殺戮尖塔老版本下載 v2.2.8 安卓版
游戲介紹
殺戮尖塔老版本是一款結(jié)合了卡牌和Roguelike元素的游戲,玩家需要在不斷變化的尖塔中挑戰(zhàn)各種敵人和事件,收集卡牌和遺物,打造自己的牌組,最終達(dá)到尖塔的頂端。游戲有四個不同的角色可供選擇,每個角色都有自己的專屬卡牌和遺物,以及獨特的玩法和風(fēng)格。游戲還有多種模式和難度,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和水平進(jìn)行挑戰(zhàn)。
殺戮尖塔老版本的魅力在于它的高度可重玩性和多樣性。每次進(jìn)入尖塔,都會遇到不同的地圖、敵人、卡牌、遺物和事件,需要玩家不斷地適應(yīng)和策略。游戲中的卡牌和遺物有著豐富的效果和組合,可以讓玩家創(chuàng)造出各種有趣和強(qiáng)力的套牌。游戲還有一個活躍的Mod社區(qū),提供了許多擴(kuò)展和創(chuàng)意,讓游戲更加豐富多彩。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。
3、隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
4、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
5、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
游戲攻略
前言
這里列舉了殺戮尖塔里面常見的各種流派,以卡片名、遺物名、流派特點 進(jìn)行命名, 一部分沒有成型的卡組的流派沒有列出.
/ 表示"或者" , 表示卡片的升級版, x 表示卡片的數(shù)量(建議根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整).
如有錯漏之處,歡迎各位指出.
戰(zhàn)士
突破極限流
必選: 突破極限
可選: 燃燒 / 觀察弱點/活動肌肉旋風(fēng)斬/重刃/飛劍回旋鏢
打法: 通過 "燃燒 / 觀察弱點/活動肌肉" 疊加力量, 然后"突破極限"將力量翻倍, 最后"旋風(fēng)斬/重刃/飛劍回旋鏢"攻擊.
總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一, 力量流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
惡魔形態(tài)流(不推薦)
必選: 惡魔形態(tài)
可選: 旋風(fēng)斬/重刃/飛劍回旋鏢
打法: 通過 "惡魔形態(tài) " 疊加力量, 最后"旋風(fēng)斬/重刃/飛劍回旋鏢"攻擊.
總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,使用 "惡魔形態(tài)",意味著在這一回合放棄了攻擊和防御,而且每個回合最多疊加3點力量.所以在很多回合,只能放棄使用這張牌.浪費一個抽牌位,這就是我不推薦的理由.
失血流(不推薦
必選: 撕裂/ 紅頭骨(遺物)
可選: 殘暴/祭品/自燃以血還血/御血術(shù)
打法: 通過"殘暴/祭品/自燃"失血,然后通過"撕裂 / 紅頭骨(遺物)"疊加力量,最后"御血術(shù)/以血還血"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,一場戰(zhàn)斗下來,失血遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過加血.如果沒有加血的卡牌/遺物,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
詛咒流(不推薦)
必選: 詛咒鑰匙(遺物)黑石護(hù)符(遺物) 毒巫娃娃(遺物)藍(lán)蠟燭(遺物)
可選:
打法: 在每一層的路線盡量選擇問號多的路線,在事件中盡量觸發(fā)詛咒,從而獲取詛咒牌.
總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一, 力量流的一種.
一般來說,詛咒牌的減益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于增益,如果沒有"藍(lán)蠟燭(遺物) "消耗詛咒,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
堡壘鞏固流
必選: 堡壘 鞏固 全身撞擊
可選: 巋然不動/幽靈鎧甲/火焰屏障/堅毅 /聳肩無視
打法: 通過"堡壘"保留格擋,然后"巋然不動/幽靈鎧甲/火焰屏障/堅毅 /聳肩無視"疊加格擋,之后"鞏固"將格擋翻倍,最后使用"全身撞擊"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一,防御流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
腐化樹枝流
必選: 腐化樹枝(遺物)
可選: 黑暗之擁全身撞擊
打法: 通過"腐化"消耗技能牌,然后"樹枝(遺物) "添加手牌、"黑暗之擁"抽取卡牌,之后又被消耗.絕大部分防御牌都是技能牌,可以直接被消耗,從而疊加格擋最后使用"全身撞擊"進(jìn)行攻擊.總結(jié): 戰(zhàn)士中最常見的流派之一,防御流/無限流的一種.可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
灼熱攻擊流(不推薦)
必選: 灼熱攻擊 10(一般可以通過篝火升級到 10)
可選: 神化/武裝
打法:
1.如果沒有在第一層得到"灼熱攻擊","灼熱攻擊"升級的次數(shù)不多,建議直接放棄.
