件特色
1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個(gè)字不認(rèn)識,個(gè)人認(rèn)為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里)
2、頂點(diǎn):理論上可以在這一欄對模型進(jìn)行大幅度的精確改動,不過操作復(fù)雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進(jìn)來綁骨……
3、材質(zhì):不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個(gè)材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動顯示出來,無需另行處理)
4、剛體:模型的毛發(fā)、衣服之類部分能夠自己擺動就靠它了,將剛體與骨骼結(jié)合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計(jì)算部分物體的運(yùn)動,大大降低了MMD動畫的制作難度。
常見問題
1、pmxeditor怎么移動骨骼?
點(diǎn) 頂 面,框選要變的部位,點(diǎn)動,第三列zxy看喜好調(diào)。動骨骼要點(diǎn) 骨 頂 面,然后框選整個(gè)模型,再進(jìn)行移動。
2、用pmxEditor編輯了MMD模型,保存后再打開就變成這樣了(模型變成一片空白了)?
貼圖掉了 重新貼上就可以了,在tex那欄把對應(yīng)圖片載入。
3、MMD模型怎么保存為PMX?
你可以用本站的PmxEditor,將模型添加上,然后點(diǎn)保存就可以了。
4、Pmx改模如何對稱?
材質(zhì)外形要在建模中改,身體部位拉伸,點(diǎn)左上的 頂 面 ,框選需要改的部位,然后點(diǎn) 動,第三列的zxy軸,自己按喜好調(diào)就好了。
- 精選留言 來自山東德州電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-26
- 高級,收藏了。
- 精選留言 來自安徽巢湖電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-12
- 下載測試了,很好用的
- 精選留言 來自安徽安慶電信用戶 發(fā)表于: 2023-9-20
- 優(yōu)化做的真不錯(cuò)
- 精選留言 來自山西大同電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-9
- 非常風(fēng)格化的軟件畫面,恰到好處的功能操作
- 精選留言 來自四川瀘州電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-7
- 經(jīng)典軟件,收藏了。多謝分享