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神廟逃亡1單機(jī)版不需登錄版下載 v1.25.0 安卓版

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游戲介紹

游戲介紹

神廟逃亡1單機(jī)版不需登錄版是一款豎版生存游戲,你將扮演一名冒險(xiǎn)家來(lái)到古老的神廟中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。該游戲并未采用常見(jiàn)的2D橫版畫(huà)面,取而代之的是全3D的第三人稱視角。你需要操作游戲人物不斷向前飛奔,靈活且快速的做出轉(zhuǎn)彎、跳躍和臥倒等操作。游戲雖然簡(jiǎn)單易懂,但只需要一只手就能輕松操作,讓人欲罷不能。

神廟逃亡1單機(jī)版不需登錄版為了在跑酷的過(guò)程中不無(wú)聊,特意加入了各種各樣的坐騎和障礙物,比如彎道、樹(shù)根、陷阱障礙、地獄虎、瑞獸麒麟、赤沙之蝎等超多坐騎,讓玩家體驗(yàn)別樣的跑酷,

游戲特色

1、多種角色,多種系統(tǒng)

全新角色與玩家一起奔跑,超多坐騎選擇:地獄虎、瑞獸麒麟、赤沙之蝎,豐富功能,豐富系統(tǒng)經(jīng)典游戲創(chuàng)新意,讓你流連忘返!

2、全民手游,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒

目前全球玩家已超過(guò)5.5億!更是榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”!等地鐵、坐公交、朋友聚會(huì)、休閑在家……隨時(shí)隨地來(lái)一局,隨手刷新最高分!

3、經(jīng)典延續(xù),豐富人物

獨(dú)創(chuàng)3D跑酷人物模型、寫(xiě)實(shí)純正美式畫(huà)風(fēng),逼真場(chǎng)景,萬(wàn)里長(zhǎng)城,炙熱沙漠。冰封暗影、神秘月夜穹頂、經(jīng)典地圖輪番更新,置身驚險(xiǎn)刺激的賽道,感受急速跑酷的快感!

游戲攻略

一、高分攻略

小技巧:降低速度。

越往后跑,主角也會(huì)越跑越快,一般人的反應(yīng)速度到幾百萬(wàn)的時(shí)候已經(jīng)不可能反應(yīng)過(guò)來(lái)了,那么幾千萬(wàn)的大神,是如何反應(yīng)過(guò)來(lái)的呢?既然增加不了我們的反應(yīng)速度,那么只有一個(gè)辦法,降低主角的速度。說(shuō)到這點(diǎn)上,相信已經(jīng)有人能明白過(guò)來(lái)了吧,我們通過(guò)人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應(yīng)時(shí)間也就更充分,不要嫌麻煩,這個(gè)過(guò)程會(huì)伴隨你整個(gè)游戲進(jìn)程。 下面通過(guò)具體談?wù)勥@個(gè)方法與使用技巧。

1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。

2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。

3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。

二、各種Bug攻略

1、無(wú)限吸鐵

吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無(wú)限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒(méi)有了并且正好開(kāi)著技能,這樣就可以無(wú)限循環(huán)放吸鐵了。

2、云端無(wú)限跑

第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開(kāi)始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無(wú)意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無(wú)限跑的情景。

關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run Bug的兩種方法

第一種:在一開(kāi)始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說(shuō)并不需要在教程之后,只要在游戲的過(guò)程中開(kāi)了加速直接跳下去就可以了。

第二種:第二種方法并沒(méi)有提到需不需加速道具,只是說(shuō)在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run Bug。

注意:不管這兩種觸發(fā)云端無(wú)限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說(shuō)觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無(wú)限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬(wàn)的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬(wàn)的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來(lái),這個(gè)比較詭異。

神廟逃亡1升級(jí)攻略

淺談一下,如何從前期到過(guò)度再到后期養(yǎng)老,這個(gè)游戲里面最強(qiáng)的道具只有磁鐵,其他的都是非常雞肋的道具。

至于為什么,先看沖刺

在前期金幣才是最重要的,跑的距離幾乎不用看,在你吃到加速之后,你幾乎會(huì)少吃一半的金幣,這對(duì)前期極其不利。

然后再說(shuō)隱身

剛開(kāi)始吃到的時(shí)候,還以為隱身是無(wú)敵,但他壓根就不會(huì)給你自動(dòng)轉(zhuǎn)向,而且你 吃到隱身,你為了吃金幣,該躲的障礙還是要躲,吃和沒(méi)吃毫無(wú)區(qū)別。

