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塵埃拉力賽PC學(xué)習(xí)版下載(附漢化2.0補(bǔ)丁) 免安裝中文綠色版

  • 大?。?/em>28.9GB
  • 更新日期:2021-08-31
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:競(jìng)速游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

塵埃拉力賽學(xué)習(xí)版游戲介紹

塵埃拉力賽PC學(xué)習(xí)版是一款經(jīng)典的賽車競(jìng)速游戲,一款能夠讓每一個(gè)玩家都能在游戲中體驗(yàn)最真實(shí)的賽車玩法在,在這里享受更加刺激的競(jìng)速,體驗(yàn)最刺激的賽車游戲。塵埃拉力賽學(xué)習(xí)版有著真實(shí)的3D環(huán)境因素,玩家能夠在游戲中體驗(yàn)最爽快的競(jìng)速體驗(yàn),在這里能夠玩出不一樣的競(jìng)速風(fēng)格,用你的指尖享受這場(chǎng)令人窒息的高速游戲。

塵埃拉力賽學(xué)習(xí)版游戲介紹

塵埃拉力賽學(xué)習(xí)版游戲特色

ICONIC RALLY CARS - DiRT Rally擁有超過40款從過去到現(xiàn)代的最具標(biāo)志性和相關(guān)性的汽車,代表了玩家想要的汽車,以及對(duì)他們競(jìng)賽的表面最有意義的汽車。
超過70個(gè)階段的六個(gè)大型集會(huì) - 前往威爾士泥濘的小路,希臘的塵土飛揚(yáng)的小徑和蒙特卡洛冰冷的停機(jī)坪。您可以欣賞Pikes Peak的傳奇山丘,瑞典多雪的驚險(xiǎn)刺激以及芬蘭的壯麗景色。
官方FIA WORLD RALLYCROSS內(nèi)容 - 在Lydden Hill,Holjes和Hell賽道中駕駛六輛最快的越野車,并在高強(qiáng)度,碰碰到碰碰的多人賽車中與您的朋友一起比賽。
定制拉力賽事:在任何賽道上駕駛?cè)魏钨愜?- 配置并參加單項(xiàng)或多項(xiàng)賽事。
RALLY CHAMPIONSHIPS:從拉力賽階梯的最底層開始,參加一系列活動(dòng),在晉升途中獲得積分和金錢。當(dāng)您前往頂級(jí)部門并獲得最豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),使用熟練駕駛并管理您的維修計(jì)劃。
升級(jí),維修,設(shè)置和調(diào)整 - DiRT Rally在駕駛之外的區(qū)域提供深度 - 維修,升級(jí),設(shè)置和調(diào)整等元素為您的拉力賽體驗(yàn)增添了豐富的戰(zhàn)略層面。
挑戰(zhàn),無可比擬的處理模型 - Codemasters完全重建了DIRT Rally的物理模擬,以充分捕捉在不斷變化的表面上競(jìng)賽的感覺,并為差速器,懸架,發(fā)動(dòng)機(jī)映射和渦輪建模創(chuàng)建了全新的模型。
團(tuán)隊(duì)管理 - 雇用和解雇每個(gè)具有不同技能的機(jī)組人員,從而縮短汽車不同部分的維修時(shí)間。在他們獲得經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)教他們新技能,并作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起工作,以提高您在活動(dòng)中的表現(xiàn)。
球員聯(lián)盟支持 - 與朋友聚在一起,運(yùn)營(yíng)自己的賽車聯(lián)盟。加入或創(chuàng)建無限聯(lián)賽并按照您的意愿運(yùn)行它們。
每日,每周和每月的在線挑戰(zhàn) - 在一系列為期一天,為期一周的長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的挑戰(zhàn)中,您可以與整個(gè)DiRT社區(qū)一起獲得游戲中的積分來改善您的汽車和團(tuán)隊(duì)。

塵埃拉力賽新手(菜鳥)入門指南

基本介紹
這里是有關(guān)于塵埃拉力賽的基本介紹.

塵埃拉力賽不同于之前的塵埃系列,偏重?cái)M真,所以之前的全油門大角度自動(dòng)反胎操作并不適用.如果有方向盤,用方向盤,如果用鍵盤,會(huì)少很多樂趣,并且操作難度增加(如果之前并未接觸擬真向賽車游戲的話).

鍵盤操作建議:
點(diǎn)按

有關(guān)路書
拉力賽中,駕駛員和領(lǐng)航員分別像是人的手腳和大腦一樣,由于拉力賽的特殊性,駕駛員無法完全記住所有的彎角更何況有些彎角還有特點(diǎn),比如不能切彎,等等,所以需要領(lǐng)航員來指導(dǎo)前進(jìn)的方向,因此玩家需要具備一定的英語基礎(chǔ)(沒聽過中文報(bào)路書,預(yù)計(jì)不可能出中文語音包了),因?yàn)殡S著車輛速度越來越快和賽道難度的增加,你不可能有足夠的時(shí)間去看hud的提示了.

