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Adobe Animate2022特別版下載 v22.0.4.185 Repack百度云分享

  • 軟件大小:1.93GB
  • 更新日期:2022-02-20
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:影音媒體
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

Adobe Animate2022特別版是一款十分好用的在線動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,一款能夠讓每一個(gè)用戶都能在這里輕松找到自己想要的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),帶給你一個(gè)全新的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。Animate2022特別版有著超乎想象的運(yùn)動(dòng)編輯器,用戶可以在這里快速控制補(bǔ)充你的動(dòng)畫(huà)屬性,讓你的二維動(dòng)畫(huà)精準(zhǔn)制作。

Adobe Animate2022特別版 第1張圖片

Animate2022特別版百度云內(nèi)置了一個(gè)全新的cloud云端,用戶可以在云端中一站式使用,最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)內(nèi)容,全新的flash廣告設(shè)計(jì),讓你的flash輕松完成。

Adobe Animate2022特別版特色

矢量藝術(shù)畫(huà)筆。繪制后修改筆畫(huà)的路徑,并將它們縮放到任何分辨率而不會(huì)損失質(zhì)量。您還可以制作自定義畫(huà)筆并導(dǎo)入使用 Adob??e Capture 創(chuàng)建的畫(huà)筆。

360° 可旋轉(zhuǎn)畫(huà)布。繪制時(shí)在任何樞軸點(diǎn)上旋轉(zhuǎn)畫(huà)布以獲得完美的角度和筆觸。您甚至可以將此功能與 Wacom 新帝一起使用!

改進(jìn)的鉛筆和畫(huà)筆。沿著曲線繪制平滑、精確的矢量輪廓并獲得更快的實(shí)時(shí)預(yù)覽。

更輕松的音頻同步。直接在時(shí)間線上控制音頻循環(huán),無(wú)需編碼。

更快的顏色變化。命名標(biāo)記顏色可讓您更改一種顏色并讓它自動(dòng)更新您的整個(gè)項(xiàng)目。

彩色洋蔥皮。由于相鄰幀可以具有不同的顏色和 Alpha 值,因此可以輕松編排復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。

Adobe Animate2022特別版動(dòng)畫(huà)制作干貨篇

題記:繼續(xù)分享小編的動(dòng)畫(huà)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),攝影機(jī)在任何影視動(dòng)畫(huà)中都是必須的工具,在早期的An軟件中沒(méi)有引入攝影機(jī)這個(gè)功能接口,如今的An版本中都加裝了這個(gè)功能組件,可是說(shuō)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的福音。

在先前的An中只有舞臺(tái)Stage的概念,其屬性無(wú)非是寬、高、幀速率、錨點(diǎn)一類的設(shè)定,并沒(méi)有攝影機(jī),所以動(dòng)畫(huà)中要做鏡頭調(diào)度,往往是整體縮放和旋轉(zhuǎn)所有圖層上的素材,時(shí)間成本高,計(jì)算機(jī)負(fù)荷大,一句話,不經(jīng)濟(jì)。

Adobe Animate2022特別版動(dòng)畫(huà)制作干貨篇1

來(lái)看看攝影機(jī)的參數(shù),位移、旋轉(zhuǎn)、縮放都有了,非常方便地達(dá)成了“推、拉、搖、移”的條件,在Key關(guān)鍵幀時(shí),還可以附加色彩效果,同時(shí)使用緩動(dòng)曲線,而這還只是它的基本優(yōu)勢(shì)。

在說(shuō)攝影機(jī)的特殊優(yōu)勢(shì)之前,先來(lái)說(shuō)兩個(gè)概念,“場(chǎng)景”和“視窗”,以及這兩個(gè)概念與“攝影機(jī)”的關(guān)系。

