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冥界狂想曲 綠色中文版

  • 大?。?/em>1GB
  • 更新日期:2021-05-07
  • 語言:簡體中文
  • 類別:冒險(xiǎn)游戲
  • 適用環(huán)境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

冥界狂想曲是一款趣味性十足的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲不僅畫面精美,就連操作也很簡單,采用的是點(diǎn)擊式操作,玩家們只需通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊便能流暢的進(jìn)行操作了,游戲中沒有什么華麗的特效,或許對某些玩家來說是比較單調(diào)的,但整體來說劇情方面算是演繹比較好的,而且冥界主題也很不錯(cuò)。

游戲背景

設(shè)定在阿茲特克神話的死后世界中,描述了馬尼在死者國度(Land of the Dead)中的四年之旅,目的地為阿茲特克冥界中所有死者靈魂的終點(diǎn)站-米克特蘭(Mictlan)。
故事展開為四個(gè)片段,這些片段設(shè)定在死者之日(Day of the Dead,墨西哥的萬圣節(jié))后的每一年。游戲中的多數(shù)意像是來自這個(gè)節(jié)日—大多數(shù)的游戲角色是骷髏狀的“calaca”形象(以墨西哥版畫家José Guadalupe Posada的作品為依據(jù),而calaca是墨西哥死者之日中骷髏狀的裝飾物)。各式各樣的花朵也成為了殺人的工具,一種被稱為“開花素”(Sproutella)的物質(zhì)會與骨骼起反應(yīng),借由快速地在骨骼中生長,達(dá)到摧毀骨骼的目的,游戲中的人物將這種死法稱為“開花”(sprouting)。游戲中也遍布了獨(dú)特的動(dòng)物,比如說會吃骨頭的火海貍,以及專門競速用的巨貓。
與眾不同的是,游戲揉合了神話中的陰間、以及1930年代裝飾藝術(shù)運(yùn)動(dòng)(Art Deco)的設(shè)計(jì)主題、加上引起黑色電影(film noir)類別聯(lián)想的灰暗情節(jié)。馬尼的工作結(jié)合了旅行代理人以及死神(Grim Reaper)的角色,而后來又扮演了偵探的角色,在他發(fā)現(xiàn)應(yīng)得善報(bào)的人被駁回了死后應(yīng)有的獎(jiǎng)賞-跳過其他靈魂必經(jīng)的四年之旅,直達(dá)米克特蘭。
在游戲的第二個(gè)部分中,馬尼經(jīng)營夜總會的情節(jié)是受到了亨弗萊·鮑嘉電影《梟巢喋反抗軍》、《蓋世梟雄》(Key Largo)、以及《北非諜影》的啟發(fā)。游戲中,賭徒曹吉拉·查理(Chowchilla Charlie)與彼得·羅瑞(Peter Lorre)極端地神似,城鎮(zhèn)中貪污的警長是依據(jù)克勞德·雷恩斯所扮演的雷諾隊(duì)長(Captain Renault)。盡管如此,Tim Schafer 本人提到,游戲其實(shí)是受到了像是電影《雙重保險(xiǎn)》(Double Indemnity)的啟發(fā),電影中一個(gè)懦弱且平庸的人(是個(gè)保險(xiǎn)推銷員,而非偵探)牽涉謀殺以及陰謀之中。 [2]
“骷髏威拉咖啡館”(Calavera Café)這個(gè)名字和夜總會的風(fēng)格都是模仿著名電影《北非諜影》(Casablanca)中的“力克燭光咖啡館”(Rick's Candlelit Café)。

游戲特色

游戲中集合了眾多讓人刻骨銘心的游戲角色和一系列充滿挑戰(zhàn)性的謎題,偉大的音樂和恰到好處的幽默詼諧也被完美地結(jié)合在其中。游戲是讓玩家們體驗(yàn)死后的黃泉路旅行,你就是引渡亡魂的導(dǎo)演,非常特別的題材,受到了各方游戲媒體以及冒險(xiǎn)游戲迷的一致好評,獲得了當(dāng)年最佳冒險(xiǎn)以及跨類別最佳游戲的殊榮。

游戲評價(jià)