之后就是大金幣

這個(gè)我想就是食之無(wú)味,棄之可惜。升滿級(jí)才給200塊,還不夠我塞牙縫的。

所以說(shuō)前期,就需要升級(jí)金幣加成和磁鐵。如果你是技術(shù)玩家,每次都可以跑3000m+,建議直接升金幣加成,升到三倍金幣。如果你的技術(shù)不太好,每次跑不到3000m,就先升磁鐵。

這兩個(gè)升滿,你就進(jìn)入到了過(guò)度期了,你需要把其他的技能升滿,這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要花錢(qián)買(mǎi)道具,真的沒(méi)用,都是一次性的,非常浪費(fèi)錢(qián)。也不要買(mǎi)人物,因?yàn)樗麄円矝](méi)有技能。 建議升級(jí)的順序是從沖刺,隱身,大金幣

為什么先升沖刺,不是因?yàn)樗糜茫且驗(yàn)樗顩](méi)用,你需要先把他的氣泡取消,不會(huì)生成沖刺。

等你所有的都升滿之后,只開(kāi)啟磁鐵的氣泡。你就正式進(jìn)入到了養(yǎng)老期。運(yùn)氣好的話4000m會(huì)吃到5個(gè)磁鐵,保證不死的情況下,每把4000+的金幣。幾把下來(lái)就可以買(mǎi)最貴的人物了。

神廟逃亡障礙物大全介紹

神廟逃亡障礙物大全。神廟逃亡大家在跑酷過(guò)程中會(huì)不斷的遇到各種障礙物,下面小編就為大家?guī)?lái)神廟逃亡障礙物大全,希望能幫助到大家,一起來(lái)看看吧。

1、怪物

一群黑色的怪物追在后面,因?yàn)槿宋锸亲詣?dòng)跑的,所以只有因?yàn)榕龅侥承┱系K物,導(dǎo)致主角停頓減速后怪物回追上來(lái)。這樣的障礙物有小型樹(shù)根和神廟場(chǎng)景在兩側(cè)有墻的時(shí)候轉(zhuǎn)彎。第一次碰到上述兩種障礙物,黑色怪物會(huì)追上來(lái),在一定的時(shí)間后,主角會(huì)拉開(kāi)差距,如果拉開(kāi)差距之前再 次觸碰這兩種障礙物,就會(huì)死掉。拉開(kāi)差距之后如果再次碰上就會(huì)再次追上。

還有一種情況就是跳躍時(shí)起跳過(guò)早,剛好夠到另一端懸崖的邊上,人物會(huì)停頓(可以當(dāng)成被絆了),也會(huì)使追兵跟上來(lái)。

2、道路兩側(cè)

神廟場(chǎng)景如果在不該轉(zhuǎn)彎的時(shí)候轉(zhuǎn)向兩側(cè),就會(huì)減速,使怪物追上。板橋場(chǎng)景如果轉(zhuǎn)向兩側(cè)就會(huì)掉下。石頭路的場(chǎng)景不僅提前轉(zhuǎn)彎會(huì)調(diào)下,左偏或右偏過(guò)多也會(huì)掉下。

3、懸崖、水溝

一三場(chǎng)景中出現(xiàn)的一段空隙可以叫做懸崖,二場(chǎng)景中出現(xiàn)的可以叫做水溝。需要人物跳躍過(guò)去。

4、坍陷

這種情況僅出現(xiàn)在第一場(chǎng)景中,道路的中間和其中一側(cè)沒(méi)有路,只能從另一側(cè)通過(guò)。

5、小型樹(shù)根

僅出現(xiàn)在第一場(chǎng)景中,其中一側(cè)明顯很矮甚至沒(méi)有的可以直接跑過(guò),中間和另外一側(cè)必須跳起,否則會(huì)減速。

6、大型樹(shù)根

必須跳起。

7、火焰墻

跳起或蹲下。

8、骷髏架(類似于火焰墻的模樣)

