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鬼哭邦學(xué)習(xí)版(ONINAKI) PC正式版

  • 大?。?/em>1.65GB
  • 更新日期:2021-08-22
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:冒險(xiǎn)游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

鬼哭邦學(xué)習(xí)版游戲介紹

鬼哭邦學(xué)習(xí)版(Oninaki)》是一款畫(huà)風(fēng)唯美的日式RPG冒險(xiǎn)游戲。玩家在鬼哭邦學(xué)習(xí)版扮演一名救迷失靈魂的“逝人守護(hù)者”,可以在生者世界與死者世界中來(lái)回穿梭。
鬼哭邦學(xué)習(xí)版

鬼哭邦學(xué)習(xí)版游戲背景

在這個(gè)生命因輪回轉(zhuǎn)生而繁榮的世界。
眾人們謳歌自己擁有的生命,并且對(duì)來(lái)世獻(xiàn)上祈禱。
對(duì)死亡表現(xiàn)出悲傷,會(huì)束縛生者,并讓死者遲疑。
也就是說(shuō)對(duì)死亡表現(xiàn)出悲傷,本身就是會(huì)妨礙輪回轉(zhuǎn)生的禁忌。
所以眾人把悲傷化為笑容來(lái)為死者送行。
只不過(guò)刻意忘記淚水的眾人內(nèi)心,也需要有人救濟(jì)。
因此誕生了一種職業(yè)——被人們稱(chēng)為守逝人。
救濟(jì)仿徨的死者靈魂“迷失者”,也就是擔(dān)任生者和死者,現(xiàn)世和幽世間之調(diào)停者的存在。
守逝人是斷絕迷失者之不捨,把他們送往來(lái)世的人。是會(huì)接觸到生者和死者的思念,尊重生命輪回的人。
這是關(guān)于一個(gè)守逝人,與他生命的故事。

鬼哭邦學(xué)習(xí)版游戲特色

動(dòng)作角色扮演游戲
在實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)如行云流水般的快節(jié)奏游戲打法。利用守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)與敵人作戰(zhàn),充分發(fā)揮各種奇特武器的作用。
角色定制
將你的主角卡迦奇(Kagachi)與不同的守護(hù)系統(tǒng)綁定,從而增強(qiáng)他在戰(zhàn)斗中的技能和能力。
守護(hù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
選擇一個(gè)與敵人特征相匹配的守護(hù)系統(tǒng)來(lái)制定相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。觀看卡迦奇掌握守護(hù)力量,進(jìn)入各種狀態(tài)以提高攻擊等級(jí)。
鮮艷的畫(huà)面
享受精心繪制的生動(dòng)畫(huà)面,感受“生界”和“來(lái)世”之間的強(qiáng)烈對(duì)比。
游戲事件
動(dòng)人的過(guò)場(chǎng)、事件以及深入人心的對(duì)話(huà)讓《ONINAKI》的故事更加震撼人心。

