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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2官中學(xué)習(xí)版(集成吸血鬼海岸DLC) v1.5.0 百度云

  • 大?。?/em>38GB
  • 更新日期:2021-11-26
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版百度云介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2官中學(xué)習(xí)版是一款好玩的角色戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家能夠在游戲中體驗(yàn)全新的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,這是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘》的續(xù)集,在這里,玩家能夠發(fā)現(xiàn)全新的戰(zhàn)爭(zhēng)和探索。全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版百度云有著精美的游戲畫風(fēng),派出你的士兵,在各個(gè)地方不斷探索,解鎖更多的區(qū)域,征服那些弱小的領(lǐng)地,不斷吞并,壯大自己的實(shí)力。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版百度云介紹

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版特色

衛(wèi)護(hù)自己,殄滅仇敵

Total War: WARHAMMER II是一款規(guī)模宏大的戰(zhàn)略游戲。在此,玩家將會(huì)使用四個(gè)各具特色的獨(dú)特種族來踏足戰(zhàn)爭(zhēng)之路,從而拯救或是毀滅這個(gè)廣闊而多彩的奇幻世界。

這款游戲主要分為兩個(gè)部分:其一是在開放世界中進(jìn)行的回合制策略模擬游戲,其二則是在新世界的奇幻戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。

隨心所欲地游玩:深入探索引人入勝的戰(zhàn)役,親身體驗(yàn)久玩不膩的游戲世界,用你最喜歡的部隊(duì)組建軍隊(duì)挑戰(zhàn)多人游戲的世界!Total War: WARHAMMER II會(huì)讓您經(jīng)歷數(shù)百個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn),每一次的體驗(yàn)也都將別具一格。

經(jīng)天緯地的征服之路

施政理民,合縱連橫,探索未知,每個(gè)回合的點(diǎn)滴積累,逐步建設(shè)你的帝國(guó)!你要奪占、建設(shè)與管理大量的城鎮(zhèn),招募大量的軍隊(duì),提升傳奇領(lǐng)主與英雄們的等級(jí),并為他們裝備精良的武器與護(hù)甲。至于那些膽敢擋在你的目標(biāo)前方的家伙,就請(qǐng)要么以外交解決,要么發(fā)動(dòng)一場(chǎng)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧!

史詩般的即時(shí)戰(zhàn)斗

在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以指揮由上千名強(qiáng)大戰(zhàn)士組成的軍團(tuán)。率領(lǐng)兇殘而扭曲的怪物,噴吐火焰的巨龍,操控強(qiáng)大的魔法!制定策略,安排伏擊,或者使用殘暴的軍隊(duì)來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的局勢(shì),引領(lǐng)你的軍隊(duì)走向勝利!

作為三部曲中的第二部,備受贊譽(yù)的Total War: WARHAMMER的續(xù)作,Total War: WARHAMMER II將會(huì)為玩家們帶來一款扣人心弦的戰(zhàn)役故事,讓玩家們領(lǐng)略露絲契亞、奧蘇安、納迦羅斯與南地大陸的風(fēng)光。在大漩渦戰(zhàn)役中,玩家們會(huì)逐步地領(lǐng)略這一戰(zhàn)役中驚心動(dòng)魄的高潮部分,而這是此前任何一款Total War游戲都不曾帶來的游戲體驗(yàn)。

在Warhammer的奇幻戰(zhàn)斗中,玩家們將在來自四個(gè)種族的八名傳奇領(lǐng)主中選擇一位,致力于成功舉辦一系列的神秘儀式來穩(wěn)定或擾亂大漩渦,并同時(shí)挫敗其它種族的儀式進(jìn)程。

每位傳奇領(lǐng)主的初始地理位置都是不同的,而每個(gè)種族都擁有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)器、游戲故事、戰(zhàn)斗方式、軍隊(duì)、怪獸、魔法派系、傳奇人物以及千差萬別的戰(zhàn)斗技能。

而在發(fā)售后不久,同時(shí)擁有游戲本體和Total War™ WARHAMMER II的玩家將可以解鎖第三部獨(dú)特的戰(zhàn)役:探索同時(shí)包含擁有舊世界與新世界的史詩級(jí)開放世界,在此,玩家們將可以使用兩部作品中所包含的所有可用種族!

攜手征服世界!

