軟件介紹
紙藝大師是一款專門為折紙模型推出的軟件,它的主要功能是幫助用戶將3D的折紙模型展開為2D的平面圖,從而方便用戶查看模型的構(gòu)造。紙藝大師操作方便簡單,適用于各種類型的3D折紙模型,非常適合廣大折紙模型愛好者使用。
紙藝大師特色功能
1、一鍵展開
按下按鈕即可生成展開的3D模型圖案。
2、布局編輯的有用工具集
紙藝大師為布局編輯提供了一個簡單而有用的工具集。
移動,旋轉(zhuǎn)和加入/分離零件等編輯工具使您可以美化布局。
3、組裝協(xié)助
紙藝大師使您可以輕松地組裝紙模型。
例如,ID號碼會自動分配到邊緣,以方便連接到另一邊。 在應(yīng)用程序窗口上顯示一個箭頭,指示要連接的邊線對。
4、輸出
紙藝大師將展開的圖案導(dǎo)出為多種文件格式,包括BMP,PNG,GIF,JPG,EPS,DXF和PDF。
5、紋理設(shè)置
打開/關(guān)閉紋理使您可以制作彩色/白色模型。
您也可以更改紙藝大師上的紋理設(shè)置。
紙藝大師使用教程
1. 制作3D數(shù)據(jù)
紙藝大師沒有設(shè)計3D數(shù)據(jù)所需的功能。
在使用紙藝大師之前,需要準(zhǔn)備要創(chuàng)建的模型的3D數(shù)據(jù)。
紙藝大師支持常見的3DCG文件格式,包括OBJ,3DS和STL。 你可以使用你最喜歡的3DCG軟件。
2. 將3D數(shù)據(jù)導(dǎo)入紙藝大師
選擇 [文件]-[打開],并將3D數(shù)據(jù)導(dǎo)入Pepakura Designer.
導(dǎo)入的3D模型顯示在左側(cè)的3D Window. 該視圖通過以下鼠標(biāo)操作進(jìn)行更改。
旋轉(zhuǎn) 右拖
移動 輪拖 或者 [Ctrl] + 右拖
變焦 滾輪 或者 [Shift] + 右拖
當(dāng)設(shè)置編輯模式時,選擇[3D菜單] - [編輯模式] - [開放邊],紙藝大師通可以指定要剪切的邊。.
橙色邊緣被指定為被切割。
最初沒有顯示幾乎平坦的邊緣。 要顯示它們,請取消選中[設(shè)置] - [其他設(shè)置] - [線條樣式] - [隱藏近平折疊線]選項。
3. 展開
按下展開 按鈕。
這導(dǎo)致展開的模式被生成。
您可以通過在展開前取消選中展開按鈕旁邊的復(fù)選框 [Auto] 來指定尺寸。
4.編輯展開的圖案
您可以編輯展開圖案的布局以及連接/斷開部件,并更改flaps(tab)的寬度。
編輯模式通過 [2D菜單] - [編輯模式](或右鍵菜單)進(jìn)行更改。
2D窗口的視圖隨著鼠標(biāo)操作而改變。
平移右鍵拖拽 或者 中輪拖拽
縮放中輪 或者 [Shift] + 右鍵 拖拽
4.1 平移和旋轉(zhuǎn)部分 ([選擇和移動] 模式)
通過鼠標(biāo)左鍵拖動選定的部分。 在按住[Shift]鍵的同時左鍵點擊選擇多個部分,或者通過用鼠標(biāo)左鍵拖動繪制矩形。 拖動零件上方的綠色點將旋轉(zhuǎn)零件。
4.2 連接和分離部件 ([連接/分離 面] 模式)
單擊一條邊將該部分分離。
要連接兩個部分,請單擊一個邊,然后再單擊一次以指定連接的方向。 遠(yuǎn)離鼠標(biāo)光標(biāo)的部分移向另一部分,如紅色箭頭所示。
4.3 改變線的顏色和可見性 ([邊顏色] 模式)
選擇一種顏色,然后通過逐個單擊來繪制邊(或通過繪制矩形一次選擇多個邊)。
隱藏邊通過單擊,在橡皮擦圖標(biāo) 選中的情況下。
4.4 編輯 Flaps (Tabs) ([編輯 Flaps] 模式)
這里有兩個子模式,[切換] 和 [更改形狀] .
