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Zbrush2025中文破解下載 免費(fèi)最新版

  • 軟件大?。?/em>2.57GB
  • 更新日期:2024-09-13
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:圖形圖像
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

Maxon Zbrush2025中文破解版是一款由Maxon公司推出多功能、高性能、超實(shí)用的三維角色建模軟件,是系列軟件的最新版本。這款軟件不僅采用了簡(jiǎn)潔人性化的操作界面而且更是匯聚了非常豐富的數(shù)字雕刻畫筆,相關(guān)用戶在這里可以充分發(fā)揮自己的想象力進(jìn)行模型雕刻、插畫設(shè)計(jì)等一系列操作,相信一定能夠創(chuàng)作出令人驚嘆的作品。

Maxon Zbrush2025中文破解版作為系列軟件的最新版本,有了全面的優(yōu)化提升,比如說:增強(qiáng)了軟件性能、提升了軟件運(yùn)行速度、優(yōu)化了軟件操作界面、加入了全新的MatCap材料、新增了全新的導(dǎo)出功能,總而言之,這樣一來勢(shì)必就能夠很好的滿足了相關(guān)用戶的使用需求。

Zbrush2025中文破解版 第1張圖片

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D

1、開啟地面網(wǎng)格

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D1

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D2

ZB的參考圖導(dǎo)入功能是配合地面網(wǎng)格使用的,所以我們需要先在繪制面板里面開啟地面。

2、準(zhǔn)備參考圖顯示

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D3

準(zhǔn)備好一張正面的圖和一張側(cè)面的圖

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D4

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D5

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D6

在前后的選項(xiàng)當(dāng)中選擇貼圖1進(jìn)行導(dǎo)入正面的圖

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D7

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D8

在左右的選項(xiàng)當(dāng)中導(dǎo)入側(cè)面,然后進(jìn)行一下反轉(zhuǎn),把方向調(diào)準(zhǔn)確

3、匹配參考圖與模型

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D9

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D10

可以通過調(diào)節(jié)縮放和偏移屬性,來匹配參考圖與模型的位置和大小

4、填充模式的改變

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D11

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D12

ZBRUSH導(dǎo)入?yún)⒖紙D13

我們可以修改填充模式來改變參考圖與模型的遮擋程度,從而可以更方便我們?nèi)ミM(jìn)行形體的調(diào)節(jié)。

這樣我們就可以通過ZB導(dǎo)入?yún)⒖紙D的方式,來進(jìn)行比較精準(zhǔn)的形體調(diào)節(jié)了,是不是非常好用呢~~~

快捷鍵

空格鍵 激活鼠標(biāo)指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標(biāo)指針可定位文檔)

左鍵在空白處單擊并拖動(dòng)=旋轉(zhuǎn)視角

alt建+左鍵在空白處單擊并拖動(dòng)=平移視角

alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動(dòng)并平移=縮放視角

+ 放大文檔

- 縮小文檔

0(零) 查閱文檔的實(shí)際大小

旋轉(zhuǎn)中配合 shift ,捕捉在正交視點(diǎn)處

旋轉(zhuǎn)中配合 ALT ,以相對(duì)平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖

按下 DEL ,可以將物體在畫布中最大化顯示

Ctrl+0 查閱文檔實(shí)際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)

ctrl+shift+拖動(dòng)=未選中的部分將隱藏。

ctrl+shift+點(diǎn)擊空白處=恢復(fù)顯示

ctrl+shift+拖動(dòng)+釋放(ctrl、shift)=選中的部分將隱藏

Ctrl+f 用當(dāng)前texture填充canvas當(dāng)前l(fā)ayer

Ctrl 遮罩功能

Ctrl+d 細(xì)份一次

Tab 隱藏/顯示浮動(dòng)調(diào)控板

H 隱藏/顯示Zscript窗口

C 在指針下面拾取顏色

S 繪圖大小

I RGB強(qiáng)度

Shift+I Z強(qiáng)度

Shift+d 繪制貼圖的時(shí)候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏

Q 繪圖指示器(默認(rèn)為所有工具)

W 移動(dòng)模式

E 縮放模式

R 旋轉(zhuǎn)模式

T 編輯模式

Shift+s 備份物體

M 標(biāo)記物體

點(diǎn)中marker ctrl+M 取消標(biāo)記

Ctrl+Z 撤銷

Shift+Ctrl+Z 重做

Alt/Option 影響轉(zhuǎn)換大多數(shù)工具

G 打開Projection Master

Alt+A Alpha調(diào)控板

Alt+C Color顏色調(diào)控板

Alt+T tool調(diào)控板

Alt+T Transform調(diào)控板

Alt+R Render調(diào)控板

Alt+鼠標(biāo)左 繪圖模式下可以刪除Z求點(diǎn)