在Total War™ WARHAMMER II中,每個(gè)可用種族都可以同時(shí)在單人游戲和多人游戲中,以及自定義與多人戰(zhàn)斗中進(jìn)行游玩。鑒于游戲中每個(gè)種族的兩位傳奇領(lǐng)主的初始位置各不相同,所以兩位玩家甚至可以在雙人合作游戲中同時(shí)游玩同個(gè)種族。如果玩家同時(shí)擁有了1代與2代游戲,那么玩家將可以在多人戰(zhàn)役中隨意游玩已擁有的任何種族。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版說明

游戲介紹

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭(zhēng)奪Great Vortex的控制權(quán)。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。

在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領(lǐng)主(四個(gè)種族)中的一位,并將通過與其他領(lǐng)主實(shí)力的戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治實(shí)力?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》已經(jīng)上架Steam平臺(tái),但沒有開啟預(yù)購。

發(fā)行商世嘉表示新作發(fā)布后將盡快提供內(nèi)容融合服務(wù),擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

安裝信息

1. 解壓縮

2. 運(yùn)行游戲

已集成CODEX未加密補(bǔ)丁+吸血鬼海岸DLC以及之前發(fā)售全部DLCs

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2攻略

戰(zhàn)錘2合邦條件

合邦條件是關(guān)系極度和睦+適度禮金;

合邦顯示為綠色就很可能合邦成功;

合邦最低條件是要黃色。

戰(zhàn)錘2泰瑞昂攻略

泰哥優(yōu)勢(shì):減步兵和弓箭1回合招募,減矛弓維護(hù)費(fèi),本身非常硬,戰(zhàn)役T1級(jí)別領(lǐng)主。

戰(zhàn)略思想:兩家海盜都打奧蘇安,因此只能先選一家作戰(zhàn)。阿蘇焉祭壇搶不過薩芙睿,安心打暗精吧。先打猴王,再打伯爵。和女王結(jié)盟,把弟弟接回來。

開局流程:進(jìn)入洛瑟恩招兵,2矛1弓。走到旁邊駐扎,招兵,過回合的時(shí)候暗精會(huì)找你野戰(zhàn),這是第一場(chǎng)硬仗,你的前排少于對(duì)面。弓箭放后排,矛放第一排中間留一隊(duì)縫隙站泰哥,弩放三排。弓箭集火遠(yuǎn)程,然后弩對(duì)著泰哥的位置砸,鳳凰去人堆拉屎(暗精有兩支軍隊(duì),其中一只有騎兵,忘了是哪支。有騎兵的那支把部隊(duì)布置在一側(cè),這樣騎兵就只會(huì)從一側(cè)過來,用鳳凰去拉一下,弓箭集火)。打贏這場(chǎng),到自己的行動(dòng)回合,進(jìn)攻首都右下方的小城,再征兵。

往上方走來到大城旁,暗精還有一支近滿編會(huì)出來野戰(zhàn),這是第二場(chǎng)硬仗。攻城(招一個(gè)領(lǐng)主和泰哥一起爬墻,后面還會(huì)用到他),攻下主城以后(祭壇被薩占領(lǐng)),再打左側(cè)的首都省小鎮(zhèn)。接下來走到祭壇旁然后打掉祭壇,把二領(lǐng)主拉到上方進(jìn)入荷斯白塔省。過回合的時(shí)候薩軍會(huì)追二領(lǐng)主,撤退拉一下,他行動(dòng)力不夠追不上,給泰哥補(bǔ)員的時(shí)間。泰哥走出來伏擊,二領(lǐng)主開急行軍吸引,滅掉薩軍主力就一路平均,拿下白塔省。二領(lǐng)主會(huì)首都招幾隊(duì)兵壓治安。第一階段完結(jié)。

第二階段:此時(shí)有首都省,祭壇省,白塔省。戰(zhàn)略第一個(gè)分化點(diǎn),選擇左邊打伯爵或者右邊打猴王。我打的猴王。猴王應(yīng)該打到外環(huán)了(和精靈簽貿(mào)易,和外環(huán)的簽軍通),1V1矛弓肯定打不過猴王。所以等猴王圍城,并且城內(nèi)有一支友軍的時(shí)機(jī),上去宣她,這算是第三場(chǎng)硬仗。注意用鳳凰偷炮。滅掉一次猴王主力,這支海盜基本就萎了,一路平推趕出奧蘇安,和猴王簽和平條約。