鬼哭邦學(xué)習(xí)版世界觀設(shè)定

輪回轉(zhuǎn)生的世界
在游戲世界裡,存在“現(xiàn)世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人類(lèi)會(huì)不斷重覆死亡和轉(zhuǎn)生,眾人都認(rèn)為輪回轉(zhuǎn)生是理所當(dāng)然,其倫理觀念也是以此為前提的世界為舞臺(tái)。
獨(dú)特的倫理觀念
在這個(gè)世界裡,相信如果被悲傷或是憎恨等強(qiáng)烈的感情給束縛,就會(huì)自輪迴轉(zhuǎn)生中被排除。比如說(shuō)如果對(duì)于親近的人死去,感到十分悲傷的話(huà),就有可能會(huì)從輪迴轉(zhuǎn)生中被排除,所以一般來(lái)說(shuō)都會(huì)盡可能避免表現(xiàn)出感情。
迷失者的存在
因?yàn)槭艿奖灰暈榻傻?ldquo;強(qiáng)烈感情”束縛,所以在死后從肉體中分離出來(lái)的靈魂,在“幽世”里化為實(shí)體的存在。成為迷失者之后,就會(huì)從輪回轉(zhuǎn)生中被排除,遲早會(huì)化為魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以?xún)艋?,就可以再次轉(zhuǎn)生回到“現(xiàn)世”。
守逝人
邦國(guó)為了救濟(jì),或者是處理迷失者而成立的戰(zhàn)斗部隊(duì)。
一般來(lái)說(shuō)其職責(zé)是滿(mǎn)足迷失者的思念,讓他們回到輪回轉(zhuǎn)生當(dāng)中,但如果判斷無(wú)法辦到的時(shí)候,就要在魔物化之前加以處理。
鬼人
擁有十分純粹而且強(qiáng)烈思念的迷失者,可能不會(huì)魔物化,而是變成鬼人。雖然會(huì)失去記憶,但擁有基于其純粹思念的意志與強(qiáng)悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,與他們并肩作戰(zhàn)。

鬼哭邦學(xué)習(xí)版人物介紹

鬼人介紹
艾夏(Aisha)
Aisha是一位充滿(mǎn)熱情和愛(ài)心的小姐姐,她和主角共同戰(zhàn)斗已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,她的武器是一把利劍,主角可以通過(guò)猛沖來(lái)避免攻擊,可謂是攻守兼?zhèn)洹?br> 鬼哭邦學(xué)習(xí)版

威爾(Wil)
Wil是一個(gè)以長(zhǎng)斧為武器、聰明且友好的精靈,但由于生前的經(jīng)歷使得他很難真正信任別人。他擁有超強(qiáng)的攻擊力,甚至可以突破敵人的防御,旋轉(zhuǎn)攻擊也是強(qiáng)有力的技能之一。

扎夫(Zaav)
Zaav的武器是一把長(zhǎng)矛,他有著強(qiáng)烈的正義感,擅長(zhǎng)具有侵略性的遠(yuǎn)程攻擊,并且還擁有上跳等技能。


伊邪那(Izana)
沉著冷靜的冰霜美人Izana則是手持一把長(zhǎng)柄鐮刀,玩家在使用她附身的時(shí)候可以進(jìn)行大范圍的破壞性攻擊,甚至可以360度無(wú)死角攻擊敵人。

迪亞(Dia)
Dia優(yōu)雅且彬彬有禮,總是優(yōu)先考慮他人而非自己的需求。她擅長(zhǎng)使用火槍和弩進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,玩家可以用她來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行風(fēng)箏。


里根
天性就是戰(zhàn)斗的鬼人。也許是由于成長(zhǎng)環(huán)境,言語(yǔ)粗獷但心地善良,還留存著的久遠(yuǎn)記憶是朝著自己伸出的溫暖的手和拒絕了的自己。
使用的是雙劍,能夠在短間隔內(nèi)快速攻擊。

加沃德
無(wú)所畏懼的鬼人。對(duì)他人的動(dòng)作、表情變化十分敏感,還留存著的久遠(yuǎn)記憶是心愛(ài)的人們和失意的眼瞳。
使用的是難操作的盾炮,防護(hù)罩帶來(lái)的高防御力自不必說(shuō),活用重量進(jìn)行近距攻擊以及破壞力高的炮擊是其固有特性。

 

