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暗黑破壞神2魔電2020免費(fèi)版 單機(jī)中文版

  • 大?。?/em>1.82GB
  • 更新日期:2021-04-16
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環(huán)境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

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游戲介紹

暗黑破壞神2MOD整合版是以暗黑破壞神2原版為基礎(chǔ)制作的全新版本,加入了高清地圖、大箱子、魔電西格瑪MOD等等內(nèi)容,相比原版內(nèi)容更加的豐富,對(duì)于游戲的難度、物品和技能都做了相應(yīng)的調(diào)整,經(jīng)過(guò)12年的更新和優(yōu)化,暗黑破壞神2MOD整合版將為玩家們帶來(lái)完全不同的體驗(yàn)。

暗黑破壞神2MOD整合版截圖

暗黑破壞神2MOD整合版職業(yè)介紹

死靈法師:

俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術(shù)傷害和防御。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

圣騎士:

圣騎士的血量與魔力成長(zhǎng)與亞馬遜相同,因?yàn)樯瞄L(zhǎng)使用盾牌所以適用大多數(shù)單手武器。技能主要分為作戰(zhàn)、攻擊靈氣和防御靈氣三類,靈氣又稱光環(huán),可以同時(shí)作用于自身和友方單位。

法師:

專精于元素方面的魔法,包括冰凍、火焰和閃電。主要手段為元素類傷害,擁有多種范圍殺傷技能。

刺客:

刺客的血量和魔力成長(zhǎng)與屬性點(diǎn)作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個(gè)類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。

德魯伊:

技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰(zhàn)雙手為主。雖然血量成長(zhǎng)不高,但是變身之后的大量生命加成可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。除了召喚動(dòng)物仆從,還可以召喚產(chǎn)生光環(huán)效果的自然之靈

暗黑破壞神2MOD整合版版本特色

1、分辨率和視野已從經(jīng)典的800x600提高到1024x768。(如果希望進(jìn)一步拉伸窗口大小,點(diǎn)擊MXL登錄器右上角的齒輪,在輸出選項(xiàng)里使用glide輸出,在glidesetting里選擇拉伸窗口的倍數(shù)。)

2、由于不兼容,已放棄對(duì)Windows XP、Windows Vista、D2SE和Plugy的支持。(再見了大箱子)

3、回城成為天賦技能,冷卻時(shí)間為10秒。(再見了回城卷軸)

4、所有從怪物身上掉下來(lái)的物品一旦被拾起就自動(dòng)識(shí)別出來(lái)。(再見了鑒定卷軸,凱恩大爺也可以休息了)

5、賭博可以出戒指/護(hù)身符了。

6、死后自動(dòng)在城里重新穿裝備,藥水也不會(huì)掉出腰帶了。(再見了撿尸體)

7、死亡不扣錢也不扣經(jīng)驗(yàn)了,代價(jià)是重生有5秒的冷卻時(shí)間。

8、奶牛關(guān)可以在任何城鎮(zhèn)內(nèi)開啟。(懷特之腿轉(zhuǎn)移到了A1地下墓穴第四層)

9、可以使用ctrl+左鍵將物品在背包、箱子、盒子間轉(zhuǎn)移了。(歡呼!)

10、最大等級(jí)增加到150。(膨脹了,膨脹了)

11、吃屬性點(diǎn)的上限變成400點(diǎn)。(原因參見上一條)

12、大部分怪物都被除掉了免疫。

13、所有常規(guī)的怪物免疫都被吸收所取代(普通25%,噩夢(mèng)50%,地獄75%)

14、所有地獄難度的BOSS受到魔法傷害增加20%。

15、跑/走切換功能被取消,跑步被“沖刺”取代,持續(xù)約5秒。

16、變形現(xiàn)在具有與角色相同的行走速度,而不是變慢。(鼠德們彈冠相慶)