內(nèi)政篇:省份建設(shè)問題,著重建設(shè)首都省,其他省份起城墻、秩序、發(fā)展三類,有地標(biāo)建地標(biāo),其他有閑錢再建設(shè)。到T3在首都出稱職總督(開局送的貴族偷影響力這個(gè)不用說明了吧)。高精T3到T5是個(gè)虛弱期,以前只是內(nèi)戰(zhàn),壓力不大,現(xiàn)在要打海盜就有點(diǎn)疲軟。我趕走猴王都到T4了,因此回家再出加發(fā)展的侍女和稱職總督,等T5換兵。泰哥壓治安不難,攻下的城選占領(lǐng),問題不大,首都有二領(lǐng)主。上一次玩賽特拉,首都刷叛軍把我錘成了麻瓜。

諾瑟恩作為綜合行省(前期軍事承擔(dān)矛弓,后期鳳衛(wèi)阿瓦隆,經(jīng)濟(jì)有港口),白塔作為出英雄省份和經(jīng)濟(jì)省(其實(shí)這個(gè)地方出鳳衛(wèi)不錯(cuò)但是和產(chǎn)龍地太遠(yuǎn),迅速組織戰(zhàn)斗力的優(yōu)勢(shì)不如首都+卡勒多),卡勒多出龍。如果有自己的規(guī)劃可以帶三總督調(diào)整。

第三階段:其實(shí)這時(shí)候都差不多破局了。開地圖把弟弟接回來。女王拔了劍大殺四方。注意搶完整的卡勒多行省就是了。左側(cè)內(nèi)環(huán)女王要就給她。女王占左邊抵擋雞絲,自己占右邊發(fā)展經(jīng)濟(jì),然后開儀式就行了,鼠王的話看情況吧,他要跪了合邦過來。

戰(zhàn)錘2泰日天加點(diǎn)

先點(diǎn)紅線民兵,再點(diǎn)藍(lán)線,特殊先點(diǎn)奧蘇安衛(wèi)士;

當(dāng)然也要看你選擇的戰(zhàn)役難度吧,

極難傳奇這種點(diǎn)奧蘇安衛(wèi)士,

簡(jiǎn)單普通可以玩玩艾納瑞昂后裔;

泰瑞昂這種領(lǐng)主屬于除了全局增益技能以外就沒啥用的了;

特殊線點(diǎn)奧蘇安衛(wèi)士,藍(lán)線減維護(hù)點(diǎn)到滿;

頂級(jí)兵種紅線點(diǎn)滿,多余的隨便點(diǎn)點(diǎn)黃線就行了;

藍(lán)線維護(hù)費(fèi)點(diǎn)和閃電戰(zhàn)出滿;

個(gè)人線點(diǎn)衛(wèi)士吧;

紅線隨便點(diǎn)點(diǎn)便是。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2兵牌小知識(shí)分享

首先,先看最上邊,從上到下依次是兵種名稱、兵種類型以及 CA瞎扯 兵種簡(jiǎn)介,基本上也就兵種類型有用,讓你知道是步兵、怪獸步兵、騎兵、炮兵、巨獸、飛行巨獸等,另外下圖中兵種類型變紫色代表是精英兵種。至于兵種簡(jiǎn)介基本不用在意(有參考意義,但意義不大),實(shí)際還是要看下邊的兵種數(shù)據(jù)。舉個(gè)例子,經(jīng)??梢钥吹紺A寫著反步兵,但是下邊卻沒有反步兵加成,另外基本所有炮兵(無論是否有反步)都有一定的反步效果。 所以,兵種簡(jiǎn)介我基本當(dāng)CA瞎扯來看

下面我們看下面這一欄,從左到右依次是兵種體型和模組數(shù)量、擊殺數(shù)、兵種級(jí)別。這里先說擊殺數(shù),即這隊(duì)兵的擊殺數(shù),這里的1是指1個(gè)模組,比如帝國(guó)的 帝國(guó)之花 巨劍士在最大規(guī)模下是一隊(duì)80人,即80個(gè)模組,所以這里擊殺數(shù)就是殺了N個(gè)巨劍士,而不是N隊(duì)巨劍士。兵種級(jí)別代表兵種的級(jí)別,初始為0級(jí),依次為1-3級(jí)為銅杠1-3,4-6級(jí)為銀杠1-3,7-9級(jí)為金杠1-3。這里花車就是9級(jí)兵。