鬼哭邦學(xué)習(xí)版游戲玩法

1.游戲有三種難度,簡(jiǎn)單,普通,困難,這三種難度的區(qū)別主要在藥劑的掉落率上,而怪物的血量沒(méi)有明顯差別。
2.在游戲中一切行動(dòng)都是有硬直的,包括閃避,切換鬼人,平砍,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試發(fā)現(xiàn)這些硬直時(shí)間幾乎一樣,都是半秒鐘不到。
3.等級(jí)的提升只會(huì)強(qiáng)化攻擊力和血量上限,不會(huì)將當(dāng)前血量回滿(mǎn),不過(guò)藥物給的非常非常足,有藥就嗑。
4.游戲中玩家的技能和閃避都帶無(wú)敵時(shí)間,無(wú)敵時(shí)間基本持續(xù)到技能放置完畢。
5.如果對(duì)話(huà)跳過(guò)了沒(méi)看清可以在菜單里選擇對(duì)話(huà)重看,同時(shí)菜單里也能調(diào)整對(duì)話(huà)的速度或者是跳過(guò)劇情。
6.游戲的目的地會(huì)在小地圖上用大圓圈表示。
7.鬼人狀態(tài)和活人狀態(tài)互相切換是為了推動(dòng)劇情,鬼人狀態(tài)可以在場(chǎng)地中開(kāi)寶箱及和NPC對(duì)話(huà),掉落的物品不管鬼人和活人狀態(tài)都可以撿取。鬼人狀態(tài)碰到黑暗區(qū)域就必須切回活人狀態(tài)才能進(jìn)入,否則移動(dòng)速度非常慢。和場(chǎng)景互動(dòng)必須是活人狀態(tài)才能互動(dòng)。

鬼哭邦學(xué)習(xí)版游戲攻略

【序章】
kagachi的記憶開(kāi)始于一個(gè)小村莊,他的父親是守逝人的一員,但是年幼的kagachi并不明白這個(gè)職業(yè)的含義。
就在這時(shí),kagachi在門(mén)外看到了一個(gè)幽靈,而別人似乎都看不見(jiàn)她,對(duì)她一無(wú)所知的kagachi接者便被帶回了家里。
再次出現(xiàn)之時(shí),kagachi已經(jīng)是一名立派的守逝人了,她的青梅竹馬同樣成為了一名守逝人?,F(xiàn)在kagachi和他的青梅竹馬分頭執(zhí)行任務(wù)。按J平砍擊敗眼前的敵人即可。
擊敗普通敵人后會(huì)遇到身上飄著黑霧的敵人,擊敗這種敵人會(huì)獲得“鬼魂”,用于升級(jí)鬼人的技能。同時(shí)在擊敗這種帶著黑霧的敵人后可以按左ctrl進(jìn)入“幽世”搜刮寶箱和推動(dòng)劇情(大部分鬼魂NPC只存在于幽世)。
和NPC對(duì)話(huà)后決定幫助NPC完成其輪回的命運(yùn)。下圖角色面前的石碑就是“現(xiàn)幽碑”,是游戲的存檔點(diǎn),也可以在這里調(diào)整和升級(jí)鬼人的技能。
當(dāng)左下角的同步率達(dá)到100%以上時(shí)就可以使用“鬼哭化”,使用鬼哭化后普通攻擊和技能傷害都會(huì)大幅提升,同時(shí)槍兵這類(lèi)攻擊速度偏慢的出手速度會(huì)大幅提升。
游戲中黑色的球是傳送點(diǎn),可以將玩家傳送到另一個(gè)區(qū)域,進(jìn)入“幽世”后如果遇到黑色的區(qū)域并且進(jìn)入后移動(dòng)速度非常慢就要切換回“現(xiàn)世”進(jìn)行推進(jìn)。
在傳送點(diǎn)里,劇情內(nèi)玩家獲得了“扎夫”這個(gè)鬼人,擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)槍。在鬼人的界面設(shè)定一個(gè)數(shù)字鍵作為其切換按鍵。
接著就是BOSS戰(zhàn),說(shuō)是BOSS戰(zhàn)實(shí)際上在該游戲設(shè)計(jì)中并沒(méi)有任何難度。
這個(gè)BOSS的攻擊方式主要有:
揮爪-伸出手臂進(jìn)行多段的回旋攻擊,總計(jì)傷害在30左右。
腳踩-四只腳踩地面,傷害5血上下。
跳躍-跳起后落地的小范圍AOE攻擊,傷害在20左右。玩家距離BOSS一定距離的情況下可能會(huì)觸發(fā)。
大錘-用大錘砸地面,造成小范圍的AOE傷害??垩?0左右。
導(dǎo)彈攻擊-BOSS會(huì)發(fā)射導(dǎo)彈,玩家可以使用無(wú)敵閃避技能躲避也可以使用戰(zhàn)技吃掉。
這些招式傷害都不高,玩家直接可以硬頂著喝藥打(游戲就是最難難度都給藥給到爆),如果玩家追求無(wú)傷可以保持距離只使用戰(zhàn)技即可,戰(zhàn)技有無(wú)敵,加上游戲中的敵人攻擊范圍都不大,并且怪物移動(dòng)速度也不快,無(wú)傷并沒(méi)有什么難度。
推薦打法:使用鬼哭化對(duì)BOSS進(jìn)行輸出快速擊殺。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,kagachi將幽靈送到了目的地,并且為了讓幽靈和他的親人團(tuán)聚,把這個(gè)房子內(nèi)的他的親人都?xì)⒘恕T诤蛨?chǎng)景互動(dòng)的時(shí)候記得切換回“現(xiàn)世”,否則無(wú)法互動(dòng)。