17、你撿來(lái)的垃圾幾乎變得一文不值,想賺錢只能多刷怪,怪物掉錢增加了。

18、每個(gè)boss/superunique現(xiàn)在都有自己的肖像和生命條。(果然有范兒)

19、所有BOSS不再受到壓碎性打擊(CB)的影響。

20、等級(jí)挑戰(zhàn)1:崔·亞瑟露娜現(xiàn)在需要45級(jí)才能正常進(jìn)入。通過(guò)擊破第5幕中的地獄裝置進(jìn)入(巴爾的奴才的最后一波)。崔·亞瑟露娜里三位女祭司都會(huì)掉落各自元素的碎片,這3個(gè)元素碎片必須在59級(jí)或更低的水平下合成為日光石。超過(guò)59級(jí)你依然可以合成,但是(每超10級(jí))要多投入2個(gè)奧術(shù)水晶。

21、等級(jí)挑戰(zhàn)2:已刪除。(再見了,噩夢(mèng)的死亡放映機(jī))

22、光明之路挑戰(zhàn):80級(jí)以后,殺掉噩夢(mèng)難度的孟菲斯托進(jìn)入紅門,里面的死靈法師會(huì)掉落英雄火炬,將其同角色專屬護(hù)

符合成獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

23、暗黑之路挑戰(zhàn):被新的地牢任務(wù)取代。

24、超級(jí)挑戰(zhàn):現(xiàn)在分為裂隙和地牢,前者收集物品和經(jīng)驗(yàn),后者主要以BOSS為中心。

25、各類副本開門不再需要召喚紅門技能了。(再見了,召喚者和黑暗之書)

26、部分BOSS挑戰(zhàn)時(shí)死亡或退出后將不能再進(jìn),這是為了防止玩家堆尸體過(guò)關(guān)。

27、所有物品的觸發(fā)幾率都降低了(服務(wù)器扛不住了),相應(yīng)的,觸發(fā)的技能等級(jí)會(huì)提高。

28、撕開傷口(OW)被砍掉了,凈化造成的傷害增加了。(再見了OW)

29、品級(jí)暗金的分級(jí)從1-6級(jí)變成了1-4級(jí)。

30、顛茄提取物(洗點(diǎn)藥水)現(xiàn)在可以從普通第1幕開始掉落。(萌新出門先洗個(gè)點(diǎn))

31、秘密的珠寶被移除了。

32、MF加成被砍掉了30%,GF加成被砍掉了75%,最大抗性獎(jiǎng)勵(lì)也被砍了。

33、暗金珠寶和箭袋不能變成學(xué)習(xí)印章了。

34、2017的神圣暗金只保留了130個(gè)最受歡迎的,其余都砍了,然后,增加了240個(gè)新神圣暗金。

35、神圣暗金(SU)將有三個(gè)品級(jí)。(品級(jí)暗金(TU):喵喵喵?)

36、部分綠色套裝底材從神圣級(jí)下調(diào)為普通級(jí),更好地扮演過(guò)渡裝備的角色。(一大波大白菜套裝襲來(lái))

37、綠色套裝不能分解為奧術(shù)水晶(碎片)。

38、“秘密”元素符文已被移除。

39、重生之油:現(xiàn)在可以將任何物品洗為高級(jí)物品(superior)。

40、毀滅催化劑:移除。

41、RIP配方:仍然有效,但用重生之油代替。

42、圣符祝福公式現(xiàn)在需要2個(gè)奧術(shù)水晶了。

43、最小傷害前綴現(xiàn)在也產(chǎn)生高達(dá)60%的強(qiáng)化傷害。

44、移除移動(dòng)速度和毒技持續(xù)時(shí)間通靈珠寶。

45、法力再生通靈珠寶現(xiàn)在從8%降低到5%。

46、吸血通靈珠寶從4%砍成3%。

47、戒指/護(hù)身符通靈珠寶也能用于箭袋了。

48、MF通靈珠寶砍成3%。

49、圣符裝備的雙倍通靈獎(jiǎng)勵(lì)被砍了。

全屏設(shè)置方法

首先找到游戲快捷方式,然后右鍵,屬性里將-w去掉就行了。

v1.5.2版本更新日志

對(duì)游戲中期階段進(jìn)行平衡調(diào)整:

自從西格瑪發(fā)布以來(lái),越來(lái)越多新玩家紛紛入坑,團(tuán)隊(duì)一直在密切關(guān)注新玩家的游戲體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)許多玩家都認(rèn)為游戲的難度躍動(dòng)過(guò)大(尤其是等級(jí)105-115的這些場(chǎng)景,難度相較于之前,急劇上升),不夠循序漸進(jìn)。因此下個(gè)版本,團(tuán)隊(duì)將對(duì)游戲的中期階段,針對(duì)地獄難度的非超級(jí)區(qū)域進(jìn)行平衡調(diào)整,以改善新玩家的游戲體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)注意到的第一個(gè)問(wèn)題是,雖然怪物的物理傷害幾乎是大多數(shù)玩家的主要威脅,然而通過(guò)裝備減少怪物對(duì)玩家的物理傷害與利用裝備減少怪物對(duì)玩家的元素傷害相比,后者要容易得多(前、中期階段,玩家增加元素抗性很容易,寶石、符文、大多數(shù)裝備都可以,但增加物理抗性卻比較難)。當(dāng)玩家100級(jí)的時(shí)候,可以通過(guò)符文(或符文之語(yǔ))來(lái)獲得較多的物理抗性,可這個(gè)時(shí)候大多數(shù)新手玩家選擇用通靈寶珠來(lái)堆滿元素抗性,并且通常沒有足夠的灰色裝備來(lái)制作符文之語(yǔ),或者想給裝備鑲嵌相應(yīng)的符文,而鑲嵌之后等級(jí)就不夠了。

第二個(gè)問(wèn)題,在105-110級(jí)的場(chǎng)景中,怪物的攻擊、生命值大幅提高而魔法裝備掉落率卻低的一批,這使得本就不富裕的玩家更加雪上加霜,玩家的綜合實(shí)力在這個(gè)階段難以得到有效的提升。 針對(duì)上述問(wèn)題,以下是新版本的一些改動(dòng):

難度抗性懲罰降低:

噩夢(mèng):50%→30%(作為平衡,雙子海太陽(yáng)石SC的抗性獎(jiǎng)勵(lì)減少10%)

地獄:100%→70%(阿茲莫丹的心臟SC抗性獎(jiǎng)勵(lì)將減少20%)

這個(gè)更新會(huì)讓新玩家更好地度過(guò)噩夢(mèng)——地獄的交界階段,擁有更好的游戲體驗(yàn)直到115級(jí)。與此同時(shí),復(fù)活雇傭兵的花費(fèi)也將進(jìn)行調(diào)整。針對(duì)前期玩家黃金緊張的現(xiàn)狀(話說(shuō)疫情期間,美Gu熔斷導(dǎo)致黃金價(jià)值大幅上漲,知道我們想表達(dá)什么了嘿嘿嘿),

現(xiàn)在重新調(diào)整傭兵復(fù)活用費(fèi)與玩家等級(jí)的函數(shù)關(guān)系如下:

1-105級(jí):費(fèi)用呈線性增加,為玩家等級(jí)*100,例如玩家100級(jí)的話,那么復(fù)活費(fèi)用是10000個(gè)黃金;

105級(jí)+:費(fèi)用將隨等級(jí)增長(zhǎng)呈指數(shù)增長(zhǎng),在125級(jí)時(shí)達(dá)到最初的50000黃金,此后固定不變。

低等級(jí)超級(jí)任務(wù)、超級(jí)區(qū)域的調(diào)整:

在1.5版本中,所有105-110級(jí)的超級(jí)區(qū)域,怪物的珠寶(包括世界基石)、工藝裝備的掉落率大幅度增加。

針對(duì)永夜海島:怪物造成的大部分傷害將轉(zhuǎn)變?yōu)楸鋫?,堆冰抗就能讓玩家在這里少死無(wú)數(shù)次。

銀色之城附近場(chǎng)景:移除怪物那煩人的debuff,降低光井的毒害傷害。

阿圖盧阿城(亞馬遜群島):新版亞馬遜群島會(huì)讓玩家體驗(yàn)到打游擊戰(zhàn)的感覺,其中樹將成為結(jié)實(shí)可靠的掩體,躲在后邊就能躲開她們的攻擊,不至于走到哪都能被她們射成篩子。

在許多低等級(jí)場(chǎng)景(不限于超級(jí)區(qū)域)中,玩家的法力消耗會(huì)降低,讓近戰(zhàn)玩家有更好的游戲體驗(yàn)。

所有標(biāo)記為“精英”的怪物,其圣壇(十字架)掉落率大幅增加。

物品技能調(diào)整:

魔電最大的特點(diǎn)是玩家除了能夠?qū)⑷宋锛寄芗凹寄荛g的搭配融會(huì)貫通外,還可以選擇利用許多公用的物品技能提高游戲的趣味性,豐富游戲玩法,發(fā)現(xiàn)更多有意思的build。然而,許多玩家擔(dān)心一些物品技能過(guò)于雞肋,而且已經(jīng)過(guò)時(shí)或不再適合于成型的build構(gòu)建。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,新版本將對(duì)物品技能進(jìn)行全面翻新,改善、刪除某些毫無(wú)趣味性、實(shí)用性的物品技能。

毒素之力(Virulence):發(fā)射一道散發(fā)劇毒的光束使的敵人枯萎(這技能以前叫死亡射線——Death Ray)。新版本中,這項(xiàng)技能也能在權(quán)杖中觸發(fā),但技能等級(jí)是長(zhǎng)法杖的一半。同時(shí),該技能的毒素傷害持續(xù)時(shí)間固定3s,且裝備中若有“毒藥技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)XXX”的屬性,那么技能的傷害會(huì)增加。

鉛彈(Buckshot):在你面前射出一小段彈片,造成125%物理傷害。該技能為老版魔電的物品技能,現(xiàn)在重新采用以取代散彈射擊(Scatter Shot),新版本中可在任何弩上觸發(fā),且每提升一級(jí)技能,額外散射2個(gè)碎片。

暴怒(Tantrum):投射物-用你弓上的彈片炸開周圍區(qū)域,提升武器傷害150%。該技能的施展速度為其他技能的一半,目的是減少boss的傳送次數(shù)。

畫個(gè)圈圈詛咒你(Churel):法術(shù)-周期性地釋放出一種能攝魄靈魂的寒冰之氣,技能持續(xù)10s,冷卻8s。新版本中,傷害提升200%,每一技能等級(jí)提高玩家2%的冷法術(shù)傷害。該技能只在圣騎士的頭盔和盾牌上,以及女巫的水晶球和專屬衣服上出現(xiàn),初始技能等級(jí)從(2-6)提高到(5-12)?! ?/p>

黎明出生(Rising Dawn):法術(shù)-施放灼熱的太陽(yáng)從敵人頭頂飛過(guò)并灼傷他們。新版中該技能不再觸發(fā)于德魯伊和死靈法師的武器,而在刺客盾牌和亞馬遜頭盔上出現(xiàn),傷害增加700%,但技能傷害成長(zhǎng)在28級(jí)后開始迅速降低,因此需要平衡你裝備上的技能加成來(lái)獲得最佳的攻擊效果。該技能法力消耗大幅增加,需要玩家等級(jí)大于等于110。

以上僅為示例,新版本中超過(guò)50項(xiàng)物品技能將會(huì)被重做,超過(guò)45個(gè)物品技能將會(huì)被移除。

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