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仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版下載 免安裝中文版(百度資源)

  • 大小:2GB
  • 更新日期:2021-11-02
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測(cè): 無(wú)插件 360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò) 瑞星通過(guò)
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版是一款采用仙俠題材的戰(zhàn)術(shù)連攜式卡牌游戲,這款游戲擁有非常濃厚的國(guó)風(fēng)元素。我們的玩家可以在游戲里使用九位原創(chuàng)英雄,而且你還可以將這些英雄組合成不同的卡組,通過(guò)各個(gè)英雄之間的技能組合來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),從而戰(zhàn)勝游戲里的其他對(duì)手。

仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版百度云

仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版游戲簡(jiǎn)介

由上海軟星開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳九野》是一款絢爛國(guó)風(fēng)戰(zhàn)術(shù)連攜角色扮演游戲。游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國(guó)風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過(guò)和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來(lái)的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。

游戲背景

天穹浩渺分九野,彼境蒼茫覆洪荒。

時(shí)值冥古,異界大神盤古之夢(mèng)境化作實(shí)體,化生天地,為萬(wàn)物之祖。后又生靈異之民,傾舉族之力系盤古之夢(mèng)于天中,乃創(chuàng)至高幻境,其名幻瞑座。

千載后,人族崛起于九野鈞天之下,開疆辟土,建國(guó)立業(yè)。未料天外異魔覬覦幻瞑座之力而至,掀起戮世之戰(zhàn),仙凡皆不可敵。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挾無(wú)上圣力滌盡天魔,世頌其為“天督”。

轉(zhuǎn)眼千年已過(guò),盛世如錦。“你”身為一平凡的仙門弟子,本以為能過(guò)平靜日子,未料天境崩裂,天魔重臨,幻瞑座輝光黯淡,圣力飄搖,“你”也被卷入這場(chǎng)曠世之災(zāi),成為浩蕩天命的關(guān)鍵。

仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版游戲特色

——絢麗國(guó)風(fēng)全新視覺(jué)體驗(yàn)

經(jīng)過(guò)上軟年輕一代美術(shù)團(tuán)隊(duì)之手,游戲創(chuàng)造性地將流行審美與國(guó)風(fēng)元素完美融合,以極致細(xì)膩的人物造型、超高辨識(shí)度的3D建模和臻至完美的無(wú)暇畫質(zhì),開創(chuàng)仙劍絢麗國(guó)風(fēng)先河,為玩家?guī)?lái)耳目一新的視覺(jué)體驗(yàn)!

——九大原創(chuàng)英雄登場(chǎng)

全新原創(chuàng)的九位英雄人物,他們來(lái)自九野世界的各個(gè)角落,只因曠世之災(zāi)與你相遇,成為你冒險(xiǎn)旅程中忠實(shí)的伙伴,玩家可從代表靈,土,金,木,水,火,風(fēng),雷等屬性的英雄人物中進(jìn)行選擇,完成冒險(xiǎn)、收集卡組、與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。

——沉浸式開放劇情

席卷天下的曠世災(zāi)難,呼喚文韜武略的大英雄。人族俊杰、靈族神獸、繁世宗教、上古仙門等反抗勢(shì)力和銀蹄圣鹿、影窟蛛女、迅嵐翼族等土著妖怪,相約九野鈞天之下,以不同身份不同視角,共同抗擊天外異魔,開啟群像式拯救蒼生精彩冒險(xiǎn)。

——戰(zhàn)術(shù)連攜對(duì)戰(zhàn)

取材自傳統(tǒng)典籍和仙劍世界的怪物技能、法術(shù)書、人物技能一應(yīng)俱全。同時(shí)設(shè)計(jì)了獨(dú)特的暗卡布陣、推擠走位,玩家在回合中同時(shí)結(jié)算,還可以通過(guò)推擠改變卡牌在場(chǎng)上的位置,從而獲取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。英雄職業(yè)各自擁有不同的技能,可以搭建不同強(qiáng)度、流派的牌組和其他玩家展開實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

——自由隨機(jī)冒險(xiǎn)

多章節(jié)主線、支線故事發(fā)展,帶來(lái)沉浸式多元?jiǎng)∏轶w驗(yàn),更有可以反復(fù)嘗試挑戰(zhàn)的Roguelike玩法,讓你每一次的冒險(xiǎn)旅途,都是一次獨(dú)一無(wú)二的歷程;每一次遭遇的生存危機(jī),都將遇到完全不同的敵人;每一次收集到的不同寶物,都會(huì)帶來(lái)不同的驚喜。

游戲亮點(diǎn)

同步結(jié)算的博弈樂(lè)趣與精妙卡牌組合技

作為CCG游戲,要在《九野》世界中征戰(zhàn)只需要一套稱手卡組,您還可以選擇一位最信任的伙伴擔(dān)任主將出戰(zhàn)。和傳統(tǒng)CCG游戲不同,九野采取雙方同時(shí)布陣后在決戰(zhàn)輪進(jìn)行對(duì)決的博弈戰(zhàn)術(shù),節(jié)奏更快,戰(zhàn)略與心理的較量更加激烈!

