超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X簡(jiǎn)體中文版 免安裝學(xué)習(xí)版
游戲介紹
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X學(xué)習(xí)版是一款以機(jī)器人大戰(zhàn)為主題的策略游戲,游戲創(chuàng)造了一個(gè)全新的異世界舞臺(tái),收錄了眾多經(jīng)典動(dòng)漫中的機(jī)器人角色,同時(shí)還有十分出色的畫面和特效。在游戲中玩家可以任意選擇具有不同能力的主角,并培養(yǎng)各式各樣的戰(zhàn)斗機(jī)器人,在冒險(xiǎn)過程中體驗(yàn)機(jī)器人大戰(zhàn)的獨(dú)特樂趣。
游戲特色
《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》與前作《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V》并無故事上的關(guān)聯(lián),而是創(chuàng)造了一個(gè)原創(chuàng)的“異世界”,這里的“X”代表著“未知”,并寓意這是一部混合多部作品的游戲。
將《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》制作成一部相對(duì)獨(dú)立的游戲是為了讓系列新玩家們更容易上手。
在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V》中,制作組嘗試將《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)2199》包含在內(nèi),這似乎不僅受到了新手玩家的喜愛,還獲得了老玩家的好評(píng)。而這一次,制作組計(jì)劃將《藍(lán)寶石之謎》加入到游戲中作為新參演作品。
《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》中參戰(zhàn)作品的選擇是B.B. Studio與發(fā)行商參考了調(diào)查結(jié)果而確定的。
在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》中,機(jī)體和游戲角色將被召喚到異世界“Al Worth”中,在那里將展開本作劇情。這也意味著本作的整體氛圍將于系列前作完全不一樣。
來自《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)V》的動(dòng)作、技能等系統(tǒng)都將進(jìn)行改進(jìn),使其更適合初級(jí)玩家。另外,全新的元素也將出在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》中。
由于《魔神英雄傳》的整體氛圍完全不一樣,所以很難將其與《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景融合到一起。
安藤正樹及其機(jī)體風(fēng)之魔神塞巴斯塔將會(huì)是游戲中客串參與的角色,并且《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)OG》的劇情與《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》的劇情毫無關(guān)系。
在《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)X》中,魔神ZERO、魔神Z沖擊篇和魔神ZERO VS 黑暗大將軍都將以單獨(dú)機(jī)體出現(xiàn)。
隱藏要素
提前使用迷彩翼霸+翼霸追加武器「奧拉射擊」:
1,第04話「流浪の聖戦士」,翔和托特交戰(zhàn)一次,托特點(diǎn)數(shù)+1
2,第04話「流浪の聖戦士」,翔說得托特,托特點(diǎn)數(shù)+1
3,第04話「流浪の聖戦士」,翔擊墜托特,迷彩翼霸條件1達(dá)成
4,第10話「めぐり合う螺旋」,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1
5,第12話「オーラバトラー飛翔」,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1、瑪貝爾和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1
6,第12話「オーラバトラー飛翔」,翔擊破托特,迷彩翼霸條件2達(dá)成
7,第12話「オーラバトラー飛翔」結(jié)束后,托特點(diǎn)≥4且完成迷彩翼霸條件1和2,則進(jìn)入隱藏關(guān)「想いというオーラ」,過關(guān)后選擇是否提前解鎖迷彩翼霸
8,第34話多古達(dá)路線「ビヨン·ザ·トッド」或第34話宇宙路線「完全な世界」合流后,解鎖武器「奧拉射擊」
托特「比亞雷斯」:
1,第04話「流浪の聖戦士」,翔和托特交戰(zhàn)一次,托特點(diǎn)數(shù)+1
2,第04話「流浪の聖戦士」,翔說得托特,托特點(diǎn)數(shù)+1