關(guān)于最左邊的兵種體型,CA在全站里把兵種分為大型和小型,怎么區(qū)分呢?很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)錘里,基本上≥騎兵的就是大型,其它的就是小型。所以,反步兵就是對(duì)小型單位有傷害加成,反大型就是對(duì)大型單位有加成。另外,在兵牌上也有顯示,如上圖就是大型,下圖就是小型。另外,看下圖,120(120),代表一隊(duì)兵滿編120人,現(xiàn)存活120人。

這里單獨(dú)說下模組,戰(zhàn)錘中的戰(zhàn)斗是靠一隊(duì)兵里每個(gè)模組進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以就有兵種數(shù)據(jù)里,領(lǐng)主的武器威力幾百,而小兵的武器威力只有幾十,但是實(shí)際殺敵數(shù),一堆卻不少的情況。在兵種數(shù)據(jù)里顯示的是每個(gè)模組的數(shù)值而不是全部模組的總和,那一隊(duì)兵武器威力是不是面板的武器威力乘以兵種數(shù)量呢?答案是,不是。因?yàn)閼?zhàn)錘是個(gè)陣列對(duì)戰(zhàn)游戲,實(shí)際戰(zhàn)斗上只有第一排接戰(zhàn)的在攻擊,后面的 再喊666 并沒有攻擊。所以,在戰(zhàn)斗中拉好隊(duì)形是如何造成殺傷的關(guān)鍵一點(diǎn)。不過實(shí)際戰(zhàn)斗要根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗的情況來調(diào)整隊(duì)形的需要。

下面說下兵種數(shù)據(jù),從血量開始講,這里血量是一隊(duì)兵的血量總和。在這里,說下治療的問題,像生命法這種治療法術(shù),由于沒有復(fù)活的效果,所以只能治療模組的血量,簡(jiǎn)言之就是對(duì)于一隊(duì)只有60%模組的兵放治療最多只能奶到血量的60%,而吸血鬼法術(shù)-尼科之咒是可以復(fù)活亡靈模組的,也就是說可以把一隊(duì)亡靈兵恢復(fù)至滿血。但是,這里有兩個(gè)制約條件。第一,每個(gè)兵牌在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,是有回血上限,大概是一倍的生命上限(存疑,歡迎大佬指正),第二,復(fù)活模組的法術(shù),只能復(fù)活本次戰(zhàn)斗死亡的模組,也就是說一隊(duì)殘血骷髏兵進(jìn)戰(zhàn)斗,是奶不滿的。所以,一般帶巨獸這種只有一個(gè)模組的兵種配上生命法可以追逃階段回滿血,很爽。

護(hù)甲,這里暫時(shí)不展開說,等跟武器威力和抗性一起說,不過提前說下,護(hù)甲并不是減免物理傷害的意思,護(hù)甲是減免非破甲傷害,這里包括物理、魔法、火焰?zhèn)Χ荚趦?nèi)。

領(lǐng)導(dǎo)力俗稱士氣,當(dāng)士氣低的時(shí)候,部隊(duì)會(huì)逃跑,此時(shí)還有可能回來,當(dāng)進(jìn)一步下降會(huì)潰逃,這個(gè)時(shí)候就會(huì)直接逃出戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)錘不是個(gè)單純的殺戮游戲,除了擊殺敵人獲得勝利的方法以外,還可以利用法術(shù)、背沖、恐懼、斬將等快速使敵人的士氣降低,觸發(fā)潰逃來解決敵人,階段性的使得敵人進(jìn)入連鎖潰逃狀態(tài)可呈現(xiàn)出兵書上的倒卷珠簾的狀況,在1VN的時(shí)候打到后面,出現(xiàn),進(jìn)場(chǎng)一隊(duì)接戰(zhàn)即潰逃的情況。

移動(dòng)速度這個(gè)很簡(jiǎn)單,字面意思。

近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御,這個(gè)并不是其他游戲里的攻防概念,而是命中率與閃避率。這里CA一直在改動(dòng)計(jì)算方式,之前我記得是基礎(chǔ)命中率為40%,實(shí)際計(jì)算命中率為40+(進(jìn)攻方近攻-防守方近防)%,舉個(gè)例子:A近攻50近防20,B近攻10近防40,那么A打中B的幾率就是40+(50-40)=50%,B打中A的幾率為40+(10-20)=30%。另外,CA有個(gè)命中下限,是8%,保證僵尸這種近攻只有個(gè)位數(shù)的兵種也能打中泰瑞昂這種近防能堆到上百的單位。