當(dāng)選擇 [切換] 模式時,單擊邊緣切換Flaps的位置。
當(dāng)選擇 [更改形狀] 模式時,單擊Flaps會根據(jù)對話框中的指定更改其形狀。
5. 打印
通過 [文件] - [打印] 打印展開的圖案。
通過 [文件] - [打印和紙張設(shè)置] 更改紙張大小和行粗細(xì)設(shè)置。
檢查 [2D菜單] - [添加輪廓填充] 繪制零件的偏移量。 這個功能可以幫助你組裝漂亮的模型。
[添加輪廓填充]選項的效果。
紙藝大師使用技巧
快速編輯技巧
快速選擇一個邊緣循環(huán)
雙擊邊一次選擇連接到邊緣的邊。 雙擊后重置選擇。 這個技巧是為了在展開之前選擇切割線的時候節(jié)省時間。
雙擊使邊緣垂直或水平
當(dāng)編輯模式是[旋轉(zhuǎn)]( [2D菜單] - [編輯模式] - [旋轉(zhuǎn)]([Ctrl] + R))時,雙擊邊緣旋轉(zhuǎn)部件, 變成垂直或水平。
按矩形區(qū)域選擇多條邊
[2D菜單] - [編輯模式] - [邊顏色]([Ctrl] + E)使您可以更改邊的顏色或隱藏邊。 點擊許多邊是一件非常費時的事情。 這里只需通過拖動鼠標(biāo)左鍵即可在矩形區(qū)域中選擇多條邊線。 所選邊的顏色一次改變。 您還可以通過在[線段顏色]對話框中的 選擇目標(biāo) 選項中,選擇類型來設(shè)置用于選擇特定類型邊的Mask。
按矩形區(qū)域選擇多個Flaps
[2D菜單] - [編輯模式] - [編輯Flap]([Ctrl] + F)使您可以更改Flap的高度和角度。 點擊許多Flap是一件非常費時的事情。 這里只需拖動鼠標(biāo)左鍵即可在矩形區(qū)域中選擇多個Flaps。 請注意,不可見的Flaps(邊緣分離時出現(xiàn))也會被選中。 選定的Flaps的高度和角度一次改變。
位移部件
[2D菜單] - [編輯模式] - [選擇并移動]([Ctrl] + M)使您可以通過鼠標(biāo)左鍵拖動所選部分。 鍵盤上的箭頭鍵也被使用。 通過拖動鼠標(biāo)左鍵,可以在矩形區(qū)域中選擇多個部分。 [Ctrl] +點擊切換選擇的狀態(tài)。 即使編輯模式不是[選擇和移動],也可以通過拖動鼠標(biāo)來移動單個部分。 通過 [2D菜單] - [對齊網(wǎng)格] 菜單切換對齊網(wǎng)格。
高級的技巧
制作一個對稱的模型
首先,在3DCG軟件上制作一個半模型。 其次,在紙藝大師上展開圖案并保存。 第三,選擇 [其他] - [鏡像反轉(zhuǎn)]命令,然后3D模型和模式在x坐標(biāo)中反轉(zhuǎn)。 最后,通過 [文件] - [導(dǎo)入文件(* .pdo)] 導(dǎo)入保存的數(shù)據(jù)(在[鏡像反轉(zhuǎn)]命令之前保存)。
重新加載修改后的模型
即使您注意到需要修改3D模型,也不需要再次從頭開始編輯2D模式。 [文件] - [重新加載3D模型] 命令重新加載修改后的3D模型,然后通過檢查原始模型和重新加載模型之間的差異來自動更新2D模式。 紙藝大師也可以繼續(xù)監(jiān)控模型的更新。
使用紙藝大師作為UV編輯器
編輯模式后,[文件] - [導(dǎo)出] - [3D模型/ UV信息(* .OBJ)] 命令將3D模型和UV信息導(dǎo)出到.obj文件。 UV坐標(biāo)的設(shè)置如2D模式所示。 這意味著紙藝大師可以用作UV編輯器。 左下圖顯示了3DCG軟件的Metasequoia截屏,加載UV 由紙藝大師設(shè)置。
其他技巧
添加輪廓填充
[2D菜單] - [添加輪廓填充] 將彩色偏移添加到塊的輪廓。 在組裝階段,粘合區(qū)域不匹配不明顯。 這有助于我們制作漂亮的紙模型。 通過 [設(shè)置] - [其他設(shè)置] - [其他] 更改偏移量。
測量兩點之間的距離
[2D菜單] - [編輯模式] - [測量兩點之間的距離] 命令更改編輯模式以測量兩點之間的距離。 這用于3D模型和2D模式。 點擊兩個點后,它們的坐標(biāo)和距離將顯示在對話框中。 該值是3D模型與當(dāng)前比例組合時的距離。 可以通過 [2D菜單] - [更改比例] 更改比例。 整個模型的組裝尺寸顯示在窗口的右下角。
更改3D視圖的旋轉(zhuǎn)中心
在命令 [3D 菜單] - [改變選擇點]([Ctrl] + W)之后,單擊3D模型上的點可更改3D視圖的旋轉(zhuǎn)中心。 點擊的點成為旋轉(zhuǎn)的中心。 [3D菜單] - [重置模型視圖] 重置視圖位置。
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