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刺客信條奧德賽cpy學(xué)習(xí)百度云下載(最新升級(jí)擋+DLC) 中文版

  • 大?。?/em>80GB
  • 更新日期:2021-09-09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

刺客信條奧德賽學(xué)習(xí)版游戲介紹

刺客信條奧德賽cpy學(xué)習(xí)版是一款全新的角色冒險(xiǎn)游戲,玩家能夠在游戲中體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),在這里你將是一名吳,名士卒,從士卒慢慢成長(zhǎng)進(jìn)步到最強(qiáng)的戰(zhàn)士。刺客信條奧德賽中文版帶給玩家更加刺激的戰(zhàn)斗,在這里感受神魔風(fēng)格的戰(zhàn)斗,踏上這場(chǎng)全新的奧德賽之旅,挑戰(zhàn)更多的對(duì)手。

刺客信條奧德賽學(xué)習(xí)版游戲介紹

刺客信條奧德賽學(xué)習(xí)版游戲特色

啟程前往古希臘
從綠意盎然的森林到火山群島再到喧鬧的城市,在這個(gè)由眾神與人們塑造且被一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)分裂的世界展開(kāi)探索旅程。

鍛造你自己的傳奇
你的決定將會(huì)影響這趟探索漂泊如何呈現(xiàn)。感謝全新的對(duì)話系統(tǒng)與你所做出的決定,你能夠游玩多重結(jié)局。自訂你的裝備,船只以及特別能力來(lái)成為傳奇。

全新規(guī)模的戰(zhàn)斗
在雅典與斯巴達(dá)之間的大規(guī)模百人戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)你的戰(zhàn)士能力,又或著在愛(ài)琴海上的海戰(zhàn)中沖撞突破整只艦隊(duì)。

令人嘆為觀止
通過(guò) Tobii Eye Tracking 以煥然一新的方式體驗(yàn)動(dòng)作場(chǎng)面。擴(kuò)展視圖功能賦予您更加廣闊的環(huán)境視角,而且隨您的目光所及,動(dòng)態(tài)光線和陽(yáng)光效果讓您身臨其境地置身于沙丘之中。標(biāo)記、瞄準(zhǔn)和鎖定目標(biāo)更加輕松自如,只要看著它們就能做到。跟著您的視覺(jué)走,優(yōu)化您的游戲玩法。

刺客信條奧德賽學(xué)習(xí)版游戲特色

刺客信條奧德賽攻略

新手入坑必做的5個(gè)選擇

1.究竟是探索還是引導(dǎo)好?如何在刺客信條奧德賽中探索希臘

刺客信條奧德賽的希臘世界是既宏大又輝煌的。奧德賽的時(shí)間背景設(shè)立在雅典和斯巴達(dá)大戰(zhàn)的時(shí)期,所以育碧在里面加入了一些熟悉的玩法,比如海戰(zhàn)。但在創(chuàng)新之外,奧德賽還保留了許多起源給刺客信條帶來(lái)的重大變化,比如可以進(jìn)行對(duì)話選擇以及攻略NPC。在這篇文章中,將為介紹關(guān)于奧德賽的一些基本知識(shí),教選擇哪種游戲模式,介紹支線任務(wù),為講解技能和航行功能,以及如何對(duì)戰(zhàn)雇傭兵。

刺客信條奧德賽攻略1

2.刺客信條奧德賽的故事

奧德賽的故事發(fā)生:在伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)期間,也就是公元前431-404之間的某個(gè)時(shí)間,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)古希臘的未來(lái)產(chǎn)生了廣泛的影響(雅典占據(jù)了斯巴達(dá))。公元前421年兩國(guó)簽署了一項(xiàng)條約,但很快便因?yàn)樵诓_奔尼撒發(fā)生的持續(xù)沖突而失效。不過(guò)在游戲中,事情就沒(méi)那么嚴(yán)肅了,因?yàn)榭梢栽谶@個(gè)包含著大規(guī)模戰(zhàn)斗的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中完成各種神奇故事,還可以做許多支線任務(wù),屠殺神話中的野獸,甚至還可以探尋那些被埋藏起來(lái)的寶藏。

