最終幻想:起源學(xué)習(xí)版游戲下載 百度網(wǎng)盤資源分享 Steam豪華版
游戲介紹
最終幻想起源豪華版是一款由Team Ninja開發(fā)發(fā)行的RPG角色扮演類游戲,游戲完美繼承了FF系列的畫質(zhì)風(fēng)格,雖然沒有了地圖探索元素的樂趣,但在武器、職業(yè)、裝備上的內(nèi)容也進行了全新的制作,副本上也包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的游戲體驗。最終幻想起源學(xué)習(xí)版游戲在戰(zhàn)斗操作上面充滿了挑戰(zhàn)性,玩家們可以在戰(zhàn)斗時候體驗到非常刺激的操作體驗,可以根據(jù)不同的敵人進行不同的招式應(yīng)對,不得不說仁王的開發(fā)組對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的理解還是很頂?shù)摹?/p>
最終幻想起源目前在Steam上還沒有發(fā)售,本次給大家?guī)淼氖前俣染W(wǎng)盤學(xué)習(xí)資源,下載解壓即可游玩,不過需要將文件放入一個文件夾內(nèi)才可以運行,喜歡FF系列的玩家趕緊下載試試看吧。
最終幻想起源豪華版游戲特色
全職業(yè)多達27中,玩家可以隨心所欲的自由選擇喜歡的職業(yè)。
豐富的boss等待你的挑戰(zhàn)。
鐵匠可對武器裝備進行強化。通過游戲獲得各種素材強化裝備或者分解不要的裝備。
四大元素BOSS,挑戰(zhàn)玩家的實力。
精彩絕倫的故事劇情,在旅途中找到這次冒險的意義。
最終幻想起源豪華版游戲背景
全職業(yè)多達27中,玩家可以隨心所欲的自由選擇喜歡的職業(yè)。
豐富的boss等待你的挑戰(zhàn)。
鐵匠可對武器裝備進行強化。通過游戲獲得各種素材強化裝備或者分解不要的裝備。
四大元素BOSS,挑戰(zhàn)玩家的實力。
精彩絕倫的故事劇情,在旅途中找到這次冒險的意義。
最終幻想起源豪華版刷裝備關(guān)卡推薦
武器
地獄之爪&帝王指虎:暴君拳套,可以出暴君+綠色的搭配,最好是暴君+忍者,不會出紅色職業(yè),刷BOSS三連戰(zhàn),混沌體現(xiàn)、阿斯托斯、暗黑混沌這個。
黎明斗篷:主要刷身體這個部件,會出暗黑+狂戰(zhàn)士的搭配,打BOSS三連戰(zhàn)掉落。
支線僅一步之遙之人也會出帝王指虎和黎明斗篷,殺5個提燈怪,但是打起來比BOSS三連戰(zhàn)麻煩多了,效率太低,實在是刷不出來再來刷提燈怪這個。
暗黑板甲:主要出暗黑騎士,支線犧牲之人和背對火焰殞命之人都可以出。
犧牲之人,不好打,別試了,超級惡心。
背對火焰殞命之人,要求殺3個提燈怪,可以直接跑酷以后用究級魔法殺死提燈怪,不過我的建議是一路殺過去,順便把巨人也給打了,這種精英怪也挺容易爆裝備。
巨龍戰(zhàn)鎧:主要出龍騎士,但是也能出暴君和暗黑,打支線被欺騙之人。
被欺騙之人,要求打3個仙人掌,仙人掌的位置是在固定的3跳路線中隨機出現(xiàn),但這個隨機都是有規(guī)律的,反正就這3條路,找到了直接究級魔法打死。
帝國外套:其它部件不清楚,帝國手套能出暗黑+狂戰(zhàn)士,打主線過往幻影,也就是雪山。
突襲者:身體和腿部是一起的,能出暴君+暗黑,打主線最后一關(guān)。
PS:這兩套防具是全部關(guān)卡都能掉落,只是概率多少的差別。
總結(jié):主要刷是刷黎明斗篷、暗黑板甲、巨龍戰(zhàn)鎧這三套防具的關(guān)卡,另外的帝國外套和突襲者也會出,看臉就行了。
最終幻想起源豪華版巫妖boss打法分享
巫妖在一階段中的招式:
寒冰碎片:巫妖會召喚一些寒冰碎片并射向目標,多個碎片襲來時不太容易招架,最好還是閃避。
裁決:巫妖會在目標腳下召喚一團電流,短暫延遲后會造成傷害。這招會造成麻痹效果。
