哲學(xué)梗模擬器中文破解版 v1.0 完整版
游戲介紹
哲學(xué)梗模擬器破解版是一款與眾不同的休閑解密類(lèi)游戲,游戲在解密玩法上加入了各式各樣的哲學(xué)思想問(wèn)題,如電車(chē)難題、忒修斯之船、缸中之腦、無(wú)限猴子、西西弗斯、囚徒困境、薛定諤的貓等,每一個(gè)關(guān)卡都需要玩家自主判定搜索,不僅僅是一次解謎體驗(yàn),更是一次對(duì)人生哲學(xué)的深入思考。
哲學(xué)梗模擬器中文破解版該版本無(wú)需安裝和購(gòu)買(mǎi)正版,用戶(hù)可以直接解壓點(diǎn)擊開(kāi)始游戲進(jìn)行暢玩,簡(jiǎn)潔的界面設(shè)計(jì)與富有哲思的內(nèi)容結(jié)合,使得哲學(xué)梗模擬器成為了一款既能啟發(fā)思考又能帶來(lái)樂(lè)趣的游戲佳作,快來(lái)體驗(yàn)吧。
游戲特色
以哲學(xué)為主題,將多個(gè)著名的哲學(xué)思想實(shí)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為互動(dòng)式關(guān)卡,讓玩家在游戲中體驗(yàn)哲學(xué)思考。
涵蓋了從古代到現(xiàn)代的經(jīng)典哲學(xué)難題,如電車(chē)難題的道德抉擇、忒修斯之船的同一性問(wèn)題等。
作為一款寓教于樂(lè)的游戲,它旨在通過(guò)游戲化的方式普及哲學(xué)知識(shí),激發(fā)玩家對(duì)哲學(xué)的興趣。
采用簡(jiǎn)約而富有哲理的藝術(shù)風(fēng)格,每個(gè)哲學(xué)難題都有獨(dú)特的視覺(jué)呈現(xiàn),增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
不僅限于西方哲學(xué),還融入了東方哲學(xué)和其他文化的哲學(xué)思想,展現(xiàn)了哲學(xué)的多元性。
游戲亮點(diǎn)
游戲鼓勵(lì)玩家在互動(dòng)中思考,通過(guò)實(shí)際操作來(lái)體驗(yàn)哲學(xué)問(wèn)題的復(fù)雜性和深刻性。
每個(gè)哲學(xué)難題都是一個(gè)挑戰(zhàn),玩家需要運(yùn)用邏輯推理和批判性思維來(lái)解決問(wèn)題。
通過(guò)情景再現(xiàn),讓玩家在解決哲學(xué)難題的同時(shí)產(chǎn)生情感上的共鳴,加深對(duì)哲學(xué)問(wèn)題的理解。
在每個(gè)關(guān)卡前后提供相關(guān)哲學(xué)理論的簡(jiǎn)介,幫助玩家拓寬知識(shí)視野。
設(shè)計(jì)充滿(mǎn)創(chuàng)意,將抽象的哲學(xué)概念具象化,使得哲學(xué)變得生動(dòng)有趣。
哲學(xué)梗模擬器全成就攻略
1、布里丹之驢
獲取方法:在游戲中獲得所有星星。
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2、電車(chē)難題
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3、缸中之腦
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4、西西弗斯
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5、囚徒困境
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6、掘地求升
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7、無(wú)知之幕
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8、無(wú)限猴子
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9、連鎖悖論
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10、知名小提琴家
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11、贏者通吃
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12、忒修斯之船
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13、洞穴寓言
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14、祖父悖論
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15、幕后
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16、薛定諤的貓
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17、公地悲劇
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18、一棵樹(shù)倒下
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19、公共領(lǐng)域
哲學(xué)梗模擬器全成就攻略
20、挑戰(zhàn)!
獲取方法:在游戲中完成挑戰(zhàn)模式。
哲學(xué)梗模擬器通關(guān)攻略
第一關(guān)便是著名的電車(chē)難題。
而在關(guān)卡開(kāi)始之前,還會(huì)有名人來(lái)對(duì)本關(guān)主題進(jìn)行一番感覺(jué)沒(méi)有什么用的探討。
(左邊孔子,中間亞里士多德,右邊尼采)
當(dāng)然,電車(chē)軌道上只放人是沒(méi)什么意思的。
所以。
整個(gè)電車(chē)難題關(guān)卡中不同的事物也就五六個(gè)。都體驗(yàn)完一遍后,發(fā)現(xiàn)軌道上擺放的"東西"沒(méi)有戳到我,所以我每一次做選擇都很果斷,
第二關(guān)是無(wú)限猴子
就是狂按右邊的按鈕讓屏幕上的字母隨機(jī)刷新,跟提示的字母一樣就可以。
就咔咔點(diǎn)就完了。
我點(diǎn)不知道多少次,一兩百次?后就隨機(jī)成功了,跟屏幕上一樣了。然后沒(méi)有了
**,讓我家小狗來(lái)也能通關(guān)這游戲。
下一關(guān)。對(duì)了,游戲體驗(yàn)版只有五關(guān)。
第三關(guān):無(wú)知之幕
下方有這些金幣,上面有5個(gè)人。
你不知道那個(gè)是你,但是正常人都會(huì)給自己分的多一些吧?
所以你會(huì)怎么分配?
我直接簡(jiǎn)單的均分。
雖然每個(gè)人最后得到的都比較少,肯定不如分給兩個(gè)人三個(gè)人那么多。
但是勝在保險(xiǎn)妥靠。
如果單論一次賺的可能多,但是十次百次呢?
純感性分析,沒(méi)有經(jīng)過(guò)數(shù)學(xué)驗(yàn)證什么最優(yōu)。
第四關(guān):西西弗斯推石頭
屏幕上隨機(jī)刷新腳印
點(diǎn)就完了
每點(diǎn)一下往上推一點(diǎn)
最后到達(dá)屏幕外就會(huì)掉下來(lái)。
我愣生生的推了十來(lái)次。
最后感嘆道:真無(wú)趣啊。
第五關(guān):公地悲劇
一片草地。
最開(kāi)始只有一只動(dòng)物,動(dòng)物需要吃草。草會(huì)緩慢生長(zhǎng)。
點(diǎn)擊屏幕一下可以放一只動(dòng)物。
一只動(dòng)物當(dāng)然草地管夠,但是隨著無(wú)節(jié)制的添加動(dòng)物。
草地不夠便會(huì)有動(dòng)物死去。
最后99%的吃不到草的動(dòng)物都會(huì)死去,接著緩慢開(kāi)始下一個(gè)輪回。
公地悲劇講的就是沒(méi)有監(jiān)管的情況下,人為了個(gè)人利益耗盡共享資源從而損害了整個(gè)群體。
現(xiàn)實(shí)生活中的例子像共享經(jīng)濟(jì),租賃服務(wù)之類(lèi)的。更嚴(yán)重一點(diǎn)占用公務(wù)資源的情況也不是沒(méi)有發(fā)生過(guò)。
所以這種情況下還是得加強(qiáng)個(gè)人道德的修養(yǎng)啊。
這就是這個(gè)游戲的主要內(nèi)容了。
對(duì)了,游戲的配音還十分有意思,不知道是不是作者自己錄的,有各種擬聲詞給人一種很奇妙的感覺(jué)。