在1998年的E3游戲大展中,它一舉奪得了最佳冒險(xiǎn)類游戲獎(jiǎng)。正如游戲譯名所預(yù)示的那樣,盧卡斯藝術(shù)中心在冒險(xiǎn)游戲制作的進(jìn)程中邁出了最勇敢的一步。在冒險(xiǎn)類游戲越來越缺乏新意、越來越缺乏靈感的今天,《冥界狂想曲》就象一陣清新的空氣,讓你耳目一新,我敢打賭,在此之前還沒有任何一款游戲能象她這樣成功 [5]  。
當(dāng)你進(jìn)入游戲后,就會被游戲效果的精美所折服,背景畫面對游戲氣氛成功的渲染,活潑生動(dòng)的卡通造型設(shè)計(jì),無不體現(xiàn)出盧卡斯深厚的功力。唯一美中不足的是游戲畫面略顯沉悶空洞,但無疑新的圖像引擎創(chuàng)造出了栩栩如生的視覺效果。在使用了全新的圖像引擎之后,盧卡斯所邁出的第二步是對游戲操作界面的改變。在這款游戲中,完全摒棄了盧卡斯以往游戲所推崇的鼠標(biāo),你只能用鍵盤、手柄或搖桿。游戲操作的設(shè)定與《古墓麗影》有些相象,當(dāng)您進(jìn)入到游戲中時(shí),你不能不承認(rèn)這是盧卡斯所獲得的第二個(gè)成功之處,雖然說這似乎與現(xiàn)在流行的一鼠走遍天下有些格格不入。
游戲繼承了盧卡斯傳統(tǒng)的動(dòng)畫風(fēng)格,粗獷中夾帶著夸張、幽默。在形象設(shè)定上可能與我們的傳統(tǒng)思想有一些差異(難道人死了之后會是那樣嗎?倒更象復(fù)活節(jié)上的南瓜燈)。但我想這并不影響它成為一款優(yōu)秀的游戲。不能不提及的是游戲的音樂及音效,腳步聲、人群的嘈雜聲、敲擊鍵盤聲,甚至小丑制作氣球玩具的摩擦聲,無不栩栩如生,維妙維肖。游戲中會有超過50個(gè)以上的各色人物,超過7000行的對話(這倒是沿襲了盧卡斯的多行選擇對話的傳統(tǒng))、上百個(gè)謎題在向你挑戰(zhàn)、超過90處的外部場景,從熙攘的都市到山頂上通往地獄的入口,無不向你展示游戲的魅力。
這款雖然已經(jīng)是98年的舊游戲了,比起現(xiàn)在的游戲依然毫不遜色,不管在哪方面幾乎沒都什么好挑剔的,充滿苦澀、死亡嘲刺與滑稽感的對白,比起現(xiàn)在很多解謎游戲中拿來湊時(shí)間的無意義對話好上太多了,劇情也是一絕,簡直是向以前的黑幫喜劇電影致敬,人物個(gè)性設(shè)定鮮明,像是Glottis,實(shí)在是非常非??蓯鄣母什菪腿宋锝^大多數(shù)的笑料都是他制造出來,美術(shù)風(fēng)格相當(dāng)獨(dú)樹一幟,走的像<艾麗斯驚魂記>的黑色卡通風(fēng)格,場景卻是賭場、俱樂部等之類黑幫電影常出現(xiàn)的元素,非常有趣,而且很難得看到這種以成人黑色幽默為賣點(diǎn)的游戲(大部分走黑色風(fēng)格的游戲都是以恐怖驚悚路線),還有相當(dāng)獨(dú)特的一點(diǎn)是,里面人物受傷或死亡的話身上流出的不是血,而是會長出花朵(真羅漫蒂克啊~),劇情后面BOSS的家就是一座溫室,里頭和外面所有的花朵都是被干掉的敵人尸體埋在那里,這個(gè)設(shè)定不僅很有創(chuàng)意同時(shí)也避免太過血腥的問題。
謎題設(shè)計(jì)上不會太難,雖然有些邏輯頗怪,但還屬于可以接受的范圍,只是有時(shí)它給線索少了點(diǎn),會遇到不知該去哪里或向誰打聽情報(bào)拿道具的情形。整部游戲是全程語音,所以演員的聲音表情多少彌補(bǔ)了這點(diǎn),說到配音,它表現(xiàn)也是非常優(yōu)秀,角色的口音都配的既有趣又自然,它的配樂,大部分是爵士樂為主,跟游戲本身怪異又滑稽的風(fēng)格很搭,而且每首都很好聽,跟電影配樂沒兩樣,值得收藏。

