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元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版下載 v6.6.1 安卓版

  • 大?。?/em>524.76MB
  • 日期:2024-09-23
  • 語言:簡體中文
  • MD5:427ed40c355bac96c57396ab17d7342f
  • 類型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android 、iOS
  • 包名:com.knight.union.aligames
  • 廠商:深圳市中領(lǐng)世紀(jì)科技有限公司
  • 備案號(hào):粵ICP備17032947號(hào)-5A
  • 標(biāo)簽: 元?dú)怛T士全部版本

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游戲介紹

游戲介紹

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版是一款地牢動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,游戲經(jīng)過多年的發(fā)展有非常豐富的玩法系統(tǒng),其中機(jī)甲系統(tǒng)作為玩家戰(zhàn)力的一環(huán)玩家需要全面了解,比如原型裝甲,裝甲在游戲中的制造材料很便宜,同時(shí)配有兩個(gè)武器,第一個(gè)是火神炮,自帶穿透效果但是稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的敵人就打不到了,第二個(gè)是一個(gè)自毀技能,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成高額傷害并且還有灼燒傷害但是使用之后機(jī)甲就會(huì)爆炸。

在元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版中還有性價(jià)比較高的機(jī)甲天啟,在機(jī)甲升級(jí)前有一把武器和一種特殊攻擊,脈沖鐳射武器傷害較高但是有輕微偏移,只要搭配上精準(zhǔn)暴擊就沒有問題,特殊攻擊沖擊波會(huì)將周圍的小怪擊退并消除近處的子彈,攻擊速度比較慢,在升級(jí)后會(huì)增加電磁網(wǎng)武器,武器在蓄力之后會(huì)有類似于法師閃電的攻擊對(duì)敵人造成大量的傷害并造成眩暈效果。

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版游戲介紹截圖

游戲特色

1、游戲模式

玩家進(jìn)入游戲后可選擇新游戲或是多人游戲,新游戲中分為普通的地牢闖關(guān)和無盡模式。

2、成就系統(tǒng)

游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。

3、交易系統(tǒng)

游戲內(nèi)有三種貨幣:寶石,金幣和小魚干,其中寶石可用于在單人模式下用于升級(jí)角色,購買材料。

4、任務(wù)系統(tǒng)

玩家可在進(jìn)入游戲后的大廳左上角向警官接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會(huì)為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果。

5、天賦系統(tǒng)

玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會(huì)獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版游戲特色截圖

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版動(dòng)能打擊天賦解析

1、基礎(chǔ)效果簡介

官方對(duì)于該天賦的描述一如既往的簡潔且模棱兩可:移動(dòng)時(shí)積攢動(dòng)能,下一次攻擊命中時(shí)消耗全部動(dòng)能造成最多3額外傷害,動(dòng)能攢滿時(shí)增加100點(diǎn)暴擊率并眩暈?zāi)繕?biāo)。

我用我自己的方式簡要描述該天賦效果:獲得該天賦后,游戲畫面下方狀態(tài)欄中會(huì)出現(xiàn)該天賦圖標(biāo),圖標(biāo)右上角會(huì)有一個(gè)計(jì)數(shù)器,當(dāng)玩家移動(dòng)時(shí),計(jì)數(shù)器便會(huì)根據(jù)玩家累計(jì)移動(dòng)的距離從0增加至100;當(dāng)玩家發(fā)起攻擊后,計(jì)數(shù)器會(huì)清零,且此次攻擊會(huì)獲得強(qiáng)化。

實(shí)際上該天賦的機(jī)制十分復(fù)雜,遠(yuǎn)不是三言兩語可以闡述的,因此需要分幾小部分來分別闡明。

2、動(dòng)能積攢機(jī)制

動(dòng)能的增加只與移動(dòng)距離有關(guān)。根據(jù)解包數(shù)據(jù),動(dòng)能從0增加至100需要玩家累計(jì)移動(dòng)6格,而玩家在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的正常移速為7.5格/秒,因此需要約0.8秒即可攢滿。此外動(dòng)能的積攢速度并非勻速,而是會(huì)隨著積攢值變大而放緩。

值得注意的是動(dòng)能的積攢和移動(dòng)方式無關(guān),只取決于移動(dòng)距離,也就是說除了玩家正常操作角色移動(dòng)之外,被怪物擊退、技能或武器的強(qiáng)制位移(關(guān)于這一點(diǎn)的應(yīng)用之后會(huì)詳談)、上下坐騎時(shí)的位置變動(dòng)、乘坐某些坐騎時(shí)坐騎本身的抖動(dòng)動(dòng)畫導(dǎo)致的位移、甚至神殿的傳送和聯(lián)機(jī)模式被隊(duì)友拉進(jìn)房間等奇奇怪怪的方式都能積攢動(dòng)能。當(dāng)然,最穩(wěn)定最可靠的積攢方式還是玩家自己動(dòng)起來,想要最大限度利用該天賦加成,就要不斷拉動(dòng)搖桿保持角色移動(dòng)。

