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土豆兄弟安卓版手游下載 v1.3.295 中文版

  • 大?。?/em>141.3MB
  • 日期:2024-08-03
  • 語言:簡體中文
  • MD5:3A3C7A52E85CCA90641C1F5A1DD6BE9A
  • 類型:動作游戲
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.brotato.shooting.survivors.action.roguelike
  • 廠商:Erabit
  • 標(biāo)簽: 肉鴿游戲

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游戲介紹

游戲介紹

土豆兄弟安卓版是一款由Steam平臺單機(jī)移植開發(fā)的RPG動作射擊手游,游戲的核心玩法就是以Roguelite為主的動作射擊內(nèi)容,玩家將扮演土豆Brotato與成群的入侵?jǐn)橙诉M(jìn)行戰(zhàn)斗,每一次戰(zhàn)斗都可以隨機(jī)獲取各種強(qiáng)大的武器進(jìn)行搭配,提供了數(shù)百種物品和武器可供選擇,如火焰噴射器、火箭發(fā)射器、木棒和電鋸等等,各種奇思妙想的組合都會給你意想不到的戰(zhàn)斗效果。

土豆兄弟擁有豐富的關(guān)卡副本可以挑戰(zhàn),而且操作也十分簡單,玩家需要利用走位、躲藏和反擊,拾取關(guān)鍵物資補(bǔ)給對武器進(jìn)行升級,在無窮無盡的怪物潮中生存下去。

土豆兄弟安卓版截圖

游戲特色

【勝利喜悅】

不同的角色有不同的初始能力,真實(shí)而有趣的事情發(fā)生在這里。

【提升等級】

讓你真正開啟地下城市冒險關(guān)卡,游戲中探索的是精彩的故事。

【自由嘗試】

拿起武器面對無盡的怪物,很多繪畫風(fēng)格和很酷的特效技術(shù)。

游戲特色截圖

游戲玩法

1、默認(rèn)情況下自動發(fā)射武器,并提供手動瞄準(zhǔn)選項(xiàng)快速運(yùn)行(不到 30 分鐘)。

2、數(shù)十個角色可用于自定義您的奔跑(單手,瘋狂,幸運(yùn),法師等等)。

3、數(shù)百種物品和武器可供選擇(火焰噴射器、SMG、火箭發(fā)射器或棍棒和石頭)。

4、在每波持續(xù)20到90秒的波浪中生存,并在此期間殺死盡可能多的外星人。

5、收集材料以獲取經(jīng)驗(yàn),并在敵人一波波之間從商店獲取物品。

6、輔助功能選項(xiàng):調(diào)整敵人的生命值、傷害和速度,讓難度適合你。

游戲玩法截圖

游戲亮點(diǎn)

1、在外星之地冒險,與大量的boss對抗,努力存活,克服重重危機(jī)。

2、武器資源蠻多的,搭配起來快速進(jìn)階,不斷的闖關(guān),值得去感受。

3、激烈無比的過程,持續(xù)的去冒險,突破束縛,成長起來,一起感受。

4、有不同的動作和技能與武器相匹配,這也是對手的速度的考驗(yàn)。

5、土豆兄弟是一款冒險游戲,你可以選擇不同的角色來戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗場面非常清晰。

6、如果我們做得對,我們可以創(chuàng)造史詩般的成就,我們眼前的目標(biāo)幾乎肯定會很快實(shí)現(xiàn)。

土豆兄弟怎么玩

1、在本站下載安裝土豆兄弟高級移植版,點(diǎn)擊開始進(jìn)入游戲;

土豆兄弟怎么玩截圖1

2、然后我們會進(jìn)入角色選擇以及武器選擇的界面,還有難度選擇

土豆兄弟怎么玩截圖2

3、然后即可正式進(jìn)入游戲,游戲內(nèi)如圖,玩家需操縱角色攻擊屏幕上出現(xiàn)的敵人;

土豆兄弟怎么玩截圖3

4、消滅敵人可獲取經(jīng)驗(yàn),每一次升級可升級自身屬性;

土豆兄弟怎么玩截圖4

5、而成功通過每一波還可用消滅敵人獲得的物質(zhì)購買武器裝備;

土豆兄弟怎么玩截圖5

6、如果中途血量清空則導(dǎo)致游戲失敗結(jié)束。

土豆兄弟怎么玩截圖6

土豆兄弟最強(qiáng)角色推薦

1、醫(yī)生

這個角色非常適合新手,簡單粗暴,容錯率高,強(qiáng)度不俗。

醫(yī)生有著+100的巨額攻速,+5生命再生,雙倍生命再生的意思是回血時一下跳2滴,還有一個不值錢但是前期很有用的+5收獲。與此同時,醫(yī)生只能用醫(yī)療武器(這很合理),而且護(hù)甲修改減半。