領(lǐng)航員的路書基本上是遵循以下規(guī)則:
單個(gè)彎角的路書為: 彎角緩急程度(或彎的類型)+方向+特別注意點(diǎn)+距離
彎與彎之間常用 into 和 and相連.into
直路時(shí)如果有上下坡,會(huì)給出bump up down tight提示。
比如 4 right into hairpin left don't cut

下面來具體說一下各個(gè)內(nèi)容:
彎角緩急程度(或彎的類型):
彎角緩急程度由1-6表示,數(shù)字越小,表示彎越急,即相對(duì)的難度比較高,過彎速度比較低,反之,相對(duì)簡(jiǎn)單,過彎速度也會(huì)比較快.
彎的類型:有一些特殊的彎的類型無法用緩急程度直接準(zhǔn)確表示,比如直角彎,銳角彎和發(fā)夾彎.

方向:
left代表左彎,right代表右彎

特別注意點(diǎn):
這部分很重要,能不能切彎、路的左右兩側(cè)是否有障礙物,出彎處、入彎處是否有障礙物、路面是否有特殊情況(如冰面、凹陷、易滑動(dòng)(sillpy))等,有時(shí)沒聽清就有可能直接出事故嚴(yán)重?fù)p壞退賽了。
下面列舉一些比較常見的:
dont cut
caution(一般在路書最前面)
(keep right )over crest
mind jump

距離
數(shù)字
half long

塵埃拉力賽入門的一點(diǎn)建議

關(guān)于Dirt Rally入門的一點(diǎn)建議
在經(jīng)過了痛苦的前40h后,我才終于開始真正意義上地享受這款絕佳的游戲。
在此將這個(gè)過程中的一些感想與經(jīng)驗(yàn)記錄下來。
個(gè)人觀點(diǎn),難免有失偏頗,歡迎指正。

0.設(shè)備

不推薦鍵盤操作。難度大是一定的,但是并不是主要原因。用鍵盤就代表著舍棄了一切線性控制,包括油門、剎車、方向,甚至手剎,而拋棄了這些以后拉力賽就顯得索然無味了。不僅無法體驗(yàn)這款游戲的精髓,要想開好還要付出大量的時(shí)間練習(xí),得不償失。

我個(gè)人是用手柄進(jìn)行操作的。手柄的最大缺陷就在于方向控制的線性幅度太小了。有條件的還是盤子好一些。就像麥小桃說的,一切都是為了更精確地控制賽車。

1.Career?Costom event?

自定義賽事可以幫助你更快的掌握基本操作,完成對(duì)于路書的大致記憶,以及熟悉各種組別中不同車輛的特點(diǎn)。但是如果你希望能夠最終達(dá)到晉級(jí)master組并獲得冠軍之類的的目標(biāo),那么建議盡早進(jìn)入生涯。過早的專項(xiàng)練習(xí)對(duì)于整體駕駛水平的提升微乎其微,能夠真正起到作用 的無非就是對(duì)于特定地圖清晰的路線記憶。當(dāng)然這是相當(dāng)重要的一個(gè)因素,但是將這件事放在后面做顯然更又效率。

2.第一輛車

如果你對(duì)于前驅(qū)、后驅(qū)、4驅(qū)這些車輛駕駛手感差別的知識(shí)與理解僅限于dirt rally的自帶教程(別告訴我你連教程都沒看),而且對(duì)于后驅(qū)車有沒有特殊的喜愛或情懷,那么推薦不要在開始選擇后驅(qū)車。雖然那輛A110是60s組里速度最快的,但是任何后驅(qū)車都需要細(xì)膩的油門控制,這對(duì)于初學(xué)者來說是比較困難的。與其在瑞典、摩納哥打滑轉(zhuǎn)圈到意識(shí)模糊,不如在lancia和mini那兩輛前驅(qū)車?yán)镫S便選一輛,開始生涯旅程。當(dāng)然駕駛后驅(qū)車的樂趣是不言而喻的,尤其是lancia那兩輛傳奇戰(zhàn)車rally 037和stratos。