3、強(qiáng)化機(jī)制詳解

首先涼屋在描述里就出現(xiàn)了問題,動(dòng)能的消耗與加成是在玩家進(jìn)行攻擊,子彈打出去時(shí)就已經(jīng)確定并且完成的了,此后這枚子彈擊中每一個(gè)敵人都正常享有加成且不會(huì)額外消耗動(dòng)能,天賦描述說的“命中時(shí)”純純誤導(dǎo)人。

具體加成與動(dòng)能數(shù)值的對(duì)應(yīng)關(guān)系:

0~17:無加成;

18~50:造成傷害+1,子彈大小增加約10%;

51~83:造成傷害+2,子彈大小增加約30%;

84~99:造成傷害+3,子彈大小增加約40%;

100:造成傷害+3,子彈大小增加約50%,附加必定暴擊和眩暈效果。

該天賦附加的眩暈效果與常規(guī)的眩暈有所不同,甚至可以說是另一種完全不同的狀態(tài)效果;可以與普通眩暈同時(shí)存在,持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,對(duì)小怪、BOSS控制時(shí)間均為1秒,且可疊加(這就意味著可以做到無限連控),BOSS狂暴后控制時(shí)間不會(huì)減半。

需要特別強(qiáng)調(diào),對(duì)于一次發(fā)射多枚子彈的武器,該天賦只會(huì)加成其中一發(fā)子彈。

而連續(xù)攻擊則每一次攻擊都會(huì)消耗一次動(dòng)能并進(jìn)行加成;同時(shí)武器的衍生攻擊(比如子母彈的分裂彈,咖喱棒、月華劍的劍氣,冰火劍砍出的子彈和金箍棒最大形態(tài)揮出的震蕩波等)也不會(huì)受到加成(存在部分特例,在下一部分詳談)。

附加傷害可造成暴擊并享受暴擊傷害翻倍,也就是說假如我使用極光(16傷害),觸發(fā)了動(dòng)能的3點(diǎn)傷害加成并暴擊了,那么這一槍的最終傷害為(16+3)*2=38,如果攜帶暴擊傷害增加因子,傷害則為(16+3)*3=57。

該傷害加成不受攻速因子和肌肉因子影響,也不會(huì)被影遁加成,但是會(huì)被散打減半。

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版動(dòng)能打擊天賦解析截圖

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版迷迭島部分屬性解析

最大生命/生命回復(fù):最大生命為玩家的面板生命值上限,生命回復(fù)為生命值每秒回復(fù)的數(shù)值;前者決定玩家的承傷能力,后者決定玩家的續(xù)航能力,兩者共同作用影響玩家在游戲內(nèi)的容錯(cuò)率。

最大生命可以為負(fù)數(shù),但面板上最少為1。舉個(gè)例子,如果你最大生命數(shù)值為-6,面板上顯示生命上限依舊為1,若此時(shí)你喝了一瓶紅酒(+4),則你的生命上限數(shù)值變?yōu)?2,顯示還是1,而非5。

增加生命上限在賽季內(nèi)僅相當(dāng)于一瓶紅酒,但基礎(chǔ)價(jià)格略高于紅酒,性價(jià)比稍低,不過畢竟是白階天賦貴不到哪里去,遇到就買下還能減少一個(gè)占位天賦、增加商店刷其他天賦的概率,總體還是比較劃算的。

一血因子會(huì)將玩家的最大生命固定為1,之后任何天賦/食物都不會(huì)再改變這項(xiàng)數(shù)值,在商店獲得一血因子時(shí)返還的迷迭豆數(shù)量與你當(dāng)時(shí)最大生命值有關(guān),越高返還的豆子越多,如果有信心不翻車的前提下,這個(gè)因子一般能薅不少豆子。

蓮子羹和蟠桃果切實(shí)際只增加0.25生命回復(fù),但是由于游戲只顯示小數(shù)點(diǎn)后一位,并且四舍五入了,所以才顯示0.3,連續(xù)買兩個(gè)蓮子羹/蟠桃果切實(shí)際只加0.5。

(工資增加100,戰(zhàn)斗中每1秒損失1點(diǎn)血量)天賦能極大加快玩家發(fā)育速度,但其副作用多數(shù)情況過于巨大(能直接扣死玩家),正因?yàn)樗拇嬖?,致使生命回?fù)的重要性被大幅拔高,在有盈余資金的情況下可以適當(dāng)疊一疊,不用太高,1左右能抵消該天賦扣血就夠了。