3,第10話「めぐり合う螺旋」,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1
4,第12話「オーラバトラー飛翔」,翔和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1、瑪貝爾和托特交戰(zhàn),托特點(diǎn)數(shù)+1
5,第34話多古達(dá)路線「ビヨン·ザ·トッド」,4回合以內(nèi)觸發(fā)托特對(duì)決劇情,托特點(diǎn)數(shù)+2
6,第34話多古達(dá)路線「ビヨン·ザ·トッド」,托特點(diǎn)≥5的情況下加入
7,第34話宇宙路線「完全な世界」,托特點(diǎn)≥5的情況下,合流后獲得
格雷米「葵曼沙」:
1,第33話宇宙路線「シャアの迷い」,捷多、普露說得普露茲后,擊墜普露茲
2,第33話宇宙路線「シャアの迷い」,任意機(jī)師擊墜格雷米
2,第43話回歸路線「それぞれの決著」,由露擊墜格雷米
馬士文「扎古3改」:
1,第29話「薔薇のバーサーカー」上半話,4回合內(nèi)擊墜馬士文
2,第29話「薔薇のバーサーカー」下半話,捷多說得馬士文后擊墜馬士文
3,第29話「薔薇のバーサーカー」下半話,我方馬士文擊墜2個(gè)敵人以上,觸發(fā)活躍劇情,過關(guān)后加入
夜鶯+隱藏關(guān)「赤い彗星の矜持」:
1,第20話「宇宙と大地と」,擊墜夏亞,夜鶯點(diǎn)數(shù)+2
2,第22話宇宙路線「レイハントンの血」,由阿姆羅擊墜夏亞,夜鶯點(diǎn)數(shù)+1,過關(guān)后夜鶯點(diǎn)數(shù)+1
3,第35話「さらなる高みへ」,阿姆羅擊墜1臺(tái)敵人以上,夏亞擊墜8臺(tái)敵人以上,并擊墜基亞,觸發(fā)夏亞活躍劇情
4,第35話「さらなる高みへ」結(jié)束后進(jìn)入隱藏關(guān)「赤い彗星の矜持」
雅克特·多加 紅+綠:
1,第21話宇宙路線「未知の宇宙」,克里姆擊破兩個(gè)敵人以上,則過關(guān)后入手邱尼專用雅克特·多加
2,第21話宇宙路線「未知の宇宙」,米克擊破兩個(gè)敵人以上,則過關(guān)后入手葵斯專用雅克特·多加
3,二周目后,第22話地上路線「極寒の死闘」合流后或第21話宇宙路線「未知の宇宙」結(jié)束后,不管達(dá)成條件與否,都自動(dòng)入手兩臺(tái)雅克特·多加
α·瓦索?。?/span>
1,第33話宇宙路線「シャアの迷い」,2回合以內(nèi)擊墜α·瓦索隆,瓦索隆點(diǎn)數(shù)+1
2,第45話回歸路線「光る風(fēng)の中へ」,貝爾利或普露茲或阿姆羅擊墜昆,瓦索隆點(diǎn)數(shù)+1
3,第45話多古達(dá)路線「王者の資格」,瓦索隆點(diǎn)數(shù)≥1的情況下,合流后獲得
4,第45話回歸路線「光る風(fēng)の中へ」,瓦索隆點(diǎn)數(shù)≥2的情況下,過關(guān)后獲得
面具「卡巴迦利」+芭拉拉「尤克特拉希爾」+馬妮「吉拉赫」:
1,第05話「海賊部隊(duì)のG」,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1
2,第09話「進(jìn)むべき道を/暗闇の燈火」,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1
3,第20話「宇宙と大地と」,貝爾利和面具戰(zhàn)斗一次,面具點(diǎn)數(shù)+1、貝爾利和面具戰(zhàn)斗兩次以上,面具點(diǎn)數(shù)+2
4,第27話「宿命のライバル」,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1、貝爾利或拉萊雅擊墜馬妮,面具點(diǎn)數(shù)+1
5,第34話宇宙路線「完全な世界」,貝爾利或拉萊雅和瑪尼戰(zhàn)斗一次,面具點(diǎn)數(shù)+1
6,第43話回歸路線「それぞれの決著」,貝爾利擊墜面具,面具點(diǎn)數(shù)+1
7,第43話回歸路線「それぞれの決著」時(shí),面具點(diǎn)數(shù)≥6的情況下,芭拉拉和馬妮當(dāng)話加入,面具會(huì)在第45話回歸路線「光る風(fēng)の中へ」加入
8,第45話多古達(dá)路線「王者の資格」合流時(shí),面具點(diǎn)數(shù)≥6的情況下獲得
洛克·派「蓋特拉修」:
1,第27話「宿命のライバル」,拉萊雅觸發(fā)洛克·派的戰(zhàn)前對(duì)話、林果觸發(fā)洛克·派的戰(zhàn)前對(duì)話
2,第27話「宿命のライバル」,拉萊雅或林果擊墜洛克·派
3,第43話回歸路線「それぞれの決著」結(jié)束后或第45話多古達(dá)路線「王者の資格」合流時(shí)加入
基亞「G艾昂」:
1,第33話宇宙路線「シャアの迷い」,貝爾利或克里姆或夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)數(shù)+1
2,第35話「さらなる高みへ」,夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)+1