跳起或蹲下。

9、有樹(shù)洞的大樹(shù)

只能蹲下。

10、不可反應(yīng)的懸崖

之所以稱之為不可反應(yīng)的懸崖,是因?yàn)樵谝粋€(gè)岔路口,可以兩邊轉(zhuǎn),但是其中一邊轉(zhuǎn)彎后立刻會(huì)有懸崖或水溝,如果不立刻跳起,就會(huì)死,想使用翅膀都困難,但是如果不知道有的話,一般是反應(yīng)不過(guò)來(lái)的。但是在離岔路口比較遠(yuǎn)的地方可以看見(jiàn)這種陷阱,所以必須預(yù)判,或者轉(zhuǎn)向另一次。

11、不可停頓的懸崖

有一些懸崖跳完后會(huì)緊接著有一個(gè)懸崖,中間只有很短的再次起跳距離,因此有可能跳完之后落到中間,必須立即起跳,但是有可能的是跳入懸崖中,這就要提前預(yù)判雙擊使用翅膀啦。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的神廟逃亡障礙物大全。

神廟逃亡減速和翅膀使用技巧

神廟逃亡減速和翅膀使用技巧。神廟逃亡中減速和翅膀是我們用來(lái)刷分的主要方法,那么我們?cè)撛谑裁磿r(shí)候用又該怎么用才比較好呢,下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)攻略,希望能幫助到大家,一起來(lái)看看吧。

1、主角是每1000m提速一次,到了3000m就會(huì)明顯感覺(jué)速度加快很多,一般可以3000m到4000m之間開(kāi)始采取減速(減速即絆樹(shù)根或撞城墻,絆樹(shù)根效果明顯一些),并且以后每上一次城墻固定在開(kāi)始路段減速。

2、翅膀的話,看個(gè)人的倍數(shù)、技術(shù)和對(duì)分?jǐn)?shù)的要求。一般在分?jǐn)?shù)500W后使用翅膀,算準(zhǔn)翅膀持續(xù)時(shí)間結(jié)束立刻自殺以減速。

3、速度快慢和路段是使用減速技巧的關(guān)鍵參考因素,主動(dòng)減速一般只能在城墻路段使用,所以如果覺(jué)得速度太快,一跑上城墻的時(shí)候就要立刻撞城墻減速。

4、在開(kāi)始路段減速是為了避免剛減速就遇到大坑的情況,一般的超遠(yuǎn)坑至少也在五六個(gè)拐彎之后,那時(shí)速度就恢復(fù)差不多了。

5、城墻上木橋之前的那段路,如果你的翅膀時(shí)效快結(jié)束或還在冷卻期就不要減速,因?yàn)楹笃谀緲螂S時(shí)會(huì)出現(xiàn)地圖上最大的坑,那種超遠(yuǎn)坑只有快速才能過(guò),減速無(wú)疑是增加必死的風(fēng)險(xiǎn)。

6、后期速度恢復(fù)得很快的時(shí)候可以采取兩次減速,即第一次減速怪物退去后立刻再減速一次,不過(guò)如果你在城墻上剛好處于裸奔狀態(tài),建議只在開(kāi)始路段減速一次。

7、后期不要太依賴減速,應(yīng)該提高意識(shí)和判斷,結(jié)合翅膀來(lái)跑才是完破所有高難路段的策略。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的神廟逃亡減速和翅膀使用技巧。

游戲玩法

1、游戲中遇到一些斷路或者石板擋路情況,上劃下劃,即跳躍或滑行等方式即可通過(guò)。

2、有時(shí)會(huì)遇到小塌陷處,可以跳躍或者沿著邊緣通過(guò)。不小心被絆到,速度下降怪物出現(xiàn)。

3、游戲中的懸崖不要跳,基本上都是岔路口,往左邊轉(zhuǎn)或者往右邊轉(zhuǎn)就可以了。

4、遇到吊繩跳起即可,可以左右晃動(dòng)手機(jī)使主人公左右傾斜身體。

5、此外在礦洞里面我們只需要左右搖晃手機(jī)即可。遇到一些岔路也需要左右滑動(dòng)轉(zhuǎn)彎。

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