狂戰(zhàn)傳說屬性有什么用 狂戰(zhàn)傳說屬性作用介紹
導(dǎo)讀:從最基本的做起,今天為大家介紹一下狂戰(zhàn)傳說游戲里的屬性都有什么用。
狂戰(zhàn)傳說屬性的種類多種多樣,每種屬性都有不同的效果,決定了你的人物優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn)。那么狂戰(zhàn)傳說屬性有什么用呢?接下來小編就為大家介紹狂戰(zhàn)傳說屬性作用,讓你輕松了解你的人物哪里需要增強(qiáng)。
狂戰(zhàn)傳說屬性作用介紹:
屬性名稱 | 狂戰(zhàn)傳說屬性對(duì)應(yīng)效果 | 屬性上限 |
LV | 角色的等級(jí),各種任務(wù)以及關(guān)卡有等級(jí)要求,提升等級(jí)可以提升部分屬性。 | 200 |
HP | 角色的生命值,被攻擊時(shí)會(huì)扣除,為零時(shí)陣亡,戰(zhàn)斗主要屬性之一。 | 9999 |
BG | 角色的爆發(fā)槽,等于其他游戲的怒氣槽,可以釋放技能,以及其他效果。 | 9 |
SG | 角色的心魂量表,等于其他游戲的魔法值,主要作用是釋放技能,以及其他效果。 | 8 |
攻擊力 | 會(huì)影響到特技、奧義、心魂爆發(fā)、秘奧義和切換爆發(fā)的傷害輸出,攻擊屬性。 | 1999 |
術(shù)攻擊 | 會(huì)影響到奧義、圣隸術(shù)、秘術(shù)、心魂爆發(fā)和秘奧義的傷害輸出,攻擊屬性。 | 1999 |
防御力 | 會(huì)影響到所受到的特技、奧義、心魂爆發(fā)和秘奧義的傷害值,防御屬性。 | 1999 |
術(shù)防御 | 影響到所受到的奧義、術(shù)、心魂爆發(fā)和秘奧義的傷害值,防御屬性。 | 1999 |
集中力 | 會(huì)影響到SG回復(fù)速度和術(shù)技效果的發(fā)生幾率,等于其他游戲的命中屬性。 | 1999 |
以上就是狂戰(zhàn)傳說屬性作用介紹的全部?jī)?nèi)容了,玩家可以根據(jù)自己角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)來決定強(qiáng)化哪項(xiàng)屬性,比如法術(shù)傷害不夠就提升術(shù)攻擊屬性,比較脆則先提升HP然后提升防御力。