在小編看來(lái),“場(chǎng)景”與現(xiàn)實(shí)拍攝中的場(chǎng)景概念一場(chǎng),不同的故事或劇本演繹發(fā)生在不同的場(chǎng)景中,場(chǎng)景中有機(jī)位,攝影機(jī)為場(chǎng)景服務(wù),“視窗”就是ViewFrame,是固定采集影像素材并呈現(xiàn)的媒介,它是固定的,相當(dāng)于AN早期的舞臺(tái),舞臺(tái)就是固定的嘛,觀眾坐在下面,以固定不變的視角和視距觀看舞臺(tái)表演,跟變換的攝影機(jī)似乎沒(méi)什么關(guān)系,但觀眾可以拿起望遠(yuǎn)鏡來(lái)充當(dāng)自己的取景器,也就是攝影機(jī)。

現(xiàn)在AN很好地說(shuō)明了視窗和攝影機(jī)的關(guān)系,攝影機(jī)讓舞臺(tái)外的東西能夠呈現(xiàn)在視窗里,視窗有一些基本屬性,比如大小,幀速度,于是Away3d的開(kāi)發(fā)也就不難理解它初使化環(huán)境中幾個(gè)重要變量了。

所以攝影機(jī)在動(dòng)畫(huà)軟件“Adobe Animate CC”中的特殊優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,可以在舞臺(tái)之外創(chuàng)建無(wú)數(shù)個(gè)舞臺(tái)(或說(shuō)畫(huà)布),在需要哪個(gè)舞臺(tái)上的動(dòng)畫(huà)表演時(shí),直接使用攝影機(jī)切換過(guò)去即可,似乎創(chuàng)造了多個(gè)維度,如你在不同的演播室間切換一樣。

Adobe Animate2022特別版動(dòng)畫(huà)制作干貨篇2

這里是觸須動(dòng)漫,原創(chuàng)動(dòng)漫文化挖掘,請(qǐng)勿抄襲搬運(yùn),允許轉(zhuǎn)載,請(qǐng)標(biāo)明出處。節(jié)約糧食,不要浪費(fèi)。祝國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫再上一層樓,也祝冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)。

Adobe Animate2022特別版怎么做矢量動(dòng)畫(huà)

1.首先第一步我們打開(kāi)軟件之后,先新建一個(gè)自己想要使用的文檔,新建之后進(jìn)行下一步操作。

2.新建文檔之后,在出現(xiàn)的界面中可以制作動(dòng)畫(huà)的基本圖形,比如小編制作一個(gè)蹺蹺板來(lái)跟大家演示。

3.制作好蹺蹺板之后,使用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊其中的橫桿,在出現(xiàn)的選項(xiàng)中選擇轉(zhuǎn)換為元件這個(gè)選項(xiàng)。

4.點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為元件之后,在出現(xiàn)的界面中可以設(shè)置元件的轉(zhuǎn)換類型,點(diǎn)擊確定按鈕之后進(jìn)行轉(zhuǎn)換處理。

5.之后下一步就是使用同樣的方法,選擇蹺蹺板兩邊的橢圓,然后將他們也轉(zhuǎn)換成為圖形元件。

6.緊接著下一步我們選中三個(gè)元件之后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵之后在出現(xiàn)的界面中,選擇分散到圖層這個(gè)選項(xiàng)。

7.分散之后在時(shí)間軸上就可以看到三個(gè)分散的圖形圖層了,然后我們需要將時(shí)間軸延長(zhǎng)為60秒,然后在三個(gè)元件圖層中的15、30、45、60位置分別插入關(guān)鍵幀。

8.之后下一步在15、45位置調(diào)整蹺蹺板的動(dòng)態(tài)位置,也就是我們想要讓動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)的動(dòng)作,調(diào)整圖形得到動(dòng)畫(huà)動(dòng)作即可。

9.最后一步我們?cè)?-15、15-30、30-45、45、60這些幀之間點(diǎn)擊有家選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間選項(xiàng),然后就可以讓動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)查看效果了。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻

導(dǎo)出應(yīng)用程序首選參數(shù)

您可以在專家和初學(xué)者首選參數(shù)之間切換。您還可將自己的應(yīng)用程序設(shè)置(包括工具欄設(shè)置、鍵盤(pán)快捷鍵和其他應(yīng)用程序設(shè)置)導(dǎo)出為單個(gè)文件。只需進(jìn)行簡(jiǎn)單的文件導(dǎo)出和導(dǎo)入操作,即可跨設(shè)備應(yīng)用您的應(yīng)用程序首選參數(shù)。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻1