刺客信條奧德賽攻略2

3.選擇游戲難度

在開(kāi)始游戲之前,可以選擇游戲的難度,除了難度之外,奧德賽還有一個(gè)新功能,那就是選擇引導(dǎo)或是探索模式。探索模式是奧德賽的默認(rèn)模式,選擇探索模式的話,游戲不會(huì)為提供準(zhǔn)確目標(biāo),而是給線索,以及以問(wèn)號(hào)地標(biāo)提醒此處有驚喜的方式幫助完成游戲。而引導(dǎo)模式就是所熟悉的,一切目標(biāo)都已設(shè)立好,只需跟著走就行。這個(gè)模式的選擇主要是看個(gè)人喜好,如果喜歡花很多時(shí)間看線索的話,就跟著探索模式走吧。

刺客信條奧德賽攻略3

4.探索刺客信條奧德賽

有一件事玩家可能沒(méi)有發(fā)現(xiàn),甚至?xí)椭员钦J(rèn)為這是育碧最無(wú)聊的設(shè)定,但覺(jué)得還是值得一提。就是在游戲中,爬上制高點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn)許多有趣的東西。比如在定居點(diǎn)或者做任務(wù)過(guò)程中,可以爬上山看一看,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)許多的信息,或者偶爾可以收獲一些小東西。其實(shí)還挺有趣的不是嗎,爬上高山看看風(fēng)景,再順便順點(diǎn)鐵礦石。覺(jué)得完全ok的。

刺客信條奧德賽攻略4

在進(jìn)入一個(gè)新的區(qū)域之前,一定要記得先讓的老鷹伊卡洛斯替探索探索情況,使用V可以召喚伊卡洛斯。在伊卡洛斯的視角下,可以放大觀察到下方的人是敵是友,還可以尋覓一些寶藏,并為它打標(biāo)記,好方便待會(huì)去取。如果玩的是探索模式,那么學(xué)會(huì)如何使用伊卡洛斯是很重要的。

5.認(rèn)真選擇

最后一點(diǎn),當(dāng)需要長(zhǎng)途奔波的時(shí)候,可以設(shè)置的馬匹自動(dòng)前行,并且設(shè)置自動(dòng)尋路,這可以讓有一小段的時(shí)間休息一會(huì)。不過(guò)還是要注意沿途是否會(huì)有強(qiáng)盜突襲。選擇在刺客信條奧德賽中的命運(yùn)奧德賽中,可以選擇扮演阿利克西歐斯或卡珊德拉。兩人都是雇傭兵,且都是國(guó)王列奧尼達(dá)斯的后裔,是一名著名的斯巴達(dá)國(guó)王,許多文化作品都有講述過(guò)的故事,比如弗蘭克米勒的300勇士。

刺客信條奧德賽攻略5

還可以選擇是站在斯巴達(dá)一邊還是希臘一邊。這個(gè)選擇一旦選定就無(wú)法更改。整個(gè)游戲劇情仿佛古希臘神話一樣,的行為會(huì)決定的命運(yùn)。在需要選擇時(shí),游戲會(huì)暗示哪里會(huì)是重要的分支點(diǎn),所選擇的選項(xiàng),會(huì)永久的影響之后的能夠接受的任務(wù)類(lèi)型,以及對(duì)雅典或斯巴達(dá)的忠誠(chéng)度,甚至是戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果。有一些決定具有長(zhǎng)期影響,它可能會(huì)改變某些人對(duì)的看法,甚至在一段時(shí)間內(nèi)這種影響會(huì)刮遍整個(gè)區(qū)域。所以一定要認(rèn)真做選擇。

刺客信條奧德賽怎么馴服動(dòng)物

刺客信條奧德賽攻略6

將動(dòng)物打剩一點(diǎn)血之后,撲倒。有機(jī)會(huì)馴服。

也可以嘗試用斯巴達(dá)踢,但是可能直接把動(dòng)物踢死,就不能馴服了。

刺客信條奧德賽中有各種類(lèi)型的動(dòng)物,獅子、鯊魚(yú)、狼,都有機(jī)會(huì)馴服。

而且馴服獅子還可以跟隨角色一起行動(dòng)。

刺客信條奧德賽亞特蘭蒂斯第三章

刺客信條奧德賽攻略7

毒:武器變成光劍,攻擊距離變長(zhǎng)。

武力召喚:召喚一個(gè)伊述人從目標(biāo)頭頂跳下來(lái)攻擊造成一次刺客傷害,然后技能進(jìn)入冷卻。

混沌之環(huán):放一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的圈,進(jìn)入圈內(nèi)會(huì)收到持續(xù)性傷害。