冥府的呼喚:巫妖可以召喚骷髏協(xié)助攻擊,這些小怪可以進入靈魂爆破狀態(tài)。骷髏在場時巫妖會緩慢回血,因此一定要優(yōu)先處理骷髏。
傳送:巫妖會消失并傳送到其他地方,并立刻開始施法。
地震:巫妖會在所有隊員腳下召喚巖石進行攻擊,閃避即可。
大束縛:被命中后會受到高額傷害并在短時間內(nèi)無法移動,這招無法防御只能躲避。
橫掃:巫妖會向前揮動翅膀,同時自身向后移動。這招可以防御。
蓋亞之怒:巫妖會在自身周圍召喚向外擴散的地刺,然后再接上另一個法術(shù),最好還是閃避,被一套打下來就動不了了。
地獄火:血量在65%左右時,巫妖會對隨機目標釋放火焰爆炸。
骨爪:巫妖揮動爪子攻擊目標,這招可以防御。
巫妖會在場地中四處傳送,召喚骷髏協(xié)助攻擊,并不斷釋放魔法攻擊我們。它的大部分招式都可以被防御住,但部分釋放時間較長的招式傷害很高,最好還是躲開。在它施法的間隙沖過去發(fā)動攻擊即可,另外不要忘了及時補血。
血量下降到一半后,進入二階段。
巫妖在二階段的招式:
腐蝕大地:巫妖會用粘液覆蓋大范圍的戰(zhàn)斗場地,踩到粘液后會陷入負面狀態(tài),并持續(xù)掉血,這招無法防御。巫妖使用這招的同時還會召喚一些骷髏,這些骷髏在場時巫妖會緩慢回血。
恐懼之擁:抓取攻擊,這招無法防御只能躲避。
揮動翅膀:巫妖會連續(xù)揮動翅膀3-5次,這招可以被防御。
黃泉踐行:巫妖會在翅膀上附加暗元素,然后在大范圍內(nèi)快速移動,同時揮動翅膀進行連擊,這招可以被防御。
在二階段中,巫妖就無法再使用一階段的各種招式了,但它的攻擊模式?jīng)]有太大改變。
巫妖釋放腐蝕大地時要趕緊跑開,稍有不慎就會導(dǎo)致團滅。在戰(zhàn)斗過程中,一定要優(yōu)先處理掉巫妖召喚出來的骷髏,防止它回血。恐懼之擁是強制抓取技,被抓到后會受到大量傷害,如果此時身陷負面狀態(tài),那么被它一套連下來會瞬間死掉。最好在處理掉骷髏后慢慢游走,尋找機會攻擊,保持耐心就能將其擊殺。
通關(guān)心得分享
1.隨便什么武器,推圖只需要一個帶擊飛或者倒地的技能,最好是C2(套用無雙的說法,C2就是普通一下接技能,C3是普攻2下級技能,依次類推),倒地以后上去打出處決。
2.新手的話,推薦是2個武器,1個是斧子,目前斧子技能傷害遠超其他武器,其他武器一套技能才能打死的獅鷲,斧子一個野蠻沖撞,技能還沒放完,獅鷲就死了。同時斧子帶投技,投技中全程無敵,推圖也是一等一的強。
另一個推薦武器是單手劍,單手劍的迎擊是上個測試的版本之子,這個版本被斧子超高的傷害超過。另外單手劍的技能雖然傷害和break都不怎么樣,但是依靠防御時能造成傷害的特色(劍士和騎士這兩個職業(yè)都有此類技能),boss戰(zhàn)效率并不低。
3.短劍是最弱的武器,特色是背刺必然暴擊,或者是我不會玩,但他真的很弱。
最終boss怎么打
先簡單分析一下,這個boss行動非常固定,大部分招式出手不快,下砸和放法術(shù)后會有大硬直,也沒有難彈的招式,也沒有彈完后還存在是持續(xù)傷害讓你崩防。
所以靈魂護盾回藍是個簡單易行的方法,稍微進行背板后藍條非常充裕,我所以選擇龍劍+猛烈打擊強化回藍與增傷,再帶上振奮加快斬鐵劍蓄力。
先彈反再抓一下招式后搖來提升藍量,再等他砸地或者法術(shù)后搖閃到背后蓄三級斬鐵劍,困難難度一階段差不多四刀就打死了。
二階段你有全程霸體又無限藍和break就更簡單,讓你的失誤變得基本沒有代價,還是重復(fù)這個思路。
二階段見得太少所以不清楚招式,既然挨打也不會出硬直,那就用一階段剩下的藥來回血,并且因為這次不再需要攢藍,就全程閃避等待他的大硬直,依舊是繞背打斬鐵劍,即使沒有背板也比一階段更簡單。
法師最強配裝測試
黑魔250+白魔250+輪回250+賢者160+赤魔160+魔術(shù)師160+暗黑騎士400。
職業(yè)80:賢者
武器130:魔術(shù)師+赤魔