導(dǎo)出首選參數(shù) - 導(dǎo)出全部或選定保存的設(shè)置,以將其用于其他計(jì)算機(jī)或共享給其他人

PNG 序列

可以從庫(kù)中或舞臺(tái)上的各個(gè)影片剪輯、按鈕或圖形元件中導(dǎo)出一系列圖像文件。導(dǎo)出期間,Animate(以前名為 Flash Professional)會(huì)為元件中的每個(gè)幀創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的圖像文件。如果您從舞臺(tái)執(zhí)行導(dǎo)出,則您已應(yīng)用于元件實(shí)例的任何轉(zhuǎn)換(例如,縮放)在圖像輸出中將保留。

要導(dǎo)出 PNG 序列,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:

在庫(kù)中或舞臺(tái)上選擇單個(gè)影片剪輯、按鈕或圖形元件。

右鍵單擊所選對(duì)象,然后選擇“導(dǎo)出 PNG 序列”。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻2

在“另存為”對(duì)話框中,選擇輸出位置,然后單擊“確定”。

在“導(dǎo)出 PNG 序列”對(duì)話框中,設(shè)置所需選項(xiàng)。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻3

寬度 — 圖像輸出的寬度。通過(guò)更改此值可以調(diào)整輸出比例。默認(rèn)為元件內(nèi)容的寬度。

高度 — 圖像輸出的高度。通過(guò)更改此值可以調(diào)整輸出比例。默認(rèn)為元件內(nèi)容的高度。

分辨率 — 圖像輸出的分辨率。默認(rèn)值為 72 dpi。

顏色 — 圖像輸出的位深度??梢赃x擇 8、24 或 32 位。默認(rèn)為 32 位,支持透明度。如果您選擇了不支持透明度的 24 位或 8 位,則“背景”設(shè)置將更改為“舞臺(tái)”。請(qǐng)參閱以下內(nèi)容。

背景 — 用作圖像輸出背景顏色的顏色。僅當(dāng)“顏色”選項(xiàng)設(shè)置為 8 位或 24 位時(shí),此設(shè)置才可用。當(dāng)“顏色”設(shè)置為 32 位時(shí),圖像背景將總是透明的。當(dāng)“顏色”選項(xiàng)設(shè)置為 8 位或 24 位時(shí),“背景”選項(xiàng)默認(rèn)為“舞臺(tái)”顏色。使用 8 位或 24 位圖像時(shí),您可以將設(shè)置更改為“不透明”,然后通過(guò)顏色選擇器選擇一種背景顏色。另外,還可以為背景選擇一個(gè) Alpha 值以創(chuàng)建透明度。

平滑 — 在是否對(duì)圖像輸出邊緣應(yīng)用平滑操作之間切換。如果當(dāng)前未使用透明背景,且放置在背景顏色上的圖像不同于舞臺(tái)的當(dāng)前顏色,請(qǐng)關(guān)閉此選項(xiàng)。

單擊“導(dǎo)出”導(dǎo)出 PNG 序列。

導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) GIF

您可以通過(guò)執(zhí)行以下步驟導(dǎo)出 Animate 中的 GIF 動(dòng)畫(huà)文件:

轉(zhuǎn)到“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) GIF”

將顯示對(duì)話框。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻4

選擇所需對(duì)話框中的選項(xiàng),并單擊“完成”將您的對(duì)話導(dǎo)出為 GIF 動(dòng)畫(huà)文件。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻5

您可以通過(guò)選擇“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出圖像”,導(dǎo)出靜態(tài) GIF 圖像文件。

導(dǎo)出圖像和圖形 CC 庫(kù)

要將您的圖像或圖形導(dǎo)出到 CC 庫(kù),請(qǐng)選擇“窗口”>“CC 庫(kù)”

將顯示 CC 庫(kù)窗口。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻6

單擊 CC 庫(kù)窗口左下角的“+”圖標(biāo),選擇圖像或圖形文件,然后單擊“添加”。

FXG 圖形交換格式(Animate 中已棄用)