3.restart

慎用restart!不要總是妄想自己能夠一次成功,對(duì)于沒開過或者不熟悉的賽道,至少需要3~5次的全程練習(xí)才能達(dá)到不出大失誤的水平。因此不要以為一次失誤就憤怒地摁下start鍵選擇restart,除了扣除你一些no restart獎(jiǎng)勵(lì)之外,你還錯(cuò)失了練習(xí)剩下賽道的機(jī)會(huì),這將會(huì)導(dǎo)致你對(duì)于賽道從前向后分段式地熟悉,到需要練習(xí)賽段后面部分的時(shí)候,一次又一次地開過你已經(jīng)熟悉的部分花費(fèi)的時(shí)間會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于你先前集中練習(xí)的時(shí)間!而且當(dāng)你在訓(xùn)練的后去屢次在賽段后面部分失誤,導(dǎo)致不得不重來的時(shí)候,心情會(huì)變得十分沮喪。

4.失誤

正確的看待失誤是走向技術(shù)提升之路的關(guān)鍵。不要將失誤歸結(jié)于偶發(fā)因素,例如輪胎恰好碰到了路邊石塊等等,仔細(xì)想想,為什么車會(huì)失控,該在哪里剎車……找到失誤真正的原因并想辦法規(guī)避它,這樣才使得失誤變得有意義。試著找找一些小的標(biāo)志物提醒自己該何時(shí)何地踩下剎車,或者在big jump前稍稍減速……每個(gè)人的問題都各不相同,但找到根源并思考、解決永遠(yuǎn)是關(guān)鍵。這個(gè)原則甚至可以橫跨整個(gè)游戲圈。

另:嘗試救車。當(dāng)你知道下一時(shí)刻車子即將失控,與秒restart(start+下+X+X)并看著車子重新走上起跑線,不如試一試救車。適當(dāng)?shù)膭x車甚至油門,抑或是手剎等等,運(yùn)用你能想到的所有技巧去控制車子的路線,或者,至少讓它安全的停下來,而不至于沖出賽道。救車會(huì)帶給你在失控邊緣控制賽車的經(jīng)驗(yàn),這在拉力賽中是非常有用的一項(xiàng)能力,因?yàn)檐囀謧冊(cè)诒荣愔袝?huì)大量碰到即將失控的情況,甚至,整場(chǎng)比賽都是在失控邊緣進(jìn)行的。

5.第二輛車

在結(jié)束了第一個(gè)賽季之后,你可能發(fā)現(xiàn)自己能夠購(gòu)買70s組還有一些其他的車。但是很遺憾,他們都是后驅(qū)車。能夠最先買到的居然是group B 4wd里面的一眾傳奇賽車,這不得不說設(shè)有點(diǎn)惡意。但是也沒辦法,畢竟車輛的價(jià)格隨著組別前進(jìn)而增加,而組別又是按照年代排的)如果你對(duì)于wrc、拉力賽的歷史有所了解,就會(huì)知道b組是一種怎樣的存在。

如果在開始的階段能夠買到group a的車輛,難度曲線會(huì)變得得更加平緩。當(dāng)然你也可以多跑跑costom championship,攢錢買到。如果非要買b組,audi 永遠(yuǎn)是首選。正如b組冠軍成就所言,它們都是"Fire Spitting Monsters"。相比而言,其中容易操控的就是audi quattro S1了,“又慢又穩(wěn)”可以準(zhǔn)確地評(píng)價(jià)這輛車。我個(gè)人非常喜歡這輛車,駕駛手感柔和,奧迪傳家的五缸引擎的聲音簡(jiǎn)直如同天籟,伴隨著那富有鮮明色彩的泄壓閥的噗噗聲,一切都太美妙了。因此我傾向于選擇它作為第二輛車。

6.賽事等級(jí)

dr里的賽事等級(jí)(ai難度)是由

open ?? clubmen ?? professional ?? elite ?? master
的順序進(jìn)行晉級(jí)的。如果一切順利,沒有將大把的時(shí)間用在做無謂的事情上的話,30~40h后你應(yīng)該在professional或者elite組。這時(shí)候單單憑借不失誤,想要擊敗delta time會(huì)變得困難。對(duì)于速度較為精細(xì)的把控,對(duì)于一些weight transfer的進(jìn)階技巧(比如斯堪的納維亞漂移)等等要去學(xué)會(huì)使用,知道何時(shí)該push、何時(shí)該save在這個(gè)階段是必須的。一旦做到了這些,你會(huì)發(fā)現(xiàn)擊敗delta time變得不那么困難,應(yīng)該也能穩(wěn)定跑出世界排名2000到3000名,狀態(tài)好的時(shí)候1000+甚至1000以內(nèi)的成績(jī)了。由此觀之,整個(gè)dr的難度設(shè)計(jì)還是比較合理的。在上一個(gè)組別拿了冠軍,在下一個(gè)組別付出一些努力,掌握一些技巧,就能繼續(xù)奪得冠軍席位,在沒有太大壓力的情況下還能夠使玩家的水平有較大的提高,讓玩家自己在晉級(jí)的同時(shí),也從成績(jī)上真真切切的感覺到自己變強(qiáng)了。

7.接下來?