【第一章】

完成任務(wù)的kagachi回到城內(nèi),就遭到了同伴的冷嘲熱諷,表示kagachi又濫殺無(wú)辜,kagachi則表示這是為了貫徹自己的正義。
在青梅竹馬去城里后,主角被領(lǐng)隊(duì)托付了一個(gè)任務(wù),說(shuō)是城北有人搞事,主角表示我這就去。
一路往北從北門(mén)出去會(huì)進(jìn)入世界地圖,選擇左側(cè)的廢墟進(jìn)入。
進(jìn)入城鎮(zhèn)后會(huì)遇到幽靈NPC,表示委托人是在城北的房子里。
進(jìn)入城北的房子后會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)房子直接通往下水道區(qū)域。
該區(qū)域的BOSS是一只雞,這只雞的攻擊方式是左右橫跳并且用爪子戳人,戳人的傷害非常低只有10的級(jí)別,玩家可以直接硬頂著砍死(都不用喝藥),追求無(wú)傷打法是保持距離使用戰(zhàn)技,推薦打法是開(kāi)鬼哭化后在大幅強(qiáng)化傷害的狀態(tài)下將BOSS擊敗。
碰到了搞事的人后將其帶回了城內(nèi),就在這時(shí)kagachi看到了他童年時(shí)看到的那個(gè)女孩幽靈,便追了上去。
就在追上了那個(gè)幽靈并逼問(wèn)她到底是什么東西時(shí),一個(gè)黑色的劍士殺了出來(lái)將kagachi擊飛并且捅了幽靈女孩一刀,接者這名劍士就消失了。
未完待續(xù)······

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

運(yùn)行環(huán)境:

CPU:AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i3-3210

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:AMD Radeon? R7 260X / NVIDIA? GeForce? GTX 750

硬盤(pán):需要 5 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

運(yùn)行環(huán)境:

CPU:AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i5-6400

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:AMD Radeon? RX460 / NVIDIA? GeForce? GTX950

硬盤(pán):需要 5 GB 可用空間

用戶(hù)評(píng)論
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精選留言 來(lái)自河北石家莊聯(lián)通用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-5-19
發(fā)現(xiàn)這個(gè)網(wǎng)站上的游戲的很棒,已收藏
精選留言 來(lái)自安徽馬鞍山電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-7-3
畫(huà)面很真實(shí),看電影一樣
精選留言 來(lái)自四川自貢移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-8-8
沙雕游戲精品
精選留言 來(lái)自寧夏吳忠電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-5-27
好評(píng),太好玩了,一口氣玩了十個(gè)小時(shí)
精選留言 來(lái)自吉林長(zhǎng)春電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-12-18
這一代比二代強(qiáng)多了,貼圖質(zhì)感、光影效果大幅提升,讓人覺(jué)得非常爽。

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