關(guān)于 FXG 文件

FXG 格式是適用于 Animate/Flash 平臺(tái)的圖形交換文件格式。FXG 基于 MXML(Flex 框架使用的基于 XML 的編程語(yǔ)言)的子集。FXG 格式使設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可以使用較高的保真度交換圖形內(nèi)容,有助于他們更有效地進(jìn)行協(xié)作。設(shè)計(jì)人員可以使用 Adobe 設(shè)計(jì)工具創(chuàng)建圖形,以及將圖形導(dǎo)出為 FXG 格式。然后,您可以在工具(如 Adobe Flash Builder 和 Adobe Flash Catalyst)中使用 FXG 文件,以開(kāi)發(fā)豐富的 Internet 體驗(yàn)和應(yīng)用程序。

創(chuàng)建 FXG 文件時(shí),會(huì)直接將是矢量圖形存儲(chǔ)在文件中。FXG 中沒(méi)有對(duì)應(yīng)標(biāo)記的元素將導(dǎo)出為位圖圖形,然后在 FXG 文件中引用這些圖形。這些元素包括位圖、某些濾鏡、某些混合模式、漸變、蒙版和 3D。這些效果中的一些可以導(dǎo)出為 FXG,但無(wú)法由打開(kāi) FXG 文件的應(yīng)用程序?qū)搿?/p>

使用 FXG 導(dǎo)出功能導(dǎo)出包含矢量圖像和位圖圖像的文件時(shí),會(huì)隨同 FXG 文件創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的文件夾。該文件夾的名稱為 ,其中包含與 FXG 文件關(guān)聯(lián)的位圖圖像。

有關(guān) FXG 文件格式的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱 FXG 2.0 規(guī)范。

FXG 導(dǎo)出約束

Animate 允許選擇舞臺(tái)中一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,以導(dǎo)出為 FXG。當(dāng)導(dǎo)出到 FXG 格式時(shí),會(huì)保留對(duì)象名稱和圖層名稱。

將下列項(xiàng)目保存到 FXG 文件時(shí)會(huì)受到限制:

Scale-9 網(wǎng)格:可導(dǎo)出,但僅可由 Adobe Illustrator 讀取。

聲音和視頻:無(wú)法導(dǎo)出。

組件:無(wú)法導(dǎo)出。

具有多個(gè)幀的補(bǔ)間和動(dòng)畫(huà):無(wú)法導(dǎo)出,但是選定的幀會(huì)作為靜態(tài)對(duì)象導(dǎo)出。

嵌入字體:無(wú)法導(dǎo)出。

按鈕元件:Animate 僅導(dǎo)出“彈起”狀態(tài)的按鈕。

3D 屬性:無(wú)法導(dǎo)出。

反向運(yùn)動(dòng) (IK) 屬性:無(wú)法導(dǎo)出。

文本屬性:某些屬性可能無(wú)法導(dǎo)出。

以 FXG 格式導(dǎo)出 Animate 內(nèi)容

在 Animate 中,可通過(guò)下列兩種方法以 FXG 格式導(dǎo)出內(nèi)容:

要將舞臺(tái)上的對(duì)象導(dǎo)出為 FXG,請(qǐng)選擇對(duì)象并選擇“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出所選內(nèi)容”。然后,從“文件類型”菜單中選擇 FXG 格式。

要將整個(gè)舞臺(tái)另存為 FXG,請(qǐng)選擇“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出圖像”,然后從“文件類型”菜單中選擇 Adobe FXG。

JPEG 序列文件和 JPEG 圖像

這些選項(xiàng)對(duì)應(yīng)于 JPEG“發(fā)布設(shè)置”選項(xiàng)。不過(guò),“匹配屏幕”會(huì)使導(dǎo)出圖像顯示在屏幕上時(shí),其大小與 Animate 內(nèi)容的大小相同。“匹配影片”會(huì)使 JPEG 圖像的大小與 Animate 內(nèi)容的大小相同并保持原始圖像的高寬比。

PNG 序列文件和 PNG 圖像

PNG 導(dǎo)出設(shè)置選項(xiàng)與 PNG“發(fā)布設(shè)置”選項(xiàng)(也可以應(yīng)用這些選項(xiàng))相似,只有以下幾點(diǎn)不同:

