Spine破解版百度云軟件介紹
Spine破解版百度云是一款專注于軟件和游戲開發(fā)設(shè)計的2D骨骼動畫制作軟件,這款軟件非常適合專業(yè)的游戲開發(fā)設(shè)計人員使用。這款軟件不僅操作起來非常簡單方便,而且還為用戶們提供了多種強大的功能,我們可以直接通過上傳圖片來添加骨骼生成動作,從而讓你可以輕松制作出2D骨骼動畫。
Spine破解版在同類軟件里,可以算的上是目前最頂尖水平的軟件了。我們只需要通過這款軟件來將圖片直接綁定到骨骼上,然后通過控制骨骼的方式來完成各種動作,從而制作出不同的動畫,非常方便。
軟件簡介
spine破解版是一款針對游戲提供的2D骨骼動畫制作編輯工具,這款spine破解版專屬于2D角色的骨骼動畫制作,用戶只需要上傳圖片就可以添加骨骼生成動作,而且操作簡單易上手,非常適合人物動作設(shè)計。這款spine破解版可以利用骨骼繪制出建立運動流程的變化動作,幫助制作打斗片,動作片等,讓你設(shè)計人物都是運動更加方便。
軟件特色
最小的體積:傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而Spine動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
美術(shù)需求:Spine動畫需要的美術(shù)資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。
流暢性:Spine動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件:圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
混合:動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
程序動畫:可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
Spine破解版百度云軟件功能
攝影表
在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節(jié),通過它可以創(chuàng)建動畫以及對時間軸進行微調(diào)。
曲線編輯器
在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。
反向動力學(xué)工具
姿勢工具可以利用反向動力學(xué)便捷的調(diào)整姿勢。
皮膚
皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現(xiàn)動畫的重用。
邊界框
邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
網(wǎng)格
允許你在矩形邊界內(nèi)自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優(yōu)化對移動設(shè)備來說特別重要。網(wǎng)格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。
自由變形
自由變形也稱為FFD,是Free-FormDeformation的簡寫,它允許你通過移動網(wǎng)格點來變形圖片。FFD能實現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現(xiàn)的功能。
蒙皮
蒙皮允許將網(wǎng)格中指定的點附加給指定骨骼。然后附加點將隨著骨骼移動,網(wǎng)格則隨之自動發(fā)生變形?,F(xiàn)在可以用骨骼動作控制角色的圖片進行彎曲變形了。
輸出格式
Spine能將項目中的動畫導(dǎo)出為JSON或二進制格式文件,它們能在Spine運行時庫中完美的再現(xiàn)。Spine同時還可以導(dǎo)出GIF動畫,PNG或JPG序列圖,還有AVI或QuickTime的視頻文件。
導(dǎo)入
Spine通過路徑查找并導(dǎo)入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識別符合要求的JSON或二進制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的Spine項目中導(dǎo)入骨架和動畫。
紋理打包
Spine能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
Spine破解版百度云安裝步驟
1、在本站下載軟件壓縮包
2、解壓壓縮包獲取exe安裝文件
3、雙擊exe文件,開始安裝
4、選擇同意用戶協(xié)議
5、選擇安裝位置
6、安裝讀條中請耐心等待
7、安裝完成
使用方法
2、拖動Images下的圖片到場景,對角色進行組裝(把各個身體部位拼在一起),可通過Draw Order屬性調(diào)整圖片所在層的順序
3、創(chuàng)建骨骼,并綁定圖片到骨骼上,要注意各骨骼的父子關(guān)系4、切換到ANIMATE模式,選中要“動”的骨骼,對其進行旋轉(zhuǎn)、移動、縮放等操作,每次改動后要記得打關(guān)鍵幀
5、在菜單欄找到Texture Packer項,對角色紋理進行打包,資源文件后綴為atlas(而非Cocos2d-x常用的plist)。打包后將生成兩個文件,即:png 和 atlas6、導(dǎo)出動畫文件Json
- 精選留言 來自云南昆明移動用戶 發(fā)表于: 2023-5-21
- 感謝分享,用上啦~
- 精選留言 來自江蘇鹽城聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-12
- 我一般不評價,你懂得 贊
- 精選留言 來自云南昭通電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-11
- 軟件做的很不錯了,功能比較創(chuàng)新
- 精選留言 來自吉林白城電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-18
- 越更新越好用了,太令我驚喜了
- 精選留言 來自江蘇徐州移動用戶 發(fā)表于: 2023-12-5
- 支持一下,下載速度一般也是滿速