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文明6中國(guó)攻略 文明6中國(guó)文明玩法心得

2016-10-25 15:08:50| 來(lái)源: | 小編:| 人看過(guò)| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:文明6中國(guó)玩法詳細(xì)攻略。

在文明6游戲中,中國(guó)是許多玩家都非常喜歡的勢(shì)力,畢竟是咱們自己的國(guó)家,那么文明6中國(guó)應(yīng)該怎么玩呢?怎么使用中國(guó)才會(huì)更加的厲害,下面小編為大家?guī)?lái)的是文明6中國(guó)攻略,讓你更加熟悉的了解中國(guó)。

中國(guó)開(kāi)局心得  
文明六代早期的發(fā)展對(duì)游戲全局具有決定性的影響,而早期優(yōu)勢(shì)文明中,中國(guó)稱得上是最OP的。  
 
中國(guó)的兩點(diǎn)特殊能力:  
1、DynasticCycle:Eurekas與Inspirations給予對(duì)應(yīng)的tech與civic60%的加速值(原先是50%)  
2、TheFirstEmperor:工人可消耗charge完成15%的Ancient&Classical奇觀的原始產(chǎn)能花費(fèi)  
 
文明六這代早期奇觀的影像力又非常大,像是以下幾個(gè):  
GreatPyramids:所有工人+1charge,免費(fèi)工人(這個(gè)與中國(guó)的特殊能力簡(jiǎn)直相輔相成,搶其它奇觀,蓋長(zhǎng)城,改良奢侈品資源等)  
Oracle:減少偉人的信仰值的25%花費(fèi),特區(qū)對(duì)應(yīng)的偉人點(diǎn)增加。(花費(fèi)更少的信仰值搶偉人)  
Petra:沙漠區(qū)塊變成+2Food,+2Gold,and+1Production  
GreatLibrary:Ancient&Classical的tech都會(huì)得到加速加成(確??萍碱I(lǐng)先)  
因?yàn)檫@幾點(diǎn)關(guān)系中國(guó)開(kāi)局的思維,概念上在于運(yùn)用特殊能力搶蓋最多的遠(yuǎn)古與古典奇觀,首要目標(biāo)應(yīng)是取得TheGreatLibrary確保科技優(yōu)勢(shì),以及早期搶蓋GreatPyramids  
然而deitylevel的AI本身有開(kāi)局優(yōu)勢(shì),因此有時(shí)候不容易搶成功,因此要靠宗教,政策,貿(mào)易路線與小城邦的輔助。  
 
開(kāi)局  
首座城市正常情況應(yīng)該要在河道邊(有住房加成、之后可以蓋水車(chē))。  
理想上有1~2個(gè)奢侈資源與增加糧食的加成資源為佳(如小麥,米飯或糖)  
我傾向選附近有石頭的圖開(kāi)始,為了搶Stonehenge創(chuàng)宗教,后面會(huì)輕松很多(稍后解釋)  
開(kāi)局第一個(gè)研發(fā)的科技選首都附近有的資源,如有石頭就選mining,有牛羊就animalhusbandry,有麥子米飯就選pottery。  
之后依序生產(chǎn)以下:Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再產(chǎn)一個(gè)Settler如果河道很長(zhǎng)資源又豐富的話)  
 
開(kāi)局解釋如下  
產(chǎn)兩個(gè)Scout,因?yàn)檫@版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落觸發(fā)Eurekas與Inspirations的機(jī)率很高,且現(xiàn)在有機(jī)會(huì)在探索中拿到greatwork。有時(shí)候會(huì)帶來(lái)很高的宗教值加成等等。  
若你首先于其它文明遭遇到小城邦,你會(huì)自動(dòng)獲得1個(gè)該城邦的envoy,城邦會(huì)提供加成,譬如你若是遇到工業(yè)城邦則會(huì)在你首都+2建筑與奇觀的生產(chǎn)力,若是軍事城邦則+2單位生產(chǎn)力,這對(duì)早期搶生產(chǎn)資源非常重要。  
每個(gè)城邦在成為宗主國(guó)后都有不同特殊加成,如果很幸運(yùn)地你的圖中有這個(gè)城邦:Brussels。那一定要優(yōu)先成為他的宗主國(guó)。因?yàn)樗麑?duì)于建設(shè)奇觀有+15%的額外加乘值。  
早期的Settler是必須的,因?yàn)槟愕氖锥紩?huì)有很長(zhǎng)的時(shí)間都在建設(shè)奇觀,必須要有副城來(lái)幫忙生產(chǎn)單位。(原則上一般而言最好在70回合內(nèi)開(kāi)到3個(gè)城市)。  
初期的城市最好都建設(shè)在河道旁,然后觀察周?chē)植?,有奢侈品為佳,其次要有?zhàn)略資源,最起碼也要有2~3個(gè)加成資源。  
挑選第二城的位置時(shí)要考慮一下奇觀的建設(shè)條件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格內(nèi)鄰近沙漠的(GreatPyramids,Petra)。以及具有丘陵(Oracle)。  
生產(chǎn)Slinger是為防御用途,配合地形以及戰(zhàn)士的zoneofcontrol,殺掉一個(gè)野蠻人Scout可以觸發(fā)弓箭技術(shù)的加成。殺三個(gè)野蠻人可以觸發(fā)Bronzeworking。弓箭技術(shù)在早期是必須,為了擊退野蠻人之外,若是初期其它文明向你無(wú)預(yù)警宣戰(zhàn)(在deitylevel還滿常發(fā)生的),兩支弓手加一開(kāi)始的戰(zhàn)士通常能有效防御。  
 