尺寸

將導(dǎo)出的位圖圖像的大小設(shè)置為您在“寬度”和“高度”字段中輸入的像素值。

分辨率

以 dpi 為單位輸入分辨率。要使用屏幕分辨率,并且保持原始圖像的高寬比,請(qǐng)選擇“匹配屏幕”。

顏色

與 PNG“發(fā)布設(shè)置”選項(xiàng)卡中的“位深度”選項(xiàng)相同,用于設(shè)置創(chuàng)建圖像時(shí)使用的每像素位數(shù)。對(duì)于具有 256 色的圖像,請(qǐng)選擇“8 位”;對(duì)于具有數(shù)千種顏色的圖像,請(qǐng)選擇 24?bpc;對(duì)于具有數(shù)千種顏色并帶有透明度 (32 bpc) 的圖像,請(qǐng)選擇 24 bpc Alpha。位深度越高,文件就越大。

包含

選擇導(dǎo)出最小影像區(qū)域,或指定完整文檔大小。

注意:

導(dǎo)出的 GIF 的尺寸被限定于一個(gè)小于 4000 像素的值。對(duì)尺寸的此限制適用于 CS6 之后的 版本。

注意:

如果選擇的是“256 色”選項(xiàng),則“抖動(dòng)純色”選項(xiàng)不起作用。這意味著,如果為 GIF 圖像選定的配色方案為 256 種顏色,則不抖動(dòng)該 GIF 圖像。

創(chuàng)建要在其它應(yīng)用程序中使用的位圖圖像。“導(dǎo)出位圖”對(duì)話框具有以下選項(xiàng):

尺寸

設(shè)置導(dǎo)出的位圖圖像的大小(以像素為單位)。 您指定的大小和原始圖像始終具有相同的高寬比。

分辨率

設(shè)置導(dǎo)出的位圖圖像的分辨率(以每英寸點(diǎn)數(shù) (dpi) 為單位),并根據(jù)繪畫(huà)的大小自動(dòng)計(jì)算寬度和高度。若要將分辨率設(shè)置為與顯示器匹配,請(qǐng)選擇“匹配屏幕”。

顏色深度

指定圖像的位深度。某些 Windows 應(yīng)用程序不支持較新的 32 位/通道 (bpc) 深度的位圖圖像。如果在使用 32 bpc 格式時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題,請(qǐng)使用 24 bpc 格式。

平滑

對(duì)導(dǎo)出的位圖應(yīng)用消除鋸齒效果。 消除鋸齒可以生成較高品質(zhì)的位圖圖像,但是在彩色背景中它可能會(huì)在圖像周圍生成灰色像素的光暈。 如果出現(xiàn)光暈,請(qǐng)取消選擇此選項(xiàng)。

Animate 文檔 (SWF)

若要將 Animate 內(nèi)容放到其他應(yīng)用程序(如 Dreamweaver)中,請(qǐng)將整個(gè)文檔導(dǎo)出為 SWF 文件。Animate 使用 FLA 文件發(fā)布設(shè)置中的當(dāng)前設(shè)置導(dǎo)出 SWF 文件。

通過(guò) Adobe Media Encoder 導(dǎo)出高清 (HD) 視頻

Animate 允許您將補(bǔ)間、元件和圖形導(dǎo)出為各種格式的高清視頻。視頻導(dǎo)出功能獲得了增強(qiáng),實(shí)現(xiàn)了與 Adobe Media Encoder 無(wú)縫集成。

在 Animate 中,您可以選擇 AME 支持的任何視頻格式及其預(yù)設(shè)。如果您選擇了相應(yīng)的選項(xiàng),Animate 將確保自動(dòng)在 AME 中將該視頻排入隊(duì)列甚至進(jìn)行處理。處理成功完成后,您會(huì)立即收到通知。

此外,您還可將所有場(chǎng)景或所需場(chǎng)景導(dǎo)出為循環(huán),而對(duì)于特定場(chǎng)景,您可以導(dǎo)出所有幀或某個(gè)幀范圍。