CCG與DBG結(jié)合的謎域玩法

不想與人對(duì)決,又要如何證明自己呢?《九野》內(nèi)置獨(dú)立的謎域冒險(xiǎn)篇章,在這里您需要就地取材,踏入一趟沒(méi)有回頭路的單向歷險(xiǎn)。在謎域中您將會(huì)收集到專屬的卡牌,裝備和劇情,而一旦您失敗,就得從頭開始——挑戰(zhàn)一下最高難度的真實(shí)結(jié)局吧!

生死相伴,孰為摯愛(ài)?

選擇男女主角來(lái)開始游戲,在浩劫下尋找救世的希望和自己的身世真相。同時(shí),與旅途中認(rèn)識(shí)的伙伴從陌生到熟悉,最終成為彼此密不可分的另一半。根據(jù)您選擇的性別不同,劇情會(huì)有一定變化,能夠與伙伴建立的紐帶性質(zhì)也有所不同?

復(fù)刻歷代經(jīng)典劇情

除去劇情中與您有特殊關(guān)系,能夠達(dá)成結(jié)局的伙伴以外。視乎您的冒險(xiǎn)進(jìn)度,您還可以邀請(qǐng)《仙劍奇?zhèn)b傳》中的情侶、俠客們加入您的陣容,甚至來(lái)自其他宇宙的英雄也會(huì)一同在您麾下并肩作戰(zhàn)!“仙緣再續(xù)”模式下,您還可以通過(guò)在《九野》中磨練出的玩法,進(jìn)行一場(chǎng)不一樣的過(guò)往《仙劍奇?zhèn)b傳》歷代的劇情體驗(yàn)。

仙劍奇?zhèn)b傳九野學(xué)習(xí)版關(guān)卡攻略

離黍

離黍是劇情模式中的第一關(guān),是玩家們所面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn),離黍共有4個(gè)關(guān)卡,其中第四關(guān)為劇情關(guān)卡直接勝利獲得獎(jiǎng)勵(lì),其他三個(gè)關(guān)卡均為戰(zhàn)斗關(guān)卡,玩家需要面對(duì)由異魔組成的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面我們就來(lái)一關(guān)一關(guān)的講解過(guò)去吧。

天外異魔

關(guān)卡概要:

敵方主將幼體斗魔12生命值 初始手牌2張

我方主將10生命值 初始手牌5張

敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬

敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

敵方卡組主要由

狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]

邪化尸骸[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:死亡后對(duì)己方主將造成3點(diǎn)傷害]

火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成

難點(diǎn)分析:敵人卡組中的部屬顯著低費(fèi)化,基本能保證從第一回合開始每回合都能在場(chǎng)上置入部屬,如果玩家前期陷入高費(fèi)卡手的處境,既沒(méi)有解場(chǎng)能力也沒(méi)有站場(chǎng)能力的情況下,很容易被3點(diǎn)攻擊力的邪化尸骸造成大量傷害。

對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)用的部屬和解牌法術(shù),由于對(duì)方存在較多自傷隨從,玩家可以通過(guò)場(chǎng)面交換或直接打臉的方式輕松的拿下這場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利。

推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與法術(shù)的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮前期就具有直接傷害能力的風(fēng)、火卡組

族群之長(zhǎng)

敵方主將成體斗魔12生命值 初始手牌3張

我方主將10生命值 初始手牌5張

敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬

敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

敵方卡組主要由

狂怒斗魔[1靈力消耗、1攻擊力6生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成2點(diǎn)傷害]

食人樹[1靈力消耗、3攻擊力2生命值、卡面描述:行動(dòng)后對(duì)己方主將造成1點(diǎn)傷害]