游戲系統(tǒng)

《冥界狂想曲》是第一個(gè)使用GrimE引擎的游戲,其控制系統(tǒng)與只需鼠標(biāo)點(diǎn)擊的傳統(tǒng)冒險(xiǎn)游戲有某種程度的不同。它拋棄了使用鼠標(biāo)移動(dòng)人物、與周圍物件互動(dòng)的界面,而使用方向鍵甚至是搖桿來操作主角-曼紐·骷髏威拉(Manuel Calavera),簡稱馬尼(Manny)。
在不同場景中走動(dòng)時(shí),馬尼會轉(zhuǎn)頭盯著可以與之互動(dòng)的物件,接著玩家可按下輸入鍵命令曼尼與之互動(dòng)。按下“I”鍵可開啟物品菜單,菜單中的物品可用方向鍵切換,若按下輸入鍵可將它拿出曼尼的口袋。當(dāng)手持物品欄中的物品時(shí),馬尼可以用一般的互動(dòng)方式來使用物品與場景互動(dòng)。這種新型的互動(dòng)方式不僅讓冥界狂想曲在當(dāng)時(shí)的冒險(xiǎn)游戲中獨(dú)樹一幟,并提供了獨(dú)特、創(chuàng)新的游戲方式。
這個(gè)游戲與傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解密游戲大相徑庭,實(shí)際上如果你玩過寂靜嶺,你會發(fā)現(xiàn)兩個(gè)游戲的操控方式驚人的相似。但你也許會問:這樣的游戲有意思嗎?跑來跑去的,又沒有怪物可殺(汗...)但是冥界狂想曲所創(chuàng)造的世界,一個(gè)亡靈的世界,卻能深深的打動(dòng)玩家的心。竊以為冒險(xiǎn)解密游戲與今天大為流行的RPG,ACT本質(zhì)上沒有多大的區(qū)別:一個(gè)曲折感人的故事作為主線,再創(chuàng)造出一個(gè)龐大的、復(fù)雜的、現(xiàn)實(shí)中抽象出的虛擬世界來容納這樣的故事、這樣的人物,給予玩家的是心靈上的沖擊,所不同的,只是具體實(shí)現(xiàn)的末端而已。多年以后,當(dāng)你回憶起當(dāng)年鐘愛的游戲,你第一個(gè)想到的什么呢?是那些的華麗的招式、動(dòng)作,還是里面纏綿的愛情、豐滿的人物形象,抑或是磅礴大氣的場景呢?
冥界狂想曲送給我的,不僅僅是一份美好的游戲旅途,更多的是對游戲的認(rèn)識的進(jìn)化。正如游戲中的角色,生前外表的浮華只不過是過眼云煙,死后無論誰都會顯出他的內(nèi)在,成為一副白骨。同樣,游戲浮華的外表和先進(jìn)的技術(shù)都不是恒久的,真正不老的是游戲的靈魂。讓我們同骷髏們一起享受這個(gè)方丹戈的舞會吧。

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓游戲
3、開始游戲

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows Vista or Later

運(yùn)行環(huán)境:

CPU: Intel? Core? 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon? X2 2.8 GHz, or higher

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:ATI Radeon HD 4650 / NVIDIA GeForce GT 220 / Intel HD 4000 Graphics, or equivalent

硬盤:需要 6000 MB 可用空間

用戶評論
所有評論(5)
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精選留言 來自四川宜賓電信用戶 發(fā)表于: 2023-2-5
我原來還不知道有這樣的游戲 有點(diǎn)意思
精選留言 來自廣西賀州移動(dòng)用戶 發(fā)表于: 2023-8-21
好游戲,下來玩玩
精選留言 來自山東威海電信用戶 發(fā)表于: 2023-12-4
喜歡休閑解謎類的推薦入手,非常輕松愉快的游戲體驗(yàn),畫面精美。
精選留言 來自重慶重慶電信用戶 發(fā)表于: 2023-10-13
比較真實(shí),缺點(diǎn)就是節(jié)奏有點(diǎn)慢
精選留言 來自安徽蕪湖電信用戶 發(fā)表于: 2023-8-18
它的玩法是非常有新意的非常棒。

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