老實(shí)說我也不知道,因?yàn)槲业挠螒驎r(shí)間甚至不足50h,還在elite征戰(zhàn)第一個(gè)season。但是我想我這一點(diǎn)微小的經(jīng)驗(yàn)對(duì)于初見玩家來說還是有點(diǎn)用處的,至少可以少走些彎路。畢竟這破游戲連個(gè)正經(jīng)攻略都沒有,教程一直說一些奇奇怪怪的名詞,上手感覺如同在開肥皂(劃掉233)。至少現(xiàn)在我能夠確實(shí)體會(huì)到其中趣味,而不是僅僅憑著對(duì)于拉力賽的熱愛去進(jìn)行游戲了。

最后,一些小的零碎。

1 刷圖(成就)最好用00組或者10組的車。其他組的比較困難。

2 爬山賽和rX我沒怎么玩,也不會(huì)玩。先完好拉力再說吧。

3 提升成績(jī)就是靠練習(xí),調(diào)車什么的都沒什么卵用。(就我左右的水平,dalao另說)在創(chuàng)意工坊下一個(gè)調(diào)好的特定賽道的車,時(shí)間也就能快2s左右吧。在這個(gè)時(shí)間區(qū)段,要想擠出這2s,還不如好好練練線路,幾個(gè)彎就能出來。多練?;旧?0次之后就能達(dá)到當(dāng)前在該賽道的成績(jī)巔峰了。

4 盡量早地拋棄60s組的前驅(qū)車。由于小馬力和前驅(qū),造成這兩輛車有嚴(yán)重的轉(zhuǎn)向不足。長(zhǎng)時(shí)間駕駛很容易養(yǎng)成過彎方向打滿,油門剎車踩到底的壞習(xí)慣。這都會(huì)在后面的駕駛中造成相當(dāng)大的困難。

塵埃拉力賽免費(fèi)領(lǐng)

華納在游戲圈“福利機(jī)構(gòu)”Humble Bundle推出了新的喜加一福利,玩家現(xiàn)可免費(fèi)領(lǐng)取競(jìng)速游戲《塵埃拉力賽》,領(lǐng)取時(shí)間截止至北京時(shí)間9月2日凌晨1點(diǎn),本作在Steam好評(píng)率為88%,特別好評(píng)。

塵埃拉力賽免費(fèi)領(lǐng)

對(duì)于不熟悉的玩家可以參照如下方法領(lǐng)?。?/p>

注冊(cè)并登陸Humble Bundle,點(diǎn)擊頁面上“Get it now”,訂閱HB消息即可(之后不需要了也可以取消)。然后通過郵箱中的下載地址進(jìn)入HB頁面,頁面中將包含一枚Steam平臺(tái)的激活碼。

塵埃拉力賽學(xué)習(xí)版游戲評(píng)測(cè)

《塵埃:拉力賽》是塵埃系列經(jīng)歷漫長(zhǎng)蟄伏后綻放出的一支奇葩,作為該系列目前最為硬核的成員,希望它不僅能收到狂熱粉絲們的交口稱贊,也希望廣大玩家能一起感受到拉力帶給我們的樂趣。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:64bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:AMD FX Series or Intel Core i3 Series

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:AMD HD5450或Nvidia GT430或Intel HD4000,配備1GB VRAM(需要DirectX 11顯卡)

硬盤:需要 50 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:64bit Versions of Windows 7, Windows 8, Windows 10

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:AMD FX-8150 or Intel Core i5 4670K

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:AMD R9 290 or Nvidia GTX780

硬盤:需要 50 GB 可用空間

下載地址
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    精選留言 來自江西撫州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-10-13
    終于讓我找到一款不錯(cuò)的游戲,以后就認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)網(wǎng)站了
    精選留言 來自福建龍巖電信用戶 發(fā)表于: 2023-1-21
    畫面挺漂亮的,音效也美
    精選留言 來自安徽銅陵聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-12-3
    玩了一周多,感覺挺好。 剛開始,是因?yàn)楦叻窒螺d。 后來是,被游戲中閱讀劇本帶來的代入感所吸引。
    精選留言 來自湖北襄陽電信用戶 發(fā)表于: 2023-7-14
    還原度還不錯(cuò) 游戲性差一些 操作不夠流暢 優(yōu)化有待完善 總的來說還可以吧
    精選留言 來自江西贛州電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-22
    玩了一會(huì)兒,很驚艷,

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