刺殺史詩(shī)升級(jí):不管是普通刺殺還是極速刺殺,現(xiàn)在都是范圍傷害

全技能詳解

獵人系
1-1 第六感
推薦: ★★★★★ (戰(zhàn)士/刺客 : ★★★★)
評(píng)價(jià): 當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候, 就是失誤的時(shí)候, 此時(shí)時(shí)間變慢僅僅指敵人, 玩家自己時(shí)間沒(méi)慢, 可以逃跑也可以莽, 增加傷害指的是射擊傷害和近戰(zhàn)傷害(實(shí)測(cè)有效), 但是不加刺殺傷害, 故刺客是4★推薦, 獵人戰(zhàn)士5★.

1-2 散射
推薦: ★★
評(píng)價(jià): 效果類(lèi)似散彈槍, 多只箭矢可以射中同一人, 但是只有在近距離才能做到, 遠(yuǎn)了就是射空氣. 獵人主要玩法是爆頭, 只有在場(chǎng)面失控且敵人近身的時(shí)候此技能才會(huì)有用, 且這時(shí)候最佳選擇是跑路或者當(dāng)猴子爬高, 而不是繼續(xù)剛正面. 前期可以玩玩, 膩了就洗掉.

1-3 掠食者射擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 具有追蹤效果, 可以穩(wěn)定爆頭. 傷害足, 不需要蓄力就能射, 唯一的缺點(diǎn)就是畫(huà)面會(huì)放大, 很難對(duì)付近處的敵人.

2-1 箭矢大師
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 目前版本元素傷害爆表, 所以元素箭傷害非常高, 火和毒還有dot或debuff, 又錦上添花. 麻痹箭也能用來(lái)抓副手或者野獸. 后期如果喜歡武器自帶元素箭則可以只加1點(diǎn)出麻痹箭.

2-2 多重射擊
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 前期作用不大, 因?yàn)椴荒苊轭^, 面對(duì)盾牌敵人無(wú)力, 在出了穿透盾牌的銘刻之后開(kāi)始發(fā)威, 群怪清場(chǎng)利器.

2-3 毀滅射擊
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 傷害足, 疊dot快, 前期適用, 后期明顯不如幽靈箭好用, 遠(yuǎn)程不如掠食者好用, 很雞肋. 后期洗掉即可.

3-1 獸王之王
推薦: ★ (戰(zhàn)士/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): 招的野獸很容易死, 可以招精英野獸, 但是還是會(huì)莫名其妙的死掉. 在獵人進(jìn)入戰(zhàn)斗后, BB仍然會(huì)在原地喊666, 要過(guò)一段時(shí)間才會(huì)沖向敵人, 并且有可能在你面前攔你的箭(如果攔到爆炸箭...). 戰(zhàn)士/刺客由于是近距離作戰(zhàn), BB智商明顯提高. 另外, 打戰(zhàn)場(chǎng)可以帶一個(gè), 能有效分散敵人注意力.

3-2 毀滅之雨
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 可以無(wú)視盾牌, 可以跨地形安全的AOE(比如墻后或房頂), 不能在室內(nèi)用, 沒(méi)有爆頭, 而且傷害不足難秒怪, 前期打戰(zhàn)場(chǎng)可以用, 后期作用不如多重射擊. 理論上用爆炸箭效果最好, 但是需要聚怪手段.

3-3 箭術(shù)大師
推薦: ★★★★★ (戰(zhàn)士/刺客: ★★★★)
評(píng)價(jià): 沒(méi)什么好說(shuō)的, 職業(yè)強(qiáng)力被動(dòng), 戰(zhàn)斗外回復(fù)腎上腺素全職業(yè)適用(2級(jí)即可).

4-1 4-2 無(wú)

4-3 狂襲弓之擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 需要3格腎上腺素, 但是相應(yīng)的傷害足, AOE, 但是沒(méi)有爆頭, 不過(guò)也足夠用了.