盾牌30:魔術(shù)師+赤魔
頭部130:黑魔+白魔
身體130:黑魔+白魔
手臂140:暗黑+賢者
褲子130:暗黑+輪回戰(zhàn)士
靴子130:暗黑+輪回戰(zhàn)士
除了武器盾牌固定魔術(shù)師+赤魔才能出160,其它的都是最終結(jié)果達到了就行。
黑魔250:部分技能額外受到智力屬性加成。
白魔250:部分技能額外受到精神屬性加成。
輪回250:法師流的核心,沒有就玩不了。
賢者160、赤魔160、魔術(shù)師160:都是為了疊智力和精神,魔術(shù)師160換成暴君能再多4點精神,但是法杖和盾牌都出赤魔+暴君的搭配才能暴君160,感覺不可能。
暗黑騎士400:常駐24%的增傷,實在是太過可怕,簡直版本之神。
另外8件裝備全部洗出智力+5、精神+5、技能造成傷害+1.8%(好像是1.8%)。
加上上面幾個職業(yè)的適應(yīng)度加成,職業(yè)深化加20智力、10精神,最后能有180多智力,150多精神。
PS:湊不出赤魔160和魔術(shù)師160可以不要,反正疊的智力和精神不是必須,遠不如其它幾樣帶來的收益,賢者還是盡量弄出來。
魔術(shù)師160:智力+14、精神+8、速度+8、體力50
赤魔160:智力+14、精神+12、力量+4、體力25
賢者160:智力+16、精神+16
三者依次是賢者>赤魔>魔術(shù)師
全都是智力107、精神83
測試對象是地宮支線開場時的兩個火球,測試了兩個法術(shù)
測試地點,地宮支線的開局兩個火球
無加成,大勁風(fēng)216左右一跳,最高221一跳
白魔250,大勁風(fēng)222左右一跳,最高229一跳
黑魔250,大勁風(fēng)225左右一跳,最高230一跳
白魔250+黑魔250,大勁風(fēng)235左右一跳,最高242一跳
究極魔法
最開始的幾跳傷害浮動比較大,后面的傷害相較穩(wěn)定一點,所以取后半部分的傷害。
無加成平均860一跳
白魔250平均890一跳
黑魔250平均900一跳
雙加成平均930一跳
可以看到傷害越高,提升的越明顯,所以黑魔250和白魔250還是有必要的,畢竟只論增加的屬性,黑魔160和白魔160也是加的智力和精神最多的,湊160又必須兩件裝備。
暴君400的必定暴擊
具體傷害我忘記記錄了,反正是對究極魔法沒有提升,因為沒有暴擊,不知道是不是我上負面狀態(tài)的方法不對。
暗黑騎士400,面板寫的增傷24%
實際是1600多傷害提升到了2200多,太可怕了,我甚至覺得暗黑400的增傷超過了黑魔250+白魔250,絕對的版本之神。
總結(jié):極限搭配就是我最上面寫的那個,但實際上太過極限所以可能刷不出來,要求應(yīng)該放低一點,比如下面這樣:
黑魔250+白魔250+輪回250+暗黑騎士400+賢者160
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 64bit(ver.2004 or later)
運行環(huán)境:Version 12 or later
CPU:Intel Core i5 3330/AMD FX-8350
內(nèi)存:8GB
顯卡:GeForce GTX 780/Radeon RX 480(3GB VRAM)
硬盤:100 GB or more
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 64bit(ver.2004 or later)
運行環(huán)境:Version 12 or later
CPU:Intel Core i7-3770/AMD Ryzen 3 3100
內(nèi)存:12 GB
顯卡:GeForce GTX 1080/Radeon RX 5700(8GB VRAM)
硬盤:100 GB or more