關(guān)于武器威力和護(hù)甲、抗性的關(guān)系,這是個(gè)大玩意,里面會(huì)有好多綠皮邏輯,只能說CA綠皮石錘。

戰(zhàn)場(chǎng)技巧介紹

1、遠(yuǎn)程放前排,步兵后排,步兵鎖定。雙方遠(yuǎn)程接戰(zhàn)射出第一波箭雨后,步兵向前;兩翼步兵停下,縮小接地面積后,兩翼步兵在根據(jù)情況沖鋒。

2、ai有騎兵,自己有騎兵情況下,可以勾引ai騎兵脫離,拉到己方遠(yuǎn)程范圍優(yōu)先解決。

3、單領(lǐng)主單英雄魔法優(yōu)先魔法殺傷。

4、守腳遠(yuǎn)程鎖定然后選原地駐守,敵方被打可以自動(dòng)換攻擊目標(biāo)。

天梯技巧介紹:

1、吸血鬼具有驚嚇效果克制低士氣的老鼠,如果吸血鬼打老鼠老鼠若是正常陣地戰(zhàn),吸血鬼正面上大量荒墳配合少量僵尸再加上召喚出的僵尸正面可以打穿破甲不強(qiáng)士氣低下的鼠人,側(cè)面多帶機(jī)動(dòng)部隊(duì)負(fù)責(zé)抓鼠人的逃跑部隊(duì)。這樣鼠人的陣線就可以被撕破了。

2、反過來說,鼠人的短板是士氣低破甲不行,而吸血鬼的反大令人著急。

所以鼠人打吸血鬼,可以直接上砍爆陣容,瘟疫僧、暴風(fēng)鼠、深坑憎惡、巨輪,上這幾個(gè)。

領(lǐng)主上奎克帶個(gè)刺客和法師,也就不怕對(duì)面吸血鬼抓領(lǐng)主。

打吸血鬼可以不帶炮,遠(yuǎn)程反正要被抓的不如直接全近戰(zhàn)。

3、木精的使用方法,木精的近戰(zhàn)可以說是非常不可靠了,高級(jí)兵性價(jià)比不咋樣,低級(jí)兵性價(jià)比還可以。

整體的打法思路比較穩(wěn)的是弓手利用射程優(yōu)勢(shì)騷擾對(duì)方,騎兵隨時(shí)注意保護(hù)弓手,當(dāng)對(duì)方機(jī)動(dòng)部隊(duì)攻擊弓手時(shí)騎兵立馬補(bǔ)上。

木精適合有一定樹林的地圖,沒樹林的圖不是很適合木精。布陣方面,比較穩(wěn)的打法是布陣很松散,時(shí)刻做好將對(duì)方攻勢(shì)化解的以柔克剛的打法。木精狂野騎兵適合打一些低級(jí)騎兵和低級(jí)近戰(zhàn)單位,他的任務(wù)主要是保護(hù)己方弓手,騷擾對(duì)方。

低級(jí)兵推薦不帶盾的永恒守衛(wèi),帶盾的不值,因?yàn)閷?duì)面遠(yuǎn)程會(huì)優(yōu)先照顧你的高級(jí)單位,對(duì)面集火永恒守衛(wèi)對(duì)你來說反而是個(gè)好事。木精打高精很艱難,耗的話可以贏但是太費(fèi)操作所以不推薦木精打高精。還有矮子也是,太耗操作不推薦打。領(lǐng)主一般是林地領(lǐng)主,網(wǎng)的技能挺不錯(cuò)??辞闆r也可以上嘟樹,這個(gè)玩意可以無雙。法師上個(gè)生命法或者神木幽靈,這兩個(gè)都不錯(cuò)。

疾風(fēng)之錐是個(gè)不錯(cuò)的弓手如果對(duì)面沒什么遠(yuǎn)程可以使用它,尤其打吸血鬼,他的魔法傷害還是有不小用處的。戰(zhàn)舞者長(zhǎng)矛破甲反大很不錯(cuò),普通戰(zhàn)舞者打炮灰單位也很強(qiáng)力。木精移動(dòng)射擊的單位不要帶過多,否則別的地方經(jīng)濟(jì)會(huì)不行,太猥瑣的表不僅贏不了還讓對(duì)手覺得惡心。