5-1 5-2 無(wú)

5-3 幽靈箭
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 可以穿墻是亮點(diǎn), 不僅如此, 也可以穿透多個(gè)敵人, 尤其是對(duì)保護(hù)領(lǐng)袖的敵人有奇效. 傷害可以用蓄力和爆頭來(lái)彌補(bǔ), 反正1發(fā)1個(gè)敵人沒(méi)問(wèn)題.
戰(zhàn)士系
1-1 公牛沖鋒
推薦: ★★
評(píng)價(jià): 直線型AOE, 如果有其他的亮點(diǎn), 歡迎補(bǔ)充...

1-2 斯巴達(dá)踢擊
推薦: ★★ (喜歡爬高高的人: ★★★)
評(píng)價(jià): 被踢飛的人有摔落傷害, 所以可以爬高騙敵人上來(lái), 然后再踢下去, 或者對(duì)付高處的精英怪(就是1刀刺不死很麻煩的那種), 但是揀尸體會(huì)麻煩點(diǎn).

1-3 蓄力重攻擊
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 可以破防御, 同樣也能把人打飛, 關(guān)鍵是不占格子, 也沒(méi)消耗, 很實(shí)用.

2-1 重振旗鼓(加血)
推薦: ★★★★★ (高手/魂斗羅: 可以不加)
評(píng)價(jià): 加血嘛, 新手肯定需要的, 提高容錯(cuò)率.

2-2 武器大師
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)力職業(yè)被動(dòng), 其中的10%暴擊幾率是全武器通用的, 沒(méi)有不點(diǎn)的道理.

2-3 破盾者
推薦: ★★ (獵人/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): 可以永久的破除一個(gè)敵人的盾牌, 在對(duì)付帶盾的敵人尤其是傭兵的時(shí)候非常有用, 相對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō), 獵人和刺客擁有破盾的手段更少, 所以會(huì)更需要這個(gè)技能, 不過(guò)這也是前期的事情了, 后期可以洗掉.

3-1 混沌之環(huán)
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): AOE, 群控, 帥氣的特效, 戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)雙, 等等. 獵人和刺客學(xué)了也能依靠眩暈救命.

3-2 裝備大師
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 如果你經(jīng)常殘血, 學(xué)之, 如果你感覺(jué)良好, 可以不學(xué).

3-3 烈焰攻擊
推薦: ★★★★★(但是只學(xué)1級(jí))
評(píng)價(jià): 元素傷害爆表, 學(xué)1級(jí)是為了學(xué)后續(xù)技能. 如果不玩火, 則不用學(xué).

4-1 無(wú)

4-2 狂襲攻擊
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 大招, 面對(duì)boss的時(shí)候用之. 雖然沒(méi)有獵人的傷害爆炸, 但也湊合.

4-3 火焰特長(zhǎng)
推薦 ★★★★★
評(píng)價(jià): 玩火的強(qiáng)力被動(dòng). 全職業(yè)適用. 不玩火不點(diǎn).

5-1 無(wú)

5-2 阿瑞斯的戰(zhàn)吼
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 沒(méi)什么好說(shuō)的, 這么強(qiáng)的技能, 連腎上腺素都不消耗, 全系都應(yīng)該點(diǎn).
刺客系
1-1 暗影刺客
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)力職業(yè)被動(dòng), 其中50%暴擊傷害為全職業(yè)通用(爆頭流獵人不點(diǎn))

1-2 猛毒攻擊
推薦: ★★★★★(但是只學(xué)1級(jí))
評(píng)價(jià): 玩毒點(diǎn), 玩火不點(diǎn)

1-3 揭露
推薦: ★★ (懶人: ★★★★)
評(píng)價(jià): 需要單獨(dú)按鍵使用, 但是范圍太小, 沒(méi)有起源中的那么爽, 探測(cè)敵人也只是在洞窟中適用, 其他地方直接用老鷹看.

2-1 急速刺殺
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 算是小AOE了, 如果已經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗了, 就不能用了, 但仍然強(qiáng)力.

2-2 毒藥特長(zhǎng)
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 玩毒點(diǎn), 不玩不點(diǎn).

2-3 消失
推薦: ★★★★(獵人: ★★★)
評(píng)價(jià): 消失之后又可以鉆草叢進(jìn)入隱身狀態(tài), 可以繼續(xù)用刺殺的哦. 戰(zhàn)士的話, 其實(shí)混沌之環(huán)更好.