通過(guò) Animate 導(dǎo)出的高清視頻可以與啟用了通信功能的應(yīng)用程序一起使用,用于視頻會(huì)議、流式傳輸及共享。

默認(rèn)情況下,通過(guò) Animate 只能導(dǎo)出為 QuickTime 影片 (.MOV) 文件。此導(dǎo)出功能要求您安裝最新版本的 QuickTime Player,因?yàn)樵趯?dǎo)出 MOV 文件時(shí) Animate 要利用 QuickTime 庫(kù)。

高清視頻導(dǎo)出工作流程已得到改進(jìn),因?yàn)?Animate 現(xiàn)在已經(jīng)集成了 Adobe Media Encoder。它允許您將 MOV 文件轉(zhuǎn)換為各種其他格式。粗略地講,Adobe Media Encoder 已經(jīng)過(guò)優(yōu)化,僅提供與 Animate 內(nèi)容相關(guān)的導(dǎo)出格式。有關(guān)使用 Adobe Media Encoder 編碼和導(dǎo)出視頻的更多信息,請(qǐng)參閱編碼和導(dǎo)出視頻和音頻。

注意:

通過(guò) Creative Cloud 桌面應(yīng)用程序安裝 Animate 時(shí),將自動(dòng)安裝 Adobe Media Encoder。

以前的和新的視頻導(dǎo)出工作流程之間的差異

新的工作流程不同于 CS6 和更早版本中的視頻導(dǎo)出工作流程。

主要不同點(diǎn)如下所述:

集成了 Adobe Media Encoder:Animate 已經(jīng)集成了 Adobe Media Encoder 7.0,而早期版本不依賴于 AME。

導(dǎo)出格式:Animate 只能導(dǎo)出 QuickTime 影片。

高清視頻:Animate 允許您導(dǎo)出高清視頻。

另外,CS6 工作流程有以下問(wèn)題:

使用 QuickTime 的 MOV 導(dǎo)出工作流程 容易出錯(cuò)且占用內(nèi)存。

AVI 導(dǎo)出不支持 影片剪輯。

而 Animate 中已修復(fù)了上述問(wèn)題,包括丟幀問(wèn)題。使用 Adobe Media Encoder 工作流程,您可以通過(guò) Animate 無(wú)縫地導(dǎo)出為 MOV 文件。使用新的基于 AME 的工作流程,您可以將 Animate 內(nèi)容導(dǎo)出為 MOV 文件,然后使用 AME 將 MOV 文件轉(zhuǎn)換為任何想要的輸出。

從幀 2 開(kāi)始導(dǎo)出

取決于時(shí)間軸的結(jié)構(gòu),導(dǎo)出的視頻可能是以下其中任一種情況:

如果根時(shí)間軸上的幀不止一個(gè),則導(dǎo)出將從第幀 2 開(kāi)始。

如果根時(shí)間軸上只有一個(gè)幀,則導(dǎo)出將包括幀 1。

如果根時(shí)間軸上的幀不止一個(gè)且?guī)?1 添加了 ActionScript 或聲音,則不會(huì)調(diào)用它。

導(dǎo)出高清視頻

在開(kāi)始導(dǎo)出之前,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:

安裝 QuickTime

將幀速率設(shè)置為一個(gè)等于或小于 60 fps 的值。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)。

創(chuàng)建或打開(kāi)一個(gè)現(xiàn)有的 FLA。

轉(zhuǎn)到“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出視頻”。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻7

“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框

在“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框中,“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”采用為舞臺(tái)大小設(shè)置的寬度和高度值。

在“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框中設(shè)置所需的選項(xiàng):

呈現(xiàn)大小 H 和 W:根據(jù)要導(dǎo)出的分辨率配置渲染大小,取決于是導(dǎo)出高清視頻還是普通視頻。將這倆值分別設(shè)置為等于舞臺(tái)的寬度和高度。如果您希望更改“呈現(xiàn)寬度”和“呈現(xiàn)高度”值,然后請(qǐng)相應(yīng)地修改舞臺(tái)大小。Animate 會(huì)根據(jù)舞臺(tái)尺寸保持長(zhǎng)寬比。

