狂戰(zhàn)傳說心魂怎么獲得 狂戰(zhàn)傳說心魂系統(tǒng)詳細(xì)介紹
導(dǎo)讀:今天小編帶大家了解一下狂戰(zhàn)傳說心魂系統(tǒng)的具體內(nèi)容。
狂戰(zhàn)傳說心魂系統(tǒng)是游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心部分,初始上限是5,每有1個(gè)心魂就能進(jìn)行一次強(qiáng)力的連攜攻擊。那么狂戰(zhàn)傳說心魂怎么獲得呢?接下來就和小編一起了解下游戲的心魂系統(tǒng)吧。
狂戰(zhàn)傳說心魂系統(tǒng)詳細(xì)介紹:
狂戰(zhàn)傳說心魂系統(tǒng)使用的能量叫做soul gauge,也翻譯成心魂,也有叫Soul的。狂戰(zhàn)傳說心魂上限初始為5,上限最大為8,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)初始心魂為3,每有一個(gè)心魂就能進(jìn)行一次連攜攻擊,也就是俗稱的連招,連招的傷害比普通傷害高,并且只有8連招才能使用傳說中非常強(qiáng)大的的狂戰(zhàn)傳說第二秘奧義。
那么狂戰(zhàn)傳說心魂怎么獲得呢?玩家能夠通過氣絕、狀態(tài)異常、擊破可以奪取敵人的心魂,最高可達(dá)5格心魂,達(dá)到狂戰(zhàn)傳說心魂最大上限時(shí)則可以有8格心魂。同樣的,當(dāng)玩家我方中了異常狀態(tài)和氣絕時(shí),心魂也會被敵人奪走。心魂歸零時(shí)閃避成功或者其他時(shí)候我方陣亡時(shí)會心魂掉落場上,可以去拾取來增加心魂。
心魂除了決定連攜攻擊的次數(shù),還可以用來釋放技能,每個(gè)心魂的初始值為30,每個(gè)技能都會消耗一定的心魂,心魂歸零時(shí)攻擊防御的敵人會被反彈,還會使連攜速度變慢更容易斷連,確率效果以及回復(fù)術(shù)的回復(fù)量大幅下降,所以不要輕易耗光心魂。
當(dāng)然,心魂在戰(zhàn)斗中也不是越高越好,因?yàn)樾幕暝蕉啵惺艿膫σ苍礁?,更容易中異常狀態(tài);心魂越少,確率效果更容易成功,也就是異常狀態(tài)和氣絕的幾率,所以控制心魂的數(shù)量也是體現(xiàn)技術(shù)的一個(gè)方面。
以上就是小編為大家?guī)淼目駪?zhàn)傳說心魂系統(tǒng)的詳細(xì)介紹了,希望這篇攻略對玩家有所幫助。