2.在每一層盡量走篝火多的路線,在篝火處全部選擇升級"灼熱攻擊",這意味著放棄休息.如果沒有加血的卡牌/遺物,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
3.通過"神化/武裝"在戰(zhàn)斗中多次升級"灼熱攻擊",然后使用"灼熱攻擊"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 這個流派是基于"灼熱攻擊"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
暴走流
必選: 暴走
可選:
打法: 在商店或者事件移除卡牌,減少卡組的卡牌數(shù)量,然后在戰(zhàn)斗中打出"暴走"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 這個流派是基于"暴走"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
完美打擊流
必選: 完美打擊
可選: 劍柄打擊/雙重打擊/狂暴打擊
打法:
1.在卡片獎勵或者商店盡量選擇帶有"打擊"的卡牌
2.不移除打擊牌,只移除其他卡牌.
總結(jié): 這個卡組的卡牌數(shù)量很多,每個回合中很難抽到"完美打擊".除非有"惡魔之焰/燃燒契約/堅毅"消耗卡牌或者"戰(zhàn)斗專注/聳肩無視"抽取卡牌,否則不推薦選擇這個流派.
盜賊
毒藥流
必選: 催化劑
可選: 涂毒/毒霧/彈跳藥瓶/致殘毒云/異蛇頭骨(遺物)/生物樣本(遺物)/扭曲漏斗(遺物)尸爆術(shù)/災(zāi)禍
打法: 通過" 涂毒/毒霧/彈跳藥瓶/致殘毒云/異蛇頭骨(遺物)/生物樣本(遺物)/扭曲漏斗(遺物)"疊加中毒狀態(tài),使用"尸爆術(shù)/災(zāi)禍"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 盜賊中最常見的流派之一,可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
小刀流
必選: 鋼鐵風(fēng)暴
可選: 無限刀刃/精準(zhǔn)/袖劍(遺物)/忍術(shù)卷軸(遺物) 刀刃之舞/斗篷與匕首
打法: 通過"精準(zhǔn)/袖劍(遺物)"提高小刀的傷害,然后通過"鋼鐵風(fēng)暴"添加小刀到手牌,通過小刀進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 盜賊中最常見的流派之一,無限流的一種.
無限流
必選: 余像
可選: 凌遲/戰(zhàn)術(shù)大師/本能反應(yīng)/揭示繃帶(遺物)/銅撥(遺物)內(nèi)臟切除/隱秘打擊
打法: 通過"余像"疊加格擋,在不斷地抽牌和棄牌的同時,提高自身的防御和對敵人造成傷害,同時通過"內(nèi)臟切除/隱秘打擊"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 盜賊中最常見的流派之一,可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
華麗收場流(不推薦)
必選: 華麗收場
可選:
打法: 通過抽牌和消牌,讓抽牌堆沒有卡牌,最后使用"華麗收場"進(jìn)行攻擊.
總結(jié):
1.這個流派需要嚴(yán)格控制卡牌的數(shù)量,精準(zhǔn)計算抽牌堆的卡牌數(shù)量,對卡牌的強(qiáng)度和玩家的水平要求很高.
2.這個流派是基于"華麗收場"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
這就是我不推薦的理由.