3-1 致命刺殺
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 用來(lái)捅精英敵人的. 相當(dāng)于蓄力.

3-2 英雄一擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)使用, 可以破霸體, 傷害高.

3-3 武力召喚
推薦: ★★★(獵人/戰(zhàn)士: ★★★★)
評(píng)價(jià): 召喚你的第一個(gè)副手(在船只界面看), 只能在未戰(zhàn)斗狀態(tài)(匿名狀態(tài))使用, 可以聚怪, 對(duì)刺客來(lái)說(shuō)作用不太大, 然而對(duì)獵人和戰(zhàn)士來(lái)說(shuō), 挺有用的, 畢竟可以引怪然后AOE.

4-1 匿蹤大師
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士夜貓子: ★★★★ , 非夜貓子: ★★★)
評(píng)價(jià): 主要是一個(gè)方便走位的技能, 方便你干掉一部分?jǐn)橙硕灰鸨﹦?dòng). 增傷同樣適用弓箭.

4-2 時(shí)間延緩
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 敵人時(shí)間變慢, 而你的不變慢, 所以可以連續(xù)刺殺多個(gè)敵人, 或者砍砍砍, 射射射. 全職業(yè)通用好技能.

4-3 無(wú)

5-1 倪克斯之影
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 1級(jí)不能移動(dòng), 但是從2級(jí)開(kāi)始可以移動(dòng). 然而本作并沒(méi)有多少需要強(qiáng)制偷東西/刺殺而不許殺人的任務(wù), 大多數(shù)都是"我把他們殺光就沒(méi)人知道我來(lái)過(guò)了"這樣的任務(wù), 觀賞性大于實(shí)用性.

特長(zhǎng)系
50級(jí)開(kāi)啟, 有點(diǎn)像是暗黑3的巔峰等級(jí)那樣, 用點(diǎn)數(shù)來(lái)加屬性, 基本上你銘刻上有的屬性, 這里都能加.
原則就是根據(jù)流派來(lái)加了, 但是需要注意的是, 同一效果, 投入越多, 每一點(diǎn)能加的效果越差. 所以不要走極端就是了.

刺客信條奧德賽學(xué)習(xí)版游戲評(píng)測(cè)