最大護(hù)盾:玩家的面板護(hù)盾值上限,影響玩家在游戲內(nèi)的容錯(cuò)率。

在關(guān)卡模式里護(hù)盾比生命更重要,這是因?yàn)樵陉P(guān)卡中護(hù)盾可以自然恢復(fù)而生命鮮有恢復(fù)手段,但迷迭島內(nèi)一方面刷不到藍(lán)盾這個(gè)關(guān)鍵天賦(只能自帶),另一方面又有生命回復(fù)這個(gè)屬性在,相比要4秒不受攻擊后才開始每秒只回1格的護(hù)盾,生命值恢復(fù)起來要簡單得多,所以護(hù)盾在這個(gè)模式里貶值嚴(yán)重。

如果單純的為了疊加容錯(cuò)率,只推薦疊加血上限和生命恢復(fù),增加盾上限的食物任何時(shí)候不要從商店購買。

需要注意的是:

迷迭島的彈幕并不算密,只要在正常發(fā)育的前提下,大部分的怪物在發(fā)出彈幕之前就會(huì)被擊殺,能真正造成威脅的部分就更少了;迷迭島的植物經(jīng)常會(huì)零零散散掉落一些紅酒和椰子,并且許多發(fā)育流派需要的食物都附帶增加生命效果,所以并不推薦刻意疊加生命或護(hù)盾數(shù)值,而將主要的經(jīng)濟(jì)放在發(fā)育和輸出相關(guān)的數(shù)值。

最大能量/能量回復(fù):最大能量為玩家的面板能量值上限,能量回復(fù)為能量值每秒回復(fù)的數(shù)值,兩者共同決定玩家的持續(xù)輸出能力。

由于迷迭島內(nèi)幾乎沒有穩(wěn)定的能量補(bǔ)給手段,因此能量回復(fù)對(duì)于個(gè)別能量消耗較大的武器流派就顯得比較重要了。

迷迭島能夠增加能量上限的手段只有紅包(每關(guān)開始前+15工資+1血上限+30能量上限)天賦,但是由于在騎士之家的加成也在賽季繼承,所以開局之前可以喝一瓶果汁或者一些天山雪蓮來增加能量上限;但一般而言沒有必要,增加能量回復(fù)相比之下更有效。

無限藍(lán)因子的回藍(lán)效果獨(dú)立于能量回復(fù)數(shù)值,不會(huì)顯示在面板上。經(jīng)過嚴(yán)格的測(cè)試,其回藍(lán)速度約為8.4,約等于2.8罐瓦罐湯,從性價(jià)比角度來考慮,該因子對(duì)于缺藍(lán)的玩家來說十分劃算。

(拾取貨幣時(shí)50%恢復(fù)5點(diǎn)藍(lán)量)天賦的回藍(lán)效率極高,如果擁有該天賦基本可以解決能量匱乏問題,無需刻意疊高能量回復(fù)。

近戰(zhàn)傷害/遠(yuǎn)程傷害/元素傷害:為對(duì)應(yīng)的傷害類型附加固定傷害加成,該加成為定值,不受包括暴擊在內(nèi)任何倍率增幅影響(下將這三類統(tǒng)稱為固傷)。

由于涼屋謎一般的分類,傷害類型判別中存在非常多特例,基本只能靠經(jīng)驗(yàn)分辨。

武器傷害:以百分比增加武器的傷害,大部分武器的攻擊都受該數(shù)值增幅,小部分技能傷害也受該數(shù)值加成。

元?dú)怛T士無限藍(lán)幣版迷迭島部分屬性解析截圖

更新日志

全新版本「開學(xué)!元?dú)鈱W(xué)院」現(xiàn)已開啟!

【新活動(dòng)】

作業(yè)試煉開啟!做不完的作業(yè)扼守在地牢!答對(duì)題目即可通過房間并獲得增益與獎(jiǎng)勵(lì),若答錯(cuò)會(huì)遭到他們襲擊,戰(zhàn)勝后也能獲得獎(jiǎng)勵(lì);參與活動(dòng)可獲取4款新武器藍(lán)圖、小魚干等諸多獎(jiǎng)勵(lì)!

【新技能】

武斗家[旋風(fēng)腿]:勁猛出奇,錯(cuò)骨斷筋!占星師[命運(yùn)之輪]:命輪興運(yùn),逐盛而歸。

【新皮膚與裝飾】

新增騎士“神龍少年”系列皮膚,及其他6款皮膚新增“群雄逐鹿”系列聯(lián)機(jī)房間裝飾

【優(yōu)化與調(diào)整】

關(guān)卡、事件房間、雕像等調(diào)整優(yōu)化其他已知問題修復(fù),優(yōu)化游戲體驗(yàn)

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