4、矮子,當(dāng)你用了矮子,對(duì)面最可能用的是老鼠多炮流,綠皮哥布林流,或者其他陣營(yíng)的機(jī)動(dòng)沖爆流。

矮子對(duì)付老鼠就直接打進(jìn)攻,帶兩隊(duì)直升機(jī),打擊對(duì)方士氣,帶適量遠(yuǎn)程,利用弓、火槍、rpg的優(yōu)勢(shì)打擊老鼠,老鼠畢竟也沒騎兵,只能靠鼠巨魔抓遠(yuǎn)程,我方可以很好的壓制鼠巨魔,再加上直升機(jī)打擊士氣,對(duì)方畢竟要花cost在炮上,別的方面肯定不是特別強(qiáng)。矮子打綠皮,陣型放的可以很散,保證對(duì)方哥布林不是很快就能沖到己方遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程上游俠,帶直升機(jī),綠皮打矮子帶大量哥布林的幾率很大己方可以先用直升機(jī)偵查。

矮子很怕戰(zhàn)車,我也不知道怎么破233。矮子畢竟弊端太明顯,想玩操作還是得帶兩隊(duì)直升機(jī)的。領(lǐng)主推薦符文領(lǐng)主,炮推薦800塊的那個(gè)。

5、帝國(guó)這個(gè)派系……emmm,是人是鬼都在秀,只有帝國(guó)在挨揍。帝國(guó)不適合帶大量炮灰,帝國(guó)炮灰300塊的長(zhǎng)矛性價(jià)比還不錯(cuò)。

鞭撻者扛線不錯(cuò)但是戰(zhàn)斗力不咋地。小雞還是挺實(shí)用的,打吸血鬼的話上艷陽更劃算。

火槍強(qiáng)力武器最好帶個(gè)精英自由民兵團(tuán),這個(gè)性價(jià)比高。領(lǐng)主飽里斯很實(shí)用畢竟回血,英雄里戰(zhàn)斗朝圣者不錯(cuò),法師看情況帶。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2吸血鬼海岸DLC戰(zhàn)役攻略

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》凡世帝國(guó)圖文戰(zhàn)役流程,吸血鬼海岸DLC戰(zhàn)役攻略(含“凡世帝國(guó)戰(zhàn)役流程”“吸血鬼海岸戰(zhàn)役”)?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的最新續(xù)作。游戲包括大量不同種族的派系,并包含漩渦之眼和凡世帝國(guó)兩大戰(zhàn)役。在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》中,玩家可以扮演多位傳奇領(lǐng)主,并將通過戰(zhàn)斗來鞏固自己的統(tǒng)治。游戲內(nèi)豐富的系統(tǒng)能夠讓玩家沉迷其中,獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗模式,能夠完美的運(yùn)用出各種軍隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)中的策略。外交系統(tǒng)可以讓我們事半功倍的完成戰(zhàn)役,我們更愿意殺出一條路還是建立更多盟軍?

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2學(xué)習(xí)版百度云 第5張圖片

操作:

快速前進(jìn):數(shù)字鍵8

屏幕平滑:移動(dòng)鼠標(biāo)、WASD、1235

鏡頭縮放:滑動(dòng)滾輪、X、Z

鏡頭左旋轉(zhuǎn):Q

鏡頭右旋轉(zhuǎn):E

增加鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Up

減小鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)速度:Shift+Page Down

打開戰(zhàn)術(shù)\戰(zhàn)略地圖:Tab

主要操作就是這些,游戲內(nèi)還有很多的快捷鍵需要玩家在游戲內(nèi)熟悉,畢竟戰(zhàn)略游戲的快捷操控都是比較復(fù)雜的。

教學(xué):

回合:游戲采用回合制模式,戰(zhàn)略地圖上的時(shí)間會(huì)以回合數(shù)來進(jìn)行顯示。點(diǎn)擊結(jié)束回合按鍵便可結(jié)束當(dāng)前的回合,從而讓游戲繼續(xù)進(jìn)行。

當(dāng)回合結(jié)束后,其他派系便會(huì)進(jìn)行行動(dòng),游戲畫面上方可以看到所有派系的回合,戰(zhàn)役模式中其他派系數(shù)量繁多導(dǎo)致等待時(shí)間比較久。

顧問:

也就是新手指導(dǎo)的教程,在戰(zhàn)意開始前可以設(shè)置顧問出現(xiàn)的頻率,第一次玩這個(gè)游戲建議調(diào)到最高,越高提示出現(xiàn)的頻率也越高,方便玩家上手。

