最終幻想起源官中破解版下載 追加三大DLC 百度云資源
游戲介紹
最終幻想起源百度云是史克威爾艾尼克斯推出的動作的《最終幻想》系列的起源版本,能夠讓玩家可以在游戲中更好的了解幻想系列的故事線,讓玩家在這里玩出全新的角色冒險。最終幻想起源破解版在故事線承接了《最終幻想》第一代的背景故事,玩家可以在這里帶著你團隊一起勇闖神殿,讓你在這里玩出不一樣的冒險。
在這里本站提供的是最終幻想起源破解版百度云資源,玩家可以在這里直接下載游玩,在這里玩出全新的幻想冒險,體驗全新的幻想。
最終幻想起源百度云特色
雖然這是一款動作游戲,但Inoue強調它想要以RPG的方式表達故事并保持其深度,所以他在平衡上非常謹慎。
同樣地,它強調的是“高難度動作游戲”而不是“死亡游戲”,以免讓更傳統(tǒng)的《最終幻想》游戲的粉絲感到反感
考慮到這一點,他們一直在與Team Ninja合作平衡游戲玩法,如躲避和防守,讓你成功的幾率更大,當你失去能力時懲罰會更輕。
他們還使用了試玩版本的反饋,以幫助調整游戲玩法的難度
真正快感之一是你學習對敵人使用的策略,并能夠將其付諸實踐,這一元素真正展示了Team Ninja在創(chuàng)造動作游戲玩法方面的經(jīng)驗。
最終幻想起源百度云背景故事
游戲介紹:
最終幻想起源:天堂的陌生人延續(xù)系列作品設定依舊是一款動作冒險類游戲,游戲背景基于《最終幻想》系列第一代作品,玩家將和主角團隊挺身進入神殿討伐卡奧斯。
游戲背景:
杰克、杰德、亞修在被“ 混沌黑暗 ”籠罩的科內利亞大地相遇了。
這群擁有一致目標的伙伴展開了打倒混沌的旅程。他們心中好像只有打倒混沌的渴望,不斷地掃蕩怪物。
原以為他們就是科內利亞的救世主,但他們手上握有的,卻是黑色的水晶。。。
“戰(zhàn)士們會將戰(zhàn)斗的記憶深藏在心底—— ”
本作為正統(tǒng)動作RPG,講述主人公杰克為了在被黑暗支配的科內利亞恢復水晶的光輝,挑戰(zhàn)各種迷宮的故事。
當水晶恢復光輝時,降臨的會是平靜,還是新的黑暗?又或者是。。。
游戲說明:
Square Enix 將這款游戲稱作 "《最終幻想》系列一個大膽的新愿景 ",世界觀將基于《最終幻想》初代。
主角團隊挺身進入神殿討伐卡奧斯,但他們三人是否真的是預言中的光之戰(zhàn)士,還留有疑問。
最終幻想起源百度云最強職業(yè)
輸出類法師T0,c技和aoe太強!但是普攻近戰(zhàn),魔法遠程太迷了,不知道制作組怎么想的,或者說壓根沒思考過。
太刀T0,很爽快,c技削韌高,動作帥
斧頭t0,輸出太太太暴力了,但是蓄力時候有霸體無減傷,導致站樁很容易猝死
長槍t1,可遠可近可aoe,但是傷害和削韌遠不如t0職業(yè)
大劍t1:進攻轉防御感覺以后攻堅會有出場空間,因為斧頭太牛逼,大劍除了防御性能好點基本沒什么優(yōu)勢
長劍t2:削韌輸出c技遠遠沒太刀優(yōu)秀,還沒太刀酷,不知道正式版后續(xù)技能會不會補上
輔助法師t2,就這難度,目前不需要輔助,干就完了
拳頭?沒玩兒不太清楚
最終幻想起源百度云新DLC介紹
這是季票中的第一彈內容,包含新職業(yè)“召喚士”、“幻術師”與“杖士”、新增武器種類“杖”、新增防具類型“飾品”等新要素。
“龍王巴哈姆特的試煉”,這個男人經(jīng)歷過多次死亡,多次在時光中輪回,最終墮落為擁有再創(chuàng)生之力的混沌之神。但一切都是這個男人為了將柯內利亞從魯飛因的詛咒中解救出來而制定的計劃。這個男人還制定了另外一個計劃,即是在無限的時光中輪回,找到光之戰(zhàn)士。并引導其成為更強大的“光”,就像“朋友”曾經(jīng)引導自己那樣。
最終幻想起源百度云職業(yè)攻略
本作有自動配裝的功能,按L3 按鍵 ,系統(tǒng)會自動幫你配數(shù)值最高的裝備,懶人玩家可以多加利用。
玩家操作的主角一次可以配戴兩種職業(yè),職業(yè)會影響可以裝備的武器、防具、技能、特性,主副職業(yè)build分開,可以在戰(zhàn)斗中隨時切換,職業(yè)分類大致如下:
法師:
使用權杖+盾,可施展詠唱法術。
魔術士→黑魔導士
詠唱法術唱滿威力跟效果皆非常優(yōu)秀,見面先扔一發(fā)效益顯著,不過戰(zhàn)斗一旦開始后,想要唱滿法術有一定的難度,通常快要唱滿就會被敵人打斷,所以最好搭配擅長近身戰(zhàn)的近戰(zhàn)職業(yè)切換使用。
