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模擬城市5聯(lián)機協(xié)作地圖怎么規(guī)劃交通 模擬城市5聯(lián)機協(xié)作地圖規(guī)劃交通心得

2018-06-22 17:06:13| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:模擬城市5聯(lián)機協(xié)作地圖怎么規(guī)劃交通?玩家們可通過以下攻略了解。

接下來為玩家們講解的是模擬城市5聯(lián)機協(xié)作地圖怎么規(guī)劃交通,模擬城市5交通方面總是會讓玩家們特別的費腦,很多城市的發(fā)展,就是因為交通問題,導(dǎo)致了之后更多的問題,所以對于交通的規(guī)劃,玩家們不妨現(xiàn)在今天小編要講解的內(nèi)容中了解一下吧。

模擬城市5聯(lián)機協(xié)作地圖交通規(guī)劃心得:

昨天基友群的大大開地圖邀我進(jìn)去了,在同圖多城發(fā)展的過程中領(lǐng)悟了一些交通規(guī)劃的道理。
希望對那些初玩SC的童鞋,那些說10W+人口就堵得死死的童鞋一些啟示。
首先,我選的區(qū)域是個地勢平坦,煤、礦、油都沒有的區(qū)域,風(fēng)力中等、水資源豐富,進(jìn)出城路口兩個、有鐵路、有海港(可建貿(mào)易港和客運輪渡)
沒辦法,剛進(jìn)去只剩三坑,這個區(qū)算較好的了,其他的山地多難規(guī)劃。同圖其他區(qū)域都剛剛起來(2K+人口),但由于共同發(fā)展,到中期還是有很多要注意的地方。
*初始規(guī)劃,住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)的比例建議是4:1:1;
*我的城是基于大道規(guī)劃的,所以房屋密度提升的比較快,因此要及時按順序地建設(shè)公共服務(wù)設(shè)施(游戲沒有提醒你建造不要去提前建造);
*前期不要把資金浪費在公園上,否則地價和房屋密度提升得太快,沒有時間積累資金導(dǎo)致后期公共設(shè)施沒錢補充或堵車堵死;
*在消防和醫(yī)療設(shè)施建立好后(警局不用太早放),首選放置學(xué)校(小學(xué)和中學(xué),中學(xué)放置后可拆掉小學(xué)),因為受教育居民可以提供回收資源(立即建立資源回收中心和貿(mào)易倉庫,賣錢);
*然后開始重點來了,就是公交系統(tǒng)的建設(shè),可以建立公交站,但是要注意的是:公交站不要設(shè)立在工業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)是非常容易制造擁堵的區(qū)域,而且影響你資源的出售。
*接下來,除了補充污水處理廠、水廠外和垃圾廠外,盡快建立你的電車站,因為就快要拋棄公交站了(在同圖多城的發(fā)展中,旁邊鄰居的城際公交會跑到你地城市添堵,在公交線路圖可以看到。而且會有大量的消費者到你的商業(yè)區(qū)去購物,在人口圖可以看到,這是擁堵最大的原因)。
*再下來,電車站有了,就可以按下暫停鍵,逐一把公交牌拔掉!拔掉后城際公交就不能影響到你了!然后關(guān)閉公交站,不建議拆除,因為后期城市轉(zhuǎn)型后有可能用到。
*然后一邊等賣資源積累資金,一邊等交通恢復(fù)。順便補充一些公共設(shè)施(到這時為止還是不要放置公園,這時房屋密度應(yīng)該會大部分提升到高密度低收入,提供大量勞動力。這時我的人口13W+但不堵,高峰時期路口見黃,但不會紅色)
*到你累積到40W左右的啟動資金時,城市的轉(zhuǎn)型期到了,如果想搞電子工業(yè),建議把商業(yè)區(qū)去掉(這對城市不堵車十分有幫助,別讓附近城市的消費者把你的交通搞癱瘓掉)。如果想搞旅游,請去掉工業(yè)區(qū),種樹去除土地污染,有助提升地價。

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