地形類型:

戰(zhàn)略地圖上存在許多種類的地形,他們會(huì)對(duì)軍隊(duì)移動(dòng)造成影響。很多險(xiǎn)惡的地形會(huì)對(duì)同行其中的軍隊(duì)造成損耗傷亡。

比如下圖中的凍土地形,軍隊(duì)在其中的話會(huì)持續(xù)受到傷害。

戰(zhàn)斗:

游戲中的戰(zhàn)斗方式有兩種,一種類似戰(zhàn)力值對(duì)比進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,此方式適合我方有壓倒性的人數(shù)或者等級(jí)優(yōu)勢(shì)時(shí)使用,瞬間即可得出戰(zhàn)斗結(jié)果。

另一種是正常的作戰(zhàn),在所在地形中進(jìn)行戰(zhàn)斗,地形種類繁多,可以利用的地形也相當(dāng)復(fù)雜,以及陣型的擺放,出擊時(shí)間都會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果。

下圖是一張典型的防守地形,近戰(zhàn)士兵堵住兩個(gè)出口,但是地方軍隊(duì)全部從右邊進(jìn)攻,那么可以操控左邊的友軍對(duì)地方后部進(jìn)行包圍突擊,這樣會(huì)加大優(yōu)勢(shì)有時(shí)能夠反敗為勝。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2游戲評(píng)測(cè)

不知不覺游戲時(shí)間快600小時(shí)了,大概總結(jié)一下

優(yōu)點(diǎn):擁有全戰(zhàn)系列中最強(qiáng)的耐玩性娛樂性以及勢(shì)力兵種多樣性,基本玩不膩,難度上比起歷史向全戰(zhàn)也更適合新人入坑

缺點(diǎn):沒固態(tài)硬盤的話,加載內(nèi)容或者玩凡世帝國(guó)大地圖過回合是真的略慢

這游戲在外邊自動(dòng)主要依靠策略以及先發(fā)建筑的選擇,個(gè)人喜歡先經(jīng)濟(jì)后軍事。手動(dòng)的話有點(diǎn)類似帝國(guó)時(shí)代紅警之類的主要是指揮對(duì)遠(yuǎn)程的站位和騎兵的入場(chǎng),以及用矛兵戟兵防止對(duì)面騎兵。攻城戰(zhàn)新手玩家必知:(手動(dòng)模式)把部隊(duì)放到邊界,炮兵摧毀防御塔后優(yōu)先打擊敵方遠(yuǎn)程兵,消耗所有彈藥后在讓己方遠(yuǎn)程步兵射箭消耗所有彈藥還沒獲勝時(shí)再讓近戰(zhàn)步兵登城墻(其中法師領(lǐng)主打出所有傷害高的技能,單挑領(lǐng)主配備生命系法師先不上近戰(zhàn)兵待領(lǐng)主無法回血時(shí)再上)這是打電腦的策略,因?yàn)殡娔X不會(huì)放棄城墻出來打即便是傳奇難度,若是圍主城而敵方電腦沒軍隊(duì)可以打完所有彈藥耗時(shí)間算平局接著第二回合在這么打,什么城都能攻下。此攻略新手玩家必備哦。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7 64Bit

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:Intel? Core? 2 Duo 3.0Ghz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p

硬盤:需要 60 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)

運(yùn)行環(huán)境:11

CPU:Intel? Core? i5-4570 3.20GHz

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p

硬盤:需要 60 GB 可用空間

下載地址
    全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2官中學(xué)習(xí)版(集成吸血鬼海岸DLC) v1.5.0 百度云

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    精選留言 來自遼寧遼陽移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-9-8
    下載之后試玩感覺不錯(cuò)!
    精選留言 來自河南商丘移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-10-4
    一般情況下你玩了新手教程就大概了解了基礎(chǔ)的玩法,剩下的就是對(duì)于組成以及理解上了
    精選留言 來自寧夏固原移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-5-9
    根本停不下來??!其中的很多細(xì)節(jié)真是很吸引人,包括音效、設(shè)定、人物,都很優(yōu)秀。
    精選留言 來自云南曲靖電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-6
    好玩好玩好玩,肝到停不下來
    精選留言 來自甘肅張掖電信用戶 發(fā)表于: 2023-5-9
    對(duì)新人還是挺友好的

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