3,第45話回歸路線「光る風(fēng)の中へ」,貝爾利或克里姆或夏亞擊墜基亞,基亞點(diǎn)數(shù)+1
4,第45話多古達(dá)路線「王者の資格」,基亞點(diǎn)≥1的情況下,合流后加入
5,第45話回歸路線「光る風(fēng)の中へ」,基亞點(diǎn)≥3的情況下,本話結(jié)束后加入
瑪麗安奴對(duì)決劇情:
1,第46話「新たなる皇帝」,魯路修和瑪麗安奴對(duì)戰(zhàn),點(diǎn)數(shù)+1;朱雀和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;卡蓮和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;CC和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;杰雷米亞和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1;阿尼婭和瑪麗安奴戰(zhàn)斗,點(diǎn)數(shù)+1
2,第46話「新たなる皇帝」,魯魯修擊墜瑪麗安奴,瑪麗安奴點(diǎn)數(shù)+2
3,第46話「新たなる皇帝」,瑪麗安奴點(diǎn)數(shù)≥4,觸發(fā)瑪麗安奴對(duì)決劇情
比森「尼爾加」:
1,第08話「異境の戦い」,青葉和雛交戰(zhàn)一次,然后擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1;
2,第15話瑪納之國(guó)路線「片翼の二人」,青葉和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1;迪奧(DIO)和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1;希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1
3,第30話打倒密斯路基路線「胸の中の嵐」,希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1、積古斯和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1
4,第37話「誰も知らない明日へ」,雛加入劇情前用青葉擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1,達(dá)成此劇情后觸發(fā)劇情比森點(diǎn)數(shù)自動(dòng)+1、加入劇情發(fā)生后青葉擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+1、雛擊墜比森,比森點(diǎn)數(shù)+2、希羅和比森交戰(zhàn)一次,比森點(diǎn)數(shù)+1
5,第37話「誰も知らない明日へ」結(jié)束時(shí),比森點(diǎn)數(shù)≥5
6,第45話多古達(dá)路線「王者の資格」合流后或第44話回歸路線「あの空に還る未來で」加入
魔神ZERO+隱藏關(guān)「最兇VS最強(qiáng)」提前解鎖合體技「魔神雙皇擊」:
1,第24話「?jìng)ゴ螭视抡摺褂杉變夯蜩F也擊墜加拉達(dá)布拉
2,第28話「闇と光」由甲兒或鐵也擊墜暗黑大將軍
3,第28話「闇と光」時(shí)甲兒和鐵也的擊墜數(shù)合計(jì)80以上
4,第28話「闇と光」結(jié)束時(shí)滿足以上條件,進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡「最兇VS最強(qiáng)」,提前解鎖合體技「魔神雙皇擊」
5,以上條件未達(dá)成的條件下,需要在第28話「闇と光」,魔神消滅劇情前把ZERO的血削弱到30000以下
6,第51話激斗路線「可能性の宇宙」加入
魔神英雄傳隱藏關(guān)「シュワルビネガーの秘密」:
1,第41話「天を貫く螺旋」結(jié)束時(shí),我方ACE數(shù)量≥10,我方魔法定制等級(jí)達(dá)到5級(jí)以上
2,第41話「天を貫く螺旋」結(jié)束后進(jìn)入隱藏關(guān)「」「シュワルビネガーの秘密」
IF激斗路線:
1,第48話「暗黒の王、光の勇者」結(jié)束時(shí)我方ACE數(shù)量≥25
2,第48話「暗黒の王、光の勇者」,甲兒或者鐵也擊墜暗之帝王,或達(dá)成魔神ZERO加入條件
3,第49話開始前進(jìn)行選擇,選擇「今后,可能會(huì)有超乎想象的敵人」進(jìn)入IF路線
4,二周目開始無條件進(jìn)入
常見問題
怎么改語言
游戲內(nèi)language選項(xiàng)可以選擇臺(tái)灣繁體和香港繁體。
除了機(jī)體、人物翻譯不同外香港繁體會(huì)有部分粵語語法,建議選擇臺(tái)灣繁體。
怎么支援攻擊
援護(hù)攻擊lv1,2,3,4 (lv4=可以支援4次)
必須條件:
1、有援護(hù)攻擊技能的人物要還未待機(jī)。
2、射程要打到共同敵人。
3、被援護(hù)攻擊的人要站在可被援護(hù)攻擊的人上下左右4格。
4、個(gè)別作品需要條件:援護(hù)攻擊和被援護(hù)攻擊的人 要同一個(gè)高度 (一起地上/空中)。