科技研發(fā)方面  
大方向是盡早研發(fā)Mathematics(為了Petra),然而實(shí)際操作還是看你目前需要甚么,以及看你有多容易在接下來(lái)幾回合內(nèi)觸發(fā)Eurekas。  
舉個(gè)例子,像是研發(fā)Masonry是蓋金字塔所必須,然而我境內(nèi)有資源需要蓋Quarry來(lái)改良,而鄰近剛好又有工人,因此我只需要研發(fā)到恰好觸發(fā)Eurekas后可完成的回合即可,舍下時(shí)間可以投資在其它項(xiàng)目。  
其它比較重要幾個(gè)奇觀對(duì)應(yīng)的科技分別是:irrigation(HangingGardens),Astrology(Stonehenge),Masonry(GreatPyramid)。沒(méi)有意外應(yīng)該都要優(yōu)先取得。  
初期的Eurekas都還滿好觸發(fā)的。  
基本所需都研發(fā)完后,先投資Astrology,這樣你的Scout在發(fā)現(xiàn)NaturalWonder后可以直接完成該項(xiàng)科技。之后就直接蓋巨石陣。  
 
政策研發(fā)  
大方向則是盡早取得RecordedHistory(Thegreatlibrary)。(蓋兩個(gè)campus可以加速)。  
然后盡早取得politicalpolicy(發(fā)現(xiàn)三個(gè)城邦可以加速),因?yàn)榭赊D(zhuǎn)換政體到autocracy,會(huì)有奇觀建造加成。  
當(dāng)codeoflaw完成后,用工人改良三個(gè)地塊取得craftsmanship加速,發(fā)現(xiàn)新大陸取得foreigntrade加速。兩個(gè)都很好觸發(fā)所以一開(kāi)始交互研發(fā)即可。  
要注意的是Codeoflaw完成后,經(jīng)濟(jì)政策我通常選GodKing(+1Faithand+1GoldintheCapital)。  
為的是累積一定的宗教直開(kāi)信仰,有個(gè)+15%奇觀加成的選項(xiàng)。另一方面可以加速M(fèi)ysticism,此為蓋Oracle所需。  
(早期信仰我覺(jué)得+10%citygrowthrate應(yīng)該是長(zhǎng)期下來(lái)最好的,但是根據(jù)經(jīng)驗(yàn)不選+15%奇觀加成會(huì)導(dǎo)致奇觀搶不贏deityAI)之后建造Stonehenge搶宗教,我會(huì)選以下:  
Tithe:每4個(gè)信仰者+1黃金。  
JesuitEducation:Campus、TheaterSquare的建筑物都可以用宗教值購(gòu)買(mǎi)。  
 
政策理由如下  
GreatLibrary要蓋在Campus旁,且Campus內(nèi)必須有Library。選這個(gè)信仰我們可以在Campus完成后馬上購(gòu)買(mǎi)Library,下一回合直接進(jìn)行GreatLibrary的建設(shè)。  
Tithe這種宗教斂財(cái)?shù)男叛隹梢詭湍愀愕胶芏噱X(qián),初期由于我們的城市都在建設(shè)奇觀與特區(qū),因此軍事單位與基礎(chǔ)防御會(huì)略為不足,用錢(qián)可以緊急幫你買(mǎi)到一些防御力。另外有些好的格子也要用錢(qián)開(kāi)。  
更重要的是工人可以用錢(qián)買(mǎi),而工人又可以加速奇觀,等于是奇觀也可以錢(qián)買(mǎi)。真的錢(qián)多好辦事。  
關(guān)于工人加速奇觀,每個(gè)工人成本是50單位,有3個(gè)charge,而中國(guó)血汗勞工的特殊能力又多一個(gè)charge。所以平均一個(gè)charge是12。5個(gè)生產(chǎn)成本。因此用工人去完成像是GreatLibrary,Petra(400production)都是賺的。  
工人的charge消耗完會(huì)消失,有一個(gè)小技巧是,在金字塔還沒(méi)蓋完以前,不要消耗所有工人的charge,留下一個(gè)。當(dāng)金字塔完成后那些只剩1charge的工人全部都會(huì)再多一個(gè)charge,再把他們拿去加速其它奇觀XD。  
還有一個(gè)技巧是,遠(yuǎn)古時(shí)期開(kāi)戰(zhàn)沒(méi)有戰(zhàn)犯值,因此看到好機(jī)會(huì)就直接動(dòng)手沒(méi)關(guān)系(譬如說(shuō)鄰近文明落單的工人或開(kāi)拓者等,可以用Scout直接去搶,這版的開(kāi)拓者搶來(lái)之后還會(huì)是開(kāi)拓者,搶到都是大賺XD)。  
遠(yuǎn)古時(shí)期,利用沒(méi)戰(zhàn)犯值這點(diǎn),跟左鄰右舍盡量開(kāi)戰(zhàn),用scout+archer(Scout這代很好用的XD)三不五時(shí)去破壞一下限制他們發(fā)展。你的城市中只要有2個(gè)archer+一開(kāi)始的戰(zhàn)士基本上他們動(dòng)不了你。有遠(yuǎn)古城墻后更不用說(shuō)。

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