簡單分析一下,醫(yī)生的強(qiáng)度主要來自于100攻速,雙倍生命再生很強(qiáng),但是不要主加,因?yàn)楦吖ニ?醫(yī)療武器自帶高吸血,續(xù)航基本常年溢出。負(fù)面屬性比較狠,首先是鎖定拉跨的醫(yī)療武器,然后護(hù)甲收益減半,讓醫(yī)生血的質(zhì)量下降。

總的來說,醫(yī)生的優(yōu)點(diǎn)在于開局就有其他職業(yè)中期才有的攻速和續(xù)航,輕松度過前中期,基本橫著走。雖然負(fù)面效果讓強(qiáng)度下降不少,但是問題不大,醫(yī)生有充足的空間、資源來調(diào)整。

打法方面,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都能玩,玩近戰(zhàn)的話,剪刀轉(zhuǎn)圓鋸,然后護(hù)甲一定要點(diǎn),最好通關(guān)前能點(diǎn)到10,否則血質(zhì)量太低,回的血都是虛的。然后吸血和回血抓位比較低,可以順手拿不要專門搜。多拿近戰(zhàn)傷害和全局傷害。如果你覺得自己傷害不夠建議拿點(diǎn)擊退,否則容易被紅怒鎖頭哥創(chuàng)死

遠(yuǎn)程的話,多拿遠(yuǎn)程傷害和全局傷害,中期需要拿頭巾、長胡子的嬰兒和跳彈中的至少一個,要不請不動怪

2、法師

非常簡單的角色,運(yùn)營思路明確。

法師有非常多奇怪的流派,有什么雷劍仙、彈弓點(diǎn)燃流,其中我認(rèn)為最簡單的是走電擊槍,高元素傷害+電擊槍+蛇+香腸讓清怪變得十分簡單,后期可以掛個噴火器用來吸血。

主拿元素傷害和傷害,速度有就順手拿,拿點(diǎn)吸血保證續(xù)航,其他屬性酌情拿,很輕松就過了

3、游俠

比法師更無腦更強(qiáng)的角色

法師是元素傷害修改+33%,游俠是遠(yuǎn)程傷害+50%,在土豆數(shù)值學(xué)中,遠(yuǎn)程傷害和元素傷害基本等價,游俠的牛皮之處可見一斑,另外,不刷近戰(zhàn)武器是個完完全全的正面詞條。順便說一下,原始類遠(yuǎn)程武器只有彈弓,彈弓流狂喜。

打法的話沖鋒槍/霰彈槍/彈弓三巨頭擇一即可橫著走,后邊加特林、毀滅者都可以拿,頭巾/跳彈/長胡子的嬰兒拿到直接變成徹底的爽局(如果玩彈弓不需要拿頭巾、跳彈)。三巨頭的傷害嚴(yán)重溢出,甚至你用白板當(dāng)游俠玩都能輕松通關(guān)。

運(yùn)營方面主拿遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程傷害對遠(yuǎn)程武器的增幅堪稱恐怖,0攻速情況下,紅霰彈槍dps吃535%的遠(yuǎn)程傷害收益,紅沖鋒槍吃533%,紅毀滅者吃464%,紅加特林吃1250%!暴擊和全局傷害輔拿(如果玩沖鋒槍不需要拿暴擊),另外脆皮角色需要拿移速,沒有發(fā)電機(jī)也需要拿。

4、幸運(yùn)星

純粹的爽角,滿地箱子,暴力清場,逆天強(qiáng)運(yùn),紫裝亂刷,果子多到吃不完,這種感覺只要體驗(yàn)一次就會沉迷其中難以自拔。

先分析一下角色屬性,上來送100幸運(yùn)+25%幸運(yùn)修改,起幸運(yùn)了。jpg。然后拾取時75%的概率造成15%幸運(yùn)的傷害,作為對比,小象的屬性是20%概率造成10%幸運(yùn)的傷害,一切盡在不言中。由于有減經(jīng)驗(yàn),看到加經(jīng)驗(yàn)的需要拿,否則后面會缺屬性。

武器推薦樹枝,勝在性價比高,湊齊六個之后就不怎么用管它了,運(yùn)營方面直接狂加幸運(yùn),輔加經(jīng)驗(yàn)、拾取、+敵人、移速,生存端屬性視情況酌情加(其實(shí)也就加加防御就夠了,血質(zhì)量上來滿圖果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有幾個道具需要注意,看到就拿,分別是:賽博球

