群星怎么判斷敵人戰(zhàn)力 群星判斷戰(zhàn)力方法介紹
導(dǎo)讀:今天為大家?guī)砣盒桥袛鄳?zhàn)力的小竅門,讓玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以多一分把握。
群星進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)之前,最好是可以對(duì)敵人的戰(zhàn)力有個(gè)大概的判斷,畢竟知己知彼百戰(zhàn)不殆,那么群星群星怎么判斷敵人戰(zhàn)力呢?接下來就為大家?guī)砣盒桥袛鄳?zhàn)力的小竅門,讓玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以多一分把握。
群星判斷戰(zhàn)力方法介紹:
高級(jí)難度由于AI加成不可控,所以進(jìn)行判斷,其余難度單星戰(zhàn)力450到550,己方650戰(zhàn)力以上可以勝利;雙星戰(zhàn)力800到1200,己方1500以上可以勝利;三星戰(zhàn)力1500到2000,己方3000以上可以勝利;四星戰(zhàn)力2200到3000,己方4000以上可以勝利。以上都是在科技武器不相克的情況下,畢竟導(dǎo)彈面對(duì)沒有點(diǎn)防沒有裝甲的護(hù)盾艦隊(duì)簡(jiǎn)直是虐殺。
以上僅限和平狀態(tài)下,沒有高級(jí)電腦加成文明,游戲時(shí)間60年以下。開戰(zhàn)了的話電腦會(huì)一直補(bǔ)艦隊(duì),最好的辦法是看我上面的戰(zhàn)力評(píng)估來直接憋一波兵莽他首都星,莽完電腦主力直接各個(gè)星球飛,拆他空間站。確定都拆了再軌道轟炸+登陸就能直接打贏戰(zhàn)爭(zhēng)。
以上便是群星判斷戰(zhàn)力的方法,以及閃電戰(zhàn)的打法,這種判斷的戰(zhàn)力和進(jìn)攻方法對(duì)于玩家前期擴(kuò)張有非常大的幫助,讓玩家初期就能打下一片不小的星域。