軟件特色

1、紋理制作

在ZBrush 中對(duì)一個(gè)模型進(jìn)行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優(yōu)勢(shì)。但是如果你想要每次都保持模型的細(xì)節(jié)水準(zhǔn),對(duì)紋理制作流程的控制就派得上用場(chǎng)了,這樣在制作模型 的時(shí)候,你就不需要每次都從最小的零部件做起了。它的映射能力與photoshop的圖層混合一起,為紋理創(chuàng)作藝術(shù)加提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的工具。

2、渲染功能

BPR渲染功能讓你的模型在360度的現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境中操作,你可以利用你最愛的全景圖作為背景貼合你的模型在渲染時(shí)作為環(huán)境的照明和著色,無論你的形象是8位或是全部的HDRI,利用該軟件你完全又能里控制渲染的環(huán)境,你可以制定背景圖像,選用一種恰到的材料來渲染你的作品。

3、輸入輸出

ZBrush的每個(gè)核心功能都旨在使藝術(shù)家擁有完全的自由與擴(kuò)展,并為其提供一個(gè)施展創(chuàng)造力的環(huán)境。沒有了技術(shù)的障礙--就是使得在ZBrush中的操作就像現(xiàn)實(shí)世界的雕塑與繪畫一樣產(chǎn)生如此眾多的開創(chuàng)性作品的原因。

4、繪制插畫

不僅對(duì) 3D 行業(yè)進(jìn)行了改革,它還是一個(gè)強(qiáng)大的繪畫程序!基于強(qiáng)大的 Pixol 功能,將數(shù)字繪畫提升到一個(gè)新的層次。其他 2D 程序中的像素只包含顏色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質(zhì)信息。 或許用戶一開始想在軟件中繪制一個(gè) 2D 類型的插畫樹,但后來決定將日落的照明改為中午的照明效果。用戶只要調(diào)節(jié)照明控制,所有的陰影都會(huì)實(shí)時(shí)更新!用戶可以在圖像中使用無限數(shù)量的多邊形。用戶 甚至可以在圖像中增加 2000 萬多邊形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己的想法重復(fù)添加和復(fù)制三維模型,創(chuàng)造一個(gè)包含無限多的建筑的城市,然后應(yīng)用大氣效果,并使用各種筆刷工具和濾鏡來完成城市。整個(gè) 過程并不會(huì)減緩系統(tǒng)的效率。

5、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建

基礎(chǔ)網(wǎng)格生成工具,使用它可以讓用戶實(shí)現(xiàn)全新的概念設(shè)計(jì)工作流程,不再受傳統(tǒng)多邊形的限制。延遲曲線模式可以讓筆刷獲得無與倫比的精度,即使處于對(duì)稱模式也可以在模型上精確控制筆觸。把環(huán)境HDRI(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)應(yīng)用到LightCap 系統(tǒng)中,讓圖像的渲染質(zhì)量得到明顯的提高。 它沒有任何限制,可以在基礎(chǔ)網(wǎng)格的基礎(chǔ)上從一個(gè)球體創(chuàng)建出整個(gè)角色。用戶可以創(chuàng)建一個(gè)庫,例如鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然后借助 Insert Mesh(插入網(wǎng)格)筆刷,你可以將這些形狀添加到任何造型上。其結(jié)果是一個(gè)充滿創(chuàng)造性的過程,幾乎沒有限制,而且速度快的令人難以置信。所有的這些操作可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地創(chuàng)建一個(gè)用于三維打印的角色模型。

6、雕刻功能

配合當(dāng)前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發(fā)展自己的創(chuàng)意,達(dá)到前所未有的自由度。使用曲線模式在一個(gè)表面上創(chuàng)建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡(jiǎn)單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結(jié)構(gòu)。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結(jié)合使用,只需點(diǎn)擊幾下就能產(chǎn)生各種造型——從簡(jiǎn)單到極其復(fù)雜的體積;或是用于擴(kuò)展用戶當(dāng)前的創(chuàng)作,無論是有機(jī)或硬表面風(fēng)格的模型。結(jié)合3D筆刷可以基于繪制的曲線創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格模型,可以讓用戶在幾秒鐘內(nèi)快速創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)網(wǎng)格模型或道具。

Zbrush2025系統(tǒng)需求

操作系統(tǒng):64位版本的Windows 10或11。

CPU:帶AVX2的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU。

內(nèi)存:16 GB用于處理數(shù)百萬個(gè)poly型號(hào)(32gb以上更佳。)

硬盤:100 GB的免費(fèi)硬盤空間用于ZBrush及其暫存盤。(強(qiáng)烈推薦SSD硬盤。)

數(shù)位板:Wacom、XPen、XenceLabs、Huion的兼容壓敏片或其他兼容壓敏片。(必須支持WinTab API。)

監(jiān)視器:1920x1080顯示器分辨率或更高,32位彩色。

視頻卡:必須支持OpenGL 3.3或更高版本和Vulkan 1.1或更高版本。

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