機(jī)器人
萬物一心流
必選: 萬物一心流
可選: 全息影像 超頻/超越光速/啟動流程/光束射線/內(nèi)核加速/爪擊/眼部攻擊/蒸汽護(hù)壁
打法: 通過"萬物一心"抽取0費的卡牌,通過0費的卡牌進(jìn)行攻擊和防御,最后通過"全息影像 "重新抽取"萬物一心".
"剝削"可以在一定程度上替代"萬物一心",如果前期沒有拿到"萬物一心",可以拿"剝削"代替.
總結(jié):
機(jī)器人中最常見的流派之一,無限流的一種.
這個流派是基于"萬物一心"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
無限流
必選:
可選:
打法: 主要有三種方式:
1.生成或者激發(fā)等離子球
2."創(chuàng)造性AI" "干癟之手(遺物)"讓卡牌的費用降低為0費
3.通過"匯集"獲得能量
然后不斷地抽取卡牌,進(jìn)行攻擊和防御.
總結(jié): 機(jī)器人中最常見的流派之一,可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
確立基礎(chǔ)流
必選: 確立基礎(chǔ)冥想
可選: 旋轉(zhuǎn)打擊/時之沙/堅韌
打法: 通過"確立基礎(chǔ)"降低保留的卡牌的費用,通過"冥想"保留卡牌,最后打出保留的卡牌.
總結(jié): 觀者中最常見的流派之一,無限流的一種.
阿爾法流(不推薦)
必選: 阿爾法
可選:
打法: 通過"歐米咖"攻擊敵人
總結(jié): 這個流派至少需要三個回合才能發(fā)揮作用,而且在第三回合使用"歐米咖",意味著完全放棄了攻擊和防御,很容易半道崩阻,這就是我不推薦的理由.
而且這個流派是基于"阿爾法"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
聚能成刃流
必選: 聚能成刃
可選: 天人姿態(tài)/機(jī)械降神
打法: 通過"天人姿態(tài)/機(jī)械降神"提高"滅除之刃"的威力,在憤怒狀態(tài)下打出"滅除之刃".
總結(jié): 一刃在手,勝利我有.
點穴流
必選: 點穴
可選:
打法: 通過"點穴"不斷疊加印記,對敵人造成傷害.
總結(jié):
1.這個流派是基于"點穴"構(gòu)筑的,不穩(wěn)定性高,不適合大多數(shù)人使用.
在戰(zhàn)斗中一旦被塞了很多狀態(tài)牌或者被爪牙奪走了這張牌,很容易卡組崩潰.
2."人工制品"可以抵消"點穴"的效果,面對帶有"人工制品"狀態(tài)的敵人時,需要很多回合才能發(fā)揮作用.
神格流
必選: 虔誠 光輝
可選: 瀆神/敬拜/祈禱/五體投地/手搖鼓(遺物)
打法: 通過"敬拜/祈禱/五體投地/手搖鼓(遺物)"疊加真言,進(jìn)入神格狀態(tài),使用"光輝"進(jìn)行攻擊.
總結(jié): 需要很長的前戲(回合數(shù)),才能進(jìn)入狀態(tài)(神格),最后還不持久(神格狀態(tài)最多一回合).
無限流
必選: 猛虎下山
可選: 內(nèi)心平靜/不懼妖邪/冥想 暴怒/發(fā)泄 化拳為空
打法: 通過"內(nèi)心平靜/不懼妖邪/冥想"進(jìn)入平靜,通過"暴怒/發(fā)泄"進(jìn)入憤怒, 通過"化拳為空"退出狀態(tài).
通過切換姿態(tài)獲取能量,"猛虎下山"抽取卡牌,最后實現(xiàn)無限流的效果.
最簡單的卡組是"警惕 " "暴怒 " "當(dāng)頭棒喝 " "冥想 ", 使用"警惕 "進(jìn)入平靜,下回合使用"暴怒 " "當(dāng)頭棒喝 "(可以造成18 24點傷害 24點格擋),最后使用"冥想 "保留"暴怒 " "當(dāng)頭棒喝 ",并進(jìn)入平靜.
總結(jié): 觀者中最常見的流派之一,可以選擇的卡牌/遺物很多,適合大多數(shù)人使用.
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