小象樹錢袋子回收機(jī)金屬探測器

打法上沒有太多需要注意的,記得不要一次把材料吃完就行,留一些打還沒出生的怪保證循壞。然后注意別被鎖頭哥碾死,別的沒了

5、異變體

強(qiáng)的比較單純的角色

屬性多且廉價,而且及時性強(qiáng),可以隨時調(diào)整。對于用遠(yuǎn)程武器的玩家來說,異變體有著量大管飽且便宜的遠(yuǎn)程傷害,可以迅速成型,然后就能橫著走;對于萌新來說,可以根據(jù)當(dāng)前需要及時的挑選各種屬性,缺啥補(bǔ)啥,體驗(yàn)很好。

面板分析,道具價格+50%再加上+200%的經(jīng)驗(yàn)獲取的意思就是讓你主要通過升級來獲取屬性而非道具,錢主要用來刷新、買武器和買機(jī)制類道具(比如長胡子的嬰兒/頭巾/跳彈)。

打法推薦走遠(yuǎn)程,其他沒有什么需要注意的了,總的來說是很強(qiáng)的角色。

6、大嗓門

這是個又強(qiáng)又爽的角色,能讓萌新輕松感受無雙割草的樂趣

分析人物,大嗓門能+50%敵人數(shù)量,這要求玩家有足夠的清怪能力,只要清怪跟得上,這多出來的怪都是錢和經(jīng)驗(yàn),從資源上就能對其他角色降維打擊;+30%傷害相當(dāng)于給了清怪的本錢,很關(guān)鍵;收獲的話不用去管它,沒必要補(bǔ)成正的。

大嗓門總體強(qiáng)度很高,能帶的動很多比較弱的武器,建議大家多多嘗試,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敵人數(shù)量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的話沖鋒槍噴子彈弓都可以,但我著重推薦兩個玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者轉(zhuǎn)筒,隨便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍難,需要的屬性比較多,但是成型后面板非常夸張,最主要的是,幽魂大嗓門割草不只是割草,還能割出豐收的喜悅,令人沉醉。

7、多面手

燒資源但是很強(qiáng)的角色

先分析下面板,可以裝12把武器意味著多面手對與dps相關(guān)的屬性(如全局傷害、近戰(zhàn)傷害、攻速)收益都是其他人的兩倍,但是會-40%的傷害。

在理想情況下,這個角色的面板約等于多面手對于dps相關(guān)屬性的修改+100%且(滿裝條件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花費(fèi)+100%。而且在實(shí)際環(huán)境中,因?yàn)檫@個游戲里武器是圍角色一圈分布的,所以近戰(zhàn)武器并不能完全參與集火,dps會大打折扣,而且雖然疊范圍能解決這個問題,但首先近戰(zhàn)武器對范圍收益減半,其次對于突刺型武器來說范圍會增加攻擊動畫時長,從而降低攻擊頻率。因此,多面手并沒有想象中那么無敵。

武器方面,推薦玩遠(yuǎn)程武器,近戰(zhàn)的話推薦樹枝。12把樹枝能提供大量面板,使得疊全局傷害收益很高,但是樹枝這東西也并沒有很逆天,12樹枝增幅后,紅樹枝的面板是140+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是1、04秒一次;作為對比,紅拳的面板是64+100%近戰(zhàn),攻擊頻率是0、59秒一次。

8、角斗士

眾所周知,土豆兄弟的很多遠(yuǎn)程武器都比較強(qiáng)力,堪稱版本之子。但在他們的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷劍,雖然他們的強(qiáng)度沒有版本之子那么高,但是他們也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家嘗試。角斗士就可以作為嘗試各種武器的平臺(因?yàn)椴荒苣眠h(yuǎn)程武器,還需要拿獨(dú)特武器)。

從強(qiáng)度上講,角斗士+80攻速+5近戰(zhàn)很好用,但是不能玩遠(yuǎn)程,強(qiáng)度大打折扣,必須拿獨(dú)特武器會虧套裝屬性,還會導(dǎo)致詞條亂刷,此外還-30幸運(yùn)

從情感上講,角斗士經(jīng)常能給你驚喜,而這是肉鴿游戲一個很大的樂趣。以我玩過的一局為例,那局我在亂抓武器來測試角色強(qiáng)度,結(jié)果突然刷到一個紅的強(qiáng)拳,這個武器我除了玩斗士是基本不會抓,但因?yàn)楫?dāng)時我本身就在亂抓,所以直接買來玩玩。結(jié)果后面連著兩撥抓到+爆炸范圍,直接變身人形火箭筒。類似的對局還有很多,總之這個角色不要帶有很明確的預(yù)設(shè)思路去玩,因?yàn)榇蟾怕蔬_(dá)不到預(yù)期效果,但是你有啥玩啥,他又會給你一些樂趣。

