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虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起中文版 免安裝未加密版

  • 大小:739.6MB
  • 更新日期:2021-12-27
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類(lèi)別:動(dòng)作游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起中文版是一款俯視視角的設(shè)計(jì)游戲,游戲的難度也是循序漸進(jìn)的,一開(kāi)始還是比較簡(jiǎn)單的機(jī)器軍隊(duì),前期積攢經(jīng)驗(yàn)和道具,為后期更大更難的戰(zhàn)斗積攢能量,通過(guò)各種清華物品和修改器來(lái)提升自己持方的戰(zhàn)火,最終打敗「末日之心」,游戲絕對(duì)的良心之作!快來(lái)下載虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起中文版試試吧!

虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起截圖

虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起游戲背景

1985年,經(jīng)過(guò)成為多年的奴隸后,在機(jī)器人技術(shù)領(lǐng)先全球的凱達(dá)公司的AI,成功組成「機(jī)器軍團(tuán)」,并計(jì)劃消滅人類(lèi)。你醒來(lái)時(shí)身在凱達(dá)公司的總部,而你是一個(gè)一部已被遺忘的原型人型機(jī)器人里的人類(lèi)意識(shí)體。你是阻止軍團(tuán)解放「末日之心」的最后一根稻草。只有你才知道凱達(dá)公司總部的樓層,只有你才可以打敗敵軍,只有你才可以結(jié)束這個(gè)瘋狂的事件。

游戲特點(diǎn)

1、不同級(jí)別的槍?xiě)?zhàn)

> 掌握SYNTHETIK獨(dú)特的拆卸彈匣及動(dòng)態(tài)裝彈的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)!> 武器會(huì)堵塞及過(guò)熱,請(qǐng)密切留意武器的熱量以免因武器過(guò)熱而燒傷自己!

> 掌握因移動(dòng)而受影響的后坐力系統(tǒng),以及切換不同類(lèi)型彈藥的功能!

> 可享受武器獨(dú)特的操作,以及精準(zhǔn)射擊及武器熟練度所帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)!

> 我們甚至是眾多上方游戲視角的射擊游戲中首個(gè)帶來(lái)爆頭效果的游戲

2、實(shí)驗(yàn)

你可找出超過(guò)85款的武器并為它們進(jìn)行實(shí)驗(yàn),每款武器有其大量的改型、附件及升級(jí)。你也可為你的武器庫(kù)補(bǔ)充125種物品,物品可增強(qiáng)你的攻擊及防御能力。在這里你有大量的決定需要實(shí)行,大量的風(fēng)險(xiǎn)需要承擔(dān),并且任何事物皆有可能發(fā)生!

3、定制

你可從8種獨(dú)特且可定制的角色專(zhuān)業(yè)范疇中選擇你的專(zhuān)業(yè)范疇 - 角色有防暴警察、爆破專(zhuān)家、狙擊手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程師及毀壞者,每個(gè)角色有其專(zhuān)屬的武器、裝備、優(yōu)勢(shì)及技能加點(diǎn)。即使你死亡,你也不會(huì)失去你已解鎖的角色

4、模塊化難度

你可從11個(gè)修改器中調(diào)整難度及獲得的經(jīng)驗(yàn)值。提高難度以增加獲得獎(jiǎng)勵(lì),或穩(wěn)重起見(jiàn)降低難度

5、雙人聯(lián)機(jī)合作

聯(lián)機(jī)合作允許你在戰(zhàn)斗中傳召援軍。如果你的戰(zhàn)友表現(xiàn)好的話,與他分享你的技能加點(diǎn)、物品、增益及戰(zhàn)利品。如果他表現(xiàn)差的話,毫不留情地攻擊他。

6、LEGION RISING

Legion Rising是SYNTHETIK第一個(gè)的擴(kuò)充包,內(nèi)容包括新增新Boss,新物品,新武器及8個(gè)新角色專(zhuān)業(yè)范疇!新角色專(zhuān)業(yè)范疇可共享其他角色的專(zhuān)業(yè)范疇,例如「劫掠者」可結(jié)合「突擊隊(duì)員」以在近身戰(zhàn)中取得壓倒性的優(yōu)勢(shì),或「攻擊炮手」結(jié)合「突擊隊(duì)員」以解放威力,以高武器熟練度對(duì)敵人連環(huán)開(kāi)火。

虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起游戲玩法

在Synthetik這個(gè)游戲中,我們通過(guò)開(kāi)放實(shí)驗(yàn)功能及提供不同的游戲風(fēng)格,來(lái)提升游戲的深度及運(yùn)作方式。我們受90年代后半的游戲所啟發(fā),當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者投入大量的特色功能于游戲中但并沒(méi)有簡(jiǎn)化它們至最低限度,故我們借鑒于此并開(kāi)發(fā)出這個(gè)游戲

在游戲中你需要在持續(xù)變化的環(huán)境中與源源不絕的敵軍及Boss戰(zhàn)斗,掌握武器的操作及定制功能,并找出無(wú)數(shù)的武器、物品、技能加點(diǎn)及角色升級(jí)功能。你可進(jìn)行單人或雙人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗,但切記在雙人模式中,死亡后是無(wú)法復(fù)活的!