忽略舞臺(tái)顏色(生成 Alpha 通道):使用舞臺(tái)顏色創(chuàng)建一個(gè) Alpha 通道。Alpha 通道是作為透明軌道進(jìn)行編碼的。這樣您可以將導(dǎo)出的 QuickTime 影片疊加在其他內(nèi)容上面,從而改變背景色或場(chǎng)景。

在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻:如果您希望使用 AME 將導(dǎo)出的 MOV 文件轉(zhuǎn)換為一種不同的格式,請(qǐng)選擇此選項(xiàng)。如果選中,則在 Animate 完成視頻導(dǎo)出后,AME 將啟動(dòng)。

導(dǎo)出視頻的路徑:輸入或?yàn)g覽至想要導(dǎo)出視頻的路徑。

停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時(shí)終止導(dǎo)出。

到達(dá)最后一幀時(shí):如果想要在最后一幀時(shí)終止,則選擇此選項(xiàng)。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻8

到達(dá)最后一幀時(shí)停止導(dǎo)出

停止導(dǎo)出:指定 Animate 何時(shí)停止導(dǎo)出。給定時(shí)間之后:選擇此選項(xiàng)并指定想要在其之后終止導(dǎo)出的時(shí)間范圍。此選項(xiàng)允許您分別導(dǎo)出視頻的各個(gè)片段。

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻9

在 1 分 15 秒之后停止導(dǎo)出

Adobe Animate2022特別版出圖形和視頻10

在 3 秒后停止導(dǎo)出

單擊“導(dǎo)出”。如果您選中了在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻選項(xiàng),則當(dāng)導(dǎo)出的 MOV 文件在新隊(duì)列中可用時(shí) AME 將啟動(dòng)。要了解使用 AME 對(duì)視頻進(jìn)行編碼和轉(zhuǎn)換的更多信息,請(qǐng)參閱編碼和導(dǎo)出視頻和音頻。

導(dǎo)出 SVG 序列

通過(guò)全新升級(jí)的“導(dǎo)出”設(shè)置,用戶可以將當(dāng)前時(shí)間軸導(dǎo)出為“SVG 序列”。單擊“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出影片…”并在“另存為類型”中選擇“SVG 序列”。

導(dǎo)出 SVG 序列

將動(dòng)態(tài)資源導(dǎo)出到視頻、GIF 動(dòng)畫(huà)等等

Animate 具有高效的發(fā)布流程,可將動(dòng)畫(huà)資源導(dǎo)出為 GIF 動(dòng)畫(huà)、視頻等等。想要了解如何導(dǎo)出您的動(dòng)畫(huà)?在本示例結(jié)尾觀看教程并按照這些步驟操作。

單擊“文件”>“導(dǎo)出”>“導(dǎo)出視頻”。

在“導(dǎo)出視頻”對(duì)話框中,指定以下選項(xiàng):

渲染大?。簩⑵鋫z個(gè)值分別設(shè)置為等于“舞臺(tái)”的“寬度”和“高度”。

忽略舞臺(tái)顏色(生成阿爾法通道):使用舞臺(tái)顏色創(chuàng)建一個(gè)阿爾法通道。

在 Adobe Media Encoder 中轉(zhuǎn)換視頻:將導(dǎo)出的 MOV 文件轉(zhuǎn)換為另一種格式。

停止導(dǎo)出:選擇所需選項(xiàng)以終止導(dǎo)出。

瀏覽:輸入導(dǎo)出視頻的路徑。

單擊“導(dǎo)出”。

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精選留言 來(lái)自廣東湛江電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-22
非常喜歡這款軟件。
精選留言 來(lái)自內(nèi)蒙古包頭移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-8-27
這個(gè)確實(shí)不錯(cuò)的軟件
精選留言 來(lái)自遼寧營(yíng)口電信用戶 發(fā)表于: 2023-3-25
感覺(jué)這類型中算頂尖了
精選留言 來(lái)自安徽蚌埠移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-5-2
很好的,支持一下
精選留言 來(lái)自寧夏中 衛(wèi) 電信用戶 發(fā)表于: 2023-5-21
頂頂頂頂頂,終于不彈廣告了

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