打法方面,這個角色屬性都在輸出上,是個輸出職業(yè),傷害端屬性多點(diǎn),生存端屬性酌情點(diǎn)。關(guān)于要不要點(diǎn)幸運(yùn),我的看法是都可以。首先幸運(yùn)對整個流程的影響比較有限,理性上說大家可以算算數(shù)據(jù),感性上說可以去找一些修改數(shù)據(jù)的幸運(yùn)星視頻,去看看他們二十波的商店都在刷什么,其實(shí)也就是那些東西,而且很多高等級道具還用不上,主要還是箱子果子比較多。但是點(diǎn)幸運(yùn)也可以,因?yàn)榻嵌肥繉π疫\(yùn)的需求其實(shí)不低,獨(dú)特武器的限制使得低幸運(yùn)容易卡武器等級。這個大家可以自行考慮點(diǎn)不點(diǎn)幸運(yùn),我個人的話是會隨手抓一點(diǎn)的。

9、士兵

這個角色可以說肉眼可見的強(qiáng),給的屬性又多又好用。沒有花里胡哨的機(jī)制,有的只是無情的面板。

這個角色主要有兩種死法,第一是清不動怪被迫走位然后更清不動怪然后下一把,這個你只要注意到了這個問題多點(diǎn)輸出端屬性就能解決,因?yàn)槭勘茈y清不動怪,他的強(qiáng)度在難度5應(yīng)該是溢出的;第二種是打boss被追著打,然后被碰撞傷害碾壓致死,這個要么是移速太低,要么是發(fā)育不良,正常發(fā)育的士兵應(yīng)該是可以秒boss的。

這個角色有兩種主要的操作方式,一種是點(diǎn)按鍵盤使你在保持移動的情況下盡可能多的處于站立狀態(tài),具體操作就是站在原地然后彈幕或者沖鋒哥來了你就動一下,有材料就向那邊點(diǎn)按去吃,由此可以看出士兵這個角色最好多拿點(diǎn)移速,因?yàn)閮擅状箝L腿的動一下跟蝸牛的動一下是不一樣的;另一種操作方式是走一段,停下來微調(diào),一會兒再走一段,重復(fù)此過程。發(fā)育不好的情況下某些波次和打boss時需要這么操作。

武器方面因?yàn)槭勘容^強(qiáng),很多遠(yuǎn)程武器都可以玩,我認(rèn)為相性最好的是霰彈槍,首先霰彈槍強(qiáng)度很高,秒個boss不在話下;其次士兵有著霰彈槍非常需要的攻速和傷害(而且很多);最后士兵由于有移動時無法攻擊的特性,玩高射速武器時容易虧掉一些傷害,而霰彈槍你可以卡著攻擊間隔動。

我建議新手最好不要玩純站樁流,這個流派需要關(guān)鍵道具,還需要很多站樁相關(guān)的道具,如果一開始就奔著這條路走往往途中就因?yàn)榕膊粍痈C中道崩殂,而如果是等拿到關(guān)鍵道具再轉(zhuǎn)型,就比較看來的時機(jī),太晚了也轉(zhuǎn)不動。而且生存拿多了輸出可能會不夠,當(dāng)然輸出夠的話怎么玩都行,總的來說不推薦這種打法。

10、受虐狂

這個角色非常有特點(diǎn),從面板上看+10生命+8護(hù)甲+20生命再生,可以說生存屬性拉滿,那么游戲為什么這么設(shè)計呢,因?yàn)樗鞘芘翱瘢瑩碛刑厥怦焙?,挨打反而會漲傷害。爽點(diǎn)在于一堆人一起給你搓澡,然后你反手一巴掌把人頭都給扇下來,那是真的牛皮。

打法方面我最推薦走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整個流程都在挨打和回血,因此血的質(zhì)量很關(guān)鍵,護(hù)甲那是多多益善,而紅盾牌有著200%護(hù)甲的面板收益,再加上受虐狂有著很高的全局傷害,這些都讓它與受虐狂相性很好。但是這個流派有個問題,那就是盾牌這個武器是需要解鎖的,而解鎖條件恰恰是通關(guān)一局受虐狂,嘶這……