虛實(shí)之間軍團(tuán)崛起游戲測(cè)評(píng)

這個(gè)游戲不是Vlambeer做的,但它做到了“art of screenshake"的每一條:開(kāi)槍震屏、被打抖動(dòng)、滿(mǎn)地戰(zhàn)斗痕跡、子彈比人腦袋大;除了地上留子彈殼以外,基本都做到了。

這個(gè)游戲不是id做的,但是做到了經(jīng)典射擊游戲怪物混搭的每一條:近戰(zhàn)怪、中距離對(duì)射怪、光線槍的狙擊怪、拋射爆炸物的炮塔怪。

雖然它沒(méi)有背特警判官或者十字軍戰(zhàn)士的名字(看看隔壁“特警判官”那個(gè)不堪直視的樣子),但是看看換子彈種類(lèi)的設(shè)定、CRT風(fēng)格的菜單、高樓大廈里面作戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直就是無(wú)悔的十字軍戰(zhàn)士加上特警判官。哪天開(kāi)放Mod了,加入判官配音,那一定是今年最佳頂視角設(shè)計(jì)游戲。

頂視角設(shè)計(jì)游戲一般都是掃彈幕,命中率超過(guò)10%就謝天謝地了,這個(gè)游戲里減少過(guò)的敵人數(shù)、相對(duì)比較長(zhǎng)的每次戰(zhàn)斗事件,以及故意提高認(rèn)知壓力的彈藥管理(扔掉彈夾再上子彈是個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)計(jì),加復(fù)雜度的方式雖然有點(diǎn)生硬,但作用是立竿見(jiàn)影的),最后打造出一個(gè)有一流動(dòng)作游戲表現(xiàn),但又帶上了戰(zhàn)術(shù)層面思考的,往往命中率超過(guò)60%的,令人耳目一新的體驗(yàn)。

謝天謝地它沒(méi)有把神經(jīng)反射調(diào)到邁阿密熱線那么抽搐的速度,也沒(méi)有為了“戰(zhàn)術(shù)”讓AI蹲墻角來(lái)賣(mài)聰明。

UI非常棒,每開(kāi)一槍都能看見(jiàn)下面UI里子彈頂上來(lái),有一種被服務(wù)到位了的感覺(jué)。

對(duì)于有所創(chuàng)新的作品,不要去拿Bug數(shù)作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。Bug容易看見(jiàn),背后為這么多大膽的設(shè)計(jì)選擇所做的試錯(cuò)工作、調(diào)整工作卻不容易看見(jiàn)。

其實(shí)說(shuō)實(shí)在話,它基本已經(jīng)是今年最佳頂視角設(shè)計(jì)游戲了。

全職業(yè)普通難度通了(145%),最好紀(jì)錄Breacher二周目2-1,還是誤傷秒了自己。冷靜下來(lái)回味一番,槍械道具角色強(qiáng)化等等的解鎖雖然對(duì)游戲難度影響很大,但其實(shí)沒(méi)起初我認(rèn)為的那么大,總歸是可以依靠不斷積累的經(jīng)驗(yàn)打爆最終BOSS。反倒得益于解鎖,給流程帶來(lái)了些許新鮮感。

然而Synthetik想要躋身一流RL的瓶頸在于,當(dāng)過(guò)高強(qiáng)度的正面戰(zhàn)斗把玩法與策略引向先手爆發(fā)、迂回反擊時(shí),卻沒(méi)有多樣的關(guān)卡和敵人AI去構(gòu)成多變的局面——追擊的敵人甚至只會(huì)排成一列朝玩家移動(dòng)。于是先手秒殺+迂回卡墻成了一種套路、一種習(xí)慣動(dòng)作,這對(duì)于RL游戲而言不是好事。

于是玩家自我成長(zhǎng)的樂(lè)趣就僅限于體驗(yàn)不同職業(yè)因機(jī)動(dòng)性而產(chǎn)生的操作節(jié)奏上的差異、嘗試眾多武器道具以及強(qiáng)化升級(jí)然后給它們劃分三六九等、了解敵人(的子彈特性)、總結(jié)固定BOSS固定BOSS房間的固定打法,不斷根據(jù)自己獲得的反饋調(diào)整策略追求大同小異或者說(shuō)幾近唯一的最優(yōu)解,最終等待天時(shí)地利人和通關(guān)。恩,Synthetik的確更像是有著些許隨機(jī)性的傳統(tǒng)清版闖關(guān)游戲。

于是我的熱情在想明白這一切后就急劇消退了。好在還有出色的槍械設(shè)計(jì),從手感到視聽(tīng)反饋尤其敵人暴斃的痕跡真真讓人滿(mǎn)足,作為清版闖關(guān)游戲投入幾十個(gè)小時(shí)不虧。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP SP3, Vista or higher

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Celeron G1820 2.7 GHz / AMD FX 8320 3.5 GHz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 460, Radeon HD 5770, 768 MB Vram

硬盤(pán):需要 600 MB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows XP SP3, Vista or higher

運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core i3-4160 3.6 GHz / AMD QC A8-7670K 3.6GHz

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:GeForce GTX 560+ Series, Radeon R9 270+

硬盤(pán):需要 600 MB 可用空間

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    精選留言 來(lái)自河南鄭州電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-3-2
    感謝分享
    精選留言 來(lái)自貴州貴陽(yáng)移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-1-3
    不得不說(shuō),這是我玩過(guò)最好玩的游戲
    精選留言 來(lái)自河南焦作移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-10-5
    真的很好玩,容易上癮
    精選留言 來(lái)自江西上饒聯(lián)通用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-6-4
    純萌新,上手比較容易,還挺有意思的
    精選留言 來(lái)自?xún)?nèi)蒙古包頭電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-10-11
    很好玩,有意思,玩了就會(huì)上癮

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