近戰(zhàn):
使用大劍、長槍。
大劍士→戰(zhàn)士
平砍亂按效果就很好了,兼具傷害與判定,重攻擊硬直較長槍大一些。
槍士→龍騎士
平砍效果略輸大劍,派生招多但是實用性不明,重攻擊靈活度較大劍高,
敵人存在弱屬,使用對的屬性對戰(zhàn)斗會有所幫助。
大劍: 物理 斬屬。
長槍:物理突屬。
權杖:物理碎屬。
詠唱魔法:各種元素屬性。
最終幻想起源百度云點評
最終幻想起源的操作系統(tǒng)非常棒,目前體驗下來我認為操作沒有仁王復雜,可以感受到Team Ninja從仁王的 動作 系統(tǒng)中擷取精華,加以改造。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有以下優(yōu)點:
1.去除了動作精力條,只留下防御的BREAK黃條,用普攻累積MP可以更自由。
2.沒有殘心,但我在取消連鎖動作中發(fā)現(xiàn)了神薙、紫電和殘心的結合,本作中不同職業(yè)的BREAK黃條是各自 獨立 的,切換職業(yè)回復BREAK黃條格外重要,取消連鎖動作使得游戲變得攻防一體,切換兩種職業(yè)兼具實用性和觀賞性,戰(zhàn)斗節(jié)奏感十足。
3.看起來有點像99武器的光明啟示,并非像99武器一樣無敵,提供時限內靈魂護盾不消耗黃條、增加對敵方的BREAK傷害與BREAK上限傷害,對于有強霸體的BOSS等敵人有奇效。
4.本作標榜的是難度較高的動作游戲,非類魂,敵方AI并不像仁王這麼靠北,頻繁讀指令、后撤、閃攻等等,敵人配置目前看來也沒有仁王DEMO時那種時時轉角遇到鬼的,如果能熟悉操作系統(tǒng),Hard模式并不會困難。
5.可以一鍵讓整個隊伍穿上背包最好的裝備,非常方便,個人很懶的搞裝,這點對于喜歡專注在操作的玩家很加分,搞裝可以等以后有套裝或極端配裝時再去搞。
說了優(yōu)點,接著聊聊幾個個人在游玩中遇到缺點:
1.沖刺指令無法預先輸入
這點非常惱人,以仁王作為對比,處決中若先按著衝刺鍵,等處決 動畫 結束后即可立刻衝刺,而本作的靈魂爆破特寫演出后的人物僵直很久,預先按著衝刺在靈魂爆破后人物仍會維持慢慢走的狀態(tài),要想衝刺的話就必須抓緊可行動的瞬間按下衝刺,而個人習慣將衝刺與閃避設在同一個鍵位,導致此游戲的人物衝刺前,都必須先做一次閃避。
2.鎖定敵人時,閃避中無法換武器
沒鎖定敵人時可以在閃避中換武器,非常詭異的差異設定,這點使得在戰(zhàn)斗中除了靜止狀態(tài)和“取消連鎖動作”之外,換武器會變得卡卡的,必須留一個心眼去看自己有沒有換到武器。
3.職業(yè)固有動作在轉職后無法繼承
就是每個職業(yè)的消耗MP的RT鍵技能(我設在Y),有些基礎職業(yè)的固有動作很好用,例如刀術士的居合轉職后的 武士 無法使用,想用的話請裝備兩把太刀,一把職業(yè)刀術士,一把職業(yè)武士。
結論就是:
Team Ninja很會做動作游戲,但卻很不會做好一款游戲,任何人都能輕易發(fā)現(xiàn)他們作品中的缺陷,因為都非常明顯,兩作仁王都曾在優(yōu)化方面飽受詬病,而本作的畫質以及品質參差不齊的動畫演出,實在很難匹配它的售價,希望發(fā)售后,或者未來的更新,能夠讓本作愈來愈好。
配置需求一覽
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)
運行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550
硬盤:需要 90 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 10 (64-bit)
運行環(huán)境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300
內存:16GB RAM
顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)
硬盤:需要 90 GB 可用空間
- 第1樓 來自香港城市電訊有限公司用戶 發(fā)表于2022-11-13
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