不過問題不大,我再推薦一個流派,可以靠醫(yī)療武器(剪子、圓鋸)的高吸血走血魔流。這里介紹一下醫(yī)療武器,它們自帶非常高的吸血,白裝就有40%,這個很值錢,醫(yī)療武器為此付出的代價是,它的面板很差。不過這個對于受虐狂來說可以接受,帶的動。玩這個流派需要拿攻速和近戰(zhàn)傷害,另外生存端屬性也是需要的。

另外,受虐狂有一個非常關(guān)鍵的道具,必須特別說一下,那就是獻(xiàn)血。有這個道具打boss體驗(yàn)比沒這個好一個檔次。因?yàn)閎oss碰撞傷害比較高,而且開局怪比較少,刷傷害的效率很低,獻(xiàn)血可以有效解決這個問題。順便說一下這個道具的疊加機(jī)制,它疊加后并不是一次跳好幾個數(shù)字,而是一次掉好幾滴血。所以如果你不是特別強(qiáng)烈的想要這40點(diǎn)收獲的話,建議不要多拿,拿了相當(dāng)于-10生命再生。

土豆兄弟最強(qiáng)流派推薦

1.斗士狂吸流

武器作為土豆兄弟世界中小土豆在怪物們的圍攻下賴以生存的道具,自然是占著最重要的地位,斗士狂吸流是一種比較適合老手們進(jìn)行游玩的流派,因?yàn)槎肥靠裎鬟@個流派是舍棄了遠(yuǎn)程槍械的輔助,將天賦屬性全部加成在近戰(zhàn)武器上的戰(zhàn)斗方式,如果玩家們選擇斗士狂吸流的話,初始職業(yè)建議選擇斗士以及角斗士,武器則選擇“拳,烈焰黃銅指虎”,最重要的一點(diǎn)則是小伙伴們在前期的戰(zhàn)斗中如過爆出了優(yōu)秀的遠(yuǎn)程武器,也要克制住使用的欲望,將他們含淚出售哦!加點(diǎn)則選擇閃避優(yōu)先,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)攻擊嘛,閃避對我們地收益可是比護(hù)甲還要高的,護(hù)甲在10點(diǎn)以后會因?yàn)檫呺H遞減效應(yīng)而導(dǎo)致加成逐漸減少哦,之后就是這個流派最重要的屬性——生命竊取了,因?yàn)榻鼞?zhàn)武器的生命竊取是有加成的,所以在后期兩兩配合之下,玩家們將體驗(yàn)在怪物群中開無雙的快感!一場戰(zhàn)斗打完,血管里沒有一滴血會是自己的!但是因?yàn)榍捌趯傩詻]有上升的情況下,戰(zhàn)斗會較為乏力,需要很好的走位,故而將這個斗士狂吸流推薦給有經(jīng)驗(yàn)的老手。

2.工程師炮臺流

工程師炮臺流則是一個以中期見長的流派,因?yàn)楣こ處熯@個職業(yè)對炮臺擁有巨量的加成,同時因?yàn)楣こ處煹谋粍涌梢宰屌谂_的位置不再隨機(jī),故而這個流派也只可以用工程師師這個職業(yè)進(jìn)行游玩,武器我們第一手選擇當(dāng)然是扳手了,這個武器雖然是近戰(zhàn)武器,但是如果選擇的話,可以在地圖上為我們隨機(jī)生成一個炮臺哦!這個流派也是一個很看臉的流派,前期如果運(yùn)氣不好,武器刷不出來很多的扳手的話,可就會陷入一個很尷尬的境界了。但是一旦我們的炮塔成型,那我們就可以享受“掛機(jī)”游戲啦!看著敵人不斷地倒在我們的炮臺之下,而我們什么都不用做,想想就讓人覺得很“休閑”呢!

3.法師燃燒流

接下里要介紹的是被譽(yù)為版本答案的——法師燃燒流!這個流派可謂是沒有明顯的短板,因?yàn)榉◣熉殬I(yè)帶來的33%的元素屬性傷害就是我們的流派的唯一核心屬性,這使得我們在前期無需花費(fèi)很多的錢去刷新屬性庫來到我們的必須屬性,可以將這些錢省下來去購買噴火器,而在這么多錢的加持下,小伙伴們只要不是臉太“黑”的話,相信很快就可以得到哦!之后一直加屬性傷害即可。當(dāng)我們拿到噴火器的那一剎那,這個游戲就宣告結(jié)束了,火焰噴射器的高持續(xù)傷害,高附著傷害,高aoe,可以讓土豆兄弟從一個益智類游戲變成一款無雙割草類游戲,看著怪物們在火焰中一個個倒下,那感覺簡直不要太爽!

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