火獄獸魔[1靈力消耗,1攻擊力2生命值、卡面描述:沖鋒]組成

難點(diǎn)分析:基本同上一關(guān)的幼體斗魔一樣,但由于初始手牌多一張,在2-3靈力值回合時(shí)會(huì)更能在單回合內(nèi)制造可怕的場(chǎng)面,如果玩家前期陷入高費(fèi)卡手的處境,既沒(méi)有解場(chǎng)能力也沒(méi)有站場(chǎng)能力的情況下,很容易被3點(diǎn)攻擊力的食人樹造成大量傷害,且成長(zhǎng)性隨從鋪下來(lái)后沒(méi)有成長(zhǎng)時(shí)間就被對(duì)方換掉。

對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)用單解和群解法術(shù),單評(píng)隨從交換的話許多低費(fèi)成長(zhǎng)性隨從都會(huì)被對(duì)方快速交換掉導(dǎo)致壓制我方場(chǎng)面,需要編入一些單解或群解法術(shù)來(lái)對(duì)對(duì)方進(jìn)行有效的限制。

推薦卡組:盡可能組入大量低費(fèi)部屬與法術(shù)的任意職業(yè)卡組都能輕松打過(guò)這關(guān),可優(yōu)先考慮前期就具有一定解場(chǎng)和削弱能力的風(fēng)、水卡組,水卡組如果走神兵體系更能輕松贏過(guò)對(duì)方場(chǎng)面。

狩天紅鋒

敵方主將巨怪15生命值 初始手牌0張

我方主將10生命值 初始手牌5張

敵我場(chǎng)上均無(wú)原有部屬

敵方卡組解析與難點(diǎn)分析:

敵方無(wú)卡組,由敵方主將親自上陣,每回合對(duì)我方全體角色造成傷害

難點(diǎn)分析:相當(dāng)獨(dú)特的一關(guān),對(duì)方不僅沒(méi)有卡組也沒(méi)有棋盤,因此己方任何的“對(duì)部屬造成傷害、影響對(duì)方部屬、移位對(duì)方棋盤”類的卡牌全都失去了作用,帶了等于沒(méi)帶,抽到等于一回合沒(méi)抽卡,且對(duì)方前期每回合都會(huì)對(duì)我方全場(chǎng)造成一點(diǎn)傷害,像一些低血量的部屬丟下去就死或者根本站不住幾回合。

對(duì)陣策略:盡可能在組建對(duì)戰(zhàn)此關(guān)卡的卡組時(shí)塞入低費(fèi)高生命值部屬與部屬buff卡,回復(fù)己方主將生命值的法術(shù),快速在場(chǎng)面上擁有大量部屬,就能輕松擊敗對(duì)方?;蛘邤y帶大量直接傷害卡牌,輕松用沖鋒部屬和直傷法術(shù)帶走對(duì)面主將。

推薦卡組:木、土等有著快速鋪場(chǎng)與buff部屬或受傷buff的卡組都能輕松戰(zhàn)勝這一關(guān),雷、金卡組同樣可以憑借法術(shù)和沖鋒部屬直取敵將

離黍第四關(guān)前路飄搖為劇情關(guān),不需戰(zhàn)斗,可直接跳過(guò)獲得獎(jiǎng)勵(lì),不再贅述。

更新日志

1.商店相關(guān):

七日簽到獎(jiǎng)勵(lì)還原成正式版本(次日“酒劍仙”,7日李逍遙玩偶)。

普通抽卡卡池、仙劍卡池抽卡概率調(diào)整(凡骨卡74.5%63%、優(yōu)越卡16%25%、卓絕卡8%10%、超世卡1.1%1.5%、神話卡0.5%0.5%)。

修正卡牌概率的顯示,由于每次抽卡含有5張卡牌,游戲中抽卡公示的顯示概率會(huì)高于上述單卡概率(感謝STEAM網(wǎng)友 YHao 的提醒,此前的五倍描述并不是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)法)。

商店預(yù)售卡包修改:水、木、金各自出售兩個(gè)檔次的5折禮包,價(jià)格分別是300仙玉、700仙玉。

英雄趙靈兒、英雄林月如、英雄阿奴開放商店直接售賣。

荷花頭像框、李逍遙頭像、林月如頭像開放星碑商店售賣。

雷屬性裝備加入商店售賣。

蓮花卡背加入商店售賣。

在充值界面增加STEAM充值不到賬的補(bǔ)發(fā)救濟(jì)按鈕。

2.組牌相關(guān):

更新水,木,金屬性的建議套牌的第一檔和第二檔套牌對(duì)應(yīng)到商店套牌。詳見(jiàn)第一部分商店相關(guān)。

修復(fù)當(dāng)玩家組入魂燈之主后,無(wú)法組入莫歆的BUG。

3.新手引導(dǎo)相關(guān):