本次的《刺客信條:奧德賽》一大改變就是游戲從一開(kāi)始就為大家提供了獨(dú)立的男性阿列克西歐斯和女性主角卡珊德拉的選擇,與《刺客信條:梟雄》伊薇和雅各姐弟雙主角在劇情中同時(shí)登場(chǎng)自由切換不同的是,本次的《奧德賽》依舊是單主角,這一點(diǎn)雙主角的小創(chuàng)新能看出育碧是花了心思的,顯然這是在向角色扮演自定義角色學(xué)習(xí)的結(jié)果。
由于《奧德賽》進(jìn)一步角色扮演化,其在劇情設(shè)計(jì)上的投入力度也越來(lái)越大,游戲的本文量與對(duì)話也進(jìn)一步提升,從大背景的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)還原,小至主角對(duì)于自己與父親間糾結(jié)的關(guān)系;從多樣化、復(fù)雜且具有深度支線任務(wù)到希臘與斯巴達(dá)城邦間的恩怨情仇,本次的《刺客信條:奧德賽》故事可讀性非常高,一個(gè)簡(jiǎn)單的支線任務(wù)就隱藏著人性的真實(shí)與社會(huì)的冷暖,從《起源》到《奧德賽》,《刺客信條》在劇情方面的進(jìn)步是顯而易見(jiàn)。《刺客信條:奧德賽》在劇情上也給了玩家更多自主機(jī)會(huì),這是RPG作品中我們所常見(jiàn)的,但對(duì)于《刺客信條》而言這是第一次。本作中任務(wù)對(duì)話選擇更豐富、你的抉擇也將影響到后續(xù)劇情走向。
在游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,本作同樣有創(chuàng)新之處,本次提供了傳統(tǒng)的任務(wù)引導(dǎo)模式和自主探索模式,在自主探索模式下游戲取消了自動(dòng)任務(wù)指引,需要玩家自己去根據(jù)NPC的信息尋找目的地、目標(biāo)NPC。在這一模式玩家需要對(duì)任務(wù)文本和NPC角色有著更清晰的記憶,不再只是簡(jiǎn)單的交接任務(wù),從而極大的提升了游戲的沉浸感,無(wú)論大家是基于在希臘觀光還是角色扮演的目的,我們都推薦大家首選自主探索模式進(jìn)行游戲。和上面的男女可選主角、豐富的對(duì)話選擇一樣,新模式也是《刺客信條:奧德賽》進(jìn)一步RPG化的新實(shí)踐。
這里同樣必須指出的是《刺客信條:奧德賽》在游戲引擎、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗玩法等大框架上依舊是套用了《刺客信條:起源》的設(shè)計(jì)。其開(kāi)放世界地圖設(shè)計(jì)、主支線任務(wù)、營(yíng)地和知名景觀探索以及招牌的攀爬、戰(zhàn)斗與暗殺、鳥(niǎo)瞰點(diǎn)同步、信仰之躍以及鷹眼偵查系統(tǒng)都是充斥著《起源》的影子,這些都是本次《奧德賽》沒(méi)有改變的地方,或者我們可以認(rèn)為育碧認(rèn)為這一系統(tǒng)已經(jīng)足夠成熟,而它的好與壞只能由是否符合玩家自己的口味來(lái)衡量。
在玩法方面本次的《刺客信條:奧德賽》也并非全沒(méi)有改進(jìn)和革新,相比前作游戲中的海戰(zhàn)內(nèi)容更豐富、背景類(lèi)似斯巴達(dá)VS雅典的國(guó)戰(zhàn)征服戰(zhàn)系統(tǒng)也提高了玩家們掃清每張地圖的代入感,而天梯式的懸賞模式,既為大家?guī)?lái)的多場(chǎng)類(lèi)似BOSS戰(zhàn)的高難度挑戰(zhàn),同時(shí)也讓玩家在進(jìn)行游戲流程時(shí)充斥著一些刺激感。在創(chuàng)新嘗試的同時(shí),本次《奧德賽》在玩法也有一項(xiàng)非常不錯(cuò)的回歸,就是刺殺玩法得到了進(jìn)一步的重視,在角色的成長(zhǎng)技能路線中刺客與戰(zhàn)士和獵人并列,潛行和暗殺再度很好的得到了還原與表現(xiàn)。
即便在通關(guān)主線之后,游戲依然有大量?jī)?nèi)容等待我們發(fā)掘,我甚至?xí)行┎恢澜酉聛?lái)該去哪里。游戲的3條主線相互交織在一起,你在流程中的大部分時(shí)候都能自由選擇任務(wù),解決了家庭問(wèn)題,你也依然能夠繼續(xù)完成很多充滿意義的事情。不管是繼續(xù)追殺秩序神教的殘黨;找尋圣遺物、推進(jìn)現(xiàn)代劇情;和神話中的怪物戰(zhàn)斗;獵殺希臘大地上的傳奇生物……有太多東西等著你去發(fā)現(xiàn)。
作為一款成名已久的3A知名IP作品,其創(chuàng)新是非常不容易的,而我們?cè)凇秺W德賽》中見(jiàn)到了育碧的誠(chéng)意和行動(dòng),這一點(diǎn)是值得肯定和鼓勵(lì)的。IGN也給打出了9.2的高分。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILS HERE)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILS HERE)

硬盤(pán): 需要 46+ GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILS HERE)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILS HERE)

硬盤(pán): 需要 46+ GB 可用空間

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    精選留言 來(lái)自廣西防城港電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-20
    據(jù)網(wǎng)友討論這款游戲不錯(cuò),下載玩玩看
    精選留言 來(lái)自陜西寶雞聯(lián)通用戶 發(fā)表于: 2023-8-5
    迅雷百度網(wǎng)盤(pán)都可以下,不錯(cuò)
    精選留言 來(lái)自江西撫州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-4-12
    終于讓我找到一款不錯(cuò)的游戲,以后就認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)網(wǎng)站了
    精選留言 來(lái)自內(nèi)蒙古烏海電信用戶 發(fā)表于: 2023-4-3
    實(shí)在是太好玩了
    精選留言 來(lái)自陜西商洛電信用戶 發(fā)表于: 2023-6-3
    這個(gè)游戲我之前玩過(guò),最近又重新下載回來(lái)了

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