新手引導(dǎo)第二關(guān),李逍遙卡牌引導(dǎo)說(shuō)明不再遮擋描述。李逍遙的卡牌描述移去到關(guān)鍵字格子。

4.謎域相關(guān):

降低單個(gè)機(jī)緣的謎塵獎(jiǎng)勵(lì)。

單次戰(zhàn)斗不再獎(jiǎng)勵(lì)謎塵,改為階梯式獎(jiǎng)勵(lì)。

更新了部分謎域?qū)倏ǖ哪P唾Y源。

修正寶物金瘡藥能力每次戰(zhàn)斗只能發(fā)動(dòng)一次的問(wèn)題。

修正寶物玉珀冰能力觸發(fā)時(shí)機(jī)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

受到卡牌平衡的英雄,謎域?qū)?yīng)卡牌進(jìn)行同步調(diào)整,具體見(jiàn)第七部分卡牌相關(guān),以及游戲內(nèi)謎域圖鑒。

5.仙緣再續(xù)相關(guān):

仙緣再續(xù)的任何關(guān)卡都不再消耗靈石解鎖。

仙緣再續(xù)關(guān)卡不再掉落頭像和英雄,詳見(jiàn)第一部分商店相關(guān)。

6.英雄平衡相關(guān):

森羅:天脈激流修改為“所有友方部屬在本回合中獲得法術(shù)免疫與+2/+2”,即強(qiáng)化由“+1/+1”改為“+2/+2”。

趙靈兒:天命回歸修改為“復(fù)活2個(gè)我方部屬”。即復(fù)活的部屬不再獲得“+1/+1”。

7.卡牌相關(guān):

異能“宿命”:現(xiàn)在第一回合初始獲得的4張卡牌,與抽上來(lái)的第5張卡牌都會(huì)觸發(fā)宿命。

繁世孤雛:靈力消耗/攻擊/生命從0/1/1修改為0/0/2。

龍姬紫淵:異能修改為“法術(shù)免疫,吸血3,我方主將恢復(fù)生命時(shí):獲得不屈直到回合結(jié)束”。

瑞獸角端:效果修改為“對(duì)部屬造成傷害時(shí):封印該部屬”。即瑞獸角端在與其他部屬戰(zhàn)斗時(shí),無(wú)論角端是否死亡,都會(huì)封印被其傷害的部屬。

魔仙神行-賈禍:靈力消耗/攻擊/生命從7/5/5修改為6/5/5。

無(wú)間戰(zhàn)侶:靈力消耗由4點(diǎn)降低至3點(diǎn)。

耀靈精兵:靈力消耗/攻擊/生命從1/2/1修改為1/1/2。

天寂朱弦-煜音:靈力消耗/攻擊/生命從5/6/6修改為6/5/6。額外獲得“連擊”異能(其他異能不變)。

破滅仙童-桑溟:重做?,F(xiàn)在靈力消耗/攻擊/生命是8/6/6,具有異能“法術(shù)免疫,召喚:召喚敵方生命最高部屬的復(fù)制”。

無(wú)光仙子風(fēng)翠笙:靈力消耗/攻擊/生命從10/5/5修改為10/7/7。

莫歆:異能修改為“召喚:獲得鄰近隨機(jī)我方部屬的復(fù)制”。

夢(mèng)魘咆哮:修復(fù)某些時(shí)機(jī)下夢(mèng)魘咆哮會(huì)快于膨脹異能的BUG。

女媧傳人趙靈兒:異能重做為“召喚:封印正面一列敵方部屬。死亡:湮滅正面敵方部屬”

怒火中燒:異能修改為“抓牌直至3(由4降低到3)張,下回合戰(zhàn)斗開始時(shí)棄掉我方所有手牌”。

狂劍絕峰百里云:重做。靈力消耗/攻擊/生命改為9/9/9,具有異能“沖鋒,嗜血,每次最多受到3點(diǎn)傷害”。

連環(huán)爆裂蠱:靈力消耗由2點(diǎn)變更為3點(diǎn)。

誘發(fā)狂怒:異能修改為“棄2張牌,抓2張牌(由抓3張變更為抓2張)”。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:Core i3

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:IGP or better

硬盤:需要 2 GB 可用空間

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10

運(yùn)行環(huán)境:Windows

CPU:Core i5

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:GTX 1050

硬盤:需要 2 GB 可用空間

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